2011/11/29
ペットの砲台運用について
魔フィニュ
/petattack
/pause 8
/petsit
弓リザ
/petattack
/pause 20
/petcome
/pause 5
2011/11/8
合計ダメージ比較しないとだめじゃないか。
レベリングしすぎで脳が溶けてる
対ガーゴイルで魔法ダメージを抜くと
該当数1659 合計値26153 平均値15.8
フォトンブラッサムの有無で約23%火力ダウンする
ガーゴの物理ダメージカットを考慮すると結局2割前後か
ディメンションブレイカー習得後はカカシ相手にコンデ有りで近接/魔法両モードとも15分ほどでMPが尽きる
近接モードでのDB無しの30minの総ダメージが35677
DB有りで37161(15minの結果から計算した期待値)
HP多いmobを相手にすると火力は5%も差がない可能性があるのは少し残念か
これで20%とか変わっても瞬間火力が大変な事になるだろうけど(笑
DB習得後の魔法モードの火力は30minで21749
魔法ダメージを抜いた近接モードが30minで29222
レベリングする気が無いなら魔法モードの方が色々都合がいいかもしれない
2011/11/7
廃墟と化したルーンミドガッツ…そして俺はダイアロス島へ逃亡していた(以下略
lv109台の魔法少女フィニュとガーゴイルロードの育成ログ解析
攻撃に関係するbuffはエンライで+19前後のみ
該当数1966 合計値33713 平均値17.1 分散284.6
最大値61 最小値0 中央値21
ここで魔法ダメージを抜いて解析してみると該当数1659平均値15.8に
フォトンブラッサムが無くなっても手数が2割ほど実ダメージでは1割ほどしか変わってないということに
意外なので、魔法ダメージのみ解析
最大31最小12平均24.6ダメージ
ダメージ自体はかなり高いようだけど、詠唱が通っていないケースが多い模様
1/27?
魂輪姦90/50
1.5倍土星→60からクエスト→おでんお座り→狭間お座り
経費数M
こいつ1PCで一人分の報酬期待する奴は人類の敵、人のクズだ。
そう言わざるを得ない作成の手軽さとお手軽な操作
1/21
天仙に逃げられた、まだSP剤分の元とれてないぞ?
1/20
1.5倍の最後を使って魂輪姦作った
特記すべきことが何もない
1/19
パラが99/70に
結局教授を超える事は出来なかった、教授強すぎ
装備はプラチナから不死盾に変えた、デビリンあったらバンシー用の中型耐性よりもとにかく不死耐性を上げておk
1/14
掲示板をJROより一足先にエヴォリューションしたよ!
1/13
またEXP1.5倍キャンペーンですが、ゆとり島行ったらグリムしてたり2HQって叫んだりしてて鼻血でそう。
11/20
DOP見つけたのでHIME1PCソロしてきた
ドロップなし
11/19
やぁみんな!
名も無き島修道院3Fは好きかい?!
もちろんボクも大好きだよ!
今日はそんな名3の限界効率について語りたい思うんだ!
以下通常運営です
教授HWHIMEHP冠でのハイスコア12M/h
クルセHWHIMEHP冠でのハイスコア10M/h
パラ(デビリン有)HWHPHIME冠でのハイスコア12M/h
※耐久力が一定を超えるとポーションの消費を抑える以上の効果はない
※プレイヤーの操作精度を含めた足の速さは一定を超えると意味がない
よってこれ以上の時給の上昇を見込む場合にはHWにMVPカードが必要
通常の最高火力で考えた場合、共闘EXP25%*4=100%を五人で頭割りから逆算して
12*5/2=30Mが最高生時給となる
HWHPペアならば30*1.25/2=18.75Mが最高公平時給の目安
同様にして
2PT18.75M
3PT15M
4PT13.125M
5PT12M
みなさんはどのくらい出てますか。
11/18
HSEを少々考察
現在、有力そうな情報は
S鎧HSE500kコース
基本成功率30%/6:3:1=+1:+2:+3/ステータス6種完全ランダム
特定ステータス1種限定で
+1→3%
+2→1.5%
+3→0.5%
原価xとして
+1→33.3x+16.5M
+2→66.6x+33M
+3→200x+99M
報告例を見る限り高級鎧1Mコースでも確率は若干下がるか同程度の模様
実用性の高そうなものをピックアップすると
INT1(3%)INT2(1.5%)INT3(0.5%)
DEX3(0.5%)
LUK3(0.5%)
200x+99Mで当りがこの5つといった具合?
11/17
倉庫のシルクローブが火を噴くぜwwwっうぇ
11/16
半端精錬不死マグニセットから、巨大蜂ムナ帽プラチナメテオに乗り換え
おれは ななしの かみに なるんだ
11/14
我が家のパラも88↑ゆとりんじ参加できるように
ありがとうRWC
11/12
HIMEが普通にトールペアできる
これは神器だ。
DOPを探してみるも見つからない><
11/11
デビリン肩を買った。
最近ではドラゴンブレスを使うこともあったが、基本的には+7レイドマントで通してきたので初めてのメイン肩装備変更である。
マント作成が課金直後一週間ほどのことで+7にしたのがコモドパッチ直前のこと。
当時は精錬失敗しても壊れなかったのでこの青箱産マントに実に7年もの間お世話になった計算
11/3
粘着24時とかいって3時間しか粘着できないのは名前負けだと思います。
よく調べると千歳グリーン勢の売れ残りらしくて腹が痛くなった。
裏でアルベルタに買出しに行ってるLK一人止めるだけに肉入り何人必要なんだよ(笑
10/14
てきとーに雑記
ET70F
LKHIME教授(3PC)HW(1PC)WS(1PC)
もうひとがんばりすれば75Fまで登れないこともないような。
とにかく時間制限が苦しい
おでん島にマジックマッシュルーム(笑)の呂布がきた。
想像より印象が薄い。
色々と残念な感じ
クルセイダーが98になったがやはり教授に一歩及ばない
ねいぱーむびーとが欲しい
9/5
クルセイダーを作成して名無しへ行ってみましたが、パラディンに転生しても教授より効率でないんじゃないのこれ。
運任せで30%ガードは想像以上に微妙なことをわからされました。
7/15
異世界行って巨大ハチを教授で焼いてナーガで事故って帰ってまいりました
7/14
アスバリウムだかなんだかって異世界が来た。
メンテがいつも通り(笑)
7/13
RGGキルカウントが5000突破
せっかく拳作ったのに週に数時間しか稼動してないのが残念。
拳の稼働率が上がるのは、すなわち、おでん島が残念になってしまったということだからこのままの方が良いのですけど。
5/14
アビスに遅めの花見に行って参りました。
特化Dキラーと本帽で経費400k[z/h]ほど黄オシ350[匹/h]Bexp13M[/h]
3PCで未転生引っ張るなら良いかもしれない。
純粋な金儲けとしては三流と言わざるを得ない。
4/22
バイトプリ雇ってピラ4グリムがほとばしる美味さ。
とんがりこーん!
4/21
日記に書くようなネタがあまりないような、ただサボってるだけなのか自問自答の日々ってほどではありません、こんびにわ。
V盾混入事件後には少し良いこともありました。
新神器作成クエが近づいたためにV花が高騰して小金が入ったり入ったり
ゴスリン買ったのいいけど、え、何これもしかしてパルス半減しねーの(笑
とか。
Sピアースがお亡くなりになってスキルPだだ余りに加えて教授が失業とか
V盾安売り露店が気に食わないならお前がヨド×シになればいいじゃない的に攻勢に出たらカオスを招いたり。
しかし、総じて特に変化がございません…
2/23
緊急記者会見
パシャッパシャッ
「レアアイテムを扱っている自覚が足りないのではないか!」
「あー…今回のSOC自販機へのV盾混入事件は本来あり得ない事故でありまして…」
「ずさんなカート管理を見過ごしていた経営責任は一体誰が取るのだ!」
「カートの管理ラインに問題は無かったと認識してお
「売る予定の無いレアアイテムがカートに残留している事に問題がないと!」
ります」
「翌日より小売店での販売を通常通り営業する予定です、今後このような事故
「事故で通すのか!」
の再発の防止に努めていく次第です」
2/13〜14
姫廃渦で狭間ペア
思ったよりはゆとり狩場で拍子抜け
精霊-開幕LA>AMPSGHIT中にサンク展開即LA後、殴りながらAMPSG待ちを2セット
物質-壁寄せて適当にヒールしながらLA落としてAMPSG*4〜5
人間-バックサンク張って鼻くそほじりながらAMPSG*2たまに緑POやヒール
天使-壁寄せ+桂馬位置取ってSW>IW二枚ハメして一度離れてタゲ外したらSWに戻って一服
IWとミラーが消えたらSWアスム維持しながらAMPSG*3
戦闘中に他がpopしたらIWから飛ばすか蝶羽ぽちっとな
効率は名3ペアの半分出るかどうかなのでz期待値を求めないなら名3安定が結論
流石ゆとりの島
2/12
姫廃渦ペアで名3
過剰治癒闇HRムナ帽プラチナで12Mペースが安定した、ベストは恐らく闇HRムナ帽ヒェグン持ち替え+プラチナ不死持ち替え
しばしば名3はペア余裕と聞くけれど、実際のところはジェムばら撒きヒナレ葉連打前提でなければ少々表現に無理があるのではないかと安定してみて感じた
2.5〜3kヒールとスタンの気にならないVITに加えてバンシーとネクロをまとめて抱えられる装備と高SPRでなければ余裕とは言い難い
2/11
アリス盾と闇HRで狭間ソロしてみる
ジェム消費は格段に減ったし安定したけれど、悪魔生HRでやった時と大差なかった。
EXP的にもz期待値的にも、名2ソロ>狭間ソロは揺るがなそう
2/10
プリに不満あるならてめぇがプリ出せよ
と言われた訳ではないのですが、ペアにしてみる。
トリオよりは安定したのが悲しいですね。
しかしMAP独占でもないと渦の足元にpopしたら終了気味なのでレベリングには微妙だなと。
ペアトールの本当の意味での安定は難しいと思う
2/9
教授完成したしアリス盾導入のついでにトールトリオ行ってみる事に
これはいくら前衛が優秀だろうとプリへの依存度が高すぎて教授がどうこうできる事が少なすぎる…
2/8
教授完成
人居る時間帯にゆとりんじだけで三ヶ月かからないとはいい時代になったものです
最終的なハイスコアは教HW鳥HPHIME5人と教HW冠HIME4人のゆとりんじで12M/h弱
一番多い教HW鳥HP4人で10M/h強
10Mと12Mの境界はSG1枚でバンシー含めて全て落とせるかどうかとMAP内に適度にPTが分散していること
10M出るかどうかはプリとブラギが全共闘とっているかどうか
9M出ないのは時間帯問わず教授のやる気やHWの火力含めてPTメンバーのいずれかに致命的な問題あり
1/28
信じられないと思うだろうけれど、素wiz素プリがゆとり島ペアしていた。
自分の小ささを思い知らされた。
「俺が「アスムプティオ!!」って叫ぶから、お前気を利かせてアスムスクロール使え^^」
実践するなよ^^^^^;
12/29
88↑のゆとりんじができるようになると教授は育つのが早いなぁと。
80台のゆとりんじの集まりが悪くて88まで持っていくのが意外と大変でした。
今のところの最高記録は教HWHP鳥で1.5倍で14.5M/hの実効率10M/h弱
霧壁取得してHPを完成したHIMEにすればまだ2Mくらい伸ばせるんじゃないかしら。
8M〜9M超えると渦のSPが尽きるのが少し面白い
11/21
ヴァルキリーが二連続で花落としやがった
こいつやっぱビッチですよ
11/20
おかん
名無し3鉄板+教授
なんか柔いと思ってたら、良く見るとLKがパリィって叫んでる
ヒルクリでタゲ取ろうとしてるがしばしば後衛に流れてくるネクロs
こいつ蹴りだして俺が前衛やった方がよほど安定しそうだが、募集主じゃないしなぁ俺^^
初心者だというハイプリの片方はあからさまなアヌビス育ちのゆとり
