ガーディック(コンパイル/1986年)

●はじめに

・コンパイルブランド初の高密度SHT/BADRUGAエピソード2
 ガーディック[GUARDIC]は、それまでポニカ(ポニーキャニオンブランド)などで移植作や オリジナルのゲームを多数発表していたコンパイルがMSX1ゲーム熟成期とも言える1986年に 自社ブランドで発売した記念すべき第一作である。
 また、ガーディックは「ファイナルジャスティス」(ポニカ/1985年)の続編で、BADRUGA 三部作のエピソード2にあたる(ブラスターバーン(ディスクステーション#7(1989年)より 連載収録)がエピソード3)。ファイナルジャスティス」では<GORTH>を太陽系外に追い払った ところまで、「ガーディック」は再び侵略の準備をすすめる<GORTH>の地下巨大基地を破壊 するストーリーである。(ちなみにブラスターバーンの自機の名前は「ガーディックII」、 これまで侵略を阻止するだけだった地球側が<GORTH>の本拠地である惑星ガリアムに攻め込む というストーリー)
 ファミコンで発売された「ガーディック外伝」はBADRUGA三部作とは別のようだが、「魔王 ゴルベリアス」シリーズに似たシステムのコンパイルらしいシュ−ティングゲームとして高い 評価を得ている。

・マッピング必須、全112面の大作
 ガーディックは普通にプレイすると非常に難易度が高い。無難にゲームを進めようとすると CHIPはすぐに底をつき、攻略法を見つけないとBOSSに出会う前にゲームオーバーとなる。
 しかしパッケージ裏には32x32画面と書かれており、これに基づいてマッピングすると攻略 ルートが見えてくる。効率良くCHIPを集め、難易度の高いエリアを回避して攻略を進め事が 出来れば、意外な程カンタン(?)に攻略出来るバランスなのだ。どのルートを選ぶかの判断で 難易度が激変する辺りが、I.A(インテリジェント・アクション)とされる所以であろう。

●基本操作/基本ルール

[↑][↓][←][→] 自機の移動
[SPACE] WAVE(弾)の発射 (オート連射)
[STOP] ポーズ

・ステージ開始前に、所有パワーチップ(以下「CHIP」と表記)によって自機の装備を増強できる。
 SPEED :装備無し(0)から6までの7段階。SPEEDが多い分だけ移動速度が速くなる。
 WAVE :装備無し(0)から2までの3段階。WAVEの幅が広がる。
 OPTION:自機に特殊装備を追加できる。
  SIDE.W (CHIP 5)横移動でWAVEがナナメに発射されず、常に正面に攻撃出来るようになる。
  E.CTRL.(CHIP10)敵が弾、レーザーを発射しなくなる。
  LUCID (CHIP 5)自機が障害物を通過できるようになる。(ただしCHIPも回収できなくなる)
  HYPER (CHIP 5)WAVEが敵を貫通。
  THROU. (CHIP10)WAVEが障害物を貫通。
  SHIELD (CHIP20)シールドを装備。無敵。

・WAVEは横移動時、その方向に向かってナナメに発射され、状況によってはその特性を 利用した攻撃も必要となる。
・CHIPは、スタート時に30ある。CHIPを増やすには各ステージに点在するCHIPを回収 しなければならない。また回収を念頭においたステージ攻略も必要になる場合も。
・エリアを装備無しでクリアすると、20000点のボーナス。
・エリア移動時、横方向には何度でも行き来できるが、上に進んだ場合は下に戻る事は出来ない。

●キャラクター

自機「ガーディック」。初回エクステンドは10000点、以降は20000点 ごとに1UP。

「ランダー」 一定スコア毎に出現(ただしそのエリアの 敵の数が2匹以上/CHIPが15以上の余裕がある場合)。放物線を 描いて画面内を浮遊しているが、自機の移動方向に誘導される性質 がある。

「トック」 自機の位置に合わせた弧を描いて突っ込んでくる。 自機のY座標が画面中央部より上だと引き返してくる場合もある。 基本的に自機の前方に連射していれば問題無く倒せるが、横に移動中 には直撃する可能性が高くなるので注意が必要。(30pts)

