▼ Adventure Game System For Zaurus とは!?

 ザウルスでノベル型のアドベンチャーを実行させるフリーなアドベンチャーゲームの中核となる
アプリケーションです。シナリオを変更することでさまさまなアドベンチャーゲームを楽しむことが
できます。

実行できるザウルスの機種は!?

現在 Adventure Game System For Zaurus の稼動を確認している機種
  稼動を確認している機種は下記の通りです。シナリオはAdventure Game System For Zaurus
  が稼動する機種上で、実行可能です。

  
 MI-E1,MI-110,MI-310,MI-P1


▼動作報告して頂けた方々
     MI-C1            (しむしむさま)
    MI-504,MI-P2,MI-C1   (乾ぽん太さま)
       ブラウザーボード      (ginjiさま) 
    MI-E1             (KeRbErOsさま)
  
▼残念ながら…な機種
    ル・クローンはMI-10では動作対象外だそうです(SZABサポートセンターさま)



このシステムの特徴は!?

1.Palmには不可能な、高解像で奇麗な画像で本格的な
  アドベンチャーゲームが楽しめる!


 
これはザウルスの画面を見れば十分わかるのですが、アドベンチャーゲーム
するには充分な解像度があります。Palmは画面が粗いので普通に文字を読むの
も嫌いです、確かにPalmは惹かれるんだけど(笑)。   


 
(C) にゃおえいぷりる様の「謎の砂」より


2.シナリオのアンインストール機能がついている


 シナリオを遊び終えたとき、、ザウルス上にあるシナリオファイルの
画像を「シナリオのアンインストール」を行う事により削除する事がで
きます。





3.プレイ状態の自動保存機能がついている

 ユーザーが指定してデータセーブする事も可能ですし、面倒くさいっ!
と言う方の為に、自動保存をチェックしておくことにより、プレイ状態を
随時、自動保存する機能があります。




4.シナリオの著作権表示機能がついている

   シナリオ作者の著作件は誰にあるのか?E-MAIL, URLなど
を設定する事ができます。

 


5.スキップ機能がついている


  シナリオを再度行う時は、スキップ速度が遅いです(MI - E1は早いです)が、
次の選択肢までのスキップ機能を追加しました。これにより長いシナリオが
より楽に繰り返し楽しめます。



6.ビジュアルノベル型のアドベンチャーゲームの開発が
  SZAB・ルクローンに比べ遥かに容易である。


   これ以降は開発者側の話しになるのですが、Adventure Game System For Zaurusは
  内部にアドベンチャーゲームに特化した独自のシンプルな簡易言語があります。


   命令はたったの14種類だけ。その簡易言語を記述することによってアドベンチャーゲーム
  を作成することができます。プレイデータのセーブ機能やロード機能はシステム側で管理して
  ますので、シナリオ開発者はアドベンチャーゲームのコードさえ記述すれば良く、C言語や
    ルクローンなどの難しい言語を覚える必要がありません。


   また開発サポートツールも発表予定(後述)ですので、飛躍的に開発しやすくなります。


7.アプリケーションとシナリオが別々の配布形態なので、アプリ
  ケーション名(4桁)を取得する必要がない


   Moreソフトの開発者には分かるのですが、インターネットで流通させるアプリケーションを
  開発するにはシャープさんやソアシステムさんより「アプリ名」を取得する必要があります。

   私の場合、ソアシステムズさんに申請を出したのですが、カンパウェア版を使用していた
  せいか、申請から取得まで1ヶ月ぐらいかかってしまいました(マジでこれは妥当な数字
  なのか?)。

   このシステムでは、そんな必要はありません。シナリオ開発者はQF06〜で始まるファイル
  名の画像を使用すれば、問題ありません。


8.Windows上でシナリオ実行可能な強力なデバッグツール
(開発中)

   現在開発中ですが、Adventure Game System For Zaurusの開発ツールの一つの
  で、CSVファイル形式のシナリオファイル、シナリオ環境ファイルの「文法チェック」、 
  「命令関連チェック」などを事前にチェックし、Windows上で「Adventure Game System
    For Zaurus」のシナリオファイルの実行などの強力なデバッグ環境を用意中です。

   完成すれば、飛躍的にシナリオファイルを楽に開発する事ができます。


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