株の勝率計算

株は全体で見ればゼロのゼロサムゲームに、マイナス分に手数料と税金を、プラス分に配当と経済成長を、修正したものと考えられます。
勝った人の勝ち分、負けた人の負け分をそれぞれ1/2と置くと、勝った人は税金から手数料の控除を受けるために、株ゲームのマイナス分は
1/2*手数料「負けた人のマイナス分」+1/2*(税金ー手数料)「勝った人のマイナス分」
となると考えたのが、私の理論の始まりです。

今の日本の税金の数字を当てはめる、手数料を一定とすると
1/2*手数料+1/2(0.2ー手数料)=0.1
つまり、プラス分を考慮しないと0.1の控除率、90%の期待値となるわけです。

デフレで経済成長を期待できない今、この期待値90%のギャンブルはかなり分の悪いギャンプルです。
パチスロの期待値、機械割りが、93〜119%
他のギャンブルは
ルーレット 94.737%
丁半ばくち 95%
25φスロットマシン 95.3%
立ち回りをしない日本のパチンコは 約97% (谷岡氏の計算では)
スポーツベッド 約98%
4%コミッション バカラ 99.33%
ぼったくりとして日本の
競馬 75%
宝くじ 46.4%
です。

これまでの文は2chで書いて、213さん、その他の人にいろんな疑問点や論破されてしまいました。今は、もっと条件を厳密に扱って練り直す準備をしようと思ってます。そのためには私が経済・数学の力をレベルアップさせないと

あきちの株考え
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