天の章のモンスターのHPは、表の値より弱冠前後することも。
落とす宝は作者であるB−Coさんのサイトにあるので省略します。
一応、敵のMPも記述しましたが、敵の特技のほとんどは消費MP0なので、
MP切れを待つという戦法は基本的にできないようです。
| モンスター名 | 最大HP | 最大MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 敏捷 | ExP | 所持金 | 必殺率 | 状態耐性 | 属性耐性 | 行動パターン | 備考1 | 備考2 |
| スライム | 16 | 0 | 17 | 4 | 8 | 8 | 6 | 5 | 0 | 束縛に強い耐性 | 半:水・打 | 攻撃、逃げる、何もしない | 逃げる&何もしないは、ほとんど行わない | |
| 血吸いコウモリ | 20 | 10 | 20 | 3 | 10 | 25 | 10 | 12 | 0 | 弱:飛行 | 攻撃、吸血 | |||
| 下水に巣食いし魔物 | 125 | 15 | 29 | 3 | 20 | 25 | 40 | 150 | 0 | ほぼ全て無効 | 弱:火、半:水・斬・打・射、無:能力ダウン | 攻撃、締め上げる | ウォルフの戦闘中のセリフ通り、紅蓮晶を使えば楽勝 | |
| インプ | 20 | 2 | 19 | 3 | 10 | 22 | 8 | 10 | 0 | 弱:飛行 | 攻撃、火精の悪戯 | |||
| クラブハンター | 25 | 0 | 29 | 2 | 2 | 20 | 11 | 16 | 0 | 攻撃、防御、逃げる | 逃げるはHPが減ると使用 | |||
| ワースボマー刀兵 | 36 | 10 | 34 | 2 | 18 | 25 | 14 | 24 | 0 | 攻撃、毒攻撃 | 解毒剤は必須 | |||
| アシッドジェル | 20 | 10 | 26 | 2 | 14 | 20 | 10 | 8 | 0 | 束縛無効 | 半:斬・打・射、無:水、弱:火 | 攻撃、アシッドバブル | HPが減ってくると、アシッドバブルを使い出すようになる。 | |
| ミニマム・J | 525 | 275 | 55 | 10 | 25 | 30 | 100 | 500 | 0 | ほぼ全て無効 | 半:水、弱:火、無:能力ダウン | 攻撃、ソードダンス? | 薬草をたっぷり用意しましょう。 | |
| アースフェアリー | 30 | 50 | 29 | 5 | 25 | 35 | 14 | 17 | 0 | 無:地、弱:風・飛行 | 攻撃、様子を見る、アーシークラック | |||
| コボルトファイター | 45 | 10 | 46 | 8 | 19 | 28 | 20 | 26 | 0 | 攻撃、刺身斬り | ||||
| 強盗 | 60 | 10 | 50 | 5 | 25 | 28 | 28 | 55 | 0 | 攻撃、毒攻撃 | ||||
| ワースボマー銃兵 | 75 | 67 | 55 | 2 | 20 | 26 | 22 | 32 | 0 | 毒・麻痺・石化・睡眠・束縛に弱冠の耐性 | 弱:雷 | 攻撃、毒攻撃、防御 | ||
| はぐれ魔術師 | 45 | 93 | 35 | 8 | 35 | 19 | 17 | 25 | 0 | 半:雷 | 攻撃、雷光、逃げる | わずかにでもHPが減ると、逃げ始める | ||
| リザードナイト | 66 | 10 | 52 | 10 | 20 | 23 | 26 | 36 | 0 | 半:火、弱:水 | 攻撃、連続攻撃 | 1体だけになると、連続攻撃し始める | ||
| 動く屍 | 60 | 10 | 50 | 6 | 10 | 20 | 21 | 30 | 0 | 毒・麻痺・呪い・睡眠無効 | 半:闇、弱:火、光 | 攻撃、麻痺攻撃 | ||
| ミニマム・J | 1000 | 277 | 72 | 18 | 30 | 38 | 450 | 1000 | 0 | ほぼ全て無効 | 半:水、弱:火、無:能力ダウン | 攻撃、ソードダンス?、ソードダンス全体?、毒攻撃 | 薬草と解毒剤は必須。 | |
| 大サソリ | 65 | 10 | 65 | 38 | 10 | 45 | 21 | 26 | 0 | 半:火、弱:水 | 攻撃、毒攻撃 | |||
