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Render Size Manager スクリプト
製作者:morita 更新日:2004-08-07
ダウンロード
Blender 2.34 で動作確認しました。
RenderSizeManager.zip
機能説明
レンダリングサイズを登録して、簡単に切り替えられます。
Blenderに用意されてるプリセットだけでは足りないときに便利です。
他に、幅と高さを入れ替えてカメラを90度回転したようにする機能と、
サイズを縦横比を保ったまま拡大縮小する機能があります。
保存ファイルについて
Blenderスクリプト用のデータ保存ディレクトリに、RenderSizeManager.txtというファイルを作ります。
(うちの環境では、blender/.blender/bpydataディレクトリです。)
使い方
| 画面写真 | 通常時の説明 |
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- Edit Preset
- これを押すと、プリセット編集用のボタンが表示されます。下で説明します。
- リストからサイズを選ぶ
- 画面写真では「320x240」と表示されてる部分が、プリセットのリストです。ここからサイズを選ぶと、Blenderのサイズ欄に値が設定されます。
- Scale
- 縦横比を保ったままサイズを拡大縮小します。スライダーでは50%〜200%の範囲しか設定できません。それ以上操作するには、Setボタンを押してください。そのときの値を100%として、そこからさらに50%〜200%に拡大縮小できます。
- Swap XY
- 幅と高さを入れ替えます。カメラの縦向き・横向きを変えるのと同じ操作です。
- Exit
- 終了ボタンです。キーボードのQかESCでも終了できます。
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画面写真 | リスト編集時の説明 |
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- 入力欄
- SizeX・SizeYでサイズを、Descriptionでプリセットの説明文を入力します。
- Add
- 入力欄の設定をリストに追加します。
- Replace
- 入力欄の設定を、リストの選択中の項目と入れ替えます。項目を修正するときに使います。
- Delete
- リストの選択中の項目を削除します。
- Add current setting in blender
- そのときのBlenderのサイズ設定を、リストに追加します。
説明を追加したいときは、追加したプリセットをリストから選んで、Description欄に説明を入力してからReplaceボタンを押してください。
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更新履歴
- 2004-08-07
- Blender標準のディレクトリにデータファイルを保存するようにした。
- 2004-05-25
- 公開