TU10先行でSWなくてサンク2しかないとかどうでもいいからアスムを切らさないでくれ
サンク2でも構わないから共闘入れてくれ
まぁはなから期待はしてないが…
元々感じのよくなかった募集主の冠は当然の如くご機嫌斜め
ゆとりハイプリを非難しまくる、だがパリィ(笑)とは知り合いらしく何も言わない
しかも無駄にネクロ釣ってくるが大して硬くもない
俺もなんかイライラしてきたのでLKを叩くことに決めた
するとLK曰く
「カッツパリィなら+10三減相当」だそうだ
もう一度剣士からやり直して来い
やり直したらやり直したで今度はクルセになって不死盾もたずにAGだけで名無し来そうで怖いものだが…
結局、2F入り口のヒバン以外で死ななかったのはV教授の俺だけで件のLKは三回以上転がる始末
終了後LKは清算辞退
俺は別に悪くない^^
最大の被害者は廃渦廃プリの二名
嫌臨日記でしたおんぴぅ
11/18
教授でタナトス臨時に行ってみた
なんというか、昔の城2臨時思い出して二度と行くことはないだろうと確信した。
70台にしては効率は出てるのはわかりますが、二時間待たされてこれはないですねと。
教授はうかつに落ちると低効率に引っ張り込まれるから、自分で選んで入るか、自分で前衛ゆとりんじ立てるのがベストと学びました。
11/16
68/50で教授に
リリースオブウィッシュを使うと過疎時間に監獄1Fの方が窓手より効率が良い結果になった
11/15
現在と実装当時の教授の違いは
魂ASカアヒDC
V肩
アイシラC
の三つに集約されると考えられる
つまり
AGIにまったく振らなくともIA二極魂sageの火力を越える事が可能
ECとの併用でパラディンに匹敵するタンク性能を得られる
DEX初期値でも限定条件下では無詠唱が可能
具体的に触れれば
aspd180二極sageに対してaspd165DC教授はAS部分のみで約1.03倍の火力、多重詠唱部分で1.8倍の火力
教授:通常攻撃50%回避物理攻撃30%カットMHP12k前後SW可能
パラ:通常攻撃30%回避物理攻撃30%回避MHP18k前後
LK:通常攻撃30%回避MHP23k前後
不死属性orBOSS扱いのmob、シーズモード下でのPCが存在する状況ではFWとブラギのみで無詠唱が可能、また多少のDEXがあればFWとメモライズを併用することで1/8程度までの自力詠唱短縮も可能
これらを踏まえると
INT>VIT=100>DEXのハイブリッド型教授の実現が可能
11/13
ここまでのあらすじ
RGG狩る合間にsage育成
1.5倍祭り開始10/28からsage育成の合間にRGG狩り
11/12にsage99/50達成
窓手で67/50転職INT極振り後AGI極振り800k/600k
魂ASカアヒでflee上がるまで西兄貴1.2M
flee160程度確保したら氷3Fで分厚教本狩り4M〜
スノウアー回避95近くなったところで教本切れ2.8M〜
銀時計セット導入3.4M〜4M
タイタン20003
スノウア4844
ゲイズデ1729
で転生
最終装備
+5Dオットー定石
+4青とんがり
+4水シルク
+5木琴フード
+4ベリット靴
+4ペノメモ本
テレポ司書
銀時計
片眼鏡
10/11
スピリンもそろそろ底値と判断して一つ買ってみました
試し撃ちしてみたけれど、これ、さっさと買って名無し2ソロしてたら効率4M以上安定して出るし収集品で黒字だしタイダルでウハウハだったんじゃね?
と違う意味で少し後悔…
10/3
ランドグリスにIWブラギSピアースしてみた
一応400kくらいはダメージ与えれたが失敗してしまった
※深く考えずにSピアスするとIWが消えたときにLKが前進してしまい惨事が起こる
→しっかり射程ぴったりで撃ちましょう
※lv5だと長時間は安定しない…気がする
→lv1に落とすとSP効率と秒間ダメが落ちてイグ実の消費が増えそうで嫌な感じだが、仕方がないか?
教授を作ってIWの代わりに蜘蛛+SPタンクというのもありか
※HITがコンセかQMないと厳しいが操作量的にミスを誘発しやすい
→呪手とマミーC使えば解決
少しずつではあるが確実に中の人一人で狩る方法に近づいているのでマイペースにやっていこう
10/2
妨害合戦を5時間くらいやっていると気が付けばランドグリス+ゴースト*2とmobの大半が橋の上に乗っていた
久しぶりにRoやったなぁって満足したけれど、そんな暇あったらアリーナでハンター走らせる方が有意義だったと反省
9/29
亀仙人と亀号を足して二で割ったような名前の拳聖が俺とヴァルキリーのストロヴェリータイムを邪魔してばかりでめんどくさかった晩
3PC使って妨害しても勝てないならいい加減諦めればいいのに何がしたかったんだろう?
肝心のヴァルキリーはヴァルハラの花を三つもドロップで盾はなし…
この花売りめ!ファック!
9/25
ゆ鳥でSピアスハメの練習を少々
9/23
久しぶりの休日なのでクワガタ採集をし、工場の見学がてら学園に少し寄った、その後はお花畑で昼寝しましたミ☆
9/21
99/70達成
91/58から数えて
アヌビス 17689
ジビット 993
デュラハン 1393
ガイズ 3304
ハイロ 896
スロータ 22275
ラギッド 581
バンシ 7714
スカル 3715
ネクロ 11950
物質モロク 91
人間モロク 25
主に食ったmobの数
運が良いのか悪いのかアヌビスカードは一枚しか出ませんでした(笑
のんびりやった割には結構早く終わったのでえかったえかった。
途中でテンプレゆとりんじなら6M安定するのに気が付いたのが大きかったかも
光った記念に99/70二体でキルハイルクエなどを少々…
4時間ほどで地デリCとマミーC一枚になったので良い感じでした。
8/21
たまにはマジな晒しをしてみる
*かずひこ*
VIT60と詐称して名無し臨時に乗り込んでくる池沼LK
lvとHPから逆算するとVITは50未満、靴を考えると40もない可能性が濃厚
とりあえずキックしました^^
8/7
ゆとりの島ペアやってみた
しばしばこっちより前飛び出しちゃってネクロのタゲとる廃渦もかわいかったけど、とにかく手際の悪いこっちはもっとかわいかった。
「を、あそこで廃鰤がネクロ抱えてるよ!」
「あ、間違ってMEのボタン押して慌ててフェン外してるね!」
「なんとか間に合ったみたいだけど、今度はバックサンクがずれてるね!」
「かわいいねー!」
「ネクロ倒したのいいけど凍結バンシーに四苦八苦してるね!」
「本当は凍結放置したいんだけどwiz様が倒すって言ったから困った顔してるね!」
「かわいいねー!」
「かわいいねー!」
「くぁわいぃねぇぇ!!」
8/6
権ちゃんや、転生しても両手剣でBOSS狩るのは無理だと思うのね
というか「結束」なんてギルド名でURLも書かないで誰がサイト見るのさ?
月下の白猫 : おい
月下の白猫 : なんかいうこと
月下の白猫 : あるだろ
そんな痛々しい名前で場末のチンピラみたいな口調で話しかけられたら、もう(笑
8/5
レイ=リヒトさんは転生しても放置バードのMPKするしか能のない悲しいチョイサー…
俺のキャラじゃないからそもそも痛くも痒くもないのに…
8/4
狛村 左陣 : BOTか
SD4で槍クルセの方がよほどBOTに見えますがな
8/2
水野杏ってローグが「SS」と連呼しながら付いてくるんだけど、これがゆとりって奴なんでしょうか?
日本語でおk
8/1
イグ葉養殖とか窓手養殖以下にしか見えないけれどなんでくるのかね…
横TUでアヌビスからB70kおいしいです
7/31
( From ayuri ) : 人のをとるのも いい加減にしてよーー 何回目ですかーーー!!
( To ayuri ) : お前は今までに食べたパンの数を覚えているのか?
( From ayuri ) : あなたは 数も数えられないんですねー
黒騎士の心は深い悲しみに包まれた
松原 泉 : 消えろ
松原 泉 : うざい
こんな廃鰤もおりました
SS撮ろうとじっと囲まれたまま立ってるので放置して眺めてるとHFでピヨってそのまま死んだり^^
そりゃTU上がりは地雷だの叩かれるわけだと納得しました
7/30
通常ゆとりんじ4M/h
当たりゆとりんじ7M/h
生渦とゆとり島2Fペア2.5M/h
生渦とSD5Fペア2.5M/h
生渦とノーグ2Fペア2.5M/h
生渦と廃屋ペア2M/h
ゆとり島3Fペア以外で効率でそうなの一通りの結果
不死盾Sムナ帽も揃ったしペアできそうなのだけど、スローター一確の廃渦探す手間考えると臨時は非現実的だよなぁと…
これでは卑怯村で真面目に働く方が手堅いではないか
そこで考えた結果
キラキラ二本買おう
ゆとり2FTU狩り2.5M/h
SD4TU狩り4.5M/h
「我が社でもアヌビス君を採用する事に決定した、みんな仲良くしてやってくれ。」
7/20
トレバル買ってくれって言われてもRoにはないよ…
それにチェインソード派ですし
と誰かに向けて
7/13
MOEinしてwar行ったらミスリルチェインを拾った
直後なぜかリボーン落下同士でお見合い相打ちでサーバから消滅しました。
事実は小説より…ってほどでもないけれどドラマティックな展開ではあったような
7/12
ヴァルキリーに盾ねだったら一発で出た
5%らしいからよくあることだろう。
天使石盾とピッキおでんと帽子を買おう、とりあえず+4で(笑
7/11
おでん島にヴァルキリー鑑賞に遠征
LKと廃鰤が独占してたので試しに一緒に突付いてみた。
聖属性とかBDSがやばいダメージで即死できた(笑
うっかりFAとれたので横から2/7削ったら、ついにブチ切れおった(苦笑
MVPでないから横殴りがどうとか雑魚乙とか、どう見ても(略
7/10
新装備考察
スタッフオブカーシング〜今後一年ほどの実装内容を考慮しても現状で最強の杖ではないだろうか
スピリチュアルリング〜ディバインクロスとSHR実装されるとアコセットの立場が無くなる
メテオプレート〜Sプレートの完全上位互換だが、マグニセットに食われている
ストーンバックラー〜マグニセットの一つなので新しく作るならこちら推奨だが、既存装備から乗り換えるほどの性能でもない、大型耐性ではなく無属性耐性であったら…
マグニセット〜ピッキCと組み合わせるとLKでSTR130Dサインが可能になる、DEFはヘルムプレートシールドに比べ4増加=精錬値にして約6の差
キャップを+7にすると+4各種おでん使いまわし+4各種石盾使いまわしでALL7ヘルムプレートシールドと同等
今後の追加装備や3次職専用装備を考えると過剰精錬はリスキーなのでキャップのみ+7が妥当と言える。
クランプC+タロウCでSTR+5
キャップ+マンティスCでSTR+5
なので単品ではヘルムがDEF1だけ上位互換だが、単品でSTR+2なのでSTR使い勝手はキャップの方が良い
ウールスカーフ+タイダルシューズ〜セット効果でHPが10%増加、DEFはマントブーツとシューズマフラーの中間、過剰精錬が(略)なのでなんとも微妙
7/9
ゆとりの島を探すついでに色々クエストをやってみたのだが時間の無駄だった…
普通にmob狩るほうがEXPも金も稼げるがな
ゆとりの島は噂どおりのゆとりっぷりが素敵
臨時で4M/h安定するとは信じ難い状況である。
しかし、ソロMEとなると話は変わってSムナ帽と不死盾必須の修羅の国に豹変するようだ
7/8
+6SOPが手ごろな値段で売ってたので購入
そしてボクは巷で噂されるゆとりの島を探して旅へ出た(続く…
7/7
わりとMOEはやり尽くした感が出てきたのでRoの復帰
いや、まぁ生産とかあるけど気にしない方向で。
倉庫を見るとティアラが三つあったので復帰記念で穴開けに挑戦
三つ目で穴開いたのは良いけれど、どうせ失敗すると思ってよそ見しながらenter連打して成功エフェクト拝めませんでした(笑
ティアラってなんとも言えないスイーツ(笑)な雰囲気がするのがたまらないですよね?