| キラーバット | 40 | 58 | 62 | 10 | 22 | 70 | 25 | 30 | 0 | 弱:飛行 | 攻撃、吸血 | 集団で吸血されると脅威。全体魔法で一掃を。 | ||
| フレイムソウル | 50 | 280 | 65 | 40 | 55 | 59 | 26 | 35 | 0 | 毒・石化・麻痺・睡眠・束縛無効 | 半:斬・打・射、無:火、弱:水 | 攻撃、、火精の悪戯、紅蓮晶 | やはり集団で出ると面倒。全体魔法で。 | |
| マグマビースト | 70 | 81 | 78 | 30 | 34 | 52 | 42 | 55 | 0 | 無:火、弱:水 | 攻撃、防御 | |||
| A・C協会私兵術師 | 120 | 292 | 75 | 20 | 55 | 60 | 250 | 500 | 0 | ほぼ全て無効 | 攻撃、スリープ・トゥ・ヘル、エレメンタルヒール、力ため | 睡眠状態がウザイです。海龍で蹴散らしましょう。 | ||
| 炎の守護者 | 300 | 293 | 85 | 15 | 85 | 57 | 225 | 335 | 0 | ほぼ全て無効 | 無:火・水・能力ダウン、弱:飛行 | 攻撃、ツインフレイム | 雰囲気的に海龍が効きそうだけれど、実際は無効。ラディールを加えてから戦うのが吉。 | |
| 地霊 | 65 | 207 | 1 | 40 | 70 | 62 | 34 | 48 | 0 | 毒・石化・麻痺・睡眠・束縛無効 | 半:斬・打・射、無:地、弱:風 | ロックフォール | ラディールがいれば、まず負けない。が、他のキャラにとっては脅威となる敵。 | |
| アースホーン | 255 | 10 | 115 | 10 | 10 | 60 | 95 | 120 | 30分の1 | 半:地、弱:風 | 攻撃、力ため | |||
| 空間法師 | 150 | 281 | 93 | 20 | 55 | 69 | 85 | 100 | 0 | 無:空、弱:時・飛行 | 攻撃、空の歪 | |||
| 時間術師 | 150 | 185 | 93 | 20 | 55 | 64 | 85 | 100 | 0 | 無:時、弱:空・飛行 | 攻撃、時の歪、キュア | 念のため、石化解除剤を。 | ||
| ワースボマー機械兵 | 125 | 10 | 100 | 25 | 10 | 61 | 60 | 70 | 30分の1 | 毒・麻痺・呪い・睡眠無効、石化・魔封・混乱に弱冠耐性 | 弱:水・雷 | 攻撃、ハンドグレネード | ||
| ガードスケルトン | 120 | 10 | 94 | 10 | 22 | 66 | 54 | 61 | 20分の1 | 毒・麻痺・呪い・睡眠無効、石化・混乱に弱冠耐性 | 半:斬・射、弱:火・光・打、無:闇 | 攻撃 | ||
| 生ける屍 | 100 | 32 | 90 | 23 | 63 | 63 | 56 | 63 | 25分の1 | 毒・麻痺・呪い・睡眠無効、石化・混乱に弱冠耐性 | 弱:火・光、無:闇 | 攻撃、麻痺攻撃 | ||
| レイス | 35 | 278 | 91 | 999 | 64 | 71 | 58 | 65 | 毒・石化・麻痺・呪い・睡眠無効、混乱に弱冠耐性 | 無:斬・打・射・能力ダウン、弱:光・飛行 | 攻撃、シャドウゾーン | 物理攻撃は無効化。 | ||
| 王家の番人 | 111 | 36 | 92 | 16 | 41 | 65 | 60 | 67 | 15分の1 | 毒・麻痺・呪い・睡眠無効、石化・混乱に弱冠耐性 | 弱:火・光、無:闇 | 攻撃 | ||
| アディン | 1500 | 1041 | 110 | 15 | 45 | 80 | 1000 | 1000 | 10分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:火・能力ダウン、弱:水 | 攻撃、火焔地獄、ツインフレイム | ツインフレイムは滅多に撃たない。 | |
| Dr.ディバッツ | 3870 | 268 | 221 | 999 | 444 | 999 | 0 | 0 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 無:全て | 逃げる | 倒すのはまず無理です。万一倒した所で、何も得られるものはありません。 | |
