******************************************************************************** 【 ソフト名 】 標準ダイスロールスクリプト 【 バージョン 】 Ver 0.1.9 【アーカイブ名】 AR_dice019.lzh 【 最終更新日 】 2006/07/04 【 種別 】 フリーウェア 【 作者名 】 あーさん 【 連絡先 】 『As Toy Box』http://www.geocities.jp/as_little/ ******************************************************************************** -------------------------------------------------------------------------------- 【 はじめに 】 このソフトは、IRCクライアント「CHOCOA」用のスクリプトです。 単体では意味がありませんのでご注意ください。 CHOCOAは登録商標です。 詳しくは下記の公式ホームページなどを参照して下さい。 富士通研究所(CHOCOA) http://jp.fujitsu.com/group/labs/techinfo/freeware/chocoa/ 【インストール】 CHOCOAがインストールしてあるフォルダに解凍した後に出来る以下のファイルを 入れてください。 dice_ar.csf 「標準ダイスロールスクリプト」です 次に、CHOCOAを2つ起動し、そのうち1つにだけ上記2つのスクリプトを設定 してください。 スクリプト名は「ARダイス」になります。 ただし、2つともに設定したり、共通スクリプトに設定しないでください。 落ちます。サーバーに負荷がかかります。危険です。 同様の理由で、1つのチャンネルにダイススクリプト使用者は1人だけでどうぞ。 【 開発環境 】 以下の環境で開発しております。 OS :Windows XP Professional CPU:Mobile Pentium 900MHz メモリ:504MB IRC:Windows版 CHOCOA Version 1.0f5 【  使い方  】 このスクリプトを設定しているクライアント以外からの発言全てに反応します。 キーワードは以下の通り。 なお、下記にある x , y は半角数字です。 #AR_help とだけ入力するとバージョン情報が出ます。 [ダイスロール] 半角で xDy と入力しましょう。 x:振るダイスの数 y:ダイスの面数 です。 例:2D6 // 6面ダイスを2個振ります 例:4D10-3 // 10面ダイスを4個振り、出た達成値に−3します 例:判定 5D8 で // 前後にコメントがある場合もスペースを空ければ // 振れます 振るダイスの個数は1〜99個になっています。 100個以上振りたい人は、分割して振ってください。 6面ダイスの場合のみ、6が2個以上出れば、6の数が表示されます。 [四則演算] # を行頭につけて計算式を入れると、簡単な四則計算が出来ます。 例:#(3+3)*2 // 計算結果の12を表示します 例:#5/2で // 計算式の末尾にコメントがあってもOK 行頭以外では反応しません。 【  著作権  】 このソフトはフリーウェアですが、著作権は放棄していません。 再配布を行う場合は、最初にダウンロードしたアーカイブの形状で 行ってください。(責任が持てなくなりますので) 改造は自由ですが「俺が1から作ったんだぜ!」とか言わないでくださいね? 出来れば、改造した旨と改造した点を明記しておいてください。 【  免責  】 このスクリプトの使用において生じた損害等につきましては、 作者はいっさい関与しません。 使用者の責任において本スクリプトを使用してください。 【  謝辞  】 このダイスを作るに当たり、オンラインTRPGサークル「フロンティア!」の皆さん にご協力いただきました。 この場を借りて御礼申し上げます。 フロンティア! http://on-linetrpgsite.sakura.ne.jp/ 【 開発履歴 】 --- 2006/07/04 Ver 0.1.9 --- 計算式がおかしいときはダイスの合計値のみ表示 1ゾロ対応のコメントアウトを微修正 (コメントアウトしている限りは使用できませんが) --- 2005/08/11 Ver 0.1.8 --- 四則演算とバージョン情報の表示対応 D66ダイスの追加 --- 2005/03/27 Ver 0.1.7 --- 1ゾロ対応に必要性を感じないのでコメントアウト (使いたい人はソースを編集して有効にしてください) このバージョンから単体公開開始 --- 2005/03/03 Ver 0.1.6 --- 6面ダイスで6が2個以上出た場合にクリティカルと判別して6の数を表示 --- 2005/02/04 Ver 0.1.5 --- ダイス個数とダイス種別の桁が違うと計算がおかしくなるバグ修正 (結構致命的なので、このバージョン以前は使わないこと推奨) --- 2005/02/03 Ver 0.1.4 --- 掛け算と割り算を使用するとおかしくなるバグ修正 --- 2005/02/02 Ver 0.1.3 --- D66 が全く動作していなかったので削除 1ゾロ対応し、ダイスルーチンをNew汎用のものにする --- 2004/12/14 Ver 0.1.2 --- ダイスルーチンをVer0.1.0に戻す notice表示に変更 ダイス種別がないとき無視できてなかったバグ修正 --- 2004/10/20 Ver 0.1.1 --- ダイスルーチンを汎用のものに変更 --- 2004/10/03 Ver 0.1.0 --- D66 が振れないバグ修正 --- 2004/07/22 Ver 0.1.α --- 通常ダイスとD66ダイスを新規作成