文字数が多いのでパケット通信式の端末での登録は御遠慮ください。 このメールマガジンの解除はhttp://www.mag2.com/m/0000070947.htm 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧 TRPG専用マガジン 週刊『シナリヲの創り方』 vol. 5 by arasaka 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧 ◇目次 [これを参考にしました] ●『3D Studio Max Gallery』-電子美術館(続編)- [注目、このサークルさん] -誰も今しも旅に出る支度、希望高く-                           by親愛なるものへ ●有給幻想局 様 ●NAC画廊 様 ●展覧解の絵 様 ●F・LEX 様 ●同人テーブルトークRPG作成集団「トミーウォーカージュニア」 様 ●工房できるかな 様 (カウビTRPGヨロシク) ●楼蘭帝国 様 ●FANKY企画 様 ●猫丸組 様 ●サイファー心の友の会 様 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧 一週間も早いもので、来週には『ワーウルフ』が発売されています。 (月曜日にはまだ関西のホビーショップには入荷していないと言うことでした。) 『バンパイア』のサプリメントも銃器関係が豊富に揃っているということで、 まさに『ワーウルフ』に使ってくれといわんばかりのタイミングです。 (もちろん実際には使えます、両システムは『大まかなところ』ではコンバ ート可能です) コミケではどうやら『ワーウルフ』のシナリオ集が出ると言うことで、今年 の残りは『ワーウルフ』をすることになりそうです。残念ながら国内の他の システムには余り興味が沸かないのですが、翻訳される海外物はかなり大物 ばかりです。(秋にはあのヒーローウォーズが翻訳されます。) もうちょっと前から発表すれば良かったんですが、コミケ宣伝の御手紙はい ただけませんでしたので、調べておいたサークルさんをこちらが紹介するこ とにします。結構穴場かもしれません。そのため今号だけ[このゲームは良い] と[ここに行け!]は[注目、このサークルさん]になります。 そんな事言ってる間にも、別のメルマガでの原稿依頼も受けてしまいました。 そんなこんなで、ピンチな週末がスタートです。 (BGMは『金子 美香』で『週末のソルジャー』うーむ、そのままやん。) [これを参考にしました] ●『3D Studio Max Gallery』-電子美術館(続編)- http://www.renderosity.com/gallery.ez?Sectionid=9 今回は [View Random] のボタンを適当に押して、それでシナリヲを創って いくという従来どおりのオーソドックスなやり方でも良いのですが、それで は余りにも簡単でつまらないのですので、システムが決まっていて、かつ何 かテーマが決まっているというシチュエーションで行います。 システムは、、無難なところで『ソードワールドRPG(文庫版)』というこ とにします。だいたいの人が知っている(はず)のシステムでやった方が良 いと思います。テーマは、、コンベンションでゲーム経験の結構あるゲーマ ー向けのシナリヲということにします。経験のあるゲーマー向けと言うこと なので、ダンジョンでのシナリヲではなく町を舞台とした聞きこみとかをし っかりやらなくてはならないものとして、最後の敵は普通に力押しではやっ つけられない奴という設定にしときます。 (ソードワールドといえば初心者向けですが、それは誰もがやっていること  ですので、ここはあえてひねって見ます。) ではまず [Search] というボタンを押して見ます、前回出て来た『Sort by:』 の二つ左にあるはずです、見つかりましたか? では押して見ます、すると『Search for item/author:』という部分とその下 に『Search For:』という部分と白い文字が打てる囲みみたいなものが出てき たはずです。そこに、、例えば『sword』と打ちこんでみますと、、 様々な『剣』の絵が出てきたはずです、その中で使えそうなものを選んでみ ます。こういうようにシナリヲ中で出てきそうなパーツを家具を選ぶように 選んでいって、最後に話を組み立てて行きます。 キーワードとしては、『剣』の他に『町』『王様』『毒』『宿』『魔物』と 言う感じでしょうか。 