| Master Of Epic |
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| プレイ時期:2004/11/09〜 |
| HUDSON作成のMMORPG。 まだはじめたばかりでなんともいえないが、名前が英字しか使えない。 国産MMORPGなんだから2Byte文字に対応して欲しいところだが・・・・・・。 海外も視野に入れてるんだろうな。 プレイ料金:オープンβテスト中 URL:http://moepic.com/ |
| ROSE ONLINE |
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| プレイ時期:2004/11/01〜2004/11/05 |
| GRAVITY管理のMMORPG。 開発はトリガーソフトというところらしい。 操作性はRagnarokOnlineとほとんど同じで完全3Dのようだ。 基本操作などは簡単に受け入れれたものの、アイテムが拾いにくく ゲームシステム、デザインなどいまいち惹かれるものが無くてすぐやめる。 職業が少ないのが難点か。 プレイ料金:オープンβテスト中 URL:http://www.roseon.jp/ |
| ファンタシースターオンラインBBβ |
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| プレイ時期:2004/06/25〜2004/06/30 |
| PCで新しく出るPSOのβテストをプレイ。 新要素が乏しく、操作性もゲーム機向けで、PCに移植しただけという印象。 EP1,2をプレイした人には購入する価値は無いかもしれない。 不正対策なのか、ウィンドウを切り替えると終了するため、 PSOをやりながらWeb閲覧などという方法は取れない。 (マルチモニター環境ではどうなるか不明) マイナス要素は多く目に付くが、いい点はあまり思い浮かばない。 良かった点は、シンボルチャットというのが作成できるシステム。 これで顔文字のような、自分ならではのアイコンを作れるのがいい。 ソフト価格は安いものの、それでも買おうとは思えない。 システムはShadowFlareのロビークライアントと似たようなもの。 ロビーにて部屋を作り、そこに他の人が入るというシステムだが これはそのシナリオをクリアしていても表示が出ないため、 シナリオ終了時に知らずに入ってくる人が居たりする。 シナリオクリアごとに毎回ロビーに戻るため、 一度部屋を作り直さないとダメなのも問題。 操作性も悪く、ただ移植しただけという感じ。 PCなのだから、もっと操作の幅を広げても良かったのではと思う。 安いだけに改善もあまり望めないし、ウィンドウ切替で落ちるというのは致命的だと思う。 プレイ料金:30日1200円(自動継続:1000円) URL:http://psobb.jp/ |
| 信長の野望オンライン |
| プレイ時期:2003/12/09〜 |
| 無料だし和風だしやってみようとやりだして、すっかりメインになったゲーム。 操作性はキーボード操作かゲームパッドが無いと辛いだろう。 職業は、侍、忍者、鍛冶屋、僧、薬師、神職、陰陽師の7種類。 それぞれ戦闘、生産の技能を覚えることが出来、職業ごとに作れるものも違う。 ソロはきつく、徒党を組まないと戦いが苦しいシステム。 戦闘はファイナルファンたージーのようなシステム。 最大7対7で、それ以上になることは無い。 レベルはMMORPGにしてはすぐ最大になるのでやりこみ要素は薄いかも知れない。 合戦では、敵国のプレイヤーの名前がすべて身分表示になり、 相手を特定することが出来ない。 そして会話は敵国プレイヤーに聞こえることが無いため、 何を言っても相手には伝わらない。 サポートなどの問い合わせの対応は結構いいらしい。 プレイ料金:30日1200円+消費税60円(+ゲームソフト代) URL:http://www.gamecity.ne.jp/nol/ |
| ShadowFlare |
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| プレイ時期:2001/10/??〜2002/09/?? |
| MMORPGでは無いけど最初に手を出したゲーム。 どこで情報仕入れたか不明。多分TECH Winじゃないかと思う。 最大4人まで同時にプレイ可能で、第一話が無料というゲームだった。 キャラクターは2人で職業は3つしかないというシンプルなゲームだがはまった。 新話導入ごとにダウンロード販売とCD-ROM代引と選べたのだが、送られてきたCD-ROMはCD-Rで焼いたものだった。 これは社員手作りなんだろうか?貴重な品かも知れない。 URL:http://www.playmag.net/sf/ |
