卒業 - Graduation -
荒井注さん 追悼
どの時代にも伝説があり ...

どんな旅にも、最初の一歩がある ...

そして、どんなゲームにも、最初がある ...

卒業
Graduation

育成ゲームは、
1992年に始まった...

Last modified: Fri May 19 10:57:24 2000
卒業 - Graduation - 目次
卒業 - Graduation - とは?, 紹介, Introduction
ギャルゲー、育成シミュレーション に属する。
その後
数々の名作を生むことになる卒業シリーズの元祖。
女子高の教師となって、三年B組の五人の問題児を
無事卒業させることが目的。
豪華声優陣によるセリフも魅力である。
原画担当は、あの竹井正樹さん。彼の原画があったからこそ、
このシリーズはヒットしたのではないかとも言われている。
このゲームのヒットをきっかけに、
“育成ゲーム”というジャンルが形成されたのですから、
「育成ゲームは1992年に始まった」というのもあながち嘘ではないでしょう。
キャラクター紹介
- 中本 静
- 声優は久川 綾...久川綾.
結婚forSSによると、25歳の時点で動物病院で獣医として働くことになるようだ.
- 新井 聖美
- 声優は鶴ひろみ...鶴ひろみ.
結婚forSSによると(以下同文)、
25歳の時点でフリーのルポライタ―として働くようだ
- 高城 麗子
- 声優は冬馬由美...冬馬由美
将来は、社長秘書になるらしい
- 志村 まみ
- 声優は金丸日向子...金丸日向子
卒業後は、家事手伝い(無職ともいう?)
- 加藤 美夏
- 声優は嶋方淳子...嶋方淳子
スローステップ3話?
嶋方純子 部員
四話
嶋方純子 部員B
で出演
そば屋(長寿庵)
の看板娘は、スポーツインストラクターになるようです
- いかりや
- という名前を先生に付けないように(^_^;
特に何も起きませんから
発売されている機種 及び それらの違い
隠しイベント, おまけ, 攻略法 など, Secret
- 最初に
- この卒業 I に関する攻略法は、ほぼそのまま 卒業 R に対しても
使用することができると考えられる。
何しろ 卒業 R は、キャラクターを実写にしただけなのだから
- 評価
- 評価なるパラメータが表示されているが、
これは一切無視してもらっても構わない。
これによってendingが変化することはないからである。
よって、定期試験、演劇祭、体育祭、不良行為による評価の変化は
何の意味もない...こともないかもしれない。
なぜなら、退学させられてしまうかもしれないから。
しかし私は、自分の生徒を一度も退学させたことがない。
- 状態
- 彼女たちの状態には、
普通、喜び、不機嫌、過労、病気、失恋、色気、タカビー
があると考えられる。これらの中で、悪い状態は面接により
*必ず* 直すことができる。また、特定のパラメータの変化により
生じた状態は、パラメータを変化させることにより元に戻すことができる
例:
- 過労
- -> 休ませる(体力+50)
- タカビー
- -> 品位 手放しで誉める(品位-3) を数回繰り返す
- 色気
- -> 魅力 手放しで誉める(品位-3) を数回繰り返す
- 喜び
- -> 80未満になるまで放っておく?(人気-?)
or 何かについて厳しく言う(人気-5?)
- Ending
- 全てのEndingには、上と下の二種類があると考えられる。
例えば、大学進学については、上に当たるのが一流大学進学、
下に当たるのが一般大学進学、となる。
- 各Endingに必要な条件
- 優先順位は、上の方が高い
- 結婚の上
- 品位80以上?、魅力90以上、人気ある程度?
未だに、上下のはっきりした境界線が分からない。
- 結婚の下
- 品位70以上必要、魅力90以上、人気
- 一流大学進学(大学進学の上)
- 品位50以上、かつ、学力に関するパラメータがある程度?
詳細は、コマンド「進路指導」を使うことにより分かるはず?
- アイドル(上下の基準は不明)
- 人気90以上、品位70以下、魅力90以上
- 短大進学
- 学力による?
- 一般就職
-
- 堅気じゃない人の妻になる
-
- 全員一流大学へ進学 - university -
- 基本は、人気を80以上に保つこと。
一度人気を90以上に上げると80未満になるまで、
「喜び状態」になり、先生の言うことを良く聞くようになる。
この「喜び状態」を保っていれば、学力に関する4つのパラメータを
全て100にすることも簡単である。
- 全員との結婚 - marriage
- 結論から言うと、私にはできませんでした。
とりあえず、三重婚までは確認できたが、
それ以上は用意されていないのかもしれない。
(CDを聞くと、確かに五重婚のメッセージもある)
先生との結婚を確認できなかったのは、
麗子、聖美、の2人である。
私が確認できなかった理由は以下の通り。
基本的に、先生と生徒の結婚エンディングは、
「結婚エンディングの上」にあたると考えられる。
しかし上記の2人に関しては、「結婚エンディングの上」のパラメータを
満たしていても別の人との結婚になってしまう。
全然分からないので、ニューラルネットを使って条件を推測してやろう
とすら考えてしまった。
- 人気の上げ方
- 手軽なのは、「品位」を使うこと。これで3づつ上げることができる。
時々、面接 - 品位 - 手放しで誉める を混ぜることにより、
一気に10上昇させることもできる(品位は3下がる)。
ゲーム開始直後に、麗子お嬢様の人気を一気に上昇させる場合には、
面接 - 品位 - 手放しで誉める や、
面接 - 魅力 - 手放しで誉めるが非常に効果的。
最後に、オルゴールを贈ってトドメを指すこと(人気+10) !
- パラメータの変化
- 各コマンドを実行した後に、生徒のパラメータが変化するのだが、
その変化量が 1 程度増減することがある。
これは、乱数による変化ではなく、
ゲーム内部でパラメータを小数点以下第1桁目まで管理し、
コマンドに対応する変化量も
小数点以下第1桁目まで決められているため、
であると考えられる。
- 自分のパラメータ
- 体力は、はっきり目に見えるので、容易に理解できる。
しかし、他のパラメータ(知力など)は、変化することにより
どんな影響を与えているのかがわからない。
そのためついつい上げるのをためらってしまう。
- 隠しイベント
- 「生徒にラブレターをもらう」というものがあるらしい。
CDを聞くと、ちゃんと五人分用意されていた。
どうも「作文」が関係あるらしいことまではわかるのだが、
詳しい条件については不明である。
多分、魅力・人気・語学・色気状態、あたりが関係あるのだろう。
「スキー合宿」は、必ず出るものなのだろうか?
非行イベントと同様に、一枚絵が出てしゃべりが入り、
三つの選択肢から適当なものを選ぶと、人気が上下するだけ...
だったはずだ。
関連ページ
Octane <octane@geocities.co.jp>