| シルバーゴーレム | 2000 | 10 | 130 | 24 | 24 | 75 | 1000 | 750 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 半:地、弱:風 | 攻撃 | ||
| 力を見定める者 | 50 | 20 | 85 | 10 | 24 | 64 | 95 | 70 | 0 | 弱:飛行 | 攻撃、アイスプリズン | 期間限定ザコ敵。ウォルフ1人なので、無茶しないこと。 | ||
| 不幸を呼ぶ死女神(強) | 450 | 300 | 133 | 10 | 68 | 95 | 3 | 3 | 4分の1 | 束縛以外の全てに耐性 | 弱:光、無:闇・能力ダウン | 攻撃、火焔地獄、極冷地獄 | 強いです。全力で戦いましょう。 | |
| 不幸を呼ぶ死女神(中) | 300 | 253 | 100 | 20 | 52 | 75 | 2 | 2 | 15分の1 | 束縛以外の全てに耐性 | 弱:光、無:闇、半:能力ダウン | 攻撃、極冷地獄 | 極冷地獄を使ってくるのが(中)。 | |
| 不幸を呼ぶ死女神(弱) | 150 | 263 | 88 | 45 | 10 | 65 | 1 | 1 | 30分の1 | 束縛以外の全てに耐性 | 弱:光、無:闇 | 攻撃 | 直接攻撃しかしないのが(弱) | |
| ならず者 | 150 | 10 | 92 | 20 | 45 | 70 | 100 | 30 | 16分の1 | 攻撃 | ||||
| 異界に引きずり込む者 | 120 | 70 | 92 | 20 | 50 | 70 | 105 | 95 | 25分の1 | 束縛無効 | 弱:光、半:闇 | 攻撃 | シリーズ皆勤賞のザコ敵です。真の章のテストプレーでも、真っ先に遭遇しました。 | |
| 餓鬼 | 135 | 55 | 97 | 22 | 42 | 75 | 160 | 155 | 25分の1 | 弱:火・光、半:闇 | 攻撃、麻痺攻撃 | |||
| 辻斬り侍 | 240 | 10 | 130 | 9 | 39 | 20 | 330 | 330 | 9分の1 | 攻撃 | ||||
| 鬼神 | 3500 | 10 | 142 | 10 | 32 | 83 | 1450 | 1000 | 30分の1 | 無:能力ダウン | 攻撃 | 状態異常が効くので、ネットで縛ってあげましょう。 | ||
| 鎌鼬 | 130 | 190 | 95 | 20 | 69 | 84 | 115 | 105 | 30分の1 | 無:風、弱:地・飛行 | 攻撃、ウィンドシェイビング | 「かまいたち」と読む | ||
| 天狗 | 180 | 163 | 94 | 20 | 68 | 85 | 190 | 165 | 30分の1 | 無:風、弱:地・飛行 | 攻撃、ウィンドシェイビング、ウィンドエッジ、風塵壊 | |||
| キラーウィング | 3000 | 1170 | 145 | 30 | 65 | 100 | 1500 | 1000 | 30分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:雷、無:能力ダウン | 攻撃、エア・ブラスター | ||
| 雪女 | 150 | 282 | 90 | 18 | 72 | 100 | 200 | 230 | 0 | 弱:火・光・飛行、半:斬・打・射、無:水 | 攻撃、極冷地獄、幻惑術 | 霊体なのに、やたら状態異常が効く。設定ミス? | ||
| ワースボマー足軽 | 180 | 226 | 105 | 24 | 66 | 108 | 130 | 125 | 25分の1 | 攻撃、防御 | ||||
| ワースボマー忍 | 150 | 154 | 109 | 10 | 58 | 145 | 145 | 140 | 20分の1 | 束縛無効 | 攻撃、縛網、毒攻撃 | |||
| ワースボマー女侍 | 165 | 165 | 90 | 10 | 10 | 123 | 145 | 140 | 27分の1 | 攻撃、エレメンタルヒール、連続攻撃 | ||||
| ワースボマー仙術師 | 140 | 554 | 10 | 25 | 80 | 112 | 150 | 145 | 0 | 弱:空、半:時 | 幻惑術、沈黙陣、呪符、時の渦の奔流 | |||