「カーゴポット」 壁や障害物にぶつかって方向を変え跳ね回る。 動きが素早く硬いので、WAVE+1での攻撃が効果的。(200pts)

画面上方をタテに3回往復し帰っていく。ガーディック が画面最下部にいると弾を撃たない。(100pts)

画面上方から下方に一直線に移動するだけだがスピード は早く、ナナメに直進してきた場合に衝突する事多く油断は禁物。(50pts)

「ツインポード」 画面上部から画面下部中央辺りに飛来、弧を描いて画面 上部に戻る。ザコ敵の中で一番硬いのでWAVE必須だが、避けるだけなら 画面下部の左右端側にいれば体当たりも少ない。(150pts)

タテ一直線にレーザーを打ちながら直進、障害物を通り抜けて移動する。 障害物があればレーザーにあたらない位置で攻撃すれば良いが、 WAVE0(の斜め撃ち)で攻略するには集中力必須。(200pts)

レーザーを打ちながら直進、画面最下部で横から突っ込んで くる。障害物にぶつかった時には画面左側に移動。WAVE+2があれば 横からの突進に対応する事が出来る。(300pts)

移動と停止を繰り返すハエのような動きをしながら弾を撃ってくる。 障害物に当たると画面左側に移動。トリッキーだが慣れれば弾を避ける 事は案外難しくない。

「ファーストフライヤー」 弾を撃ちながら突進、障害物にあたると 画面右側に移動する。大量に出現すると装備なしクリアが困難な敵である。 (150pts)

「フライングキャッスル」。マップ中に3機いるBOSS キャラ。フライングキャッスルを全部倒さないと、最終BOSS 「マザーシップ」は出現しない。(100000pts)

最終ボス「マザーシップ」。この破壊がガーディックの最終目的である。


●オプションの選択

SHIELD 20 POWER ガーディックが無敵になる。
THROUGH 10 POWER ウェーブが障害物を貫通する。
HYPER 5 POWER ウェーブが敵を貫通する。
LUCID 5 POWER ガーディックが障害物(とパワーチップ)に当たらなくなる。
E.CONTROL 10 POWER 敵が弾を撃たなくなる(マニュアルに記載されているパワーチップの数は誤植)。
SIDE.W 5 POWER ウェーブが前方固定になる(斜めに出なくなる)。

●基本攻略

ガーディックの撃つウェーブはデフォルト(パワーチップ=0)からウェーブ2(パワーチップ=2)までの 3段階ある。その段階によってウェーブの横幅が変わる。
ウェーブはボタンを押しっぱなしにする事で、常に最大限の連射が自動的に行われる。
ウェーブによっての攻撃力には基本的に差は無い(と思われる)。

しかしウェーブの自動連射は状況によって密度に差が生じる。ウェーブが障害物や敵に当たった時には 即座に次の弾が発射されるが、何にも当たらなかった場合には連射に隙が出来る。つまりウェーブが 画面最下方から画面上に消える場合は連射は弱くなり、途中に障害物ある場合などではウェーブがレーザー のように隙間無く発射される。
大抵の場合、パワー0のウェーブは敵に当たり難いため必然的に連射速度が落ちる。つまりウェーブ のパワーがそのまま連射性能に反映される。

トック()の場合、基本は「ウェーブを真っ直ぐに撃つ」というのが普通の 攻略法だが、この敵の放物線はガーディックの座標によって変化するらしく、画面下にいると斜め横からの 体当たりを喰らう事が度々起きる。これは、放物線を描いて「突っ込んでくる」事と、画面下からの攻撃 ではウェーブに隙間が生じて撃ち漏らしが多くなる、という2つの原因による。
より確実に倒したい場合、ガーディックを画面中央付近まで上に移動させる事が効果的と思われる。これに よってウェーブの連射能力が上がり、撃ち漏らしが激減する。また敵の放物線も変化して横からの体当たり も少なくなる。

