|
第7話
|
|
メニューはどうするかの
|
|
もしもし、わしゃフクロウじゃ。 今回のわしのなまけぐせに飽きず、これからもよろしく頼むじゃ。 |
||||
|
ひさびさの第7話は、メニューの作成の方法じゃな。 今回はAppWizard様に作っていただいたが、余分なメニューは取り外して、必要なものを追加しようと思っちょる。 |
||||
|
VC++じゃと、プログラムのなかからメニュー項目を操作するという方法と、メニューエディタというものであらかじめメニュー項目を作成しておくという方法がある。 |
||||
|
左っかわから[ResourceView]を選んで、「Menu」->「IDR_MAINFRAME」まで開くんじゃ。 |
||||
|
今回編集しようと思っておるのは
というところかのぉ。 |
||||
|
ほんじゃ「プロパティ」メニューを追加してみるかの。
|
||||
|
こんな画面が表示されたはずじゃ。 |
||||
|
この画面では、まず「プロパティ」メニューに対する「ID」と「キャプション」を指定していく。 |
||||
|
この3つについて説明しようかの。 |
||||
|
で、「ID」についてなんじゃが、このIDに関連付けてメニューが選択された時の動作を記述するんじゃ。 ここで設定した「ID」によって、実行する関数を決めているわけじゃ。 |
||||
| さて、「編集」メニューを削除しようとしてたの。 これは簡単じゃ。 「編集(E)」というところをマウスでクリックする。 で、「DEL」キーを押す。 これだけじゃ。 「その下のメニューも消すか?」と質問されるが、とっとと消してやっておくんなまし。 |
||||
| ほ〜っほっほっほ。 わしも久しぶりのおしゃべりじゃった上に、GWボケしてしまってての。 ちょっとボリュームが少なくて不満なお主らもおるじゃろうが、勘弁しておくれぇ。 |