5/13
一ヶ月と半分くらいが過ぎたでしょうか
気が向いたらジェネクラ取って売って繰り返すだけでwar黒字生活です
二ヶ月やって特にネタもオチもないとかサイッテーですよね
最近は死魔48ロットンが3割り増しくらいなので、そろそろ5buffバリア使おうかなとか思うんですが、アイテム枠とbuff枠が厳しいのが悩みどころ
触媒四種は外せない
ミルクティ、アラモ
ワサビ→ウナギ
持ち替えブック→ここどうにかできないかな?
キュアP、MRP、マナP、テレポット)ここからなんとかしないといけないんだろうけどどれも外したくない、強いて挙げるならキュアPか?
ここ解決したと仮定して、次はbuff枠の問題
張替え頻度の少ないSB/EA/BR/UH/UE/RO/SI/DSで8
常時張替えのコンデ、レイジング入れて10
ホールドorエクステンション+パニで12
ロットン初段をDSで消して丁度11で次から5buffの計算だけれど、エクステンションの残りかすあってもダメとかブレスetc.もできないとか制約多いような
3/29
湖畔で河童プレイに挑戦してみる
BBかけて湖底からpetの支援してるだけで本職の河童より脅威じゃないかと思った(苦笑
下手すると谷まで出張したら下手に動かず、水中にいたほうが安全かもしれない
テレポットがキャンセルされてしまう条件がやっとわかってきたので死亡率が更に下がりそうな予感
3/27
ソロミクル余裕でした…ってほどでもないが、ソロでいけた。
ジェネラルクラウンがまた出たので売ればはたらくNEETで今まで使ったwarの経費全部ペイしておつりくる計算だけれど、gold溜め込んでも仕方がないので記念に取っておく事にする。
もちろんこれ以降出たらウッハウハだし先日の売り上げでも結構ウハウハだけどそれはそれで(笑
3/24
PC4人くらいとNPC5くらいを迎撃しながらミクルやってたら援軍が一人着てくれてギリギリだけど討伐成功
奇跡的にジェネラルクラウンも回収できた
たぶんPC2人くらいまでならソロで攻略できる雰囲気
3人以上になるとゾンビアタックがうざすぎで厳しい感じ
3/23
warでテレポット常備するようになって一週間
さっさと使いはじめればよかった(笑
アイテム枠1つあたりの平均値が1Kgold強
死んだときに失うポイントが10でポイント2で5kjade≒2Kつまり10P=10kgold
WLだと平均したら3枠前後は落とすので死ぬと13kgoldの損失+装備補充の手間になる計算
テレポットは大体8kgold程度なのでリボーンテレポットを使わない理由は見当たらないではないか
3/22
対人メモ
罠牙はうざいけど突っ込んできたら冷静にバックダッシュしてればそうそう踏むものじゃない、むしろ回避不能の直接ダメージを与えてくるメイジを優先
メイジにはラピッド→スタダ→メガバ*2とpet集中タゲ、10秒あれば100%殺せるから最優先
キックには気をつける、キックと死魔に同時に絡まれたら即テレポットでもいいくらい
10〜20程度の規模ではしっかり間合いを取ってブリザ、petは自衛に使う事も考えて前に出しすぎない
規模が大きい戦闘ではパニは使わずに後方からブリザを徹底、petは奥に攻め込ませてラインを押し上げる
逃げる敵にはサンボルとバインド交互連打
3/13
そして伝説に…
warとタイタンでのpet育成が不正認定、城門で戦技連打してる猿と何が違うのか理解に苦しむなぁ(苦笑
パワーレベリングするとBANされるMMORPGの誕生(笑)
後発は乙かれであります。
「よせ、やめろ…俺が本気でレベリングするとアカウントが凍結されてしまう…!」ってどこの邪気眼ですか?w
寄り道しながら半年強で、
タイタン150.1(→1.0〜30.1てきと〜→30.1〜タイタン+てきと〜
イチョン105.0(allタイタン
ワイバン100.1(→1.0〜60.0タイタン→60.0〜80.0ケイブ→80.0〜99.?タイタン→99.?〜1水うんこ
タイタン92.3(allタイタン
ホム77.2(→1.0〜45.0ライオン砂ゴレ尼豚プラントでスパルタ→45.0〜allタイタン
石ゴレ74.9(allタイタン
ビーク52.8(allタイタン
ビーク48.3(allタイタン
ビーク37.1(allタイタン
120以下は基本的に水うんこの方が早いので、150タイタンがlv下がったときのリレベリングがカオスうんことカオスボスしかないのが面倒な程度でしょうか。
warでうっかり殺して下がる速度と土日のカオスで上がる速度だと上がる速度のほうが3倍くらい早いのでどうでも良いといえばどうでも良いですけど。
2/12
予定を変更してワンダーから撃破に再挑戦
ワンダーのHPを半分ほど削って一旦部屋から逃げて、もう一度入り直してとすることで安全にワンダーを倒すことに成功
続いてルーンとハイプリーストの処理も成功
こりゃもう余裕でいけるんじゃないかしらん。
と思ったのだけれど、ガイアを6割まで削ったところでワンダーがrepopして捌き切れずに残念賞
ワンダーrepopを二回乗り切れば、後は触媒と茶の量の問題な雰囲気にはなった
2/11
ガイア攻略開始
一回目:lv105イチョンにルーレットHAで耐える作戦
WOVで厳しい
二回目:145タイタン95ワイ105イチョンの豪華メンバーでWOV使うワンダーから撃破作戦
途中まで順調だったのに突然ペース崩れて壊滅
ヘルパニの反射とメテオがかぶったと思われる
三回目はルーンから撃破を狙う予定
2/10
カオスウン様ソロ達成
lv145タイタンだと火力がギリギリで要領悪いと二週目突入してしまうけれど、140台のイクシオンとかあれば相当余裕あるんじゃないかと。
1/22
ダーイン山またの名を精神と時の部屋での修行を終えてイクシオンがlv100にタイタンがlv140にワイバーンが95となった
代わりに僕の精神はボロボロになってしまった
一部の企業では社員をリストラする際に、該当人物に仕事を与えずにただひたすらに座らせるという手段を取り、本人に自主的に退職させることで手当てを減らすといった話をどこかで聞いたような覚えがあるが、その真偽はさておき、今回僕はそれにかなり似た境遇に
(毎日定時刻に電車に揺られながらそのような仕打ちを受けるために移動するといったこともないし、気が向かなければサボることも許され、また実際そうしたのだが、レベリングのために自主的に何もせずに座るといった行為は、家族のためにひたすらデスクで座り続けることと極めて似た状況であろう、幸いにもいくつかの家庭用ゲームやweb上での動画サービスなどで気を紛らわせてもMOEは会社ではないのでをクビになるといった自体にはならないが、残念ながら気を紛らわす道具も有限である、早い話がやるゲームも見るものもなくなってしまったということだ。)
置かれたわけである。
こんなことを書くと怒りの言葉を受けるかもしれないが、正直な話、僕は「何もしないでじっとすること」がここまで苦痛だとは思っていなかったのである。
一日8時間程度、衣食住を満たす必要最小限の行動以外に何もしないで座り続ける生活を一週間程度実践したのだが、最後の日には僕は発狂寸前に陥ってモニターに向かって時折話しかけていたような記憶がある。
この経験のあと、このような仕打ちを受ければ一月と待たずに一流の企業戦士といえども自ら退社してしまうのではないだろうか?と僕は考えを改めた。
本来ならウォーターウンディーネを使って急いでワイバーンをlv100に引き上げてしまう予定だったのだが、心の安静を取るために数日はpet育成中心のMOEプレイはやめようと思う
12/12
仮面付け替えマクロが便利〜
大地震起きても一発解除
でも650kで売りが出てた
そろそろ値上がりすると思ったのだけれど、まだ下がり続けたりするのかしら
12/11
仮面修正こなかった♪
12/10
石仮面を750kで買う博打に出た
たぶん修正されない、されてもネタ装備ってことにしとこう。
12/8
UEを900kで買ってまたアイアンモリモリ
途中やっぱりルート合戦なったのでほとんど一年ぶりに神秘刀剣弓でルート戦
銃に慣れてスチ矢を抵抗無く撃てるようになり、闇ブローチを装備してミルクティからバナナミルクにbuffが変わった事で全然負ける気がしなかった
まだクリティカル装備とラスフィオを追加できるのに必要性を感じない
12/7
水路でアイアンゴーレムをモリモリ
途中ルート合戦なったので銃で試しにやってみたら銃単は弱かった(笑
12/5
タルパレ二週して何もでなかった…
12/4
カーミラ召還は1min毎
1min時点で召還条件を満たしていない場合、条件を満たしてもすぐには召還されずにまた1min後
それとセンスレスが回復で解除されなくなった
相変わらずDOTで解除されるのでスワン必須だけども、リジェネ使えるのは助かる
異国の剣士狩に誘って頂けたので、良い機会なので参加
パニッシャーやら銃やら酩酊やら凄い面子で面食らった(笑
12/3
駆け込み錬金でカーミラ+7を作成
センスレスしながらカーミラバット召還して囮に使えるだろうと期待
12/2
もう少しで天の門を最後まで残れそうだった
11/30
錬金ボーナスバインダー埋めてバーサク耳指作りました、副産物で二つ目の触媒12ができたついでにRMぶち込んで黒猫+7も作りました
10ループちょっとハメくらってバーサクアクセに入る前にボーナスの女神使い切り+900日本円は…
代わりにバーサクアクセの方が保険の女神ほとんど必要なくストレートでできて助かったけど(笑
試供品提供してちょっと現金積めばお得じゃね?って思わせる商法はうまいなぁと思わされた一件でした
クリ銃酩酊でカオスウン様いったら、グレーターコーリング>アタックで即死して話になりません
詠唱もやたら早くて詠唱の間に銃撃ってたら寝る前に着弾するんじゃね?って雰囲気漂ってるし、なにか一捻り策が欲しいところ
11/22
センスレス弱体したのでたたかうNEETのスキルを変更(なんかしつこいな
【 筋力 】 60
【 生命力 】 80
【 知能 】 43.9
【 持久力 】 64
【 精神力 】 80
【 銃器 】 90
【 酩酊 】 90
【 調教 】 70
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 48
【 召喚魔法 】 18
【 取引 】 90.1
【 ダンス 】 28
酩酊90フィオ5箇所ST100〜200で丁度永久センスレスが可能
GHP飲みながらセンスレスすると飲み終わってHP回復した直後に寝るのでコスト無視すれば回復しながら寝続けられる
基本はトマトジュースやミックスジュースがよさげ
DOTは見てからしっかりスワンキャンセル挟まないと取り返しの付かないことになるので難易度が多少上がったかもしれない
11/21
センスレス弱体したのではたらくNEETのpreスキルを変更
【 着こなし 】 28.8
【 生命力 】 94.9
【 知能 】 49.7
【 持久力 】 49.7
【 精神力 】 100
【 酩酊 】 58
【 調教 】 70
【 破壊魔法 】 88
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 80
【 召喚魔法 】 58
【 魔法熟練 】 56.9
【 ダンス 】 28
ミスリルスケールを着れる限界の着こなしでAC60を確保しつつ、スワンキャンセルセンスレス>invHAとクライシスコールによって本体とpetのサバイバリティを両立した形
包帯とリカバーで手抜きプレイできなくなった代わりに前より強くなった
11/20
センスレス弱体
ディレイ増加と回復&DOTで解除に
これはなんというか…ただの包帯虐めだろ(笑
とりあえずメンテ終わって速攻で酩酊90.1確保しました。
するとスプリットコマンド一時停止告知が!
