バックスタブ ダメージ計算機

STR  AGI  DEX  LUK  剣修練 
武器タイプ  武器レベル  武器ATK  精錬+ 矢ATK 
敵size  除算DEF  減算DEF 
属性倍率  カード倍率 % カード追加ATK 
バックスタブ SLv.  ダブルストレーフィング SLv.
支援スキル ブレス   IM   LA
結果
 ダメージ範囲平均ダメージ秒間平均ダメ
通常攻撃     覚醒
狂気
バックスタブ    
DS      




-秒間ダメについて-
ローグの 覚醒/狂気POT使用時のASPD と 通常攻撃平均ダメ から計算しています。
短剣使用時はDA10で固定。(通常攻撃のダメ範囲・平均ダメは非DA時のモノです)
違う職では秒間ダメも変わるので注意。
LAは適用されません。

ダメージだけなら今まで通りAGIを入力しなくても計算できます。

微妙にズレがある気がするのは切り捨て位置が悪いのか・・・検討中です。



更新履歴
2005 02/15 弓使用時1/2
2004 07/04 クッキー導入
2004 03/20 カード倍率/カード追加ATK 未入力の場合、それぞれ100%・+0 で処理するように。
2004 01/21 弓のIM適用位置を修正。これでたぶん合ってるハズ。
    非弓・過剰精錬・補正DEX>武器ATK の条件下で 最小ダメが最大ダメより大きくなったバグを修正。
2003 12/14 秒間ダメ追加。
2003 11/14 DS追加。少しずれてるかも・・・検討中 弓の最小ダメがズレる感じです。
2003 11/03 片手剣対応
2003 10/31 プリスキル、ブレス・IM・LAに対応
2003 10/29 通常ダメも表示
      弓で計算するとエラーが出たのを修正。
      弓対応
      武器レベル毎のDEX補正・DEX*補正>武器ATK となる場合の処理を追加
      カード倍率を直接入力に
      最低ダメ保証
2003 10/28 作成
なにかあったらこちらまで