文字数が多いのでパケット通信式の端末での登録は御遠慮ください。 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧 TRPG専用マガジン 週刊『シナリヲの創り方』 vol. 3 by arasaka 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧 ◇目次 [これを参考にしました] ●『銃』-「銃だ。銃をたっぷりくれ!」(マトリックスでの1シーン)- [このゲームは良い] ●『スターランサー 完全日本語版』-演出効果- [ここに行け!] ●壁紙GP ●SFオンライン 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧 [これを参考にしました] ●『銃』-「銃だ。銃をたっぷりくれ!」(マトリックスでの1シーン)- マトリックスネタですが、銃と言えばあのシーンが頭にこびりついています。 今回は『銃』です。人によっては『銃』が苦手な人もいると思います。私の 知ってる大漫画家の方も銃が苦手なので、チャットなどで話すときはあまり そういう話はしないようにしてます。残念ながら苦手な人は読み飛ばしてく ださい。そういう私も日本人形が苦手です。他分、小説『乱れからくり』の せいだと思いますが詳細は後日。 さて、『銃』というと何を思い浮かべるでしょうか。幸運にも私達の周りで はあまり身近なものではないので、認識は余り無いと思います。一般的な日 本の警官ですら、アメリカの主婦より射撃の腕が下手なのは当然の事です。 また、土壇場(つまり往々にして撃たねばならん状況です)での命中が望め るのはせいぜい5m程、当然弾薬の状況によってジャム(弾づまり・不発)、 銃のサイトや精度が悪く反動などであらぬ方向へ飛んで行くことも考えられ ます。アメリカでのアンケートによると、近接されたときに怖いのは銃よりナ イフという解答が多い事もあり、意外とへっぽこな武器かもしらんというの が実際です。 しかし、いわゆる日本刀もそうですが、『プロ』いわゆるそれで御飯食べて るという、とんでもない連中にかかれば恐るべき凶器となります。SAS(イギ リス空挺部隊、いわゆる特殊部隊の大元)にかかれば、窓ガラス割って進入 して地面に落下するまでの間に、標的2つに正確に命中させるのが当たり前、 そこから3つか5つか競うという世界になります。(士郎正宗先生曰く) まぁそう言う人はゼムクリップだろうがペットボトルだろうが歯磨きチュー ブだろうがUFOキャッチャーでゲットしたおばけのホーリーの人形だろうが 手当たり次第に凶器にしてしまえるので、あまり大差はないと思います。 (レクター教授が良い例ですね) 要するに、『銃』も道具であり最終的には人の破壊力をカバーする為の物で しか無いと言うことです。もちろん道具を整備し常に正確に動作させるよう にしておくのも人です。また、人によって種類や使い方がかなり変わります。 代表的な例としては、本当かどうかは別としてアメリカの年配のお巡りさん はリボルバーを愛用している、ギャグは拳銃をやや斜めもしくは真横にして 撃つ、SWATは赤い光点のレーザーサイトを付けたSMGを装備している。等々で す。これらは御約束というものですが、御約束は長年使われてきた物で、イ メージを見るものに植えつけてきたものです、そしてその御約束によって設 定に説得力を持たせることが出来ます。 (前述の、アメリカの年配のお巡りさんはリボルバーを愛用しているに関し  ては、まだオートマチックの動作不良が多かった頃に外回りの勤務に就い  た巡査は平均数秒で終るといわれている街での銃撃戦には多弾倉の銃は必  要無かったし、堅牢で支給される安い弾が不発でもトリガーを引けばすぐ  に次弾が発射されるリボルバーのほうが信頼できるということ。  ギャグは拳銃をやや斜めもしくは真横にして撃つと言うことは、正確さよ  りも、いわゆる乱れ撃ちもしくは連射によって相手を威嚇することが目的  ということ。  SWATは赤い光点のレーザーサイトを付けたSMGを装備している。ということ  は、室内(近接)戦での命中率の向上(人質を撃つ事が無い様に)と、対  象に対する威嚇によって逮捕しやすくするということが目的ということ、  らしいです) そして、逆に『銃』を使ってキャラクターを表現することもできるはずです、 POWER-OSANAIさんのDigital Gun Clibです。きれいな(!)銃の3DCGが有り ます。 