4v4での心得    (古くなって今では使われていない戦術もあります。)


 前書き: 4v4での最近の戦術や連携を紹介する。 4v4での速攻のあり方など etc・・・。

基本的戦術: 

前線:槍・三平   後衛: 槍・三平 前線・後衛ともに、槍三平をつくる。 最近は滅多に見ない。
しかし、弱い戦術ではないと私は考える。 連携の取れた2国RRを
一人で止めることは不可能に近い。
前線:槍・三平   後衛: 斥候R 最近流行りだした戦術。 斥候の前線到着が遅れると辛い。
速攻に少々弱い。  後衛の実力次第で勝負が決まる。
前線:槍・三平   後衛: 即城 最近の主力戦術。
後衛の騎士生産能力で勝負が決まってしまうところがある。
騎士を2匹ずつ連続生産出来る人じゃないと辛い。
30人進化で17〜18分即城がセオリー。
前線: 軍平速攻〜変化   後衛: 槍・三平 速攻マニアが前線になると、この戦術になるケースが高い。
しかし、速攻ミスると仲間に迷惑をかけてしまう。 ある程度の、速攻技術が無いと辛い。 (軍平が敵中心に突っ込む人はやらない方が仲間の為) リスクは速攻する人の技術に依存する。
前線: 軍平速攻〜変化   後衛: 斥候R かなりの攻撃力をもつ連携技。 前線は、仲間の斥候が到着するまで2国相手にする事が多い。 軍平を多めに作るのが成功のコツだ。
味方の斥候が到着したら、弓小屋などで兵編成を変えるとよい。
前線:軍平TR速攻   後衛: 軍平TR速攻 2国速攻という敵前線にとっては、悪魔なような戦術。
敵後衛が、斥候R・即城などなら敵前線を瞬殺することも可能。
仲間が速攻マニアなら、狙ってみよう。
前線:槍三平    後衛: 敵後衛直RR これも最近よく見かける戦術。 有効な戦術ではあるが、ミスをするとあっけなく終わってしまう。
見方前線に迷惑かけないためにも、普通に即城のほうがいいと思う。 リスクあり。


4v4での速攻のあり方: 4v4での速攻は、かなりのリスクを感じる。 敵前線を倒せたとしても、敵後衛の斥候に攻撃されて再起不能にされる事もある。  速攻で敵前線にある程度のダメージを与えたら、弓小屋を2個つくって軍平から槍・弓・三平などに切り替えるのが効果的だ。(弓がお勧め)



前線の役目: とにかく前線の人は守りすぎないほうがよい。 防御に徹してると、敵が後衛に流れて味方が死ぬことになる。
後衛の役目: 後衛の人は、敵後衛にも注意をはらう必要がある。 敵後衛が即城のようなら、潰しに行く。(前線にも連絡する)

その他: 4v4は結局は2v2と同じ。 個々の実力が敵に劣っていれば負ける。 1v1などで自分のレベルアップも忘れないようにしよう。