4.変数を使う
「1.変数」で、変数の説明をしました。今回はこれを使ったプログラムを作ります。
このように書いてください。
int main()
{
int a=100,b=200;
printf("a+b=%d\na-b=%d\n",a+b,a-b);
return 0;
}
printf関数の%dは、関数内のカンマの後の式を順番に代入していきます。はじめの%dにはa+bが、次の%dにはa-bが代入されます。
printf("a+b=%d\na-b=%d\n",a+b,a-b); <-(同じ色のところに代入されます)
実行してください。300と-100という数値が出たはずです。
ところで、main関数の前にintがついていますが、これはこの関数が終了したときにint型のデータを返すという意味です。最後の行のreturn 0; では0という値を返し、プログラムが終了します。