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■バージョンアップ履歴 Ver.0.30 2004.11.7 ...Ver.0.28にバグがあったのでそれを修正。 ...有利な局面になった時、より勝ちに近づく様改良。 Ver.0.28 2004.10.23 ...隅を取られるかどうかのチェックの強化(レベル4) Ver.0.26 2004.10.11 ...レベル4の改善 Ver.0.25 2004.9.26 ...思考時間の高速化(ある条件下で約14.9%) Ver.0.24 2004.9.21 ...レベル4の改良 ...終盤における思考時間の高速化(約5.6%) Ver.0.22 2004.9.15 ...レベル4の改良(終盤部分)。 ...処理速度の速い余力のあるコンピュータではより多くの手を読めるように改良。 ...これにより、理論上、速いコンピュータほど強くなります。 Ver.0.20 2004.8.26 ...微細な修正。 Ver.0.19 2004.8.19 ...レベル3、4の改良。 Ver.0.17 2004.8.6 ...レベル4の改良。 ...使われていないコードの削除(ファイルサイズの縮小) Ver.0.16 2004.7.23 ...レベル4の改良。 Ver.0.15 2004.7.17 ...思考時間の短縮。 Ver.0.14 2004.7.8 ...思考部分の改良。 Ver.0.13 2004.6.30 ...レベル4の改良。 Ver.0.12 2004.6.26 ...レベル4の改良。 Ver.0.11 2004.6.21 ...暫定的にレベル4を作成。 Ver.0.10 2004.5.27 ...コンピュータのレベルをタイトルバーに表示するようにした。 ...システムリソースが減少していくバグを修正。 Ver.0.09b 2004.4.27 ...描画関係の改善 Ver.0.09a 2004.4.24 ...描画関係にバグがあったのでそれを修正。 Ver.0.09 2004.4.21 ...暫定的にレベル機能を付ける。 Ver.0.08 2004.4.12 ...右クリックで対局中断機能の追加。 ...細かい所を改善。 Ver.0.07 2004.3.27 ...Windows版として公開。一部変更。 Ver.0.02 2003.8.17 ...コンピュータに思考力を持たせる。 ...尚、レベル0を選んだ場合はランダムな手を指してきます。 Ver.0.01 ...初版。コンピュータはランダムな手を指す。 Serorinのページに戻る / トップページに戻る |