このの場合、ガーディックが画面最下部にいる限り、弾を撃ってこない。 しかし1ドットでも上に移動すると大量の弾をバラまいてくる。

このは、装備なしでの攻略は非常に難しく、基本はウェーブ2で応戦 する事になる。
この場合、前方(のガーディックに近い場所)に障害物があれば、の横 からの体当たりに対して完全に防御できる。またウェーブはガーディックの移動方向に傾いて撃たれる 性質(斜め撃ち)もあるので、ウェーブ2を撃ちながらこの敵に横移動で突っ込んでも体当たりを喰らう 事は無い。
こののレーザーの幅は2ドットで、WAVE+1かWAVEの斜め撃ちでレーザーに 当たらず攻撃する事が出来る。


●エリア全マップ


*左上の数字はエリア番号、右下の青文字はCHIPの数。
*マップの上下はループしている。
*一度攻略したエリアは、次の周回で出現しない。更に次の周回で復活する。

・最短攻略ルートは[43]>[53]>[72]の順番にフライングキャッスル(BOSS)を倒し、 [5]後のマザーシップ(ラスボス)を倒すルート。
・しかしCHIPに余裕を持って攻略したい場合、最初に[62]〜[64]エリアを目指す必要が ある。[62]〜[64]エリアは二周目以降でルート自体が無くなるようで、一周目にCHIPを 回収できないとCHIPの致命的な差となる。

●エリア攻略

エリア001


LAST=040

装備なしでクリア可。画面1/3ほど前進したあたりで前方に連射

エリア002


LAST=050

安全地帯があるようで無い様子。WAVE+1を装備し左側障害物付近から右を狙うと容易

エリア003


LAST=050

SPEED+1で敵弾をかわしつつ攻撃

エリア004

chip=10


LAST=001

WAVE+2で攻撃(WAVE+1でも可だが回避必要)、敵機が1になるのをまってからCHIP回収

エリア005

chip=2


LAST=050

装備なしでクリア可。ナナメ前方に少しずれて画面奥まで弾が届くようにして攻撃、全滅後にCHIP回収

エリア006

chip=5


LAST=050

(攻略法不明:E-CTRL + WAVE+2か?)

エリア007


LAST=050

WAVE+1、中央の壁に隠れて攻撃。敵の正面(レーザーの幅)に行かないよう注意

エリア008

chip=8


LAST=050

装備なしでクリア可。スタート直後に画面最下部に行けば攻撃無し。CHIP回収は一機残すか全滅後か難しいところ。

エリア009


LAST=050

SPEED+1、安全にクリアしたいなら更にWAVE+1…か? 

エリア010

chip=2


LAST=040

WAVE+2、画面最下部で、まず赤い敵20機を全滅、その後は左端などで攻撃。一機残して右側のCHIP回収、左端で最後の一機を倒した直後に残りのCHIP回収

エリア011

chip=3


LAST=040

「TAF」面。は数は少ないのでスタート直後に画面右下に逃げれれば装備なしクリア可。 がいるのでWAVEはデフォルトでないと苦戦する。

エリア012


LAST=040

「×」面。装備無しクリア可、画面右側でを重点的に攻撃。

エリア013

chip=10


LAST=040

敵と敵弾回避のためにSPEED+1、画面下で攻撃。更にWAVE+1が無いとツライかも。

エリア014


LAST=060

装備なしクリア可。画面端で前方攻撃して黄色い敵を全滅、その後に残りを攻撃。

エリア015

chip=5


LAST=050

WAVE+1で攻撃、CHIP回収用にSPEED+1

エリア016

chip=12


LAST=040

SPEED+1、WAVE+2で一気に攻撃。うまく敵を一機残せたらCHIP回収が楽。

エリア017

chip=8(x)


