現時点でのバグ情報
(1998/08/03)
β4でフィックスされたバグ
- ラスティールが真っ二つに切れた時やキャロルのサンダースパーク後に剣が残る。<fix
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- フーバーのターンパンチキャンセルスクリューはプレイヤーが使うとき、最初のターンパンチを相手が防御した場合スクリューにキャンセルできない。<fix
- セットアップ時、set_path でパスを最後の”¥”を省くと正しく起動しない。<fix
- テリーの背景が真っ黒。<fix
- Auto/Manual セレクトが正しく表示されない。<fix
- strigオプション(未公開)をリバースにした時に、一部のスーパーコンボが暴発。<fix
- キャプテンサンダーを防御or食らったとき、防御・ダメージマークの表示がおかしい。<fix
- ラスティールを使用中、空中で地上の技が出せる。<fix
- ハンゾウの勝ちポーズのとき、無限ループになるときがある。<fix
- x-maxオプション(未公開)をマキシマムに設定すると、一部の超必殺技が無限ループする。<fix
- fry.rやtitle.rなどの*.rのヘルプ(/?)が表示されない。<fix
- mdpad.rを常駐させた状態で改造メガドラパッドを使ったとき、タイトルセレクトとキャラセレクトで、カーソルのリピート間隔が無くなる。<fix
まだ潜んでいる(ていうか治せない)バグ
- 相打ちまたはドローゲームでCPUに負けたとき、ゲームオーバーにならずに、COMが使っていたキャラで次のステージに進んでしまう。
- ショウで巴投げをしたとき、決まる決まらないに関係なく異様にコンボゲージが増えるときがある。
- オープニングデモ(未公開)をキャンセルできない。
- コンボゲージが足りないのに超必殺技が出るときがある。
- 特定の連続技技を食らってる最中に後気絶すると、気絶ゲージが振り切ってしまって気絶しなくなる。
- キャロルで、必殺技を出そうとしたとき、地上を高速移動するときがある。
- キャラが地面の下へ一瞬落下するときがある。
正式にアップデートするまえになるべくたくさんバグフィックスしようと思っています。そこでもどきで遊んでいただいている皆様にお願いがあります。
バグ情報を募集しています。
ぜひぜひご協力お願いいたします。m(_ _)m
お手数ですが、バグ情報・要望等はこちらに書き込んでください。どんなときにどんな現象が出たのかなるべく詳しく書いていただけるとありがたいです。
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