| RagnarokOnline |
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| プレイ時期:2001/12/??〜 |
| 韓国発のMMORPG。 かわいらしいキャラクターや豊富な装備が魅力のゲーム。 音楽もいい感じで、職業も剣士、シーフ、商人、アコライト、マジシャン、アーチャーと豊富。 それぞれに上位職も実装され、現在では新二次職も導入されて、一次職から二種類の道を選べるようになった。 エモーションというアイコンで感情表現したりすることも可能。 が、欠点も多い。 まずβ時代から続くラグの酷さ。 人の少ないサーバーを選べばそれほどでも無いが、人数が少ないのもさびしい。 キャラクタースロットもサーバーごとに3つと少なめ。韓国では5つらしいが。 そしてBOTと言われる不正ツール利用者の多さ。 BOTとはレベル上げ、お金稼ぎツールで、プレイヤーが居なくても自動的に戦ってくれるツールである。 利用者が多いというのは間違いかも知れない。 一人のプレイヤーが複数のアカウントを持ち、複数のツールを起動させることで、複数のBOTを走らせている場合も多い。 何より酷いのが、そのあからさまなBOTの群れを管理会社が取り締まっていないということ。 通報しても通報しても居なくならない。ただ取り締まりをした報告の数字だけは増えていく。何の説得力も無い数字が。 これではどれだけ面白いゲームでもつまらなくなってしまう。 プレイ料金:30日1500円 公式URL:http://www.ragnarokonline.jp/ 会社URL:http://www.gungho.jp/ 韓国公式URL:http://www.ragnarokonline.com/ |
| SealOnline |
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| プレイ時期:2003/12/26〜2004/02/?? |
| 韓国発だったと思うMMORPG。 かわいらしいキャラクターと豊富な装備が魅力・・・ってラグナ? ラグナロクと似た操作性、同じような売りを持っているが、こちらは完全3D。 3Dのためいろんな角度から見たりすることも出来るし、動きも多彩。 職業もそれなりにあるのだが、あまりはまることなくβをプレイしたのみ。 装備品を装備するために能力が必要で、職業ごとに育て方がほぼ決まっているようなところはデメリットだと思う。 無料ならいいけれど、お金払ってまで・・・と思うゲーム。 だがRagnarokOnlineに比べると不正は少ない・・・か? 新規プレイヤーには3日間無料のサービスもあるらしい。 プレイ料金:30日2000円 公式URL:http://www.sealonline.co.jp/ |
| TALES WEAVER |
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| プレイ時期:2004/??/??〜2004/??/?? |
| これも韓国発?のMMORPG。 2Dタイプですぐやめたので詳しいシステムは不明。 ただひとつ言いたいことは、しばらく操作しないと勝手に落ちる。 プレイ料金:?? 公式URL:http://gameweb.nexon.co.jp/talesweaver/ |
| 巨商伝 あきんどおんらいん |
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| プレイ時期:2003/??/??〜2003/??/?? |
| 「銭ねえ奴は人じゃねぇ!」 商人として生き抜くMMORPG。ゲームははっきり言って面白くなかった。 戦闘が半オートで、操作性もいまいちわかりにくい。 が、一生無料らしいのでお金を取られることもないので、暇な人はやってみるといいかも知れない。 プレイ料金:一生無料 公式URL:http://www.gamania.co.jp/kd/ |
| 疾走、ヤンキー魂。 |
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| プレイ時期:不明 |
| ツッパリオンラインゲーム。 キャラクター作って数歩歩いてアンインストールした。 プレイ料金:知らない。 公式URL:http://yantama.com/ |