ほとんど、マニュアルにのっているサンプルと同じになります。詳しい解説は省略します。
# makefile メイクファイル
# makefile for sound
#include ../makefile.inc
all: sound.fx
sound.fx: main.fx
copy main.fx sound.fx
main.fx: main.bin
main.bin: main.obj
main.obj: main.cmain.cf cfファイル
name: sound
info: 蛙の歌
mode: 7
source: main.bin
output: main.fx/* main.c Cソースファイル */
#include <sys/bios.h>
#include "il_sound.h"SoundIL soundIL; /* SoundILデータ。変数名は変更してはいけない。 */
BYTE bgmdata[256]; /* 演奏用データが代入されるエリア */int main()
{
/* SoundILを読み込む */
if( open_sound_il(&soundIL) != E_FS_SUCCESS ){
/* SoundILが存在しない */
return -1;
}
sounddrv_init(); /* SoundILの初期化 */
sound_open(); /* 演奏出来る状態にする */
parse_mml( bgmdata , "CDEFEDCREFGAGFERCRCRCRCRL8CCDDEEFFERDRCRL4R" , 0 ); /* MMLを解析して演奏できる形式に変換し、bgmdataに代入する */
bgm_play( bgmdata , PLAY_LOOP ); /* 繰り返しモードで演奏を開始する */
key_wait(); /* キー入力を待つ */
/* SoundILの後処理 */
sound_close();
sounddrv_release();
return 0;
}