| ジャコウ | 4500 | 1098 | 155 | 25 | 61 | 145 | 3000 | 2000 | 3分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:能力ダウン | 攻撃、光閃刃、闇殺剣、絶命断 | 何よりも絶命断(散れ!の技)が恐い。特殊丸薬は、必ず用意すること。 | |
| 九尾の狐 | 155 | 285 | 106 | 25 | 80 | 121 | 160 | 150 | 25分の1 | 無:空、弱:時 | 攻撃、空波の乱れ | |||
| 白虎 | 1000 | 265 | 160 | 20 | 63 | 105 | 400 | 505 | 24分の1 | 無:水、弱:火 | 攻撃、コールドブレス | 油断すると痛い目に会う。時間と根気があれば、Gアイテム狙ってもいいかも。 | ||
| 蒼黒竜 | 7494 | 2356 | 225 | 50 | 102 | 198 | 7500 | 0 | 6分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:光・飛行、無:闇・能力ダウン | ダークブレス、麻痺攻撃、連続攻撃、通常攻撃 | 全体回復魔法が無いと、話になりません。神経刺激剤と特殊丸薬は必須。大技を連発して倒しましょう。 | 飛竜が手に入ると戦うことができなくなり、形見のロケット・Pも入手不可能に。 |
| 地縛霊 | 140 | 276 | 10 | 22 | 80 | 119 | 150 | 140 | 0 | 毒・石化・麻痺・睡眠・呪い・束縛に耐性 | 弱:風、半:斬・打・射、無:地 | 地烈鋭 | 地霊同様、ラディール以外のキャラの被害が、凄まじいことに・・・。 | |
| 高等魔族 | 4999 | 302 | 169 | 39 | 77 | 99 | 3200 | 2250 | 6分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:飛行、無:能力ダウン | 攻撃、魔弾 | 水神を習得してから戦うと楽。 | |
| 人ならざるモノ | 4000 | 1546 | 175 | 45 | 200 | 133 | 0 | 0 | 15分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:能力ダウン | 攻撃、風塵壊、地烈鋭、火焔地獄、極冷地獄、時の渦の奔流、空波の乱れ | 魔法攻撃は強烈。全体回復魔法習得者がいないと、苦戦するかも・・・。 | |
| 異界の監視者 | 160 | 252 | 145 | 35 | 10 | 127 | 125 | 115 | 10分の1 | 石化無効 | 弱:飛行 | 攻撃、ペトラ・アイ | 戦うなら石化対策を。 | 第5の大陸である、ヨハンスト大陸に登場。 |
| 死鳥 | 280 | 283 | 175 | 40 | 83 | 145 | 260 | 235 | 0 | 無:雷、弱:飛行 | 攻撃、雷帝波 | 同上。余談だが、地の章の舞台はこの大陸にできた王国だそうです。 | ||
| 虚無を司る者 | 235 | 289 | 165 | 30 | 80 | 125 | 250 | 220 | 25分の1 | 毒・麻痺・呪い・睡眠・束縛無効 | 弱:飛行 | 攻撃、即死魔法 | 一応、即死魔法に警戒を。 | |
| ライト・ウィル | 150 | 537 | 10 | 999 | 86 | 122 | 255 | 225 | 0 | 毒・石化・麻痺・呪い・睡眠・束縛無効 | 弱:闇、半:斬・打・射、無:光 | 光波、光爆陣 | 物理攻撃で倒すのは無理。魔法で勝負を。 | |
| A・C協会改造人間 | 360 | 228 | 190 | 42 | 91 | 150 | 265 | 240 | 10分の1 | 攻撃 | ||||
| A・C協会精鋭部隊 | 300 | 544 | 177 | 45 | 97 | 149 | 180 | 165 | 10分の1 | 攻撃、リヴァイヴァルライト、スリープ・トゥ・ヘル | 地味ながらも手強い。全体攻撃を連発して対処。 | |||
| ゾンビ・J | 7500 | 277 | 226 | 50 | 94 | 174 | 3000 | 1000 | 2分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:能力ダウン、弱:火、半:水 | 攻撃、ソードダンス?、ソードダンス全体?、毒&麻痺攻撃 | ||