LAST=050

ランダー面。装備なしクリアー可能だが、ものすごく神経を使うのでWAVE+1で楽にクリア したほうが良さそう。チップは取れない。

エリア018

chip=3


LAST=060

装備なしクリア可。チップ回収は結構難しい。

エリア019


LAST=070

SPEED+1、WAVE+1で左右に敵弾をかわしながら攻撃。

エリア020

chip=16

LAST=100

集中力が続けば装備無しでクリアー可能だが敵の種類が多いので、WAVE+1とSPEED+1で攻撃し、CHIP回収で元を取るほうが無難。

エリア021

chip=6


LAST=060

壁の中心付近は安全地帯なので、敵を避けつつ最上部のCHIPの場所まで行ければ容易にクリアー可能。SPEED+1あれば楽。

エリア022


LAST=080

「A」面。WAVE+2必須。赤い敵のレーザーと黄色い敵の体当たりの両方に注意が必要。

エリア023

chip=3


LAST=100

装備無しクリア可能。スタート直後に右下に移動して、。 の正面からの体当たりに注意して攻撃。運が良ければチップも取れる。

エリア024


LAST=070

E.CTRL.を使えば画面中央が安全地帯に。根性があるならSPEEDとWAVE+2で弾除けに徹してクリア。

エリア025


LAST=110

「COMPILE」面。装備なしクリア可能。左下で紫の敵を先に倒す。

エリア026

chip=1


LAST=048

北斗七星面。SPEED+1で敵弾回避。運がよければ装備無しでクリア可能?

エリア027

chip=19


LAST=001

迷路面。SPEED追加で一気にCHIP回収するか、無難にクリアを目指すか…?

エリア028


LAST=040

装備無しクリアー可能。左側の隙間から攻撃。

エリア029

chip=21


LAST=100

チューリップ面。装備なしクリア可能。

エリア030

chip=3(x)


LAST=200

目玉面。集中力が続けば装備無しクリア可能だが、ミスもしやすいので注意。

エリア031

chip=88(x)


LAST=060

装備なしクリア可能。

エリア032


LAST=100

「□」面。装備なしクリア可能、開始直後に画面端に移動し( )を先に殲滅。

エリア033


LAST=001

SPEED+1、WAVE+1…か?

エリア034

chip=2


LAST=077

WAVE+1で、画面右側で攻撃、背後からの体当たりに注意。

エリア035


LAST=080

WAVE+1、を避けきれれば装備なしクリアも可能。

エリア036


LAST=090

WAVE+2で攻撃。

エリア037


LAST=090

WAVE+2で耐えるしか?

エリア038


LAST=060

SPEED+1、WAVE+1で耐えるか、E.CTRL?

エリア039


LAST=060

装備無しでクリアー可能だが、画面左側で赤い敵を優先して攻撃。

エリア040


LAST=020

装備無しでクリアー可能。画面左側で攻撃

エリア041

LAST=071

「?」面。WAVE+2、赤い敵は下に降りる前に倒すほうが無難

エリア042

chip=12


LAST=049

WAVE+2、画面左側で(障害物にウェーブを当てて)攻撃。CHIP回収は右上から左下に移動すると無難かも。

エリア043


LAST=069

安全な場所が無いので、WAVE+2で乗り切るほうが無難。

エリア044


LAST=060

WAVE+1、画面右側で耐える。

エリア045

chip=2


LAST=060

WAVE+2、出来れば敵が画面下に来る前に倒す。

エリア046

chip=1


LAST=040

WAVE+2.

エリア047


LAST=050

装備なしクリア可能。画面端でを先に倒す。

エリア048

chip=4


LAST=070

装備なしクリア可能…? 決定的な攻略法は不明なのでWAVE+1で武装するほうが良いかも。。

エリア049

chip=6


LAST=100

SPEED+2で弾を避けるか、E.CTRL.で安全にクリアするか…?

エリア050

chip=1


LAST=060

クジラのしっぽのヨコあたりが安全…のようでそうでもなく。WAVE+1装備が無難。

エリア051

chip=1


LAST=050

実は装備なしクリア可能。画面右下は安全地帯なので、壁に自機をぶつけて左ナナメ上を攻撃。

エリア052

chip=2


LAST=128

装備なしクリア可能だが敵の数が多いのでWAVE+1が無難。

エリア053

chip=4


LAST=034

「アレスタ」面。装備なしクリアー可能、画面右側で攻撃。

エリア054

chip=2


LAST=060

WAVE+2、SPEED1〜2ぐらいで移動速度を確保して、敵が画面下に来る前に 打ち落とすようにしなければ危険。

エリア055

chip=13


LAST=003

装備無し秒殺クリアは容易だが、パワーチップを取るには適度なスピード アップをしなければならない。早すぎると隙間に入りにくいので、隙間の 途中でクリアし、その後の僅かな時間でチップ回収…?

