シューティングツクール95 わんぽいんと
需要があまりないような気もするシューティングツクールの講座ですが、供給はもっと少ないので調子に乗って作ってみました。
だんだんと仕様を思い出してきて、各項目も少しずつ埋まってきました。しかしまだまだこれからですね。
覚えているもの、掲示板で出てきたものは順次Upしていきますが、「これを載せておいたほうがいいんじゃない?」とか「これは間違ってるぞ」とかありましたらメール、掲示板で教えていただけると大変助かります(特に自機武装関連の情報求む!)。
更新履歴
03.02.21 イベントの設定方法、、というより攻撃の基礎。あんまり役にたたんかも。 03.02.20 お待たせしました、実験こーなー第4回です。 03.02.19 実験こーなー第3回(後半)。驚愕の実験結果が明らかに! 03.02.17 ループを追加。全体的に修正(特に分岐)。トラブルシューティング。 03.02.14 実験こーなー第3回(前半)。 03.02.13 実験こーなー第2回。 03.02.12 トラブルシューティングなるものを作ってみる。 03.02.10 実験コーナー、角度について(少し応用)、ゲーム中の操作を追加。 03.01.27 注意すべき変数に51、87-96を追加。覚えているうちに作らねば。 03.01.24 サイト再稼動。というよりほとんど1から作り直し。
はじめに
基礎解説
XY平面、角度
分岐
イベントの設定
ループ入門
効果音の設定
ゲーム中の操作
注意すべき機能
変数
制御コマンド
画像
実験こーなー
TRNRは偏っているのか
イベントはどれだけ出現可能なのか
速度を検証する
弾幕系STGを作れ!
トラブルシューティング
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