| ゾンビ・アディン | 3000 | 1041 | 200 | 15 | 105 | 150 | 1000 | 1000 | 2分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:火、能力ダウン、弱:水 | 攻撃、火焔地獄 | 各個撃破が望ましい。アディンとジャコウのどちらから狙うかは人それぞれ。 | |
| ゾンビ・ジャコウ | 6000 | 1098 | 245 | 35 | 111 | 215 | 3000 | 2000 | 3分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:能力ダウン | 攻撃、光閃刃、闇殺剣、絶命断 | 相変わらず、絶命断が強い。アディンの火焔地獄と闇殺剣のコンボもキツイ。どちらか1つに耐性を得ておくといいだろう。 | |
| G・ディバッツ下半身 | 5000 | 10 | 10 | 21 | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 弱:雷、無:能力ダウン | 上半身の回復 | 周囲のパーツを全て破壊したら、これを叩く。 | |
| G・ディバッツ上半身 | 5000 | 10 | 166 | 50 | 103 | 10 | 0 | 0 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 無:能力ダウン、弱:飛行 | フレイムブラスター | 最後に叩く。フレイムブラスターは、2ターン毎に使用してくる。火属性なので、耐性を得ておくと良い。 | ※設定ミスなのか、雷ではなく魔が弱点となっている。当然、この弱点を突くのは不可能。 |
| マシンガンアーム | 1100 | 10 | 170 | 50 | 10 | 194 | 0 | 0 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 弱:雷、無:能力ダウン | マシンガン | 威力はそれ程でもないが、全体攻撃のマシンガンは厄介。最初に潰すといい。 | |
| ブレードアーム | 1900 | 10 | 170 | 50 | 10 | 128 | 0 | 0 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 弱:雷、半:斬、無:能力ダウン | ブレード | 刃物に刃物は効きにくいらしい。強いが倒しにくいので、後回しにならざるを得ない。 | |
| クローアーム | 1400 | 10 | 170 | 50 | 10 | 176 | 0 | 0 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 弱:雷、無:能力ダウン | クロー | ブレードに次いで痛い。2番目に潰すのがいい。 | |
| ランチャーアーム | 1400 | 10 | 170 | 50 | 10 | 147 | 0 | 0 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 弱:雷、無:能力ダウン | ミサイル | 射撃耐性さえあれば、受けるダメージは中程度(無ければ脅威となる)。3番目に潰そう。 | |
| ワースボマー重装兵 | 350 | 232 | 10 | 49 | 112 | 153 | 190 | 175 | 0 | マシンガン、ミサイル、ガトリング | 射撃耐性があれば、楽に戦える。 | |||
| サディオ | 8500 | 1148 | 265 | 59 | 150 | 230 | 4000 | 4000 | 2分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:能力ダウン、半:闇、弱:光 | 攻撃、吸魔、闇弾丸、乱れ撃ち | 闇と射撃に耐性を得ておけば、互角に渡り合えるはず。MP回復アイテムを用意しておくといい。 | ※深くは言えませんが、真の章のテストプレーで、彼の名前が出てきました。彼のことは、記憶の隅に留めておいた方が・・・。 |