エリア056

chip=8


LAST=080

装備無しクリア可。不用意にチップを取りにいくと流れ弾に当たる事が あるので注意。

エリア057

chip=3

LAST=050

装備無しクリア可…だが、敵の種類が多く意外なやられ方をする事多し。

エリア058

chip=1


LAST=073

SPEED+1〜2で弾をかわしつつ攻撃。

エリア059

chip=3


LAST=055

装備無しクリア可。弾除けに集中し、チップ回収は敵が減ってから。

エリア060

chip=1


LAST=060

中央の壁は防御の役に立たないので、WAVE+1〜2で攻撃。

エリア061

chip=9


LAST=060

弾よけにSPEED+1〜2、安全にクリアする為にWAVE。運が良ければ装備無し でクリア出来るかもしれないが確率は低い。

エリア062

chip=21


LAST=080

装備無しクリア可。しかしチップ回収用にSPEEDも欲しいところ。装備無し クリアボーナスを取るか、チップを取るか…?

エリア063

chip=9


LAST=060

装備無しクリア可。

エリア064

chip=272


LAST=001

装備無しクリア可だが、CHIP回収のためにSPEED+2〜+3。敵にぶつからないよう 慎重にプレイしないと悲しい事に。

エリア065


LAST=060

WAVE+2…だが が背後からぶつかる事があるので注意。

エリア066

chip=13


LAST=080

のレーザーが当たらない画面左端で(画面右端だとレーザーが当たる) を全滅させる。次にWAVEの斜め 撃ちで を倒す。

エリア067

chip=16


LAST=070

左利きの敵( )と 右利きの敵( ) の混在で難易度は高めなのでE.CTRLが理想。弾除けに自信があるなら 先に を倒す(SPEED必須)。

エリア068

chip=9


LAST=079

弾避け用にSPEEDは必要。斜め撃ちを駆使して敵を倒す。

エリア069


LAST=099

「ん」面。装備無しクリア可能。

エリア070


LAST=063

WAVE+1で画面中央より横にずれた場所で攻撃。

エリア071

chip=20


LAST=060

の数は少ない。 の放物線上にチップがあるので無理は禁物。

エリア072

chip=17


LAST=100

装備無しでクリア可。敵を一機残す事は難しく、また画面端に移動するときも注意必要。

エリア073


LAST=050

WAVE+2。

エリア074

chip=12


LAST=070

チップが邪魔で、敵の弾も多いので、SPEED&THROUGHかE.CONTROLで 無難にクリアしよう。

エリア075


LAST=030

装備無しクリア可能。体当たりに注意。

エリア076

chip=16


LAST=050

ものすごーく集中力があれば装備無しクリア可能? E.CONTROLを 使って無難にクリアしてもチップが回収できれば元は取れる。

エリア077

chip=16


LAST=030

の弾はそれほど激しくは無い。SPEEDで 弾をかわし、うまくだけを残せればチップ 回収も出来る…が手間はかかる。

エリア078

chip=15


LAST=060

装備無しクリアは画面左側で攻撃する事で出来る。しかしチップ回収が困難 なので、チップを取るならSPEEDは必須。

エリア079

chip=4


LAST=070

装備無しクリア可能。だがやはりチップ回収もするのは難しい。クリアして から数個のチップ回収で我慢するぐらいが無難かも。

エリア080

chip=6


LAST=066

装備無しクリア可能? やはり予想外の方向から体当たりしてくるので 注意が必要。

エリア081

chip=16


LAST=001

マルバツ面。敵は1機しかいないので、弾を撃たずにチップ回収。

エリア082

chip=9


LAST=050

SPEED+1、WAVE+1? 弾除け注意。

エリア083

chip=27


LAST=066

装備無しクリア可能。スタート直後に画面右下に移動> の 体当たりに注意して地道に攻撃。

エリア084


LAST=050

SPEED適量、WAVE+2。弾除けは難しくないが、敵の種類が多いので 操作しやすい装備が無難。

エリア085

chip=5


LAST=030

装備無しクリア可能。気長に攻めて、最後の1機になったらチップ回収。

エリア086

chip=10


LAST=063

WAVE+2、SPEED+1が妥当か。

エリア087

chip=10


LAST=050

集中力があるなら装備無しクリアも可能かもしれないが、WAVE+1で 安全に攻めたほうが良さそう。

エリア088

chip=16


LAST=048

WAVE+1で残り一機にし、CHIP回収

エリア089

chip=6


LAST=055

WAVE+2必須、無難にE.CTRLにするか、SPEEDと根性で弾を避けるか…。

エリア090

chip=23


LAST=090

スタート直後に画面右下に行きを倒す。 残りは地道に倒そう。

エリア091

chip=8


LAST=060

普通な面に見えるが死亡率高し。SPEEDとWAVEで堅実に攻め、チップで元を 取るのが良作?

