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更新 10/22/2000 |
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| 注)バージョンアップや、ファイルの変更等は個人の責任でお願いします。問題が発生しても当方は一切の責任を、負いかねます。 |
オフィシャルパッチ v4.02 |
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| NEW! ☆Modプラグイン・マネージャー"CfgW47"の使用方法 |
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| ☆CC4reqエディター |
CC4の統合型エディターCC4reqの紹介。 このCC4reqで作成した通信対戦用のシナリオはこちらです。 |
| ☆CC3のマップをCC4で使用する方法を紹介します。 | |||
1)ダウンロードしたCC4ReMap.zipを解凍してELEMENTS.adbを\Close Combat IV\Data\Baseのオリジナルのものと差し変えます。 2)\Close Combat IV\GraphicsのTerraina.stmとTerrainaを同様に差し変えます。 3)オリジナルのMapsフォルダーを名前を変えてから新しく(空の)Mapsフォルダーを作ります。 4)下に記載されてるそれぞれの拡張子の付いたマップデーターをMapsフォルダーに入れます。 (*.bgm, *.ovm, *.mmm, *.rfm,*.los,*.txt,*.btd) *.txt,*.btdこのふたつの拡張子が付いたデーターは解凍したファイルを使用します。 5)最後にIndex.mpiファイルをこのMapsフォルダーに入れればOKです |
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| ---CC3オリジナルマップ--- Berlin1/Berlin2/Izyum1/Izyum2/Izyum3/Kursk1/Kursk2/Kursk3 Lvov1/Lvov2/Lvov3/Stalin1/Stalin2/Stalin3/Vistula1/Vistula2/Vistula3 ---CC2からコンバートしたCC3マップ--- Map101/Map102x/Map103/Map111/Map112/Map130/Map131/Map132 Map200/Map201/Map202/Map210/Map211/Map220/Map230/Map231 Map300/Map301/Map302/Map310/Map311/Map312/Map321 |
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| ※CC4ReMap.zipを解凍するとReadmeが有りますので、あわせてお読みください。 | |||
| ☆エディタ・ソフト☆ | |||
--adbファイルのエディタ・ユーティリティーの紹介です。--
(注、正常に動かなくなる可能性がありますのでadbファイルは注意して編集して下さい。) |
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☆効果音の変更ファイル☆ -- CCファンが効果音をアレンジしたものがありますので紹介します。-- こちらより [DOWNLOADS] から"SoundsfxV2" をダウンロードし、 これを D:\Program Files\Close Combat IV\LocalFX に オリジナルと差換えればOKです。 <効果のほどは皆さん自身で確認して下さい。> ☆兵士の音声をアレンジしたのもあります。 ⇒ "VoxsfxV1.zip" |
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☆チーム名をよりリアルなものにするパッチを紹介します。☆ (v4.02対応版) こちらより "Teams name mod v1.4" をダウンロードし、これを D:\Program Files\Close Combat IV\Data\BASE にオリジナルと差換えればOKです。 |
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| ☆当ホームページは、個人的に提供しているもので、アトミック社/マイクロソフト社/SSI社等には、一切責任は、ありません。 |