Ball のご使用方法 ============================================================================== VER 0.1 2000年03月30日 Aru   懐かしのGame&○atchのBALLをポケステ用にアレンジしてみました。  子供の頃欲しくて欲しくてしょうが無かった思い出があります。ゲームは3ボール?  のゲームのみとなっています。  メモリー2ブロック+動作周波数2MHzです。  (しかし、ゲームを作る(コピる?)のに絵、音の知識が乏しいのはつらいですね!) ・ゲームの操作方法 ================   左右のボタンでピエロ?の手を動かし、ボールをキャッチしてください。ボールを  落とすとゲームオーバーになります。だんだんスピードがアップしていきます。  さあ、どこまで得点がのばせるかな?!  決定ボタンを一定時間以上押し続ける事により、終了メニューが出ます。  ハイスコアは1つだけ記録されます。 ・このバージョンの気になる点&問題点&今後 ========================================  1.2ボールタイプのゲームも有った方がいいかも。  2.ハイスコアはせめて3つぐらい記録した方がいいかも。  3.やっぱり、アセンブラで書き直した方がいいだろうなー・・・・ ・開発に当たってお世話になったページ ==================================  開発ツール関係(ARMクロスコンパイラetc) IRUKAの部屋 http://plaza4.mdn.or.jp/~iruka/  ポケステ資料 Deaf Dumb Blind(閉鎖されてしまった?ようです。) http://www3.airnet.ne.jp/kcomm/  データ転送ソフト(メモリーカードキャプターさくら) STARLIGHT NETWORK (Nissie(^^'s Homepage) http://ww1.tiki.ne.jp/~nissie/  データ転送ハード(プレイステーション・メモリーカード・リードライター) 秋月電子通商 http://www1.tomakomai.or.jp/akizuki/  アイコン作成ツール(iconmake) Pocket Station自作ソフトの部屋 http://www.nh2.jiyu.net.np/matsumo/pk/  元になったソフト(Number) PlayStation/PocketStation Development with BSD http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/6226/  このごろメインでお世話になっています。  たぶん、みなさんここからのリンクでしょう。 @ポケあみ http://homepage1.nifty.com/soft-machine/  (敬称略)   貴重な資料、解析結果、ソフトウェアを公開してくださったみなさまに感謝いたし  ます。また、ソフトを紹介していただいている「@ポケあみ」に感謝します。  SLK230さんありがとうございます。m(_ _)m ・バージョンアップの履歴 ======================  Ver 0.1 − webに最初に公開したバージョン ・注意事項  ========   このプログラムを使用したことによって発生したトラブルに関して、作者は責任を  持ちません。自己責任でご使用くださるようお願いいたします。   バグ等有りましたらご連絡くだされば善処したいとは思いますが、絶対修正すると  も限りません。(^^; ・作者(Aru) ============== URL http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/5013/ E-MAIL aruy@geocities.co.jp 以上