エリア092

chip=20


LAST=100

WAVE+2、SPEEDは1か2ぐらい。1機残してチップ回収。

エリア093


LAST=008

装備無しクリア可能。イライラしないように。

エリア094


LAST=060

WAVE+2、画面下中央で攻撃。

エリア095

chip=11


LAST=090

SPEED+1、WAVE+2で敵弾を避けつつ右側で攻撃。特に の流れ弾に注意。

エリア096

chip=12


LAST=100

装備無しでクリア可…? 画面左側で敵弾を避けつつ攻撃。

エリア097

chip=16


LAST=100

装備無しクリア可。画面右側で敵を減らし、その後CHIP回収。

エリア098

chip=4


LAST=063

SPEED+1、WAVE+1(又はそれぞれ+2)で積極的に攻める。敵が画面下に来るほど 死亡率が高くなるので注意。

エリア099

chip=14


LAST=002

…毛虫面? 装備無しでクリア可。CHIP回収前に敵を全滅させない事。

エリア100


LAST=044

犬面。装備無しでクリア可。画面右の隙間に入って攻撃。

エリア101

chip=16


LAST=080

WAVE+2で十分だが、チップを取るのは困難…。

エリア102


LAST=040

装備無しクリア可能。は横移動攻撃で。

エリア103

chip=2


LAST=200

装備無しクリア可能、スタート直後に画面右下へ移動して攻撃。

エリア104

chip=10


LAST=120

SPEEDとWAVE+0〜1。攻撃中にチップを取れれば攻撃範囲も広がる。

エリア105

chip=4


LAST=080

「♪」面。装備無しクリア可。

エリア106

chip=4


LAST=070

WAVE+1で地道に気長に攻める。チップに余裕があるならTHROUGHで。

エリア107

chip=20


LAST=050

WAVE+2、SPEED適量。出来るだけ敵が下に来る前に攻撃しないと危険。

エリア108

chip=4


LAST=060

WAVE+1、SPEED適量? を優先的に倒す。

エリア109

chip=4


LAST=060

WAVEにSPEEDそれぞれ好みで強化。

エリア110


LAST=060

装備無しクリア出来そうな気はするが、無難にWAVE+1で、背後からの 体当たりに気をつけながら攻撃。

エリア111

chip=6


LAST=100

WAVEは対策に+2、SPEEDは の弾を避ける為に+1。チップが攻撃の邪魔なので早目に取ろう。E.CTRLも有効。

エリア112


LAST=003

装備無しクリア可。嫌がらせのような面だが我慢、我慢。


・ゲーム攻略

 基本は「残機数を減らさないエリアを選ぶ」「ランダーやスコアで自機を確保」 「チップを確保/温存」という当たり前のプレイをどこまで出来るかにかかって いる。また順序良く3機のBOSS「フライングキャッスル」を倒さないとチップ や自機を無駄に浪費する事にもなる。
 これら当たり前のプレイをしていても安全にステージクリアを目指すとチップは 不足気味になりがちになる。フライングキャッスルを全て倒すにはマップを最低3周 しなければならない。しかしエリア62・63・64へのルートは2周目以降行けなく なる場合がある。つまりチップ大量確保が出来るエリア64に行くなら1周目しか ない。
 すると安全なルートはこのようになる。1周目はエリア64を目指し、2周目では エリア72後とエリア53後のフライングキャッスルを倒し、3周目でマップ左側に 移動、4周目でエリア43後のフライングキャッスルを倒す。最終ボス「マザーシップ」 攻略は6周目、残りチップと残機数を費やす殲滅戦となる。このマザーシップを 破壊する為にもチップと残機数を温存した効率的なプレイが求められるのだ
