日頃コンピュータ相手に練習をしているとだんだんと自分が強くなってきて、“非常に簡単”や“普通”、“難しい”でやったのでは絶対に勝てるようになってしまいます。
Vs_computer.
そうすると残るは“非常に難しい”だけですが、これがまた強いことこの上なく、ランダムマップの4人対戦でゲームをしたらかなりの苦戦を強いられ、最後はコンピュータ連合軍に袋だたきにあうのが常です。
私自信、この設定で良く練習するのですが今までに勝利したのは2回しかありません。
あんまり強いのでどんな行動をしているのか興味がわき、チートコマンドを使って相手の行動を観察してみました。
チートコマンドを使っての観戦方法も後で御紹介しますが、まずはゲーム開始から少しの間の相手の行動を箇条書きにしてみます。
- 家を二つ作る。
- 貯蔵庫を作る。
- 穀物倉庫を作る。
- 戦士育成所を作る。
こうして箇条書きにすると、「なんだ普通じゃないか。」と思われるかもしれませんが、コンピュータはこれらを殆ど同時におこなっています。
要するに本来であればゲーム開始時に200しか所有していない筈のWOODを関係なく使っていることになります。また、ゲーム後半になった時にたまたま目撃したのですが、攻撃していた神殿から一気に6人の聖職者が同時に現れたこともありました。
こうして考えてみると結論として“非常に難しい”のコンピュータはチートコマンドを使っている。と考えて良いと思います。
厳密にはちょっと違うと思いますが、限りなくそれに近い状態で戦っています。
また、チーム分けをしていないのにコンピュータの操作する種族同士は私の確認する限り絶対に交戦することがなく、一路プレイヤーを目指して進軍してきますので、これはたまりません。一応、私なりの対応策がありますので参考として紹介しますが、間違っている可能性もありますのでご注意ください。
コンピュータはある一定の町の人を作ると、町の人の数が減っても補充することをせず、軍事ユニットばかりを作成するようです。
これを逆手に取り、軍事ユニットよりも町の人を狙い攻撃をしかけ続けると、最後には町の人が全くいなくなります。
ここまで持ってこれればしめたもので、資源の補充ができませんから軍事ユニットが新たに制作されることはなく、現存する戦力を少しずつ減らせれば勝利を手にすることができます。
こうして言葉でいうと簡単そうですが、実際にはそこまで持っていくのは至難の技で、前述しました通り、今までに2回の勝利しか手にしておりません。
私は現在、非常に難しいのコンピュータ vs プレイヤーの1対1であればほぼ100%この方法で勝つことができますが、コンピュータの人数を増やすと方策はあっても実行する前に袋だたきにあっているのが現状です。他にもちょっとした方策が幾つかありますので御紹介します。
まずは塔を使った町の人を減らす方法です。
シングルプレイですとPOPの上限は50人までですので、リミット付近で同時に大量生産を行わない限り上限以上のユニットを所有することは難しく、ましてや“非常に難しい”を相手取っていたのでは、これができるようになった頃には勝利が見えている筈ですので、意味がありません。
そこでPOPを消費しない「塔」に注目してみました。
コンピュータと対戦していて、敵の町の人が自陣にいきなり現れたり、探索をおこなっていてどう考えても変な場所のWOODがかじられるように一本だけ伐採されているのを見た事があると思います。
チートコマンドを使って、マップ上のすべての動きが見えるようにすると良くわかる事なのですが、コンピュータは本当に突拍子もない場所でWOODの伐採などをおこなっているのです。
これらの町の人を倒す為に軍事ユニットを動かすのは自陣が手薄になるばかりかコンピュータの注意を引くことになり、軍事ユニットを差し向けられてしまいますので、こういった場所に塔を建てます。
コンピュータはプレイヤーの町の中心を狙って攻撃をしてくるようなので、全く関係のない土地に塔を作成しても軍事ユニットがこれを狙ってくることは希です。
といっても、コンピュータとプレイヤーとの直線上に塔があった場合には進軍中の軍事ユニットが当然攻撃してきますので、軸をずらして制作します。
こうして塔を建てても、コンピュータは何故か余所へ行こうとはせずに、何人も送り込んできますので、じっくり時間をかけてちょっとずつ町の人を減らしていきます。
次第に新たなコンピュータの軍事ユニットが現れなくなったらしめたもので、もう新しく軍事ユニットを制作する能力がなくなったと判断してほぼ間違い有りません。
投石器を一つ作っただけでも勝利をおさめることができるでしょう。
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