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更新
10/22/2000
注)バージョンアップや、ファイルの変更等は個人の責任でお願いします。問題が発生しても当方は一切の責任を、負いかねます。
オフィシャルパッチ
 v4.02
 




NEW! ☆Modプラグイン・マネージャー"CfgW47"の使用方法





☆CC4reqエディター



CC4の統合型エディターCC4reqの紹介。

このCC4reqで作成した通信対戦用のシナリオはこちらです。


☆CC3のマップをCC4で使用する方法を紹介します。

1)ダウンロードしたCC4ReMap.zipを解凍してELEMENTS.adbを\Close Combat IV\Data\Baseのオリジナルのものと差し変えます。
2)\Close Combat IV\GraphicsTerraina.stmTerrainaを同様に差し変えます。
3)オリジナルのMapsフォルダーを名前を変えてから新しく(空の)Mapsフォルダーを作ります。
4)下に記載されてるそれぞれの拡張子の付いたマップデーターをMapsフォルダーに入れます。
(*.bgm, *.ovm, *.mmm, *.rfm,*.los,*.txt,*.btd) *.txt,*.btdこのふたつの拡張子が付いたデーターは解凍したファイルを使用します。
5)最後にIndex.mpiファイルをこのMapsフォルダーに入れればOKです

---CC3オリジナルマップ---
Berlin1/Berlin2/Izyum1/Izyum2/Izyum3/Kursk1/Kursk2/Kursk3
Lvov1/Lvov2/Lvov3/Stalin1/Stalin2/Stalin3/Vistula1/Vistula2/Vistula3
---CC2からコンバートしたCC3マップ---
Map101/Map102x/Map103/Map111/Map112/Map130/Map131/Map132
Map200/Map201/Map202/Map210/Map211/Map220/Map230/Map231
Map300/Map301/Map302/Map310/Map311/Map312/Map321
例
※CC4ReMap.zipを解凍するとReadmeが有りますので、あわせてお読みください。




☆エディタ・ソフト☆

--adbファイルのエディタ・ユーティリティーの紹介です。--

こちらより"QClone.exeV1.3.8" をダウンロードし、適当なフォルダーに解凍して下さい。
解凍するとExeフォルダができますので、DataSponge.zip をダウンロードし、解凍後Exeフォルダーに Repack.exe  と Unpack.exeをインストールすればあとはOKです。
最後に使い方ですが、実行ファイル "QClone.exe" をダブルクリックし、Load先を \Close Combat IV\Data\BASEにすればOKです。これで編集が可能となります。

※5/1/2000訂正
前回、Repack.javaとUnpack.javaをインストールする事を記載しましたが、この二つのファイルは必要ありませんでした。

(注、正常に動かなくなる可能性がありますのでadbファイルは注意して編集して下さい。)



☆効果音の変更ファイル☆

-- CCファンが効果音をアレンジしたものがありますので紹介します。--

こちらより http://closecombat.thegamers.net/GROGSBoB/home.htm

[DOWNLOADS] から"SoundsfxV2" をダウンロードし、
これを D:\Program Files\Close Combat IV\LocalFX に
オリジナルと差換えればOKです。
<効果のほどは皆さん自身で確認して下さい。>

☆兵士の音声をアレンジしたのもあります。 ⇒ "VoxsfxV1.zip"


☆チーム名をよりリアルなものにするパッチを紹介します。
(v4.02対応版)

こちらより http://closecombat.thegamers.net/AnzacClan/Cc4downloads.htm

"Teams name mod v1.4" をダウンロードし、これを
D:\Program Files\Close Combat IV\Data\BASE
にオリジナルと差換えればOKです。


☆当ホームページは、個人的に提供しているもので、アトミック社/マイクロソフト社/SSI社等には、一切責任は、ありません。