 マップを何周もするのは困難と思われがちだが、一度クリアしたエリアは次の周回 では出現しないので(更にその次の周回でエリアは復活)、難易度が上がるという事は 無い。
 また、装備なしでクリアできるエリアならスコアボーナス+自機のエクステンドと メリットも多い。一定残機数が確保できているならランダーで自機エクステンドより ボーナススコアを選んでも良い。

 「フライングキャッスル」の撃つ弾は当たり判定が大きいので、正確に避ける必要が ある。しかしその弾はガーディックに対して「大雑把な方向に数発」撃ってくるので かなり集中して、大きく避けないとならない。パワーチップに余裕があるなら、 または残機数に余裕が無い時はSHIELDを使うほうが賢明。チップを節約したい場合、 意外とHYPERが有効。マザーシップを貫通している間もダメージを与えているらしく、 連射力の低下を補って十分の攻撃力がある。

 最終ボスである「マザーシップ」面ではSHIELDとE.CTRLは使用不可能。しかも ザコの弾(小)とマザーシップの弾(大)が同時に降り注ぎ、また弾が背景色で見難い。 またファーストフライヤーも同時に攻撃してくるので 四方八方からの弾幕をかわさなければならない。(また、ガーディックがやられた 次のパワーセレクト時にマザーシップの弾がフライング発射されている事がある。 ゲームスタートと同時に敵弾はそのまま動くので注意)
 しかしマザーシップのダメージはガーディックがやられた以降も継続して残る。 つまり残機数が尽きるまでにマザーシップの3箇所のコアを破壊すればクリアとなる。 SPEED+2〜4、WAVE+2に、好みでSIDE.WやHYPER(ファーストフライヤーを倒して 弾幕を減らして攻撃したい場合)を装備。一つずつコアを破壊していく方法と、 とにかく弾除けに専念して全体的にダメージを与え続ける方法があるが、ノーミス クリアは困難なので、どちらの方法でも大差はない。またマザーシップ攻略時に 最低10のパワーチップがあれば十分に戦える。
 オールクリア時、ガーディックの残機とパワーチップがボーナスとしてスコアに 加算される。…もしかしたらカウンターストップ(9999999点)を目指す事が出来る のかも???(500万点ぐらいが限界かなぁ?俺ベストは4894690pts。あ、チップ 尽きるまでマップをグルグル巡ればいいのか…大変そうだなぁ)

●裏技・イメージファイト

タイトル画面で[←][→][←][→][←][→]と入力すると、練習モードになる。
ここではCHIPの制限無しにSPEEDとWAVEが装備できる。ただしOPTIONは装備できない。
ここでSPEEDとWAVEのみでクリア出来るよう練習する事によって、攻略時にCHIPの 無駄な消費を抑えたり、CHIP最小限クリアの算段を見つける出来る。

・閑話/思い出話

 実はこのゲーム、自分で買ったのではなく、当時発行されていたゲーム雑誌「BEEP」の読者プレゼントに応募したら当たったのです。現状を考えればコレがMSXで人生ダメにした分岐点だったのかもしれないけど(笑い)。
 送られてきた包みにはガーディックと、更にオマケでコンパイルニュースが2枚(しかも親切な事にガーディックのMAP特集)も入っていて、子供心に「コンパイルって神だ!」と思った…と言うとオオゲサですが(笑い)、それぐらいのカルチャーショックを受けました。
 現在のコンパイルは残念な状況下にありますが、当然あるであろう再起/復活のその日を期待して待ちたいと思っています。

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