う〜んラッキー
11/18後編
カオスウン子に完敗
倒せるとはハナから思わずに育成のつもりだったが、彼女はあまりにも強かった
次行くときは銃酩酊にするのは確定的に明らかな展開にlv125タイタンの怒りが有頂天なくらいありえない強さ
クライシスコール必須の意味がよくわかった
しかしそこまでして相手するならタイタン育成でいいんじゃないかと…150まで上がるのかしらんけども。
風の門のトーマスは偉大ですね
11/18前編
ナジャソロ狩挑戦
第一回戦
慎重にやりすぎて残り5%残して時間切れ
触媒補充のため撤退するものの時間のずれで倒せないのが判り切っているため小休止
第二回戦
4時間は経過しているというのにナジャは放置されたまま
みるとワイバーンを育成しているツワモノが
よくわからない流れで便乗PT組むことに
が、しかし開幕五分でラグアタック二連で即死
自分の責任ではないのだが、なんだか情けない
第三回戦
更に便乗者が増える
4人ものギャラリー付きのナジャソロ…
まってくれ、俺は初心者だ…
緊張するじゃねーかよ(笑
またラグって即死したら恥ずかしくて枕を涙で濡らしちまうよ
そんな事考えながら、もくもくとプレイ
HPが減少するにつれて攻撃が激しくなるナジャのAIだがラグによる詐欺もなく順調に52分で撃破
buff込みHP350程度
MP200程度
魔力130程度
破壊88程度(アイスボールでナジャに45〜50が目安)
回復88以上
強化78以上
装甲値HG込み60程度
魔熟78以上
包帯40くらい
これでサーバの機嫌が悪くなければ安定して倒せる模様
特に、攻撃が激しくなると逆にAIが安定してパターン化しやすくディレイが溜まると魔法を使用してくれるおかげで、ラグでアタックが重ならないように思えた
集中0ラピキャス無しでもなんとか倒せる辺り、敷居自体は意外と低いようだ
11/17
丘ギガスソロってみた。
弱い。
しかしタゲ固定がめんどうで育成には使えなそう
war2PCお見合い育成してみた、120タイタンで85ワイを殴らせてHAで回復
一時間で0.1くらいのペース、二時間半で発狂しそうになり中止。
やっぱり高原ギガスとタイタン育成の方が楽でいいって結論に
11/16
三日ほどの間、破壊78から88にするのに高原ギガスにメガバ乱発しながらpet育成して地震誘発装置と化してみた。
子蛇に170出るメガバが半レジ無しで90、半レジすると35とか出るエゼイジアの抵抗はどれだけ高いんでしょうね。
チャージカオスがpreだと理不尽な威力で笑えました
11/15
タイタン自己再生使用条件2
タイタンのHPが?%以下の状況でタイタンが戦闘状態(赤ネーム状態)
11/10
試験運用終了
またしばらくワイとイチョン育成したりgold溜めて闇ブロ複数買いめざしてくねくねしそう
乱戦になったらpetを前に出してライン形成して、自分は後方でぬくぬくとブリザチャージして適当に固まってる場所に開放するのが正解に近い気がした。
あと実際やって思ったのは、アローは確かに強いけど78止めにしないで破壊88まで上げてメガバも使えた方がいいなぁと。
よくよく考えてみると、最大ST200ではディレイ減少ボーナスを受けれそうで受けれないので持久は拘る必要が無いし、メイジ同士や罠牙のようなヘルパニの反射をダメージソースにできず、且つ魔法が反射される心配が無い相手との戦闘では、パニッシャーは高効率でMPをダメージに変換する手段がないと多目のMPが余剰リソースになって不利になってしまう
【 生命力 】 94.9
【 知能 】 49.7
【 持久力 】 49.7
【 精神力 】 100
【 集中力 】 99.9
【 破壊魔法 】 88
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 80
【 死の魔法 】 99.9
【 魔法熟練 】 99.9
こんな感じに修正するつもり
11/7
パニアロー+調教0多頭petが一応完成した(イチョンとワイのlvが20くらい足りない)ので試験運用中です
現在三日目
いまのところ罠牙とメイジと弓やキック混ざってなければ何人来ようと無双できそうな雰囲気
投げはパニ→ディバインシャワーチャージ→ホールド→開放→パニでまとめてDOT消せるから意外と怖くない感じ
一番辛いのが罠牙でタイマンでも結構消耗してしまう
メイジはタイマンだと怖くないけれどパニ維持しないといけない状況でメガバなりマナエスケなり連打されるとすぐにお疲れモード
あとは光バルクの十字砲火の魔法ダメとブレインストライクがやっぱりきつい感じ
脳筋相手はパニとアロー交互に詠唱してpetぶつけてれば負ける要素ないんで、これからは対メイジ戦、対逃げ、乱戦時の立ち回りを考えていかんとなと。
特に乱戦時はpetのルート力の弱さとパニ維持しながらアローの低火力ではkill取れなくて寂しいので何か考えたいところ
ワイバーン辺りを正面に座らせてアンカーにしてブリザ連打とかいけないかしらね
10/30
魔法熟練100の時の石を手に入れ、手元に残った熟練93を売りさばく事に成功
露店の売れ行き次第ではあるが、あと一週間前後でパニアロー本体が完成するはず
黒猫で生産マブ注文できるようになっていたのでハイキャスと比較してみたけど、ニート使ってるならマブ一択ですね
二者それぞれの装備時にHPとMPが同じ値になるスキル配分時、マブの方がスキル0.3少なく済み、マブには詠唱短縮もある
10/29
久しぶりにwar行ったらいい感じに轢き殺しあい宇宙
ロッテリアさんの足が早過ぎでスニークサンバルクが輝きすぎて参った
一方ボクはメスメサンバルクとSバインド光バルクの二大ハメとどこまでも追尾するpetでうだうだ
鈍足近接キャラなんてチャージテレポと即死技ないと外もオチオチ歩けない
10/28
ガイア討伐失敗
物資を限界まで持って、ブラストとセンスレスのみでガイア裏に回って攻撃…ってネタを実行してみたけれど
ゴーレムハイプリースト*2が無理ゲーでした〜
残る現実的な手段は廃pet+ルーレットだけど、タイタンはワープで危険が危ないわけで、イチョンかワイを100以上に育ててから再チャレンジになるのかな
10/24
焼き芋+シルフ+包帯lv2シップでイルミナ城制圧完了
実は一ヶ月前に一度トライして芋が足りなくなって中断してました
無駄に消費してるのではっきりわからないのだけれど、ビスク側からの橋スタートで芋1k〜1.5kくらい使った計算のはず
芋飛行ではノアストーン頂点のような斜面への着陸に空中ログアウトでの高度合わせが必要になるけれど、交互マッスルワサビリザとかやらなくていいから気軽でいいかも。
10/18
アスモデュークとシャドウ内藤狩
デュークは本チャージで毒盛ってpet待機させてる通路に逃げたら適当に寝て骨のタゲ切ってるとデスカーニバルで孤立するのでpetで袋叩きしながら寝るだけ
シャドウはゾーン付近で酩酊メイジ+3petで本気勝負しながら徐々にゾーンに押し込まれるの繰り返し
イメージと違ってどっちも弱かった
ぶっちゃけ生身でもやれるでしょこいつら
残すはカオスウン様、ナジャ、ガイアの三強のみ
時間、pop条件、交通でそれぞれやるの面倒ですよねー
10/16
パラ先生修正以降初めてタルパレソロで回すのに成功
新しい効率の良い狩り方
銃90取引90酩酊48包帯60強化48回復80以上に高lvタイタン+ワイ+高lvイチョン必須
1セイクリッド&アイアンアーム
どちらもpetぶつけて寝てるだけで良し
セイクリッドは周りのタル片付けたら銃で撃った方が早く終わる
2ヘッド
レッドライン小隊の後ろからpetぶつけて一匹残るまで寝てるだけで良し
一匹になったらヘッドリンクさせるために起きる
3プリースト
銃で撃ってエアー来たら寝るだけ
4ジャイアント
(1)手前のルーク*2を銃で片付ける
(2)バンカーを使って大砲複数設置で壁を作る
(※まだ大砲の正確な仕様が把握し切れていない
大砲複数→特殊は可能だが青petは不可、青pet→大砲複数は不明/今回は大砲+タイタン+ワイで敢行)
(3)大砲の後ろにpet待機させ小屋の前でもう一つ大砲設置
(4)すると大砲に群がるので、作った壁に避難し、キャノンボールを装填しながら待つ(笑
(5)最初の大砲が壊れたら戦闘開始
ルーレットがあれば大砲やpetに使いつつHAやリジェネを配り寝ながらpetに指示出すだけ
5キング/クイーン/ビショップ
今回はここがグダグダで時間がかかってしまい効率が悪い結果となってしまい反省
よって今回の経験を元に半分妄想で書きます
(1)クイーン
最初の理由は一番うまいってのもあるけれどDSがうざい&飛行してくれるから
パラ+スラをpetと大砲で殲滅してしまえば話は別だけど効率悪くなるので却下すると
グレイブヤードミストを使ってパラ+スラをスルーし釣る事になるのだけれど釣る一匹以外の二匹or一匹にもグレイブを使わないと、リンクしてそれが戻るときにいつまでもパラとスラをリンクさせるので非常に大変になる
しかしDSが非常にうざいのですね(笑
それとクイーンは飛行するので上手くいくとパラとスラがリンクしないことがある
なのでクイーンから誘導
誘導したら銃で撃ちつつHA使い始めたらpet投入
範囲毒と飛行ズレによるミスザマークのせいでタルパレ一周の中で一番辛い
(2)ビショップ
誘導したら銃で撃ちつつ寝てパラスラのタゲを切る
完全にタゲ切り出来たらpet投入
基本的に弱いけれど回復力が高いので銃もしっかり撃ち込む方が良い
(3)キング
誘導したらもう好きにしたらええがな(笑
6メビウス/ライト/レフト
全部祭壇上で片付けることが可能
(1)右
祭壇向かって左手前の角から撃ってメビウスや左が反応してたら寝るの繰り返し
うまく釣れたら半分手前程度まで削る
削れたら祭壇左奥に誘導して素早く手前に移動
銃で壁に埋め込んでハメるだけ
(2)左
基本的に右とやる事は同じ
サンボルを使うので距離が詰まりにくいので、誘導するのではなく位置取りで壁に埋める
(3)メビウス
奥の壁に沿って適度に近づいて(これ重要
構える→寝る→撃つ→寝る→撃つ→寝る→撃つ→構える→寝る→…
を繰り返すだけ
魔法食らったら包帯巻きながら全快するまで寝る
最後はもう半周してジャイアントで止めてあげましょう
これが大人のマナー
サベージ、タルと続いて残るはシャドウナイト、アスモデューク、ナジャ、カオスウン様、ガイアを機会見て攻略したいなーっと思います
10/9
調教と回復上げるのにタイタン連れてネオクギガスへ
何度やっても調教60から異様に辛く感じる
回復は65〜75までがかったるい
10/7
ある程度形になったからサベージキングに挑戦
まだHP200しかないからうっかり死んだりもあったけれど、3回やって最後はノーミスで終わり
キングのHPが思ったより低くて弾少なく済んでよかった(笑
10/2
取引悟りの入手に時間かかったけど取引90は5時間ちょいで終わり
銃取引酩酊包帯調教にすればpreでセレ売って金稼ぎつつワイバーンを2PCwar育成するのにも使えるなぁとか。
10/1
銃90買っちゃいました
取引上げてサクっといこうかと
9/30
ミニキャノンキャロル
最大忠誠166以上(?)
