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絵を描くのは子供の時から好きでしたが、いつまでたっても上手には
なりません。でも、CGを描く場合、コンピュータが色々と計算してくれる
ので、なんとなくそれらしいものに仕上がってくれます。
特に3Dソフトの場合、光の具合や質感は人間の及ぶところではない
ので楽チンです。
何回でも書き直しができるし、色や角度が簡単に変えられるので
時間を忘れて結構楽しめます。
最初の作品「ToyBox」を作ったのは1994年、そのころはWindows3.1
の時代で、作品もペイントプラシで作成しています。
「WAKAYAMA」はCGツクール、「那智の滝」はShade、
「やたがらす」はTrueSpaceというソフトで作成しています。
CGを作るソフトには色々あるのですが、色んな機能があるソフトは
高くて重いし、安いソフトは低機能と、なかなか使い勝手の良いソフト
には出会えません。ついつい安物買いで試すので、時代毎にソフトが
変わってしまいました。
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