ブロック崩し(VB)
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最新Ver.(31)
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ソース
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実行ファイル
ステージエディタ2
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ソース
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実行ファイル
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補足説明.txt
こんな風に見えてたら嬉しいなぁというスクリーンショット
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1枚目
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2枚目
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3枚目
開発履歴
第1段階 :ボールが直角に跳ね返る
第2段階 :自機を動かす
第3段階 :自機からボールが跳ね返る
第4段階 :ボールの角度を変える
第5段階 :ボールの跳ね返る判定を線に&キーボード滑らかに
第6段階 :背景になじませる
第7段階 :1フレーム毎のウエイトの改善
第8段階 :タマがめり込む症状を改善・跳ね返り処理を単純に
第9段階 :ブロックと衝突する処理
第10段階 :速度向上&ステージクリアの判定
第11段階:ゲームっぽい?
第12段階:ボールの角度の計算・2面追加
第13段階:グラフィックの変更・3面追加
第14段階:周回要素の追加・ブロックから確実に跳ね返るようにした
第15段階:音が鳴るようにした
第16段階:ステージをエディットできるようにした&毎秒50フレーム化
実行ファイルのみ
エディタ
第17段階:サウンドを実行ファイルに埋め込んだ(res)
実行ファイルのみ
第18段階:処理の簡素化(ブロックの描画を最初の1回だけにした)
実行ファイルのみ
第19段階:無駄な処理の削除・ブロックの跳ね返り処理の変更
実行ファイルのみ
第20段階:自機にボールがめり込む現象の修正・画面変更
実行ファイルのみ
第21段階:ブロックとボールの衝突判定の回数を減らした・細かなバグフィックス
実行ファイルのみ
第22段階:画面効果の追加
実行ファイルのみ
第23段階:コンボボーナスの追加
実行ファイルのみ
第24段階:ブロックの種類の追加・ステージデータのTEXT化
実行ファイルのみ
第25段階:マウスモードの追加・残機を3に変更・難易度の調整
実行ファイルのみ
第26段階:毎秒60フレームに変更・ソースの見直し
実行ファイルのみ
第27段階:ボールの動き・自機からの反射を見直し・無限ループの解消
実行ファイルのみ
第28段階:ソースの部分的なモジュール化・NativeCodeコンパイルに変更
実行ファイルのみ
第29段階:ボールを3つ同時に出せるように変更・ボールを全て回収したらステージクリア
実行ファイルのみ
第30段階:ブロック全て破壊後にボールを落としても、StageClearとなる現象の修正
実行ファイルのみ
第31段階:マウスモードでボールを複数出すと自機が重くなる現象の修正
実行ファイルのみ
1〜4はウインドウが消えても完全に終了されない場合がありますので、
心配な方は5から試してみてください。スイマセン。