現忠誠133以上
ディレイ320sec〜360sec
倍率140%
ショットキャロル
倍率50%
9/29
SGK第一形態にワイバーンぶつけて放置してたら死んでた
それだけなんだ
きっと上昇してたんだ
9/26
サンダーアローを解禁してみた
今までスチールで使ってたシール、ジャッジと光バルクと別にサンダーバルクを設定
チャージメスメからのサンバル接射で神秘の株が一気に上がったってのが一番の感想
ISテレポFzbで90は対人だけだとコストに見合ってないと思ってたけれど、メスメサンバルクまで含むと90に見合った攻撃力かなぁと。
てかクリティカルキャンセル>メスメ開放サンバルク>6HITキャンセルSDって最初のクリをスタンで取られなければ繋がるんじゃねーか疑惑
シールは追撃性能が向上して若干kill取り易くなった
ジャッジはダメージは±0で元々追撃あるからあんまり変わらない気がする
9/24
タイタン120になったけど忠誠足りないとかワイバーンの時みたいだ
9/18
タイタンポイントが800丁度で増えなくなった
階級(?)は780くらいで八段に
初段相手で増やせる限界が800なのかカンストなのかは今後確かめてみようと思う
9/16
書き忘れですが、自己再生発動には忠誠値29以上も必要
ディレイは60sec前後
9/15
現仕様での正確なタイタン自己再生使用条件
飼い主のHPが40%未満
飼い主にかかれ
※タイタンのHPは無関係なのでMAX値でも使用可能
9/13
タルキング倒したら大戦斧出たけどどんくらいで売れるのかまったくわからん。
9/10
シールロにpet食わせながらチップ集めれないかと思ったけどシールロが地味に強くて無理だった
そろそろメビススソロいけんじゃねー?とか思ったけど、下まで引っ張るのが無理ゲー
正確にはパラ先生+スラッシュ*4がハメゲー
ブラストスラッシュとか出来上がりすぎだわ
ある程度までは余裕でいけるんだけどpreはやっぱ調教と破壊では限界があるね
pet使わずに酩酊と本体だけでなんとかしないといけない場面に弱すぎる
preは
【 生命力 】 80
【 知能 】 48
【 持久力 】 60
【 精神力 】 100
【 包帯 】 60
【 銃器 】 98
【 酩酊 】 58
【 調教 】 70
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 98
【 取引 】 90
の方がよさそうだけどブースト枠足りないから新規にキャラ作らないといけないし面倒だなぁとか
とりあえずタイタンがもうちょいでlv120だから当面はそっちをがんばろう
9/1
そんなことより1よ、ちょいと聞いとくれよ。petとあんまり関係ないけどさ
カオス待ちでwar行ってたら王国にBのPTがいいつのまにか来てるんですよ
でもってなんかミクル小屋で罠敷き詰めて喜んでるのな
よーしリーダージェネクラ1Mで売っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない
フェアリーグローブやるからそこどけよと
あのな、今日日ジェネラルクラウンなんて流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ジェネクラ、だ。
お前は本当にクラウン売れると思ってるのかと問いたい。問い詰めたい。
小一時間ほど問い詰めたい。
お前、プリズン行きたいだけちゃうんかと。
ワラゲ通の俺に言わせてもらえば今、ワラゲ通の間での最新流行はやっぱり、
ガング見殺し、これだね
ガング見殺しにしてからB殺してルート。これが通の遊び方。
ガングボウってのは課金ばりの原色装備。そん代わり性能が低め
で、ついでに足が速くなるこれ最強
しかしこれを行うと次から古参(笑)FSからマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まぁお前、1は、WLから拾ったプレートでも露店売りしてなさいってこった。
8/31
相手に触らせないで綺麗にハメるのは遠隔キャラの理想だと思うんですね
でも晒しスレで出てるような綺麗なハメなんて5回に一回もできてねーよ…w
タイマン(笑)になった時だけで見れば二回に一回くらいは綺麗にハメ殺してるかもしれんけど残り半分は剣振り回してぶっぱ弓な泥仕合になるし
8/30
やっと忠誠166になってワイバーンが生まれました
忠誠も表記ずれするのしらなくてインゴ無駄に3つも食わせた、166なっても125の時と違ってもわもわと召還エフェクト出なかったのを変だと思わなかったら大変なことになってた(汗
8/27
lv80.1まで上げたのいいけど忠誠80しかなくて進化できまっせーん
8/26
76.5から追い込みにラブペDX20枚投入して一気に上げた
repop時間が勿体無いのでルーレット反射を最初止めて10分に1セットのペースにすると凄いペースで上がるのな(笑
2ケイブのまとめ
常時魔力130ブースト150
強化80回復80召還18
1 HPbuff2種でHPを50底上げ
2 HGでACを稼ぐ
3 リジェネ
4 本体は闇ブローチ+コンデ+ミルクティ
常時ルーレットあり
基本ローテーションはルーレット*2→HA→ルーレット*1→HA→繰り返し
クリティカル連発でHPが減ったらルーレット*1→HAを一回増やす
コンデリジェネかけなおし時のみ
ルーレット→ラピッドキャスト→(ルーレット→HA→ルーレット→コンデorリジェネ→ルーレット)→HA→基本へ
と繋げる
これでUHが切れる頃にケイブが死に、MPはラピッド時以外減らない
repopは2分程度
倒す時間は4分前後
1セットで6〜7分
ラブペ無し2セットで0.1上がる(lv上昇で若干鈍るがlv60〜lv80までこのペースはほぼ変わらない)
常時ルーレットなし
基本はケイブの攻撃2セットでHAの繰り返し
buffかけなおしはHA後にルーレットかけてすばやく
闇ブローチ+コンデ+ミルクティだと五分ほどでMPが枯渇するのでリカバーで全快、ルーレットを多めにしてラブペの効果時間終了に合わせてケイブを殺す
ラピッド使うとMPが苦しくなるので高魔力HAと高lvコクーン必須
ミルクティをフレバーに変えれば倒さないままで抱え続けれるかもしれない
ラブペ有り1セット10分+repop2分で0.2強上昇
今回の育成の結果から、ルーレット使用によって取得EXPが半減ないし激減するという情報はデマの可能性が高いと思われる
可能性としてはルーレット使用でmobが死亡しそのrepop時間の積み重ねが大きく影響するので、それがルーレットがEXPを減少させていると誤解させているか、または完全な情報操作が考えられる
8/20
コクーン上げマゾいですね
2ケイブで0.1/10[lv/min]
筋肉賢者でgoldには困らないのだけれどしばしば露天も銀行も全部いっぱいになって続行できなくなるのが手痛い
かといってラブペットDX全力投球とかやるとM単位の大赤字だし…
んでもノリノリの時は投入した方がいいかもしれない
そんな感じでlv70突破
かなり遅いペースに見えるけどイチョンとタイタン、ホムもやってるんで怠慢ってわけではないです
8/19
GK像ってのを作ってみた
いや、材料集めて受注しただけで俺が作ったわけじゃないですね(苦笑
仲間人形かロリコン人形か兄貴か非常に迷ったけど、タイタンみたいにpet化された時に見た目だけで交換が容易そうなロリ人形にしときました
SSはgoogle先生でいっぱい出てくるので載せません
しかし、ドミしてよく見るとこの少女なんと荒木立ちしてる(笑
彼女もまたJOJOだったのです
8/18
光冥王スチールって矢使い分けてるけれど捨てキャラ往復でスーメリアからサンダー量産してスチールの代わりに常用した方がいいかなぁとか考えてます
一日あれば1k本溜まるだろうから、フル稼働でも一ヶ月、土日稼動ならいつまでも使えそうだし
8/10
タイタン育成について
一部で盛り上がってる(?)ようなので掘り下げて書いてみようかな
lv1〜lv20
ウーが数時間でlv20になるのでめんどくさがりさんにお勧め
ただしウルチ/ラッシュ/ホリガかけて水路入り口のサンドゴーレム五匹くっつければもっともっと早いのでやっぱ微妙かも。
lv一桁pet三匹を同時にlv20まで引っ張る場合だと最高効率が期待できそう
lv20〜lv30
まだタイタン育成すげぇなぁって速度で上がってる気分になれる段階
でもここから2ギャング育成が可能なのでやっぱ微妙
多頭低lvならまだまだアリ
lv30〜lv40
lv30付近から急激に上がりが悪くなります
2〜3プラントで大安定
lv40〜lv50
そろそろ普通の攻撃速度のpetだとやってられなくなります
しかしウー以外はストックマンが使える頃です^^
多頭ですと普通に狩りしながら同じくらいのペースですくすく育ちます
lv50〜lv60
通常速度だと59.9→60.0が30min
耐えれますか?俺自身よくがんばったなと思います
ウーだろうと気にしないでストックマン狩ってる方が金も稼げて効率いいですね。
lv60〜lv70
もう全然上がらんよ?
トループスいきなさい
なんでしたらケイブでもどうぞ
lv70〜lv80
そろそろロックマンが40min耐えれなくなってきます
移動は意外とめんどくさいです
HPあるなら2ギガやれば早いし儲かる
lv80〜lv100
なんかこの辺は微妙に効率いいです
エゼのタゲ取れないくらいならタイタンでド安定
でもこのlvで多頭だとロックマンが即効で沈むので水ウン様いったほうがいいと思う
このlv帯一匹に低lv二匹は確かに効率が良い気がする
ストックマンとかじゃ一番上が上がらないけど、まだ下がエゼいけるわけでもないって人向け
lv100〜120
手探り中
ミニキャノンないタイタンでも課金ロックマンが10分待たない
lv100多頭とか絶対無理
タイタンが0.1上がるのに30minコース
やる気あんならカオスウン様でもいってこいや
そっちのがいいよきっと、行ったことないですけど。
俺は脱力系なんでGKとエゼでいいんじゃねーかと思ってますが、多頭できるしね
lv120〜
非PK地帯だとGKとカオスウン様でしか上がらないんだっけか
まずこのlv帯はロックマンで上がるか不明
とりあえず多頭したら移動時間ばっかりで話にならないだろう
一匹でも大概かもわからんね
以上踏まえてタイタン育成のメリットを活かした使い方
メイジもってないやつが使う(前の俺、メイジ作った方が結果的に早かっただろうけど
lv80くらいのメインpetあるんだけど、新しく多頭に挑戦したいって人のレベリング(お勧め、気づいたらlv100とかなってる
とりあえずもうヒールとかすんのだりぃよ飽きたよでもレベリングしてぇよぉって人の息抜き(俺
なんかネトサーフしてんだけど、裏で少しでもlv上がったら嬉しいよね?って時(俺
8/9
なんかホムンクルスってのを買ってlv45まで上げました
Ro思い出しましたよ
おむに45でも高く売れんのかな?
