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→2D

 

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  「lethe

多少のこだわりを見せつつも、相変わらずの進歩な
今回の作品。
「締めとして」の作り直しってことで。
細部を直しつつ、舞台設定へと。

       (2003.8.8)


 

  「締めとして2」

人間よりもこういうのを作ってる方が性に合う気が。
これは「次作への習作」より創ったもんですね。
さてさて、これが下の娘とどうからむのやら。
そこそこ基本設定は決まってるんですけどね。

       (2003.2.11)


 

  「締めとして

今作が学生生活最後。
なんか1作目から大した進歩も無いまま4年間ですが。
とりあえず、一人目のキャラクターです。
珍しく、続いて次の作品載せるぜぃ。

       (2003.2.11)


  「次作への習作

学生生活もそろそろ終わり。そこでストーリーのある作品を作りたいと思っています。
この作品はそのためのステップ。
現在このモデルを元に新たにキャラクターを作っているところです

       (2003.1.18)


  「N10

読み方はニュートラル10。
最近自覚した性癖に、破壊衝動みたいのがあって。
その具現化みたいな作品です。

       (2002.10.26)

 


  「コンプレックス」

初挑戦のデフォルメです。
今見ると、テクスチャー手抜きしすぎ。
創り途中で飽きたのかしら

      (2002.2.11)

 


 「Doppelganger

早ペース&リアル系の集大成
確かラジオシティを初めて使った作品。
体に水しぶきをつけるとかしても良かったかも。

      (2001.10.10)

 


  Bury at Sea

顔のテクスチャを頑張ったように思えるけど
全体的につくりが中途半端。
もう一手間加えた方が良かったわ

      (2001.9.20)

 


「卵が先か、鶏が先か」

我ながらデザインとコンセプトはまぁ、よし。
問題は、布のモデリング・質感と光源の位置か。
もっと場を広く感じる作品作りをしたい。

       (2001.9.10)

 


  「無題」

作る途中で、脱線脱線で不時着した作品。
光源の位置とレイヤーの重ね合わせに
苦労した記憶がありますね。

       (2001.6.23)

 


 「夕方」

以前はタイトルなんぞつけないで
練習練習の段階。
服のデザインはいいけど技術が追いついてない。

       (2001.3.2)

 


 「創造主」

蛇年の年賀状用の作品。
初期の作品なのに2002年10月の時点で
最も臨場感と場の広さがある作品。悔しい。

  (2000.12.19)

 






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