| マスターエレメント | 165 | 288 | 10 | 999 | 100 | 146 | 120 | 115 | 0 | 弱:飛行、無:斬・打・射 | 様子を見る、光爆陣、雷帝波、火焔地獄、極冷地獄、風塵壊、地烈鋭、永久封呪 | 魔法攻撃で戦うように。永久封呪を受けると、目も当てられなくなる。短期決戦を。 | 雪女同様、霊体なのに状態異常が効く。設定ミス・・・? | |
| 飛魔 | 850 | 318 | 256 | 53 | 104 | 175 | 500 | 500 | 6分の1 | ほぼ全てに強い耐性 | 弱:真・飛行 | 連続攻撃、魔弾 | 真結界をかけて戦う。 | |
| 超魔 | 999 | 10 | 283 | 59 | 119 | 181 | 525 | 520 | 4分の1 | ほぼ全てに強い耐性 | 弱:真・飛行 | 攻撃、魔弾2 | 同上。 | |
| 魔機 | 9999 | 558 | 300 | 80 | 110 | 165 | 5000 | 0 | 2分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:雷、無:能力ダウン | 通常攻撃、魔弾3 | 同上 | |
| 魔の神(2刀流) | 6000 | 10 | 285 | 49 | 175 | 170 | 0 | 0 | 8分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:真、無:能力ダウン | 連続攻撃 | まずは小手調べ。ガンガン大技をぶつけていこう。 | |
| 魔の神(爪) | 6000 | 280 | 315 | 65 | 80 | 170 | 0 | 0 | 4分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:雷・真、無:能力ダウン | 攻撃、爪攻撃 | この形態は機械扱いらしく、雷が弱点となっている。 | |
| 魔の神(闇術) | 6000 | 284 | 280 | 35 | 175 | 170 | 0 | 0 | 8分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:光・真、無:闇・能力ダウン | 攻撃、闇爆波 | 闇属性の魔法は強烈。回復は早めに。 | |
| 魔の神(光術) | 6000 | 276 | 285 | 35 | 175 | 170 | 0 | 0 | 6分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:闇・真、無:光・能力ダウン | 攻撃、光の裁き | 前の形態と属性が逆転。戦い方は同じ。 | |
| 魔の神(魔族) | 6000 | 284 | 315 | 49 | 175 | 170 | 0 | 0 | 2分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:真、無:能力ダウン | 攻撃、魔爆 | ここから真結界が必要。事前に使っておくといい。 | |
| 魔神水晶龍 | 4000 | 283 | 0 | 55 | 180 | 170 | 0 | 0 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 弱:真、無:能力ダウン | 魔息、呪息 | 魔息は真結界で緩和すれば問題ない。厄介なのは呪息で、全員が石化するとアウト。時鏡はぜひつけておきたい。 | |
| 雪女Ex | 250 | 282 | 200 | 25 | 130 | 180 | 280 | 245 | 10分の1 | 弱:火・光、半:斬・打・射、無:水 | 攻撃、極冷地獄、幻惑術 | やはり、状態異常が効く。 | ||
| 氷の騎士 | 9999 | 248 | 300 | 40 | 150 | 155 | 1000 | 1000 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:火、無:水・能力ダウン | 攻撃 | 小手調べ的存在。 | |
| フレイムソウルEx | 250 | 280 | 215 | 40 | 145 | 180 | 268 | 350 | 10分の1 | 毒・石化・麻痺・睡眠・束縛に耐性 | 弱:水・飛行、半:斬・打・射、無:火 | 攻撃、火焔地獄 | ||