http://wwweva.hi-ho.ne.jp/power-osanai/ また銃器の用語の説明は BLACK TALONさんのHP http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3282/ http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3282/columns/basis1.html (かなり勉強になります) 1、こういった、『銃』があるサイトから数点の『銃』を選び、それらが活   躍、もしくは存在する状況を考えます。 2、それらの状況を組み合わせ、物語を作ります。 ということを今回はしてみます。 先ほどのサイトから 『BROWNING'S M2.50cal HMG』(重機関銃) 『Colt M4A1 R.I.S』(スナイパーカービンライフル) 『種子島』(一応カートリッジ式の昔銃) を選びます。 『BROWNING'S M2.50cal HMG』はもちろん普段あまり御目にかからない銃です。 昔、大砲で銀行の金庫を空けるという映画を見ました、クリント・イースト ウッド主演だったと思います、というわけで、何等かの犯罪に使われると言 うことにします。もちろん専門の技能が無ければ使えない銃ですから、退役 軍人Aということにします。 『Colt M4A1 R.I.S』これは、米国特殊部隊統合軍(通称SOCOM)のカービン ライフルです。単価も高いです。もちろん持ち主は特殊部隊の人間Bと言う ことになります。もちろん犯罪者の退役軍人とは対立するということになり ます。しかし、特殊部隊対退役軍人では明らかに退役軍人さんがかわいそう なので、この持ち主は実は退役軍人とグルだったということにします。 『種子島』です。 えーっと、今どきこんな銃をもってる人はそういないと思います。有るとし ても稼動しないでしょう。大きな博物館には何丁か有るかも。ということで 舞台は大きな博物館と言うことにします。使用する人は多分、研究家か博物 館ですから、館長Cというこにします。たまたま使える武器がよりにもよっ てこれだったということにします。(ペーパーナイフのほうがましかも) では、始まりはある男Aが大きな人質を取って博物館に立てこもります、獲 物は重機関銃(展示品もしくは持ちこみ)地元警察はある男を呼びます、こ ういった事件のエキスパートということです。それがBです。 PCは警官もしくは、人質(もしくは人質の身内)ということにします。 Bは警察のSWATを指揮し、SWATは館内に突入しますが、失敗に終り ます。それもそのはずBがAに何等かの手段で状況を詳しく漏らしているか らです。それに気がついた博物館館長C(トイレもしくは寝てた為に人質に ならないで済んだということにするといいでしょう、昔軍人だったりすると NPC全員軍人ということで面白いかもしれません)が外部に対して連絡を 取ろうとします。もちろん警察は気がつきませんが、気がついたPC達は、 警察の前ではBを信用するふりして、彼らの犯行を阻止します。 という物語が出来あがります。 『種子島』が辛かったですが、どうやら『ダイハード』以降に良く撮られた B・C級アクション映画にはなったようです。なんか『チャールス・ブロン ソン』が出てきそうですが。 [このゲームは良い] ●『スターランサー 完全日本語版』 -演出効果- 前号の、『今月』という出だしは『今週』の間違いです。月刊にする予定は、 今のところ無いです。さて今週は、『スターランサー』 http://www.mediaquest.co.jp/slancer/index.htm です。メディアクエストから発売されている、Microsoft社が製作した宇宙 戦闘機物のフライトシミュレーションゲームです。Microsoft社は少し前に 『クリムゾンスカイ』 http://www.4gamer.net/review/live/crsk.html と言うゲームを作ったことが有ります。タイトルを訳すと『紅の翼』どっか で聞いたようなタイトルで、しかも、レシプロ空戦物。さらに原作は『Shad owRun』『メックウォリアー』の『FASA』のSLGゲーム http://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub128.htm http://ejf.cside.ne.jp/review/crimsonskies.html という非常にイカスゲームなのですが、原作のFASAがこのあいだ倒産しまし た。