『剣』は先程の中から赤い床に転がったまがまがしい『剣』と血の絵を使う ことにします。 『町』は向こうが透けて見えている透明な建物とボールと人影という極めて 抽象的な絵がありましたが、他にふさわしいものがないのでそれにします。 『王様』、これは多く、いくらでも選べます。泉に浮かぶ青い御城と夜の教 会っぽい建物?と古い修道院の廊下の絵を適当に選びました。 『毒』は残念ながらサーチで該当はありませんでした。よってパスです。 『宿』(inn)ではなぜか『聖杯』とたくさんのアーチが暗闇の奥まで果てし なくつづく絵を選びます。 『魔物』は緑色の稲妻の剣を持った竜人!はまり役ですね。 後は、選ばれたこれらの絵をカラーもしくは白黒プリンタで印刷して、机の 上で組み合わせながらシナリヲを創っていけば完了なのですが、私は予算の 都合上、スクリーンの中のみということにします。あと、もし印刷されまし たら、是非コンベンションやセッションに持っていってください。プレイヤ ーに見せるだけで、いちいち説明する手間が省け、その上誤解が少なくなり ます。そして喜ばれること請け合いです。『正に百聞は一見にしかず』です。 さて、得られた絵を列記して見ます。 ・1 赤い床に転がったまがまがしい『剣』 ・2 向こうが透けて見えている透明な建物と赤いボールと人影 ・3 泉に浮かぶ青い御城 ・4 夜の教会っぽい建物 ・5 古い修道院の廊下 ・6 『聖杯』 ・7 たくさんのアーチが暗闇の奥まで果てしなくつづく ・8 緑色の稲妻の剣を持った竜人 (5)の『魔物』が今回の最終的な悪役ということにはなるのですが、(2) の使い所に困ります。そこで、向こうが透けて見えるのはもともとそういう構 造なのではなく、魔法や超常現象等によってそうなってしまっているというこ とにします、そして赤いボールはその現象を起こす原因です。 そう考えると、後は結構連動してきます。何か悲劇が起きて、もちろんその 象徴は(1)です。亡くなったのは(3)に住むこの町の最高権力者で、昔 (8)を封印する為に、今は(4)にある(6)を使ったということにします。 もちろんですが、最近何物かによって(6)は盗まれており、それは(5) で詳しく話を聞けばなんとか教えてくれると言うことにします。聖杯の管理 者にとってはできるだけ話たくないことですが。そして最近町のあちこちで (1)のような奇妙な現象が起きている、もちろんそれによって何人かが既 に行方不明になっているということ。そして詳しく話を聞けばなぜか現場に は決まって赤いボールが転がっているのを見た人がいる。 そしてその赤いボールを捕まえて(5)のところに持って行けば、然るべき 儀式によってゲート(7)が開き、(8)と対面するという話になります。 では、何故かという部分を作らなくてはなりません。封印されていた(8) は自分の持っていた(1)を使って、封印されていた空間と元の世界とをつ なぐ赤いボールを奪うことに成功します。そして町のあちこちでそれをつか ってやがてゲートを開く儀式を行っていたということにします。非常にあり がちですが、透明化する場所をつなげば何か幾何学的な記号が浮かび上がる と言うことでも良いでしょう。また、封印された魔物を崇拝する教団があり、 彼らによって復活の儀式が行われていたということでも良いでしょう。 最後に魔物は『最後の敵は普通に力押しではやっつけられない奴という設定』 の通りもちろん(1)でしか倒せないことにします。(1)でしかダメージ を全く与えられないのか、もしくは倒せるけれども(1)が無いとすぐに復 活してしまうのかはキャラクター達の戦力や残り時間をみて決めれば良いと 思います。ヒントは(5)が渡すのがセオリーですが、他にも一度向こうの 世界にさまよい混んでしまった人とか、邪教団の親戚の者とかいろいろ設定 できるはずです。 あと、じゃあ何故で以前に封印したときに(1)を使わなかったのかという 点は、(1)は邪教団に奪われていた、ということにしとかないとまずいで す。 という感じで、今回も適当に仕上げてみました。自分でやってみて気が付い たのですが、ファンタジー物をやるのには結構資料が集まりにくいと言うこ とです。3DCGの創りやすさからいうと、平面と直線で構成されたものが多い SF物のほうが似合ってるのかもしれません。 こういう素材を使うと、イメージが沸きやすいですし、前述のとおりプレイ ヤーにとっても非常にやくにたつこと請け合いです。一石二丁のこのやり方、 一度試しに使ってみては如何でしょうか。 [注目、このサークルさん] -誰も今しも旅に出る支度、希望高く-                           by親愛なるものへ ※なお日付は特に記載の無いものは全て8月10日(金)です。 ●有給幻想局 様 【東館P-44a】 8月6日発売予定の『ワーウルフ』のオリジナルシナリオ集『World of Darkn ess: Rage Across Kanon』を出されるそうです。ゲームソフト「Kanon」を 使用した、ワーウルフ:ジ・アポカリプス用シナリオで、ゲームを始めたば かりの人にも対応しており、まさにこれから『ワーウルフ』を始めようとす る人にはピッタリなシナリオ集であるといえます。 ●NAC画廊 様 【東館Q-31a】 http://www1.ocn.ne.jp/~nacgarou/ HPの絵で選びました、『ソードワールドRPG』の追加データ集とイラスト集 を出されるということです。凄く有名な人なのですが、私は知らなかったで す。趣味が著しく偏ってるからなぁ、、、すみません。 ●展覧解の絵 様 【東地区Q-57b】 http://tantei.find.gr.jp/ ソードワールドRPGを元にした中華TRPGです。三国志から水滸伝、三侠五義 (桃源郷奇譚)ができるというものらしいです。これさえあればあの 『グリーンディスティニー』 や 『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナII 天地大乱』 も夢ではない!!!、 華麗なワイヤーアクションが、東方不敗が、ジェットリーが、これほど似合 うTRPGがかつて有っただろうか?(いや無い)というTRPGです。 ●F・LEX 様 【東館R-48a】 ホビージャパンより昔に発売されたサバイバルホラーTRPG 『ダークコンスピラシー』の銃器データ本を出されておられるサークル様で す。ほぼ毎年参加しておられ、その都度新しいデータ本を出されております。 前回はデュプレックス弾用ライフル等、アメリカ軍の新規アサルトライ フルコンペに向けて出された銃器データなどが出まして、毎回マニアックな そしてマニア心をくすぐるような銃器データ本が出されておられます。東京 代々木にはまだ『ダークコンスピラシー』が売っているということで、未だ に現役(?)なシステムな様です。私も含めて銃器TRPGファンの方には、 かなりお勧めです。 ●同人テーブルトークRPG作成集団「トミーウォーカージュニア」 様 【東S-06A】 【東S-07A】 http://ash.or.jp/~dai/ このメルマガでも何度も登場していただいているサークル様で、今年は業界 初、世界初として有名な、あの(ルールブックが)巻物TRPG 『サムライキングダム』 の2が出るということで、(今回も限定発売か!)かなり期待しております。 なお、レリックギアのサプリメントも出されると言うことです。 ●工房できるかな 様 【東館S-11b】 http://www1.kcn.ne.jp/~toihan/ 毎度御世話になっております、カウビTRPG。今年は『鋼鉄渓谷』の部下を引 きつれてみようルールがでるということを、この間、直に聞きました、ビバ ップTRPG。二日目のビバップ本のを買いに行くというそこのあんちゃん、夏 はビバップの映画『天国の扉』も見るんだ!というそこのあなた!!!     『SF・ハードボイルド・ワビ/サビ・アクションの金字塔』 『カウボーイビバップTRPGがここで売ってるらしいです、宇宙ルパンTRPG。』     『【東館S-11b】工房できるかな様にて、、おたのしみに』 今回のコミケにいったら必ず手に入れておきたい一品であることに間違い無 いでしょう。この際プレイヤー様の分も余分に買っちゃいましょう。 ●楼蘭帝国 様 【東館T-16b】【委託】 http://www.cityfujisawa.ne.jp/~kayuna/? http://www.cityfujisawa.ne.jp/~kayuna/trpg.html 『メタルヘッド』の世界観をモチーフにしたオリジナルTRPGシステム 『ジャンクヘッド』で有名なサークル様です。今回は『ジャンクヘッド』用 のサプリメントを新刊として出されると言うことです。しかしまず 『ジャンクヘッド』とは何かということについて説明しなければなりません、 『ジャンクヘッド』とは『メタルヘッド』が発売されて『〜マキシムマム』 が発売されるまでの10年間、巷には様々なハウスルール集や追加データの 同人誌が現れました、その中で初のシステム全面改訂『ジャンクヘッドver1』 に踏み切ったのが『楼蘭帝国』様です。 