JUNK HEAD ver2.0 beyond2150 Page-BEYOND THE TEMPEST-
サイバーアクションTRPGです。 ◇目次 ●『JUNK HEAD』とは ●『JUNK HEAD』用ハウスルール 『JUNK HEAD』とは、Hobby Japanより発売された『METAL HEAD』を より遊びやすく、より面白く遊べるように改良されたシステムです。 『メタルヘッド』が発売されて『〜マキシマム』が発売されるまでの 10年間、巷には様々なハウスルール集や追加データを載せた 同人誌が現れました。 その中で初のシステム全面改訂に踏み切ったのが『楼蘭帝国』様 の『ジャンクヘッド -ver1.0-』です。 そして一年の時を経て新しい『ジャンクヘッド -ver2.0-』が 出ました。しかし『〜-ver2.0-』は『〜-ver1.0-』の単なる 焼きなおしではありませんでした。 判定に『女神転生TRPG』でも使用されているスワップダイスを 導入し、コネルールや、経歴式キャラクター作成システム等が 導入されており、全く別のシステムとなっていました。 ある意味『〜マキシマム』がデータ面での21世紀仕様だとする ならば、『ジャンクヘッド -ver2.0-』は と言っても過言ではありません。 しかも銃器やメカニックのイラストは『〜マキシマム』に負けない くらいに充実しています。 また、コンベンションでの運用に際しても、キャラクター作成が データ部分でのシェイプアップも図られており、メカニックも量産 タイプの中から選ぶと言う方法を選べば、すぐにでもゲームを始め ることができます。 もちろん、従来通りにフレームからカスタムパーツを使って自分好 みのメカを作って行くことも出来ます。 肝心のゲームバランスですが、スワップダイスの導入と、各技能に 得意・不得意の概念を盛り込んだ為、従来まで青天井だった スキルも相当おとなしくなりました。 最強と言われていたフルボーグもサイバー化やドラッグの過剰投与 によって増えるバーサーク値によって、ただ強いだけの存在では 無くなっています。 またサイボーグにメカニックと同じようにDC(ダメージコントロール) 値を儲けることによって、より機械らしい強さを表現しています。 また、『JUNK HEAD -ver2.0-』のルールは システム部分とチャート集をまとめた『SYSTEM FILE』(98ページ)と データ部分をまとめた『DATA FILE』(106ページ) とに分かれてるので、 必要な記述を探すときも早くなりますし、プレイ中、GMは主に 『SYSTEM FILE』をプレイヤーは『DATA FILE』を見れば良いので、 そして『楼蘭帝国』様の高い編集技能のせいもあって、 非常に使いやすいです。 ここまで言ったからには原稿料が欲しい…というのは冗談でw さらに詳しいことは『楼蘭帝国』様のホームページに システムの一部とイラストが紹介されておりますので 是非とも参照してください→ |