5Mくらいなら売りたいね
8/7
ウー卵に合わせてメイジを作成してました
神秘弓刀剣が全ての状況で80点以上を目指す事がコンセプトとすると
今回はBOSS狩とwarで100点を目指す事
ベース
【 生命力 】 100△
【 知能 】 48○
【 持久力 】 58○
【 精神力 】 100△
【 破壊魔法 】 78△
【 回復魔法 】 88○
【 強化魔法 】 80○
【 魔法熟練 】 98△
pre
【 包帯 】 70○
【 酩酊 】 60○
【 調教 】 70△
war
【 死の魔法 】 100×
【 集中力 】 100×
lv120タイタン△
lv100ワイ×
lv105イチョン×
ヘズラー杖○
ファインローブ○
シルクパンツ○
マブorハイキャス手足○
強化ミスリルスケールorテケトー腰肩○
強化ミスリルorゴールドサクレ耳指○
闇ブローチorメダル○
※○×△は進行度
残っているのはスキルの上げきりと時の石*5の用意、死魔100魔熟98買うgold
あと集中上げ&ウー卵育成
7/19
ウーが卵に進化
あとタイタンがlv100超えました☆
某BBSで晒されていたけど、ウー育成にタイタン対人ゾーン使うのはあまりよろしくないです。
lv30くらいまでなら一晩で十分なので40min放置の繰り返しでいいですが、そこからはうっかり殺されてロストしてしまうと残念すぎるので。
調教0で包帯巻いて育成するとかナメたスタイルでなければ普通にパピーやったほうがいいと思う。
lv59.9〜lv60.0までに30min近くかかるスローペースで回復の代わりに/w連打する方が普通は辛いはず。
タイタン放置上げは高速攻撃で与ダメEXP稼げたり低HPすぎて死にすぎるタイプ、育成mobが限定される高高度飛行あたりだと効率いいのでお勧め
選択肢のあまりないlv100以降も場合によってはありなのかな?と思うけど、タイタンの攻撃速度で0.1上げるのに30minはあまり早くないんじゃないかな〜?とかどうとか。
ガチ構成でカオスウン様とかどのくらいのペースなのかしらないから判断できませんが(笑
6/29
今は、ガルムビークとかタイタンとか育成してます
かったるぃね♪
ビーク*3とオル*2ビーク*1、オル*2グリ*1とかパターン考えてるのですが、ビーク1で機能するならオル*2入れたいな
いまの仕様での盾の使い方を考えてみる
シールドガード〜硬直少ないのはいいんだけどリターンないし貫通ダメが痛い
足が一瞬とはいえ止まるのもマイナス点
アタックに合わせたとして振り切られても硬直差ほぼ五分、期待値は貫通ダメでマイナス
クリティカルに合わせるとCF食らってブレイク
遠隔物理に使うと団子、サンダー、光で死ねる
本気でやってる相手に出してもミドルリスクノーリターンな気がする。
自分から画面端いってしゃがみガードで固まってるみたいな。
バッシュ〜劣化シールドガードすぎて書くことない
スタンガード〜なんやかんだいって持ってるだけで強いと思う
アタック取ろうとするのはハイリスクハイリターンだけどアリだし、大技を確実に防いでスタン取れるのは強い
アタックとブレイク技、一部攻撃以外は全てこれで防げるわけだから防げるものだけ防げば良し。
インパクトステップ〜シールドガード使うくらいならこっちだと思う
ガードしたら距離離して仕切りなおし、遠隔やキャンセル系も自分で回避できる
例えるならこっちは空中FDみたいなバレてなきゃ強い系、スタンは直ガ
カミカゼ〜逃げる時に使うだけだが便利
バンデッドガード〜出したら死ぬ、必要ない
この世から団子と特殊矢、銃弾が全部消えたら考えてもいい程度
道端の木の方が頼れる
リベンジガード〜魔法返すのに使うよね☆
物理に使うのはちょっと中途半端だけどわりとぶっぱしてもフォロー効くような感じではある
リターンもそこそこ
マジックガード〜魔法とブレス見たらとりあえずムンフォキャンでだしとき的な技、大雑把でぶっぱできるもんはやっぱ強いね
シールディングオーラ〜こいつのおかげで盾スキルを98まで上げずに88や90で済むのだからある意味最強の技(笑
プロテクトオーラ〜強いんだけど持続短いしSTきつい
使いどころ間違えなきゃぶっぱするだけで戦局変わるので一番経験が活かせる技だと思う
ウェポンガード〜時間稼ぎにしかならない割にST消費激しい
戦闘技術98ないとfizzでることあるのもマイナス
調和持ちでなかったら90に落としてスキル削る筆頭なのに
使わないと死ぬ場面になるのが自分の手落ちと考えたら、運よければ立て直せるって意味でシールドガードより使いどころある気もする
ソードダンス〜何にあわせても強い
右渡ヴォイスでVVそしてRC
近接系の物理攻撃に対しては大雑把に
1アタックと自タゲアタックの見えない二択
2見てから間に合うガード可能な技
3見てから間に合うブレイク属性の技
4見てから間に合わないガード可能な技
5見てから間に合わないブレイク属性の技
2に対してはスタンガードやSDが確実
3に対してはSDが安定で唯一
4に対しては5かどうか区別がつかないので盾が使えないが、実質4はSDとジャブ5はCFのみなので敢えてスタンガードやリベンジガードを出せばリスクリターンは五分以上ともいえる
となると
2→スタンガード
3→SD
4or5→リベンジガードぶっぱor隙が少なく反射や盾に強い攻撃ぶっぱ
となる
残る1に対して、SDやスタンを使うと2345が防げなくなるので1に対しては
同じくアタックで二択をかけるかインパクトステップでローリスクにお見合いが良いと思われる
どこかでヘマをやらかしたらWGで時間を稼ぐのがいい
6/10
久しぶりにネトゲで晒されてるの発見してわーい♪
そんな感じ。
ただMOEの晒し板とかしょぼすぎて田舎臭いのはいただけなかった。
ほとばしる晒し熱みたいなのが感じられない
のすりってそんな有名だったんでしょうかね?
おおかた固定系のキモヒーラーなんだろうけど。
と、その辺はあまり微妙であまりノリノリにもなれない中途半端さだったのですが、代わりに相当痛いのとtellできて大満足。
miriniumだかなんだかって変な名前の軽装ニートだったけど、曰く階級低いのは弱い証拠らしい。
zergゲーで何言ってるのか理解できなくて感激
その日たまたま俺はnewだったんですけど、その三日前はWL続いてたり、その程度のzergゲームがwarなんだけど、ガチのタイマンゲーしない人種にはわからないのかなぁとか思ったので、「3rdかXXでもやれば?」の一言はやめときました(笑
勝利条件設定されてないし、適当にzerg楽しんだり色々やるのもWP収集するのも個人の自由だと思いますしね。
あまりに面白くてのすりにtell送ってあげるのを素で忘れてる間に別キャラに代わられてガッカリしたくらいです。
ちなみに今はまたWL
好きな階級はアマチュアなんですが、間違って一人殺すだけで問答無用で階級上がるので次点でcapです、newも結構好きです
嫌いなのはダントツでsolとcom
普通に考えて固定PT面子以外良くて友軍機、せいぜい弾除けの認識できない奴はzergゲー向いてないと思うんですね。
「ptで動いてるこっち側は正直邪魔以外の何者でもない」
この思考の対極に
「pt組んでるお前らがいるから敵も群れて邪魔以外の何者でもない」
ってのもあるわけで。
結局のところ「自称古参」はうざいだけの存在だなぁと(笑
5/22
調教0pet*3の使い方
まずはペットチョイス〜
まず重要なのはできるだけ足が速いこと。足が遅いと本体についてこれなかったり敵に振り切られるので。
次に育成しないで投入できること。lvがある程度ダウンしたら入れ替える必要があるため
あとは単純に戦闘力
制限lv200を程よく使い切れてPCと等速以上で動ける組み合わせを探すと、ネオクオルヴァン*3を若干lvダウンさせるかネオクオルヴァン*2とレクスールグリフォン*1の組み合わせくらいしかなかった(笑
私はlv下げもちょっと試して面倒に思ったし、グリフォンに標準搭載されているフラップフィングスが色々便利じゃないかと思って後者に。
主な使い方として
本体とタゲを集中することで手数を稼ぐ
複数の敵のうち足止めしたい相手に粘着させて放置する
逃走時の足止めに突っ込ませてテレポ
みたいな感じでしょうか
使ってみるとわかるのが、調和を超える汎用最強スキルです
調教0ではなく普通に調教100で運用しても恐ろしく強いはず
盾対策に素手を取るくらいなら調教取ってpet*3で削りながら自分は素振りにたまに本命混ぜるだけで十分
5/17
十周ちょっとでやっとセレ胴が出てまたスカり続けてるのですが、
きっとこんなものなのでしょう。
一応、調教スキル買った分はペイできたかな
話題は変わって弓刀剣の話
基本はSDとWGで足元を守って、弓でのダメージ勝ちからの刀剣での〆、刀剣の削りから逃げる相手への弓での〆
待ち相手への弓での攻撃
パニッシャーへの光バルク
こんな感じ
使う技は
追撃〜スチ矢シール/冥矢Sバインド
近距離確定〜VB/光ソニック/光ホープレス
近距離ダメージソース〜生の刀剣アタック/スタブ
近距離ぶっぱ〜自タゲ刀剣アタック/Cスラッシュ
遠距離ダメージソース兼ぶっぱ〜スチ矢アタック/スチ矢ジャッジメント/スチ矢バルク
パニ対策&開幕博打ぶっぱ〜冥矢Sバインド+光バルク
経験的には盾の使用はインパクトステップとスタンガードに絞ってあとはダメージ勝ちとSDが良い感じ
5/8
現状タルパレ五周くらいしたけれど、セレ靴しか出ていないのは引きが弱いのかそんなものなのか…
ジャイアント未満は負ける要素ないので割愛
1ジャイアント
下準備が重要
ビート小隊を倒した後、最速でエアーの群れを全滅させ、そこにルーク二匹を生身で釣ることで余計なものを釣らないようにする
後ははパラ先生三匹をリバース*2→ナイト*2→ジャイアントの順にまとめてぶつけ、その間インビPOT飲み続けるだけ
2キング/クイーン/ビショップ
ジャイアント戦で消耗したパラ先生を二匹自力で回復→一匹を新しく交換→repopしたトリガー/バレット/サイドワインダーを倒す
これで丁度いい時間が作れるのでパラ先生pop位置からクイーンにタゲ集中&インビ
順番にキング→ビショップ
途中パラpop位置まで降りてくるので右か左逆サイドに移動してインビ
サイドワインダーのrepopにはサイドワインダー優先
祭壇を綺麗に掃除できていれば問題なく勝てるはず
3メビウス+両翼
下準備は2と同じだが、無意味に強いので要工夫
三匹がリンクしているがヘイトを稼いでいないものは祭壇最下層までは着いてこないで最上段へ戻るようなので、
最初にライトウィングを集中砲火→本体は最下層へ避難→ライトウィング破壊後、メビウスにターゲット変更→ヘイトを稼いだら戻れで戦場を移動しレフトウィングを剥がす→押し切れそうなら放置でいいが、状況によってはパラ一体だけを手元に戻して再戦に備える
メビウスが近くにいる場合のインビPOTは間にプロテクトオーラを挟むと安全
4/23&24
早速、調教と調和ブーストしてタルパレに
死んだりテレポ逃げしたり繰り返しつつスキル最終調整
んで、一応パラ先生3体に成功
そしてメンテに焦ってジャイアントで死亡
メモ
入ったらすぐにストックマン3にする
広場のポウンは全滅させるよりストックマン2ポウン1でディスバンド繰り返しで消していく方が手っ取り早い
次は、ビート1ルーク4の小隊
二匹のストックマンを最初のルークに別々にぶつけてポウンは自由行動
ルークのHPが7割になるまで小部屋の外をぐるぐるして時間稼いで、ルークと交換
ルークの数を減らしたら小部屋の中でビートを先に倒して消化試合、エアーが釣れていたら部屋の屋根に埋め込んで殺す
小隊を片付けたら、回復はしないですぐにショートカットコース
下僕を落とすのに手間取りそうなら、ディスバンドして、付いてきた一部と自分だけで進むこと
トループス地帯でのんびりとトループス3にして高台で休憩タイム
気の済むまで休んだらショートカットして祭壇へ
パラディン捕獲の基本
下僕は下で全待機
1右のトリガーを釣ってトループスと交換、バレルを迎撃
2左のトリガーを(略
3サイドワインダーが1〜2で釣れたら優先で集中攻撃、その間ガン逃げ
4サイドワインダーが残っていたらうまく釣って集中攻撃