その後一年の時を経て新しい『ジャンクヘッドver2』が出ました。判定に 『女神転生TRPG』でも使用されているスワップダイスを導入し、コネルール や、経歴式キャラクター作成システムや、有る意味『〜マキシマム』がデー タ面での21世紀仕様だとするならば、『ジャンクヘッドver2』はシステム面 での21世紀仕様TRPGであると言っても過言ではありません。しかも銃器やメ カニックのイラストは『〜マキシマム』に負けないくらいに充実しております。 今回は落選され委託での参加と言うことですが、プロ並みのシステム構成と 高い編集技能もあいまって、今後の活躍に期待できるサークル様です。 ●FANKY企画 様 【東館S-17a】 http://www.cwo.zaq.ne.jp/bface700/top.html 最近コンベでもよく見かける「The Five Star Stories RPG」を作っておら れる有名サークル様です。 ●猫丸組 様 【東館S-17b】 http://www2.ocn.ne.jp/~fdhep/ なんと『BIOHAZARD3 LAST ESCAPE』のボードゲームを 出されます。詳しくは上記URLにて、、、 ですが、カードとボードを使い、クリーチャー側とキャラクター側に分かれ て、ミサイル(何ミサイルかはご存知ですか)が到着するまでに、例の『追 跡者』を倒すか全滅(するとクリーチャー側の勝利)するかのまさに、サバ イバルなボードゲームであると紹介させていただきます。 今回のコミケにいったら必ず手に入れておきたい一品であることに間違い無 いでしょう。売り切れ前に買っちゃいましょう。 ●サイファー心の友の会 様 【東館S-30b】 http://www.trpg.net/circle/gurpg/ http://www.trpg.net/circle/gurpg/cypher/orirpg.html 多分元ルールはソードワールドだと思われますが、その凄まじいアレンジン グの仕方で、軽く元を超えたと(思われる)『サイファー』を出されておら れるサークル様です。個人的には今更『ソードワールド』をやるならばこの カリカリにチューンされた『サイファー』をお勧め致します。 かなり硬派なゲームです。 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧 編集後記 arasaka 開口一番ですが『すみません』。コミケのサークル紹介が面白くて面白くて ついつい時間をオーバーしてしまいました。友人の『ロード・ダンセイニ』 サークルの紹介も今回出来なかったし、暇と余力があれば今週中に臨時刊行 と言う形で『サークル紹介』だけでメルマガを出すかもしれません。 しかし、自分家に週末は三人も御客サンが来るし、カウボーイビバップの劇 場公開紹介用のビデオも手に入れたし、だんだん忙しくなってきました。 あとは当日に向けて体調を整えるということかもしれません。 今号の内容としては、正直なところ今回は『ソードワールドRPG』ではなく 『阿修羅ファンタジー』  テラネットさんのHPを参照  http://www.terranetz.com/jportal/ttrpg/ttrpg01.html を使いたかったのですが、それじゃあ知ってる人が余りいなくなってしまう のでということで『ソードワールドRPG』にしました、しかし今見返すと剣 と魔人の出てくるTRPGでは何でもできますね。 後、今週分は予定通り御休み致します。感想等、得られたゲームについての 情報は来来週にやります、ということは『このゲームは良い』コーナーが拡 張されるということになるのかな、ということです。 なお、コミケ会場もしくは東京でお会いになられたい方がいらっしゃいまし たら、できるだけがむばりますので、待ち合わせ/目印等含めまして、その 節は当方までメールいただければ応じますので嬉しく思います。 BGMは 『みなさん、スァイコウですか?テクノ版』 もしくは 『蘇える金狼 -Beat The Wolf-』から『Bang Bang Shoot』 その他ご意見・ご感想等あれば、 arasakaz@hotmail.com まで。お待ちしております。 このメールマガジンの解除はhttp://www.mag2.com/m/0000070947.htm 刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧刧