日記・・・日々の戯言


雑文メインのはずが開発日記になったような・・・
興味のある人はお読みください


5月20日
  ネットでCardWirthなるフリーソフトを発見。何とは無しにスタートパックと
  シナリオ数本DLする。単にひまでちょっと遊んでみようという、気楽な考えだったのだが・・・。
  
5月26日
  はまった・・・。CardWirthの公式サイトでDLしたシナリオ数30本以上・・・。
  おまけにエディタなるものまでDL。さらなる深みへ。

5月28日
  シナリオ制作に手を出す。怖い物しらずもここまでくれば逆に開き直りになるものだ。
  ヘルプと過去ログで何とか使ってみる。・・・シナリオの大まかなストーリー作りにさらに一日費やす。

5月30日
  エディタでの作業に入る。行き当たりばったりにつくるものだから、ダンジョンだけで一日かかった。
  こんな単純なものに一日・・・。そんなこんなでエディタをつかいまくって数日後。

6月3日
  何とか完成する。とは言っても単にエンディングまでできただけで、デバッグやテストプレイはこれから。
  地獄はこれからにこそあったのだ!

6月4日
  やり方がよくわからなかったので、プレイしながらデバッキングすることにした。
  バグがでるわでるわ。いきなりスタートから会話が吹っ飛ぶ。ひぃ〜〜〜〜!!
  とにかく使える時間はすべてこのために使ったような気がするぞ。
  だいたい6時間は使った。多分。本家サイトの過去ログはかなりお世話になりました。

6月5日
  HP作りをスタート。デバッグと同時進行。とりあえず、予定通りのエンディングまでたどり着いたときは、
  感無量(^^;)。たくさんの人がシナリオ作りをするはずだ、と一人で納得。
  問題はHPだ。どうやって圧縮ファイルのダウンロードをさせるんじゃ〜〜〜。
  またまた過去ログのお世話になる。調べるものである。ちゃんと答えがあるんだから。

6月13日
  送っていただいたメールを参考にシナリオを改良中。ためになるアドバイスが多々ありテスト依頼の大切さを実感。
良くも悪くも反応があるのは、嬉しい限りである。しかし作業の遅さで未だにめどがたたず(T_T)
  こんなシナリオでも楽しみに(?)してくれる人がいるかも知れないと思うと焦ってしまいそうになってしまう。

6月21日
なんとか改良終了。あとは自分でテストしたのち、テストプレイの依頼。
  それからHPの更新作業。趣味のページをつけようという安易な更新になってしまった。
  肩こりと頭痛に悩まされる毎日が続く(:_;)


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