| 炎の守護者Ex | 300 | 293 | 300 | 15 | 180 | 57 | 225 | 335 | 10分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:火・水・能力ダウン、弱:飛行 | 攻撃、ツインフレイム、火焔地獄 | ||
| 炎魔 | 9999 | 10 | 305 | 45 | 155 | 160 | 1500 | 1500 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:真・飛行・水、無:火・能力ダウン | 攻撃、魔炎 | 火耐性と真結界の両方を得ておかないと、全体攻撃のダメージを半減できない。 | |
| 地霊Ex | 325 | 363 | 1 | 40 | 180 | 182 | 181 | 171 | 0 | 毒・石化・麻痺・睡眠・束縛に耐性 | 弱:風、半:斬・打・射、無:地 | ロックフォール、地烈鋭 | ||
| 動く屍Ex | 300 | 176 | 225 | 6 | 157 | 180 | 299 | 227 | 10分の1 | 毒・麻痺・睡眠・呪いに耐性 | 半:闇、弱:火・光 | 攻撃、麻痺攻撃 | ||
| 大地の邪念 | 9999 | 270 | 310 | 50 | 160 | 165 | 2000 | 2000 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:風、無:地・能力ダウン | 攻撃、爆砕陣 | 地属性耐性があれば問題ない。 | |
| 鎌鼬Ex | 300 | 190 | 230 | 20 | 181 | 190 | 206 | 205 | 10分の1 | 弱:地・飛行、半:風 | 攻撃、ウィンドシェイビング | |||
| キラーバットEx | 40 | 58 | 230 | 10 | 204 | 200 | 176 | 180 | 12分の1 | 弱:飛行 | 攻撃、吸血 | |||
| 風神 | 9999 | 268 | 315 | 55 | 165 | 170 | 2500 | 2500 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:地、無:風・能力ダウン | 攻撃、風神撃 | 風属性耐性があれば問題ない。 | |
| 空間法師Ex | 300 | 281 | 240 | 35 | 189 | 184 | 281 | 250 | 8分の1 | 弱:時・飛行、無:空 | 攻撃、空の歪、空波の乱れ | |||
| 九尾の狐Ex | 260 | 285 | 241 | 25 | 189 | 188 | 247 | 283 | 8分の1 | 弱:時、無:空 | 攻撃、空波の乱れ | |||
| 空魔 | 9999 | 509 | 320 | 60 | 170 | 175 | 3000 | 3000 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:時・真、無:空・能力ダウン | 攻撃、空魔撃 | 空耐性と真結界の両方を得ておかないと、全体攻撃のダメージを半減できない。 | |
| 時間術師Ex | 270 | 379 | 250 | 20 | 190 | 185 | 275 | 278 | 8分の1 | 弱:空・飛行、無:時 | 攻撃、時の歪、エレメンタルヒール、時の渦の奔流 | |||
| 仙術師Ex | 205 | 554 | 10 | 25 | 195 | 189 | 259 | 145 | 0 | 弱:空、無:時 | 幻惑術、沈黙陣、呪符、時の渦の奔流 | |||
| 無限龍 ウロボロス | 9999 | 499 | 325 | 65 | 175 | 180 | 3500 | 3500 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:空、無:時、能力ダウン | 攻撃、時限弾 | 時属性耐性があれば問題ない。 | |
| 死鳥Ex | 280 | 283 | 260 | 40 | 189 | 188 | 306 | 235 | 10分の1 | 弱:飛行、無:雷 | 攻撃、雷低波 | |||
| 機械兵Ex | 220 | 226 | 257 | 25 | 178 | 181 | 248 | 230 | 8分の1 | 毒・麻痺・呪い・睡眠無効、石化・魔封・混乱に弱冠耐性 | 弱:水・雷 | 攻撃、ハンドグレネード | ||
