射撃技術も必要だが同じぐらい重要なのが

戦術です。とは言っても大人数で遊ぶ場合

力対力の真っ向勝負!戦術云々ぬかしてる

暇など無いです。

で、ここで重要なのは立ち位置です。

最も理想なのは

 

図1の様なパターンです。meがあなた,Fが仲間,Eが敵ですね。

これだとFFする心配ないです。

そして最も避けなければならないのが図2

のようなかたちです。

おもいっきりFFしてしまいます。

コレでは筋肉マンとテリーマン程の友情があっても

ヒビが入るのが目に見えてますよね?

で、ヒビが入ったのが図3です

後遺症として

1、medicと呼んでも素通り。

2、露骨にvoteされる。

3,さりげなく弾丸を貰う(どこからとも無く)。

等があります。

狭い通路の場合や

CQBの場合、前列の人がしゃがむのが

BESTですが、腰痛持ちでしゃがめない

場合もあるので(嘘)

傾向と対策として前列が交戦中の場合、

1、前列が死んでも追い討ちをかけれる場所に行く

2、後ろからさりげなくグレネードを投げる。

3、他の敵を探す

4、交戦が終るまで安全な位置に退避する。

等があります。

1は上手くポジションを取らないと流れ弾にあたります。

また別の敵が来た時に2−1になって不利になる

可能性もありあまりお勧めできません。

2はちょうど敵の背後に落ちるように投げます。

さらに期待できる効果として

追撃に来た敵や援護に来た敵を一掃できるとか

いったん後退させて時間を稼げる、などあります。

ただ、肩に自信のない人にはオススメできません。

3、のパターンは遊撃ですね。ただ射撃に自信の

無い人は止めたほうが無難です。しかし状況に

よっては、・・たとえば図4のような形の場合

ここで攻撃したのが図の5.

仲間の危機を救うことができましたね。

4はMEDICやRECONの時に有効です。

メディックは傷ついた仲間の治療に必要な

メンバーですしリコンは後方で常に敵の位置を

仲間に知らせる役目がありますね。

チームにとってリコンを失うのは致命的な

ことなのでそれだけは避けたいです。

 

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