人気ゲーム『ShadowRun』は他社に引き取られることになりましたが、 『クリムゾンスカイ』は引きとってもらうことが出来ず、幻のゲームと化し ております。またFASA社の社長兼ゲームデザイナーのジョーダン・ワイズマ ン氏はマイクロソフト関連のウィズキッズ社というアナログゲーム専門会社 を作ったとのことです。『Vampire The Masquerade』システム製作に関して も加わっていたとされる、優れたデザイナーの今後の作品が楽しみです。 もちろんMicrosoft社のPCゲームのほうは好評発売中です。 話を元に戻しましょう。『スターランサー』の見るべきところは、ゲームは ともかく『演出』です。自分が作戦会議室に行くときに『敬礼してすれ違う 人』『だべってる人々』『計器盤の点検をしている人々』『計器盤に感電し ている人(おいおい、無視しないで助けてやれ)』等にランダムにすれ違い ます。また、作戦終了後の無線での会話もなかなか良いものがあり。輸送船 団を上手く護衛すると『また、護衛してもらいたいもんだ』と言ってくれま すが、全滅に近い被害だと『謝罪の言葉は、亡くなった仲間に言ってくれ』 ともうぼろくそに言われます。作戦中でも非常に人間くさい会話が無線で頻 繁にやり取りされ、自分が行った行為(撃墜・ミス・目標達成)に関して何 等かの通信が入ると言うのがあり、実際は計器や操縦桿の操作に忙しくて聞 いてる暇も無いくらいなのですが、ゲームのドラマ性がちょっとした台詞に よってぐんぐん引き出されて行くのは見事なものです。もちろんPCも敵のパ イロットに対して『降参しろ』とか『一対一で勝負しろ』とかを送る事もで き(もちろん『おまえごときに〜』という返事がある)かなり燃える事請け 合いです。 お話は、人類が宇宙に進出している2160年(ちなみにMHMも同じ年、あちらは 地球の荒廃によって宇宙進出が著しく遅れている)未だに西側VS東側という 古いイデオロギーが存在しており、アメリカとか日本とか国の概念もある太 陽系が舞台です。 西側(資本主義圏)は火星を地球型に改良し、外宇宙の衛星や惑星に新たな 植民地を拓きかつての大航海時代のように帝国主義での政策を続けていた所 に東側連合(共産主義)が殴りこみをかけ、アメリカ、イギリス、ドイツ、 スペイン、日本、フランス、イタリアの『西側同盟軍』対中国、ソ連、中東 諸国の『東側連合軍』という非常にわかりやすい概念での戦闘が始まるとい うのがおおよそのあらすじです。 (敵側の艦艇に輝く赤い一つ星マーク!!、東側で発売できるのか!!) PCは東側連合軍の『卑劣な』奇襲攻撃によって、戦力を失った『西側同盟軍』 第45義勇軍に加わった戦闘機乗り(少尉)という設定でスタートします。 もちろん所々でのニュースに見たてたムービーで第45義勇軍が立派な働き を見せればそれを報道してくれるし、全体の戦況も詳しく知ることができる 様になっています。ゲームとは言え、ミッションの達成状況がその後の戦況 や報道に事細かく反映されるので、ある程度有名になると敵も味方からも 『第45義勇軍、名前は聞いてるぞ、御手並み拝見といこうじゃないか』 という台詞を聞くことができるので、しだいにゲームのなかでのリアリティ が生まれてきます。 こういったことは、結構他のゲームでやってるかというと、やっていないも のが多いです、歴史や大局にPCの行動が反映されるシステムはTRPGでは難な くできますが、PCやコンシューマーゲームでは容量や余り使われることのな いシーンを作りたくない為に、作りこまれていないことが多いです。 『スターランサー』では反映される部分が多い為に、逆に何度やっても同じ 結果が出にくいと言うことでリピートプレイがしやすくなっています。 ちなみにバッドエンディングも、今まで見たことの有るものでは。 ・撃墜され、満天の星の中で宇宙葬 ・誤って護衛すべき高官の船を撃沈、やむなく銃殺 ・母艦を撃沈され、他の部隊へ転属 という内容になってます。2つ目のものなどは他のゲームでは減点だけとい うペナルティなのですが、このゲームでは誤爆は即銃殺刑ということで、生 き延びるために何に自弾が当たっているのか良く注意する必要があります。 もちろん、勲章授与式もあり自室で勲章を見る事もでき、なかなか嬉しいも のです。夏休みにはまれるゲームが無い(有名所ではFFXがありますが)方 にはお勧めのゲームであると共に、 TRPGのセッションでPLにイマイチのめり込み度が足りないというのでしたら、 ゲーム中の報道や敵や味方にPCの事を話させるというのはどうでしょうか。 [ここに行け] ●壁紙GP http://www.people.or.jp/~w1gp/ 壁紙へのリンク集です。