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更新
2/7/2001

注)ファイルの変更等は個人の責任でお願いします。問題が発生しても当方は一切の責任は、負いかねます。
オフィシャルパッチ
 v3.0b 



 
DATE Mod/プレースタイル ― N O T E ― シナリオ
(自己解凍)
NEW!
01-02-07
CSv8.4/シングル
(ドイツ側でプレー)
☆CC5の "Auvres" マップが必要です。
こちらのファイル(自己解凍)を解凍しCC3/Mapsフォルダーに入れて下さい。
CS-0207
01-01-20
 CSv8.4 /

A) シングル
(ドイツ側でプレー)

B) シングル
(英連邦側でプレー)

C) 通信対戦(h2h)

☆CC5の "Brequebec" マップが必要です。

A) CS0120-G  B) CS0120-A  C) CS0120h2h

こちらのファイル(自己解凍)を解凍しCC3/Mapsフォルダーに入れて下さい。

※英連邦軍側は高台の建物を奪取、独逸軍側は高台を死守のこと。
CS-0120
01-01-14 CSv8.4/シングル
(ドイツ側でプレー)
☆英第六空挺師団によるペガサス橋の奪取作戦 1944年6月6日
///英第六空挺師団の任務は、カーンとノルマンディー海岸の中間にあるオルヌ川とカーン運河を横切って橋頭堡を作り上げ、ソード、ジュノー、ゴールドから上陸する部隊の東側面を守ることにあった。 ///
(詳しくは、学研WWUシリーズの「ノルマンディー上陸作戦」を参照下さい。)

参考1/参考2/参考3

※"Pegasus (day)"マップが必要。なお、最低でもVL[Cafe]は死守して下さい。
Pega-0114
01-01-02
CSv8.4/シングル
(英連邦側でプレー)
☆CCファン提供 "HOTTOT" マップが必要です。(No Tanks !/歩兵戦)
CS84-0102
00-12-30
WFv8.0/シングル
(連合軍側でプレー)
☆CCファン提供 Norm1〜4 の4種類のマップが必要です。☆

WF8-1230
00-12-29
WFv8.0/シングル
(ドイツ側でプレー)
☆3種類のCC5のマップが必要となります。☆

― マップ名 ―
1)Auvll  2)Isigny  3)Carteret

CC5/Mapsフォルダーにあるマップファイル(*.BGM, *.OVM, *.MMM, *.RFM & *.LOS)をCC3/Mapsフォルダーに入れます。

最後に
こちらのファイル(自己解凍)を解凍し同様にCC3/Mapsフォルダーに入れます。
これでOK!

WF8-1229




[ アドオン・エアープレーンModの例(ドイツ) ]

(注!:以下に示すものはあくまで私の固有のCC環境に基きます。
皆さんの環境とは当然異なるものがありますのでご承知下さい。)

(12/23/2000)
--- リアルレッド --- --- ウエスタン・フロント ---


プラグインタイプのMod"RRGv0822"と"rr-air"




プラグインタイプのMod"WF-v660" + "wf71p-v660"
さらに、これらのModのうえにWFv8.0をインストール



/ Forward Air Contoroller(Observer) /が航空支援ユニット




/ Angriff auf Bodenziele /が航空支援ユニット




/ 各車輌にだすのと同様に、攻撃命令をします。 /
(RR、WF共通)



/ リアルレッドでの航空機の現れかたの例 /




/ ウエスタン・フロントでの航空機の現れ方の例 /








☆右の絵のようにCC4の爆発モーションをCC3にコンバートすることができます。
"Vfx.zfx"このファイルを\Microsoft Games\Close Combat III\LocalFXのものと差換えればOKです。




☆CC3のマップに部隊配置させる際の配置範囲を自由にエディトできるソフトを紹介します。こちら(FDeploy.Zipをダウンロードして下さい。)




☆CC3には現在以下のモジュールがCCファンにより提供されています。
(注:いずれもフルインストールされている環境が必要です。)
(12/23/2000 up date)
1)  RealRed
 (東部戦線の資料をもとに各データーを修正したモジュール)Ver0822
2)  Western Front
 (連合軍側を西部戦線のものに変更するモジュール)Ver8.0
3)  France 1940V2
 (連合軍側を1940年の西部戦線(対仏/英)のものに変更するモジュール)
4)  Romanians
 (枢軸軍側をルーマニアに変更するモジュール)
5)  Finland
 (枢軸軍側をフィンランドに変更するモジュール)
6)  Vietnam
 (ベトナム戦争のモジュール)
7)  North Africa
 (北アフリカ戦のモジュール)
8)  Pacific
 (太平洋戦争のモジュール)         ---- 現在開発中
9)  CC2000
 (現代バトルのモジュール)          ---- 現在開発中
10) Tunisia to Sicily
 (チュニジア to シチリーのモジュール)  ---- 現在開発中
11) Korean War
 (朝鮮戦争のモジュール)           ---- 現在開発中
※海外ではこれらを"Mod(modification)"と略して表しています。ファイルにはプラグインタイプとそうでないものと二種類あります。もしプラグインの方を利用するのであれば、こちらのConfig46が必要です。なおこのプログラムの使い方はこちらです。




☆CC3には、各方面から色々なMapが提供されてますが、どれもみんなやり飽きたとゆう人の為に、CC4のMapをCC3用にコンバートする方法を下に記します。
  こちらより  http://www.clubssi.com/rgretz/download.html

  Maptext.zip と Maptext2.zip をダウンロードして下さい。
  次に、"\Close Combat IV\Maps"にあるマップデーターと
  これら解凍したファイルを"\Microsoft Games\Close Combat III\Maps"
  にコピーすればOKです。(念のためバックアップは、忘れずに!)
☆ちなみにCC3Map集は、
  こちらより  http://www.clubssi.com/closecombat/maps/cc3/



☆当ホームページは、個人的に提供しているもので、アトミック社/マイクロソフト社/SSI社等には、一切責任は、ありません。