とりあえず、スプライト描画ができるようになったので、 次はゲームオブジェクトの作成に入りたいと思います。
必要なのは、ぷよクラス・背景クラス・降ってくるぷよクラスくらいですかね。
まぁ、必要に応じて適当に増やしますが。
それと、タスクシステムでゲームを実装しようと思っているので、
タスク管理クラスが必要になってくるかと思います。
タスク云々という話は、やねうらお氏かこちらのサイトを参考にするといいかと思います。
C++で実装する場合はstd::listを使うといいようです。ということで、早速実装。