次号の前振りですが、音楽をやりましたので次回は 画像でのシナリヲ創りをやってみたいとおもっております。ここでのお勧めは、 http://www.intron-x.net/shirow5.html 士郎正宗先生の壁紙(?)があります。 (ちなみに攻殻機動隊2は関西では売りきれで再販は9月とのこと、残念) と http://www.desktopia.com/Anime/cowboy.html カウボーイビバップの壁紙です。 ちなみにスパイクの拳銃はイスラエル製の『ジェリコ941R』 隠し子疑惑のジェットさんはドイツ製の『ワルサーP99』 3億の女ことフェイ・バレンタインはイタリー製の『グロック30』 欠食児童ことエド(長いので略)は愛用マシン『トマト』(銃じゃないね) です。まー性格が良く出てます。 ●SFオンライン http://www.so-net.ne.jp/SF-Online/ たぶんご存知の方も多いとは思いますが、超有名なSFオンラインです。 今号はAIのレビューもかなり、だいぶん、大量に載ってるので御徳です。 というよりネタばれ注意ですね。スティーヴン・スピルバーグも故スタンリ ーキューブリックには勝てなかったということになるのでしょうか。 お勧めはもちろんゲームレビューです。 その他 POWER-OSANAIさんのDigital Gun Clibです。 http://wwweva.hi-ho.ne.jp/power-osanai/ BLACK TALONさんのHPです。 http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3282/ http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3282/columns/basis1.html メディアクエストのHPです http://www.mediaquest.co.jp/main/main_0.html 『スターランサー』は http://www.mediaquest.co.jp/slancer/index.htm 『スターランサー』の前作『ウィングコマンダー』が映画になりました。 http://wc.gaga.ne.jp/top.html そういえば夏にとうとう奴らの映画がやってきます。 『カウボーイビバップ』のページです。ドットコムです。渋いです。 もちろんあらさかはYMCAの会員です。 http://www.cowboybebop.com/ 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧 編集後記 arasaka 連日、猛暑の中いかが御過ごしでしょうか。今年は有明に行きます。そう夏 コミです。今年は例年になくTRPGの店が多く出るということなので、今から ぼつぼつチェックを始めております。個人的にはオリジナルシステムが目的 でリプレイはあまり見ないのですが、珍しいTRPGのリプレイは別です。 今まで『スカード』『サタスペ』『ジャンクヘッド』『新拳皇伝説』等 様々なシステムに出会うことがありました。今年はどんなシステムがあるの か、かなり楽しみです。 ということで、八月第二週目(8月11日)は御休みさせていただきます。 ノートPC+PHSで有明から原稿を送れれば良いのですが、経済力の問題ですね、 その代わり8月18日は第60回夏コミの感想とそこで見付けたオリジナル システムのレポートを特集でやります。 また、8月には『ワーウルフ』や『CYBERPUNK2.0.2.0 Ver3.0』が発売される ということで、東京イエローサブマリンでの買い物もあります。それが終れ ば衆議院選挙。このままいけば3年間の長期内閣が生まれ、痛みの伴った構 造改革・政党改革が始まります。新しい世紀になったらすぐにこんな変化が おこるとは思っておらず、日々自分が年寄りになって行くのを実感しており ます。いずれも良いか悪いかは別として。 この間、読者の方からはじめてメールをいただきました。音楽を元にシナリ ヲ創るときの手順についての質問をいただきました。しょうしょうつたない 返事を書かせていただきました。ありがとうございます。 現在は431+1名の方に購読していただいております。 ありがとうございます読者の皆々様。 BGMは CHARAで『Swallowtail Butterfly』 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