ステップ3 : BGMの準備

このステップでは、動画のBGMにする音楽を作成します。

mp3やWAVEといった形式の音楽をお持ちでない方は、まず、CDの音楽をmp3に変換してパソコンの中へ入れてください。

詳しい方法は、ココを見てください。

ここから先は、mp3 (又はWAVE)の音楽ファイルがそろっているモノとして進めていきます。

使用するソフトは、 MPx2WAV32G と 音声ミキサー です。

まだダウンロードしていない人は、上の行のリンクからダウンロードしてインストールしておいてください。

 

作業手順

どこか適当な場所に、音楽ファイルを入れるフォルダを作成しましょう。

MKWAV001.GIF - 916BYTES

ここでは例として、デスクトップに「音楽」というフォルダを作成しました。

MKWAV002.GIF - 7,366BYTES

今作成した「音楽」フォルダの中に、素材として使いたい音楽ファイルをコピーします。(移動ではありません)

これは、操作ミスなどで、大事な音楽ファイルが編集されてしまったりされないためです。

私は上図のように、2曲を使いたいと思います。

 

mp3をlWAVEに変換

まず、mp3をWAVEに変換します。

ソフトは、MPx2WAV32Gを使います。

起動してください。

MKWAV003.GIF - 19,380BYTES

上図のように、音楽ファイルがある場所を選択して、「全て追加」をクリックします。

「デコードするファイルのリスト」の空欄に今登録したファイルが入ると思います。

MKWAV004.GIF - 22,875BYTES

登録されたファイルを確認した後、右上にある変換後の保存場所選択を行います。

保存場所を設定すると、その下にある「WAVEファイル保存先フォルダ」の欄に表示されます。

ここでは、元の音楽ファイルがあったのと同じフォルダ「音楽」を選択します。

それができたら「WAVE変換」をクリックしましょう。

MKWAV005.GIF - 18,214BYTES

すると、変換が開始されます。

上図の赤丸部分に進み具合が表示されます。

MKWAV006.GIF - 29,950BYTES

しばらく上図のように、「デコードが終了しました」と表示され、「音楽」フォルダの中には、変換後のファイルが新たに保存されています。

全てが正常に変換して保存されているようなら、MPx2WAV32Gを終了しましょう。

 

複数のWAVE形式の音楽を1つにまとめる

次は、「音声みきさー」というソフトを使います。

準備は良いですか?

MKWAV007.GIF - 10,641BYTES

起動すると上図のような画面が出てくるので、赤丸位置をクリックして、曲のファイルを開きましょう。

ちなみに、複数の曲を選択するには、この操作を繰り返します。

MKWAV008.GIF - 32,544BYTES

ファイルを開くとこのように表示されます。

上図の赤丸で囲んだ位置をドラッグすると範囲を選択することができます。

選択した部分は下図のように反転表示されます。

ここではサビの前までの部分を削除してみます。

MKWAV009.GIF - 30,715BYTES

削除するには、上図赤丸位置にあるボタンをクリックしてみましょう。

すると、範囲選択した部分が削除されます。

MKWAV010.GIF - 33,627BYTES

上図が削除後の画面です。

念のため、再生して聴いてみましょう。

再生は上図赤丸部分です。

MKWAV011.GIF - 33,434BYTES

ちなみに、今回作成している写真VCDは15秒と短いモノだったので、後半もほとんど削除してしまいます。

削除の方法はさきほどと同様です。

範囲選択して削除ボタンですね。

後半も削除したのが上図です。

赤丸部分が全体の曲の長さです。

MKWAV012.GIF - 33,490BYTES

次に、フェードイン・フェードアウトするように調整しましょう。

上図の表示の中で左右にのびる水色の太目のラインがありますね。

これが各時点での音量です。

この音量を少しずつ小さくしたり、少しずつ大きくする事で、フェードイン・フェードアウトを実現できます。

上図の左の方に2つマウスカーソルがあるのですが、見つかりましたか?

この2つのマウスの位置を片一方からもう片一方までドラッグしてみてください。

図のように赤い線が表示されるハズです。

もし赤い線が出てこなければ、ドラッグの始点位置が悪いです。

必ず水色のエリアの範囲内からドラッグを開始しましょう。

MKWAV013.GIF - 34,076BYTES

ドラッグ中に押しっぱなしの左クリックを放すと上図赤丸のように変化すると思います。

これでフェードアウトの出来あがりです。

MKWAV014.GIF - 34,177BYTES

念のため、一度どのようにフェードアウトするのか聴いてみましょう。

上図のように、まず、再生を開始したい位置でクリックしてから「再生」ボタンを押しましょう。

上手くフェードアウトできていますか?

もし、おかしいようなら、何度でも変更できるので、気が済むまでやってみてください。

MKWAV015.GIF - 33,861BYTES

同じ要領で、先頭部分をフェードインするように調整しました。

 

今回は2曲を組み合わせてBGMを作るので、同じようにもう一方も編集しましょう。

私の場合は動画が16秒で、最初に編集した曲が9.5秒使ってしまったので、もう一方の曲は6.5秒間しか使えません。

もっと長い動画を作って、もっと長い曲が必要な場合には、もっとたくさんの曲を使うと思います。

曲を再生して聴きながら、気にいった部分を寄せ集めて1曲のBGMにしましょう。

MKWAV016.GIF - 28,719BYTES

2曲とも欲しい部分を抜き出してフェードイン・アウトの処理をしたのが上図の状態です。

次に、1つの曲にまとめましょう。

MKWAV017.GIF - 29,438BYTES

上図の左下赤丸部分をクリックしましょう。

ここをクリックするという事は、全ての部分を範囲選択するという事です。

選択できたら、右上にあるコピーボタンを押しましょう。

MKWAV018.GIF - 34,187BYTES

次に、もう一方の音楽へ切り替えてください。

そして、先ほどコピーした曲を挿入したい位置をクリックしてから、挿入ボタンを押します。

この動作を上図に示します。

挿入する場所は曲の先頭か後ろになることが多いと思います。

MKWAV019.GIF - 32,213BYTES

コピー&挿入が終わって1つの曲にまとまったら、再生して聴いてみましょう。

フェードイン・フェードアウトもばっちりでした。

問題ないので、保存しましょう。

MKWAV020.GIF - 31,983BYTES

1つにまとめたファイルの方を編集中の時に、メニューの「ファイル」→「名前をつけて保存」をクリックします。

MKWAV021.GIF - 11,804BYTES

保存位置、ファイル名を決めて「保存」ボタンを押しましょう。

保存が開始されます。

曲の長さに従って保存にも時間がかかります。

 

保存が終了したら「音声みきさー」を終了しましょう。

MKWAV022.GIF - 5,690BYTES

終了の際に、上図のような表示がされたかもしれませんね。

これは編集した音楽のファイルを保存するかを尋ねるものですが、1つにまとめた曲の方はすでに保存してあるので、保存する必要はないでしょう。

ここで保存すると、前後を削除したりしたモノが元のファイルに保存されてしまいます。

 

曲の確認

MKWAV023.GIF - 827BYTES

さきほど、編集したファイルをデスクトップに保存しました。

ダブルクリックして聴いてみましょう。

そして、曲の長さが動画と同じ時間になっているかを再確認しておきましょう。

これが違っているとVCDが出来あがった際に、動画の最後だけ曲が掛からなかったり、写真は終わったのに曲だけが延々と続く…なんて事になってしまいます。

BGMの曲作りが終了したら、次はいよいよ!動画と音声を合成します。

 

ステップ4へ

 

BACK.GIF - 7,786BYTES