5残ったパラディン1スラッシュ4を釣る
パラディンは無視してスラッシュを下僕に狙わせガン逃げ
削れたスラッシュから下僕交換
スラッシュを全て消したらパラディンの反撃に注意しながら集中攻撃、スタン取ってからフェイタライズすること
6※重要
途中雲行きが怪しくなったらためらわずにinviテレポして最初からやり直す
7パラディン1を下僕にした後は、再び1〜4を繰り返す
8その後パラ出現地点南西で下僕待機、スラッシュがrepopしたらすぐに攻撃開始、パラが沸く前にスラッシュの数を減らす
パラrepopに合わせてこちらのパラを使ってパラを足止め
後は適当にHPの高いスラッシュに交換&パラ二匹目引き込み
9パラディン祭壇で適当に力押しで三匹目
4/22
カオスageに備えて刀剣と召還を入れ替えたまではいいけれど
早く入れ替えすぎてwarで戦犯プレイ連発…
warの召還とか調教0オルバンどころか調教100オルバンにすら劣ってる現実を目の前で見せ付けられ驚愕し、弓単で対人とか夢から覚めてクダサーイとも思い知らされた
弓単とか刀剣単と同じくらい詰んでるよ(わらい
弓単→守れない
剣単→攻めれない
お前みたいなしょっぱい奴は錬金スキル完備の二武器脳筋に捨てオルバンでもつけてろやってところですね。
召還の何がダメって、そりゃ足が遅すぎることと時間制限ですね
大使+弓でウン様狩り
大使+弓で風門
大使+剣で水門
女王+剣で天門
こんな感じに使えばいいと思う
実益よりは趣味重視的な
あ、あとアリーナで骨先生+バエル様+刀剣
糞ゲーですね
4/21
ヨネスケオークションに参加の巻
狙うのは時の石<調教100>一択
予算2.3M強の参加で、正直な話ギリギリだと思っていたのだけど、予想に反して1.65Mで終了
1.3M越えた辺りから自称E鯖から出張に来たという旅人との競り合いで、終了時には
「調教100そのものに1.3Mの価値があるのか?」
「普通に買った方が安い」
「ヨネの3PC」
etc.
の野次?
が飛んでいたけど
調教100にはその価値があると思う
調教100ブーストの使い道とはすなわち
既存の純戦闘キャラに調和ブーストと共に付けることでのタルパレソロ攻略
warでの調教0捨てオルバン三頭
この二つに集約される
前者は2Mであっても比較的簡単に元が取れる金蔓である証拠であり、後者はある意味禁じ手に近いが(笑)プライスレスな付加価値に違いない
そして「調教スキルを上げるだけ」の労力は実は非常に重たい
ペット育成に興味が無い人種にとっての調教上げは、STを消費する上に金も溜まらない、よりいっそうきつい包帯スキル上げと言える。
つまり、予定より安く落札できてよかった^^
その後もバグ修正で供給薄くなりそうなルーンセイバー(カオスageで消えない剣)を以前の相場に近い額で落とせたり、他の参加者も割とリーズナブルな価格で色々入手していました
ヨネスケがキモイんだよ!とかそういうのはまぁ置いておいて(笑
おいしいイベントだったなぁって感想
4/20
久しぶりにwarでPT組んだ
盾ビームTUEEEE(笑
Sバインドもえげつないですね
これだけでお腹一杯な感じ
一時期より轢き殺しageは緩和されてる気がするのですがどうなんでしょう。
4/19
チェンジエナジーも入手
巷ではボロクソに言われてるけど、使いどころ間違えなかったらえらく便利
「HP余ってるのにSTほとんど空なんだけど^^」
「乱獲したいけどSTがねぇ…」
って時に、チェンジエナジー+包帯が火を噴くね
チェンジエナジー+GSPで強引な瞬間回復もできる
んで、召還90を購入
弓持ちなわけで、召還あったら色々やれる事増えるものね。
あと、2ndの戦闘技術と刀剣を売り払って調教を買う事に
まじめに調教スキル上げるより、1stに調教買って来てセレスティアルでも取って来て、買い戻す方が早いと思ったから。
それに一度調教上げ始めたら100なるまで時の石で入れ替えできなくて金策に行き詰まるのが目に見える…
そうでなくても普通に金稼ぐ方が早いから困る。
お前の普通に金稼ぐは普通じゃないとつっこみ入りそうだけど
4/18
チェンジエナジー以外の新技入手
〜Pオーラ
ST消費が結構あるけど物凄く強い
効果は一回とはいえ盾系唯一の先がけbuffにして物理8割魔法完全カットは
本来PT用だが、ソロでもpreでのBOSSの保険、カオス全般、対人で活躍しそう
〜Sバインド
シールショットに足止め効果を付けた代わりにダメージが微小になった技
どう見てもwarでの追撃専用だが効果はエグいと思う
旧バインド矢でシールショットを撃てるような感覚
〜Bビート
刀剣の新兵器
武器に依存しない射程4.8の自分中心180°の範囲攻撃
発生が遅く移動もできないが威力はアタック並で範囲が広く、ターゲット無しで発動できるので強い
海岸のクモ掃除で便利
血雨に合わせてISビートとかも熱そう
4/15
うん、色々とあれで三ヶ月はネトゲしてなかった気がすっぞ
本当は二ヶ月かもしれない(笑
MOEとか微妙に新技が追加されてるのな。
【 筋力 】 70
【 着こなし 】 73
【 生命力 】 80
【 知能 】 8
【 持久力 】 75
【 包帯 】 83
【 刀剣 】 100
【 弓 】 91
【 盾 】 90
【 戦闘技術 】 90
【 神秘魔法 】 90
これに、新技のプロテクトオーラ/チェンジエナジー/Sバインド/Bビートをつけたらとってもクールじゃないかと思う。
更に時の石で調教と召還、弓、刀剣、調和を回せる様にすると1キャラで全ての戦闘に対応できる予感
11/29(2
自分の装備
バトル指
ディフェンス耳
ウィズ頭胴足
スナ手
バトル腰
主に狙うことは
FWからキック→パンチ→バーン→キック→旋風脚→波動拳→キャノンのUNKコンボ
あと地味にガトリングとシールド、キャノン、フリーズでデフォと同じことやったり、魔法をリフレとバリアで無効化し続けたり
11/29
続き
技の性能全部書くのはめんどくさいなぁってことで実用lvのことを書こうと思います
リングはRM装備のバトルが非常に優秀です
接近したらキック→パンチ→バーン→キック→パンチがシールドで軽減されるものの確定コンボなので単品で強力なダメージソースとして機能し、HPやACの補正も高いのでお勧め
ウィザードリングもスーパーノヴァの必中高ダメージと詠唱妨害耐性が魅力的ですが、防御面では若干不安が出てきます
イヤリングではシールドが使えるデフォルト、ディフェンス以外はガトリングに対して弱すぎる印象
ディフェンスは魔法反射もできるのでお勧め
んで頭〜足にかけての五箇所
頭は実ダメージの取れるスナイパ、逃走用のバトル、防御用のウィズとはっきり分かれているので好みの問題
長詠唱に対して後出し詠唱で無効化できるウィズ頭が強いと思うけど扱い難い感もあるような
胴はウィズ胴が色々と強いというか一択
ファイアーウォールと書いてあるが実際は火の玉タックルなので非常にアグレッシブ
キックループに絡めると非常に強力であり、更に移動不能技が効果時間中は移動可能になるのでキャノン系とも相性が良い
手は単品でどれも使いやすいのでリングの欠点を補うように選ぶと良い感じ
パンツはスナイパーが完全に罠アイテムで当たらない当てても詠唱を止めれないダメージもショボいときてウィズも微妙極まりないため使いにくいものの当てれば大きい&逃走に転用もできるバトル一択
性能は、自分より上にいる相手にしか当たらない範囲攻撃の竜巻旋風脚を出してHITすると追加で波動拳発射でどちらも高ダメージだが、当てるのがいかんせん面倒
ただしタゲ不要で移動可能なジャンプのため障害物を飛び越えれる
最後に足はやはりスナイパーが地雷なので却下として便利魔法のフリーズが使えるウィズか逃走用のハイジャンプが付いているバトルの二択
こうしてまとめるとバトルがガン逃げ装備多いな(笑
11/20
MOEにロボage実装
内容は7箇所のパーツを自由にカスタムして遊ぶFPS風のミニゲーム
ちなみにパーツはデフォルト以外は有料で600RM一部700RM
セット販売で3500RMだったかしら
轢き殺しwarageより面白い(笑
対人フィールドはダーイン山MAPの流用(ゾーンは別)で四箇所ランダムに飛ばされるフリーPKゾーン
倒した相手の数で戦績が付き公式に一日一回ランキングがupされる方式
色々
基本武装のガトリング砲を使いこなせている前提で考えた場合、レア回復剤を使わない限り2on1以上で勝利することはRM装備でも事実上不可能(後述
であるので基本的に1on1を維持しつつ背後に気を配る必要性と早期の撤退が望ましい
撤退時の注意点は帰還用に設けられている二箇所のアルターから脱出する際にロボから通常時に戻る瞬間が無防備(標準搭載のキャノン砲で確殺される)ので狙われている時は一度キャノン砲を撃たせてから、段差から飛び降りながら撤退する等の工夫が必要
地形は大雑把に広場中央の砦、広場付近の丘、坑道、広場〜坑道間の平地、鉱山内部となる
ランダムでのpop地点は砦内部、平地、鉱山内部二箇所となるが帰還アルターは砦内部と鉱山内部の端であるため、中央に位置する坑道が前後にしか動けないのと離脱経路から最も離れていることの相乗効果で非常に危険
鉱山内部、丘は起伏が激しく魔法主体のキャラに非常に有利
以下テクニック
ガトリング〜共通テクでありST消費無しで高速連射可能
ダメージは15〜20程度が一般的
遠距離物理扱いでミスザマークあり、移動可能
置いたり、ロックで撃ったりと主力
平地で十字砲火すると回避不能になり、ターゲットされている側が延々と防御行動を取り続けることで2on1で決定的な差が出る
シールド〜耳部位のデフォ、バトルのパーツ装着で使用可能
物理攻撃を遠近問わずガードでき移動可能
強力かつ、使いやすい
緊急回避〜耳部位、デフォ&スピードに対応
後ろに座標移動しつつ物理無敵buffがつく、シールドより扱いは難しいがシールドを貫通する攻撃も完全に防げ非常に強力
パンチ〜指部位、デフォ&バトル対応
燃費と回転に優れている以外には強みのない近距離物理攻撃
ファイアーショット〜指、デフォ&ウィザード対応
長射程、低威力、高速詠唱の魔法
追撃、壁での攻防に便利だが貧弱
キャノン〜指のデフォと腕のスナイパー対応
他のデフォ使用可能技と違いなぜかスナイパーの腕対応の不思議な位置
長射程、硬直大、高威力、移動不可の近距離物理攻撃扱いの技
生で撃つと簡単にガードされるので扱いが若干難しいが、アルターからの離脱の瞬間の確殺、近距離物理判定を活かした高所からや乱戦中でのスナイプ、魔法へのカウンターに強力かつお手軽
キック〜指、バトル対応
恐らく一番強い技。
パンチに行動不能debuffが付加されたもので、キックからほとんどの攻撃が確定する上に移動可能かつ高回転
初心者はこれとパンチだけでノーダメのハメ殺しが可能
バーンフィスト〜指、バトル対応
ファイアー昇龍拳(笑
移動可能だが判定発生がキックからギリギリ間に合わない程度に遅い
高威力の近接物理部分と追加魔法ダメージの二段構成
めんどくさくなったので今日はここまで。
11/13
久しぶりに日記
二ヶ月はネトゲをそもそもやってなかったのでネタがなかったのである
10月からは久しぶりにMOEやってました
なにやら同期がよくなって対人の様相が激変してて面白すぎ
1-弓などの遠距離武器が普通に当たるようになった
2-刀剣などの近接武器が普通に当たるようにってか過剰なくらい当たるようになった
結果は破壊魔法の地位低下
槍の地位低下
こんな感じだろうか
IamTYUUBOUなのでメインを刀剣弓に切り替え、サブを死魔刀剣+素手30の厨構成に切り替えてみました
7/26
あるみが90になったでぇ
これで生体入れるし悪魔化パッチまで放置や〜
んで、マヤー探しても三日とか狩るつもりでないのでライトなファラオへGO
なんかアスムかかったチャンプが三匹も飛んでるんだけど^^
ちょっと無理かもとか弱気になったけど錐BBで突っ込んだらFAとられてたけどそのまま勝てちゃいました
よくわかんないけどファラオだけ吹っ飛ばないで取り巻きが飛ぶせいなのかコーマ来てもPOT余裕で間に合ってました
7/24
朝こっぱやくからレベリングしてたらLODにばったり!
