ゴルゴ家の食卓


*GAME中に得点を見るのは、慣れてないと難しいです。 新規参入者の方は無理をせず、得点見るより内政を重視してください。


前書き: 暗黒R・速攻対策・即城対策・etc・・・ 相手が見えていれば簡単に対策できる。 しかしこのAOCというGAMEは
      偵察しないと敵の状態がわからない。  そして領主進化中は相手の戦術を見極める重要な時間帯だ。
      その時に、超有効な豆知識を紹介する。 下記の情報を利用して、不確定要素を一つ一つ取り除いていこう。
      まずは、下記のデータを適当に覚えよう。


兵:       民兵・軍平・斥候=16点    槍・三平=12点   弓=14点   村人=10点

建物:  中心=65点(視界含む)  小屋類=35点   粉引き所・伐採所・採掘所=20点  家=6点
              市場=35点    鉄工所=30点   塔=30点(視界含む)   前哨=17点(視界含む)
              畑=12点

資源:  各資源=10集めて1点
  

研究:  軍平研究=28点 追跡術=15点  矢羽根・鍛造・馬うろこ鎧=30点  うろこ鎧・胸当て=20点
              視界=16マスぐらいで1点    手押し車=45点   見張り=25点(視界含むとそれ以上)  



*資源は、兵・研究・建物 などを建てる時に使うと減ります。 その時に一緒に消費した資源分の得点も減ります
*資源の点は全ての基礎になります。 兵・研究・建物に使用することで2倍になります
例:民兵は 肉60 金20 合計8点必要。 できた民兵の点数は16点。  家は木30でつくれる。 合計点3点  家が完成すると6点入る。2倍になってます。

得点で判断する

注目は、画面の右下の得点表。 これを見れば、今相手が何してるのかが大まかに解る。
注意してほしいのが、内勢力に差が有り過ぎると判断しにくくなる事。 暗黒内政は超初心者でも内政負けしないようにしよう。 *暗黒内政はCOM相手にもできる。

1.相手の進化を知る: 領主進化をするためには食料500が必要だ。 押した時点で  −50点されます。 暗黒での50点は大きい変化なので、結構目立つはず。 相手の進化時間帯がわかる。 


2.暗黒R・軍平速攻の場合: これらの行為は民兵を作らないとできない。 すなわち資源を使う。(−8点)資源を使うと、点が減る。 民兵ができると+16点  これらの事を考慮すると、相手の点数が急激な増減をしてたら注意だ。 最終的には、民兵5人作ったとして+40点されてます。  すなわち・・・減る→増える→・・・・11分台(大体領主進化寸前)で+40前後得点差が付いてたら、速攻が来る可能性が高い。 後は斥候の偵察などの情報を考慮して、相手の戦術を見抜く。 (文明ボーナスに注意)
柵利用。

柵は建てなくても、視界1を持っている。 これを利用すれば、斥候で開拓した敵資源の周りを柵で埋めておけば
相手が、金掘っていれば金堀農民が見える。 一々斥候で偵察しに行くのが難儀な時は超役に立ちます。
お試しあれ。


←こんな感じで見えます。

あまり上記の事などを、紹介しすぎると速攻しにくくなるので嫌です。

得点進化グラフ。結構判り難いですが、最終値に差が出ます。