|
■ お知らせ
ここは「あきら」の作ったへろへろな3DCGやプログラムを紹介するページ。
現在、絵描きさんと組んでゲーム「鍵打」を制作中。
鍵打の制作内容は ゲーム制作
にて。
「Akira ware Laboratory」はこのページの名前です、サークル名じゃないです、ええ。 |
 |
[2001/11/14]
冬コミ受かりました。
マジ!?卒業させない気かよー(笑
2日目西地区 え30a 『AWL works』(えーだぶるえるわーくす)
です。
詳細は直前に告知したいと思います・・・。
# カットの上半分は大嘘です。先に謝っときます、ゴメンナサイ。
# 海腹エアーは、開発が止まってます。 |
 |
「何か」ヘッドラインセンサー for 「Akira
ware Labo」
ダウンロード
[2001/04/02]
phase inverse + INSTALL/1.0 対応
|
■ 更新履歴
[12/28] ゲーム製作 冬コミ 鍵打情報!
[12/14] 近況 冬コミ 鍵打FAQ追加
[11/18] お知らせ 冬コミ情報追加 (カット載せただけ)
[11/14] お知らせ 冬コミ情報
[11/11] リンク 2件追加
[10/15] 履歴 大幅整理(笑
■ 近況
[ 2002/03/24]
「そつぎょー」
3月ですねぇ、もう終わりそうですが。(ダメじゃん
ここ1〜2ヶ月は暇そうで忙しそうで、やっぱり暇で・・・アレ?
HP用のネタもいくつか仕込んではいるものの、全部中途半端で何も出せず状態。
ダメダメですねぇ。
ここ最近あったあきら的イベントと言えば、卒業式。
卒業論文も3月はじめに最終提出が終わって、大学を卒業と相成りました。
卒業式の日に謝恩会なるものに強制参加だったんですが、2時間の立食パーティーで会費1万5千円。
マジかよーと思ってたら、そこでのビンゴゲームでDVD付ビデオデッキをゲット!!!
元は取れたって感じです。
でも、もらったデッキはBSチューナーがついてないので、衛星が見れなくなってゲンナリ(前のデッキは見れた)。
最近はBSって流行んないんですかね?
ソルトレーク・オリンピックのときはBS見まくってたけど・・・。
鍵打ネットワーク対戦パッチ需要があるみたいなんですが、難航中です。
いま、フリーソフトなんぞ作ってます。4月あたりに公開予定。
あと、いつのまにか6万ヒットオーバーですねぇ。
みんなありがとー。
*
[ 2002/02/15]
「やる気無し夫・・・」
金ねー。
つらいっすね、先立つモンが無いと。
今に始まったことじゃないけど。
年始からサイバーフォーミュラのビデオをレンタルで借りまくっているのが原因か。
テレビシリーズ終わって、11(ダブルワン)の2巻まで見ました。先は長い・・・
ビデオ1本あたりOVAって30分、テレビシリーズは90〜120分、同じレンタル料を取るのはちょっとアレです。
まぁ、テレビで放送してたのと売り物を比べちゃいけないんだろうけど。
大学の卒業論文は一応なんとか修羅場を越し(まだ最終提出が残ってるけど)、ここ一週間は大学が入試って事で学生は立ち入り禁止な感じなので、家でダラダラしてます。
インターネットランキング用にと年末に作った登録ツールがプロキシサーバー経由で使えないのがなんとかならんかなーと思ってたんですが、なんとかなりそうな様子。便利な関数がAPIで用意されてるじゃん、IE3以降が入ってないとダメらしいが、動作環境から言って入ってない環境も無いでしょう。
そんなこんなで現在、その関数がちゃんと使えるのかのテスト用に違うツール作ってますが、あきらの周辺でプロキシ経由でしかネットに繋がらない環境って大学しかないんだよな・・・、大学行かなきゃテストできないじゃん。
(´д`)
あと、3D物のプログラムに挑戦しようとDirect3Dの小さなプログラムとか作ってるんですが、3Dモデルの半透明化が出来なくて萎えてます。いちいちRenderStateとかを変えればできるんだろうけど、3Dのモデルデータ(*.x形式)にマテリアルの半透明情報って入らないのかな〜?いつもながら本とか買わずにテキトーにやってるので良くわからんですー。ま、そこら辺をグリグリやっていくのも楽しみの一つなんでマイペースでやっていきますけど〜。
*
[ 2002/01/16]
「あきらも暇じゃない・・・」
・・・時もあるですよ。
卒業がかかってるからねぇ。
そんなこんなで、あきら宛にメール送ったり、掲示板に何か書き込みをしてくださっても、2月上旬まで返事が出来ないかもしれません・・・出来るかもしれません。
予定してたネット対戦テストプログラム、バグで暴走するのが回避できてませんので、延期させてください。
鍵打の修正パッチも2月上旬まで待ってて欲しいんです。
ようするに、卒業がかなりヤバイということなのです。(>o<)
*
[ 2002/01/09]
「なんだかな〜」
ネット対戦用のテストプログラム、やっとこ形になりました。
が、Win9x系とWinNT系でプログラムの挙動が違うのにハマってちょいと修正中。
トラブってるだろう場所は見当がついてるけど、原因はイマイチ不明。
LANを装備してる開発環境はWin2Kなので、WinMeとWin9xでちゃんと動くか確認し次第、公開したいと思います〜。
大学が始まったせいで、なんとなく忙しいです。
*
[ 2002/01/03]
「新年」
新年、あけましておめでとうございます。
今年もHP共々よろしくお願いします。
ここ2〜3日は、昼間はずーっとProjectYNPさんが製作中の「CYBER
GRANDPRIX」やってます。
アスラーダ燃え〜〜〜!
スパイラル・ブースト格好良すぎです。(TーT)ノ
新しい刺激を受けて、灰色の脳細胞をリフレーッシュ!?
で、 夜になると鍵打さんの作業。
現在、ネット対戦用の以前に単体実験しておいた通信モジュールが乗っかって、通信は出来るようになりました。 が、肝心のVSモードが出来てないので、やっぱり動作テストとかも考えるとリリースは2月以降になりそうな感じです。
通信テストを兼ねて、先行してネット通信モジュールを搭載した鍵打と同じ描画プログラムで簡単なゲームを作って一般公開テストをしてみたいなぁと思ってるんで、興味のある方、是非ご協力お願いします。週末には公開したいなと思ってます。
|