ブロック崩し(VB)
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最新Ver.(31)
ソース実行ファイル

ステージエディタ2
ソース実行ファイル補足説明.txt

こんな風に見えてたら嬉しいなぁというスクリーンショット
1枚目2枚目3枚目

開発履歴

第1段階 :ボールが直角に跳ね返る

第2段階 :自機を動かす

第3段階 :自機からボールが跳ね返る

第4段階 :ボールの角度を変える

第5段階 :ボールの跳ね返る判定を線に&キーボード滑らかに

第6段階 :背景になじませる

第7段階 :1フレーム毎のウエイトの改善

第8段階 :タマがめり込む症状を改善・跳ね返り処理を単純に

第9段階 :ブロックと衝突する処理

第10段階 :速度向上&ステージクリアの判定

第11段階:ゲームっぽい?

第12段階:ボールの角度の計算・2面追加

第13段階:グラフィックの変更・3面追加

第14段階:周回要素の追加・ブロックから確実に跳ね返るようにした

第15段階:音が鳴るようにした

第16段階:ステージをエディットできるようにした&毎秒50フレーム化  
実行ファイルのみ
 
エディタ


第17段階:サウンドを実行ファイルに埋め込んだ(res)  
実行ファイルのみ


第18段階:処理の簡素化(ブロックの描画を最初の1回だけにした)  
実行ファイルのみ


第19段階:無駄な処理の削除・ブロックの跳ね返り処理の変更  
実行ファイルのみ


第20段階:自機にボールがめり込む現象の修正・画面変更  
実行ファイルのみ


第21段階:ブロックとボールの衝突判定の回数を減らした・細かなバグフィックス  
実行ファイルのみ


第22段階:画面効果の追加  
実行ファイルのみ


第23段階:コンボボーナスの追加  
実行ファイルのみ


第24段階:ブロックの種類の追加・ステージデータのTEXT化  
実行ファイルのみ


第25段階:マウスモードの追加・残機を3に変更・難易度の調整  
実行ファイルのみ


第26段階:毎秒60フレームに変更・ソースの見直し  
実行ファイルのみ


第27段階:ボールの動き・自機からの反射を見直し・無限ループの解消  
実行ファイルのみ


第28段階:ソースの部分的なモジュール化・NativeCodeコンパイルに変更  
実行ファイルのみ


第29段階:ボールを3つ同時に出せるように変更・ボールを全て回収したらステージクリア  
実行ファイルのみ


第30段階:ブロック全て破壊後にボールを落としても、StageClearとなる現象の修正
実行ファイルのみ


第31段階:マウスモードでボールを複数出すと自機が重くなる現象の修正  
実行ファイルのみ



1〜4はウインドウが消えても完全に終了されない場合がありますので、
心配な方は5から試してみてください。スイマセン。