| 1999/05/04 |
| え〜…約2ヶ月ぶりの更新です。 GWも後わずかとなりましたが…相変わらず私はスロット三昧の毎日です。(笑) で、最近打っている機種はオリンピアから出ています『スノーキー』です。 なぜアルゼを打たないの? と言いますと…はっきり言って気に食いません(--) 今、旬なのは『羽っクス事 アレックス』です。(笑) とりあえず一度は打ってみないとなんとも言えないって事でやってみましたが。。 はっきり言って親父打ちの人は勝てません! 機会割を診ただけではっきり言って外してナンボ! の機種です。 恐らくオヤジ打ちの人は設定6で何とか+になれるかも…ってところでしょうか(--; 外しのレベルもかなり高いです。 100人中5人くらいしか外せないのでは?と思います。 私も例外なく外せるのは33%ってところでしょうか(^^; ただ、アルゼになってからはコインの出方が妖しいです(笑) はっきり言って裏ロムもどきが基盤に搭載されている事でしょう。 …これはある人が言っていたのですがROMとは別に基盤にROMと似た確立判定 をできるデータが搭載されている…………かも(ぉ < これは、あくまでも有りえるカモって事です。 ま、アレックスはここまでとして、さて、スノーキーです。 はっきり言って面白いです。(^−^)/ 最近はやりの告知ものです。 機会割はまずまずで、それでいてハズシの効果は60枚以上! でいて、簡単! BIG中は子役成立ランプが何のヤクが成立しているのかがわかるので 非常に楽です。 ベルはオヤジ打ちで取れるので楽ですし。 スイカがついたらスイカの目押しです。 ハズシは8コマもあるので誰でも外せるでしょう(^^; まずボーナスゲーム2回は順押しで子役目押しで消化して残り1ボーナスからハズシ開始です。 ボーナスの引きはアレックス同様に連荘モードらしいものが存在します。 よくあるのが6連荘です。(^^; ハズシを100%&スイカの取りこぼし0%なら設定2でも 機会割は100%を超えるでしょう。 通常ゲーム中もオヤジ打ちで第3リールだけを目押し、 だけです。 スイカがテンパッタ時だけスイカ目押し、ボーナス絵柄がアルゼテンパイ の目の時も一応目押ししています。 何を押すか…これは人それぞれですが私はスノーキーバー? を押しています。 < だってそれのほうがドキドキできるんだもん♪ スイカがセンターライン以外にテンパッテ、スイカを狙って外れたときにドキドキできます。 あと、突然のブルーバックもたまにあるので面白いです。 それともうひとつ…BIG絵柄テンパった時に目押ししたときにBIG絵柄を狙うとたま〜にそろうのも 有ります(^^) 通常ゲーム中のコインもちも良い感じっす♪ まだ、オヤジ打ちの人が多いので 結構狙い目ですよん♪ じゃ、今回はこのへんにて… う〜んはっきり言いすぎたカモ(笑)・・・ |
| 1999/03/13 |
| 何か一人で小言と言うか戯言を言っていると歳をとった実感しますなっ(笑) ま、今回初めて書くわけですが… とりあえず、ここのHPには全然?!関係のないパチスロの話でもしましょうか(謎) 私の、ハンドルネームの『condora-』の由来はスロットやっている方ならすぐ分かる と思いますが。 アルゼ(旧ユニバーサル) のクランキーコンドルがそうです。 打ち始めたのは出てからだいぶたった1年後くらいでしょうか… まだ、当時はリプレイハズシ&DDTなんて物は知らずひたすらBIG絵柄を狙ってました(^^;; (今考えると凄くもったいない…)しかし2,3ヶ月後にはそれも雑誌などで知り よく練習していました。(でも、なかなかハズシが100%成功にはできなかったけど) しかし知らず知らずのうちに気がつけば簡単になってしまいました・・・ しかし、いくらDDT&ハズシで設定1でも機会割100%を超えるとしてもなかなか勝率100% って言うのは難しかったです。 なれたころにはどの店でも設定ALL1営業が当然のように なっていましたからね(--;; ま、何とかショボ勝ちには成っていますが。。 しかし、今年からはウルトラマン倶楽部を覚えてしまってからというものずっとそればっか打ってます。 CTの連チャン力には楽しさがあり通常ゲーム中には左リール以外オヤジ打ちでOKっていうのが 凄く楽でした(^^; しかし、BIG中はコンドルよりもかなり上の目押し力が必要なためしんどい といえばしんどいのですがね(笑) この機種の場合コンドルほどハズシが広まってないし ちょっと目押しが難しい(CT中は凄く楽だけど♪)って言うのがあまり広がっていない理由でしょう。 そのせいもあって設定ALL1営業なんてふざけた店はまず無いと思います(たぶん・・・(^^;;) だいたい、設定2.5平均が相場でしょうか? 設定3以上なら赤7(CT)に偏ってくれると 結構、瞬発的に爆発することもあります(^^) ですが、見かけ以上にハマリはよくあります。 800G付近までは一日一回は絶対にはまるでしょう(--; ま、この機種のもうひとつの利点は (これは私だけかもしれませんが)ヤメ時です! 私の場合やめるときはCT終了後に50〜100G打ってやめます。 やっぱ、青7でやめるとちょっと気分的にいやなので(笑) と、つい最近はMainにウルトラマン倶楽部を打ってます。 たまに、コンドルを打ったり時にはジャグラーなんぞにも息抜きがてらに打ってます(^^;; とうぶん、パチンコは打てませんね。。 (昔はCR専門だったのに…) 最近気になってる機種は・・・近時CTの『ピンクパンサー』が出るみたいなので楽しみにしてます。 この機種は簡単に説明すると、ウルトラマン倶楽部の欠点であるハマリを解消すべく 設定1ですら確立260/1というハイスペックです。 CTの割合はマンクラと同じく2/1 その代わり犠牲になるのがCTのゲーム数です。 マンクラでは99Gであったのに対して ピンパンでは60Gと成っています。 しかしながらCT中の獲得枚数はマンクラと同じく200枚です。 はっきり言って私の、理想通りのスペックです。(^^) しかしながら、実際に打って見ないことにはなんとも言えないのですがね・・・(^^;;;; なんか長くなっちゃいました・・・ ここまで読んでくれた方ありがとう&ご苦労様です(・・)ゝ 何か意見などありましたら掲示板のほうにでも書き込んでやってくださいな(^^) 次回は当分後かな・・・ |