| 今現在のゲーム制作の方向性、目標 |
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ストーリーの分岐をふまえつつもまずは最後までの一本筋を制作する。 まずは選択無しサウンドノベル(プロローグ)から。 |
| シナリオ |
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「シナリオの詳細設定、流れを決定する」 投票結果により、シナリオはEXILEさんの「2ちゃんねる学園パニック」に決定。 視点は主人公(男)で、舞台は現実と2ちゃんの中間。 話合いは暫定BBSにて。 |
| グラフィック |
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「作業形式をどのようにしていくのか。」 画を制作出来る状態にあるので(基本的な立ち画等) 統一感の話を、問題提起した 435 さん主導で話合い、作業を始める。 |
| BGM |
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現状だと、スレの前半で作成して頂いたBGMが前倒しにあるので、 シナリオの方向性決定後のBGM作成。 XP6さんのBGM案 374 :105 ◆FlashXp6 :02/06/09 13:31 ID:??? ゲームの案 オモイツイタ━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!! パート2 BGMに関してです。 136 さんの、バリエーションの音を聞いていて思いついたのですが、 各キャラ毎に専用BGMを振って(これは普通のゲーム的手法)、 バリエーションで気分を表すと言うのは如何でしょうか? (多分まだゲームで使われて無いと思う…。 不勉強だったらスマソ) |
| FLASH制作 |
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「共同作業をどのようにしていくのかの話合い」 今のままだと、シナリオが上がり画が上がった状態で各自が作成は可能かと。 それを、共同作業でどうするかとか、効率面の話とか。 |
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114さんの叩き台進行案 その他話し合い内容 |