| 雷神 | 9999 | 471 | 330 | 70 | 180 | 185 | 4000 | 4000 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:雷・能力ダウン | 攻撃、雷神撃 | 雷属性耐性があれば問題ない。 | |
| アースホーンEx | 500 | 144 | 335 | 15 | 190 | 183 | 611 | 333 | 5分の1 | 半:地、弱:風 | 攻撃、力ため | |||
| コボルトEx | 45 | 266 | 332 | 46 | 188 | 187 | 314 | 301 | 5分の1 | 攻撃、刺身斬り | ||||
| パワードデーモン | 9999 | 270 | 245 | 75 | 183 | 185 | 4500 | 4500 | 100% | ほぼ全てに耐性 | 半:斬・打・射、弱:斬打射以外、無:能力ダウン | 連続攻撃 | 痛恨率100%だが、単体攻撃しかしてこないので、たいしたことはない。 | |
| ライト・ウィルEx | 200 | 537 | 10 | 999 | 183 | 181 | 302 | 276 | 0 | 毒・石化・麻痺・睡眠・呪い・束縛に耐性 | 半:斬・打・射、弱:闇、無:光 | 光波、光爆陣 | ||
| マスター・M Ex | 165 | 430 | 10 | 999 | 183 | 183 | 197 | 200 | 0 | 無:斬・打・射 | 様子を見る、光爆陣、雷帝波、火焔地獄、極冷地獄、風塵壊、地烈鋭、永久封呪 | マスター・Eが正しいような・・・。状態異常も効くし・・・。 | ||
| 光魔 | 9999 | 264 | 335 | 80 | 180 | 185 | 5000 | 5000 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:闇・真、無:光・能力ダウン | 攻撃、魔光 | 光耐性と真結界の両方を得ておかないと、全体攻撃のダメージを半減できない。 | |
| レイスEx | 350 | 278 | 279 | 999 | 283 | 182 | 380 | 337 | 8分の1 | 毒・石化・麻痺・睡眠・呪い・束縛に耐性、混乱に弱冠耐性 | 無:斬・打・射・能力ダウン、弱:光・飛行 | 攻撃、シャドウゾーン | ||
| 虚無を司る者Ex | 400 | 507 | 276 | 30 | 187 | 183 | 477 | 447 | 8分の1 | 毒・麻痺・呪い・睡眠・束縛無効 | 弱:飛行 | 攻撃、即死魔法 | ||
| 闇魔 | 9999 | 268 | 340 | 85 | 180 | 185 | 5500 | 5500 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:真・闇・飛行、無:闇・能力ダウン | 攻撃、闇魔撃 | 闇耐性と真結界の両方を得ておかないと、全体攻撃のダメージを半減できない。 | |
| 超魔Ex | 999 | 268 | 283 | 59 | 126 | 181 | 845 | 826 | 4分の1 | ほぼ全てに強い耐性 | 弱:真・飛行 | 攻撃、魔弾2 | ||
| 魔樹 | 9999 | 270 | 345 | 85 | 180 | 180 | 7500 | 7500 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 弱:真、無:能力ダウン | 攻撃、呪魔 | 敵の全体攻撃には、毒と呪いの追加効果がある。ここは、地道に回復しつつ攻撃を。 | |
| 真の神の意識体 | 2万前後 | 525 | 350 | 40 | 180 | 180 | 10000 | 30000 | 5分の1 | ほぼ全てに耐性 | 無:真 | 攻撃、真波 | 真斬刀を外していくこと。真破着があれば、全体攻撃を半減できるので楽勝。 | |
| 姿無き魔 | 4万前後 | 9999 | 750 | 300 | 300 | 270 | 50000 | 150000 | 0 | ほぼ全てに耐性 | 弱:飛行 | 攻撃、究極魔波 | 魔耐性を下げられたら、すぐに真結界を使いなおす。あとは、地道に真斬刀・改や大技で攻撃。 | 出現場所に戻れば、何度でも戦うことができる。 |