試しに廃プリでタイマン張ってみたけどlvが微妙に足りなくてひぃひぃ言わされましたとさ。
三回タイマンやって飽きたのでメンテまでLKで狩ることに
7/23
臨公でタナトス7F行きました
俺含めてプリ2スナイパ2LK1パラ1教授1の7人PTだったけど効率は1.8/1.6くらい?
jobは村よりいいけど、手間考えたら村でいいよね
ま、でも暇つぶしにはなりました
7/20
拳チョンでサーバを落とせる?
そんな話がにゅ患のバグスレに出てましたね
半信半疑ではあるものの、こんなおいしい話はないので糞テコンを再度育成
今回はSTRも振れるので超早いです
lv40代で土精さんにaspd172で400ダメ連打とか糞ですねホント
鯖缶はされるけどサーバを落とすまでには至りませんでした
もっと工夫するとできるのかもわからんけど普通にやってもサーバ落ちたりしないようです
7/19
転生87とかそろそろ上がりにくいし90まで集中して上げようってことでマヤーお休みしてたのですが、実はinしてないだけだったかも
んで魂輪姦で魂HLやってみたくなったので作ってみました
STR1でもすぐ育つ糞テコンに苦笑しつつ完成
クワガタ>メタリン>おもちゃ箱>土精
だったけどメタリン飛ばしてよかったかもしれません
早速騎士団行ってみましたが、全然おいしくないです
レイド2〜3発で落ちるんだけど、範囲じゃないから1M付近で止まるに決まってるじゃないですかっ
SPもすぐ枯渇して休憩してたら700k/hとか出るし><><
普通にMEしてる方が良いですね
村で放置して単体にだけ使うとかならありかも
谷でマーダーにだけ魂HLも試してみようと思います
ほとんど取られてなさそうな1HQ試してみました
つけれるもの全部つけるとこんな感じになります
7/13
signクエ進めながらマヤー
今回で三回目ですが、signは何度やってもムカツキますね
テメー様の野郎は綿毛だの尻尾だの集めさせて何がしてーんで御座いますかと。
あとリアル待ち時間長すぎ
7/12
SRでぼったくった金で装備の更新中だとかどうとか
これ以上下がりようのないポールとINT生存買ってみたりしてます
ペノももう少し下がったら欲しいところ
料理はサーバまたぐと効果消えるのがなんとも微妙ですね
タナトスアビスはどっちもなんのためにあるのやら…
マヤー独占してたらちょうどチケ切れメンテコンボ食らったり
6/29
レモン買い込み
4垢に詰め込めるだけ詰め込んで130k弱
アユタヤNPC修正が入ったら9〜10月辺りをピークに2k〜3k程度に値上がりするんじゃないかしら
んで正月の餅販売を危惧して11月から徐々に値下がりしてクリスマス辺りに1k前後に
そんな予想を立ててみる
レモン60k個もあれば三次職でも来ない限り数年はLKのSPに困らないだろうから安心ですね
6/25〜27
耐久54時間マヤー狩り
SRの現物見るの実は初めてでした
1.5倍期間であるみは85/52に
6/23
さらっとマヤー狩り
マヤーにパラディン連れてくるとか馬鹿もいいとこだろう
6/21
ふと見たら緊急メンテだかなんかしてて、ふと見たらメンテ終わってた
マヤー15匹狩り続けて力尽きる
6/20
メンテまでマヤーと村
パッチサーバ炎上w
6/18〜19
久しぶりにいっちょやってみっか
そんな勢いで前日のマヤーから36時間ぶっ通しでいってみました
48時間やろうかと思ったのですがさすがに最後は起きれませんでした(笑
気づいたら一時間遅刻で余裕でマヤーいなかった…
あるみのlvは82にこっからは1lv10M超えでちょい面倒に
6/17
フュミナ:ちょと
フュミナ:そこのプリさん
フュミナ:ポタうざいんですけど
この間20secくらい?
フュミナ:答えろ
フュミナ:迷惑行為すぎるんですが
フュミナ:やめてもらえませんかね?
フュミナ:まぁ必死なのはわかるが勝ちたきゃこんなせこいまねはやめてね
ポータル踏んで負けた後に言われてもね
起き攻めうざいとか逃げんなコラとかと同じですね
ゲームの仕様です
ちなみにこの時入り口においてあったあるみはデコイです
一度ポータル踏みつけた相手がまた時間ぴったりにポタ踏み付けにくるわけありません、普通は。
というわけで、放置されてるハイプリを構ってる間にマヤーは食べられてしまうのでした
ハイプリーストのフュミナさん曰くアスムの詠唱に反応してキリエかけるだけでBOTのようです
廃屋のwizプリもそうでしたが脳のゆるみ具合が一年前とは比較にならないほど加速してますね…
二時間後には枝を折られました、お金かけすぎです、必死すぎます(笑
俺は貧乏性なので枝なんて折れません、露天行き確定です、枝折るなんて誕生日お祝いみたいなもんですので嬉しくなっちゃいますね
もう一匹の素プリの方は
黒百合:すいません
黒百合:ウンバラもらえますか?^^
ジョークのセンスを持ち合わせているプレイヤーも一応まだいるようですね
6/15
時間が微妙だったのでガチME狩り
Sマフラーをルートできて小銭げっつ♪
6/12
マヤー四匹狩って何も出ないまま外出
とりあえずマヤー狩りつつ卑怯村であるみを90台までは上げてしまいたい
BAPとかやろうと思うとSW10+ME+結婚スキルが欲しくなるので。
6/9
どっぷりマヤー狩り
紫箱と青箱とエル少々
小銭が無くなってたので非常に助かったり
6/8
前日のマヤーから24時間経過、30分経ってもマヤーは現れない…
一時間以上ずれて登場
もうだめかもわからんね
6/7
マヤーの様子見に
時間になったら廃鰤&チャンプ*2が登場
二回やってどっちもFAとれなかったのは残念として、他に誰も来なかったんだけど…
ヤファはやけに人多かったのになぁ
6/6(2
メンテ前にGD3FにLK置いてDOPとメンテ明けに再開
最後にBOSSやったのが去年の5/7のDOPらしいのでほぼ一年ぶり
当時は大工道具もなかったしlv82だったりそこそこ苦戦してた記憶があるのですが、さすがにSTR130サインと大工道具でBBしてやるとアスペの時間内以前にコンセ1上書きが切れる頃にはバラバラでした
呪われたルビー 一個獲得
6/6
発光記念に伊豆のアリーナへ観光に行ってまいりました
個人記録1min11secとかどうやって出したんだろう?
メンテ前に何かBOSS食ってみたいと思ってニブル行ったら丁度LODやられてる最中だったりDOPもメンテまで沸かなかったりでイマイチついてません
6/5
99/70達成
残り100M切ってからは気力が戻ってきてあっという間でした。
やはり、343Mって数字はやりすぎだと思います(笑
実は去年の暮れに一度HDD飛ばしてしまったのでキルカウントがないのが心残りです
MOEから復帰してからのカウントだと
ドレインリア2045
アクラウス14596
スティング12779
ブリライト6972
ハイオーク45482
マーガレッタ=ソリン1136
カトリーヌ=ケイロン2517
が主に食べたmobのようです
廃ノビ時代にクワガタ
廃剣士時代にクワガタ+おもちゃ箱+大量のハイオーク
LK転職直後に大量のミノ&パサナ
96まで大量ってか50k匹くらい?のスティングとアクラウス
が消失したログのはず
他のmobはよくて三桁ギリギリ一桁当たり前の結果に…Roのmobはどうしてこう理不尽なexpの設定なのでしょうね
mobの強さをとりあえずexp/hp比率の悪化で表現する癖は止めるべきだと重力に提言したい
そういった意味では生体3Fは非常に画期的で一定の評価が与えられるのではないでしょうか
生体以降のデータを見る限り何かを反省したというより単なる気まぐれのような気がしますが
後半廃屋に篭ってたのですが二年くらい前は「トレインすんな死ね」だったのが「トレイン邪魔すんな死ね」に飛んでくるwisが変わってました、これも時代なのでしょうか?
前者はまだわかるけど…後者は(苦笑
こうして、頭の悪い重力仕様と自分を含めて色々な意味で腐りきったRoプレイヤーの中でとうとうレベルがカンストしました
この喜びをかつての相方であり偉大なプリーストであったtyatyanに捧げます
そして彼の身代わりとして作られたAlmiの中の人を勤めてくれた全ての方にありがとう
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