簡略汎用戦略遊戯VER1.0
ゲームの頁
エリス参加者げーむ大会
参加方法:まず氏名・年齢・性別・職業・大体の住所(以上任意)
公開/プレイ用メールアドレス、プレイヤ名、自己紹介(以上必須)
を管理人宛てに送ってください。
情報が名簿に掲載されますので、
あとは掲示板やメールで参加したいゲームにプレイヤーを集めてください。
有効な人数が集まれば開始します。
集まった人達を書いたメールを下さい。もしくは掲示板で。
初期設定の通知と詳細を問うメールを全員に送付します。
開催遊戯
注:郡1とか城1イとか書いてあるのは
全て始まれば名前を付けます。
初級マップ
B1:DUEL
参加者二人
| マップ |
1−−2−−3 |
勝利条件:全郡制覇 準備期間:十ヶ月 特別ルール 初期配置 2郡での橋頭堡確保が重要です 2イ、2ロのどちらに進路を |
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| 郡 城 情 報 説 明 |
一番基本的なマップです。
|
B2:TRIAD
参加者三人
| マップ |
1−−2−−3 | 4 |
勝利条件:全郡制覇 準備期間:十ヶ月 特別ルール 初期配置 2郡での橋頭堡確保が重要です 2イ、2ロ、2ハのどれに |
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| 郡 城 情 報 説 明 |
一見1と同じですが、 参戦勢力が増えて 外交が重要になってきます
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B3:RED AND BLUE
参加者四人
| マップ |
5 | 1−−2−−3 | 4 |
勝利条件:同盟による全郡制覇 準備期間:十ヶ月 特別ルール: 参加者イとロは同盟(RED) 初期配置: 2郡での橋頭堡確保が重要です 2イ、2ロ、2ハのどれに |
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| 郡 城 情 報 説 明 |
同盟という要素が増えて さらに難しくなっていきます 友好勢力同士の協調が鍵です
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M1:KINGS AMBITIONS
参加者八人
二人の王が六人の諸侯を援助して中央の郡を取り合います。
活発な外交と資金分配が勝利への鍵です。
M2:CHECKERS MAJORITY
参加者最高九人
無限ループに囲まれたマップ。
地理的な有利不利は全く存在しません。
仕掛けるか?外交を先にするか?難しい所です。
M3:SAVE THE KING
参加者四人
一見双六ゲームのようなマップです。
中央のKINGS PALACEを最初に抑えた参加者の勝利ですが・・
上級マップ 公開予定
H1:EUROPEAN TRAGEDY
参加者勢力七
人物最高21人
詳細未決定
(おや?)
ちなみに2がロンドン、4がパリ、9がベルリン、
11がローマ、13がウィーン、17がイスタンブール、20がモスクワです。
ディプロマシーを基本にしたシナリオです。
1 | 3−2 20 | | 4−−7−9−19−| | | | | 5−−−−8−−−14−21 | | | | 6−−10−13−15 | | | | | 11 16−17−−−18 | 12 |
H2:HIS STORY OF MIN
郡総数83
現在管理人がGMをしているPBEMミン国史前史のその後です。
現在のゲームの進行情況によりますので今だ未定。
H3:THE STORY OF THREE KINGDOMS
三国志をプレイします。
マップが凄まじく広大になるのでいまだ作成してません。
シナリオマップ
S1:五畿の御戦
参加者6−8人
北帝と南帝が畿内の支配権を廻って争います。
戦闘ボーナスを持つ武将の使用が鍵となります。