CGを用いた数学の表現 

  1. 準ルーロー4面体 (JAVAによる3次元CGの自由回転表示)
  2. フランク・モーリーの四角形? (GIFアニメーション)
  3. 平方数に近い階乗 (解の色づけ)
  4. シムソン線 (GIFアニメーション)
  5. ラグランジュの未定乗数法の幾何的な意味 (Pov-Ray Picture1)
  6. 立体版N個のクイーン (Pov-Ray Picture2)
  7. 立方体4個の凸形体のはめ込み (Pov-Ray Animation 1)