2008/9
9/30 25:45頃
早いもので、9月ももう終わりですね。 澪漂です。
移転先のスペースを確保しました。
徐々にコンテンツを移していきたいところなんですが、
前々からレイアウト等をもう少し整えたいと思っていたので、この機にちょっと頑張ってみようかなと。
ジオも残り12Mまでは大丈夫なので、いくら私の作品が容量多めといっても2〜3作品はもつでしょう。
よって、移転は早くて11月、遅ければDOXF後くらいになるかと。
とは言ってもDOXFの作品数も曲もまだ決まってないんですけど;
流石にそろそろ決めなきゃまずいんですよねぇ;
最も、Shining Glory の時は曲並びに参加を決めたのが確か10月後半のことだったし、
まだ何とかなる……か?
で、現在数年ぶりにHTMLやCSSを勉強してますw
中学生の時に一回耳コピのサイトを作って、その時に基本は一通り勉強したはずなんですが
流石に5年もたつと駄目ですねぇ;
ちなみにそのサイトは高校入って忙しさのため管理ができなくなり、自然消滅しましたとさ;
本音を言えば、この機にサイト名から(仮)をとって本公開としてしまいたいんですが、
そのためには耳コピ作品もっと増やさなきゃだし、でもそうしてるとDOXFの作品作れなくなるし……
どうしたものですかねぇ……
9/29 26:30頃
なんでこんなに寒いの!? 澪漂です。
もう長袖2枚でも普通に震えるんですけど……
委員会のミーティングでも風邪ひいたって言ってる人多かったし……
本当に季節の変わり目は気温が不安定で気をつけないといけませんねぇ。
涼儚の作曲者様である Eals 様が、氏のサイトにて、
なんと私の作品の紹介とウチへのリンクを張ってくださいました!!!
素で嬉しいです!もう本当に!
同時に、作品ページ内に転載させていただきました文章につきましても、
正式に転載許可を頂きました。
本当にありがとうございました。
「まさか音ゲーで6分の曲をフルで使われるとはw」と仰られてましたが、
自分もまったくもって同感ですwwwww
普通の音ゲーから考えればおそらくあり得ないことでしょうし、
作った私自身かなりの冒険だったと思ってますからw
でも、アーケード等ではまずあり得ないような作品を作れるのも、
FLASH製の音ゲーの魅力のうち一つだと思うんですよね。
まぁ最も自分の作品ほとんどそんなんばかりですけどねwww
何せアーケードの音ゲーほとんどやったことなくて、わずかに培った音楽の経験だけで
音ゲー作ってますからねぇwww
……また昨日の続きみたいになりそうだw
さて、10月の最後の土日に、委員会で企画している行事が開催されます。
これからは、その準備でまた一段と忙しくなると思います。
暇を見つけて制作は少しずつ進めたいとは思いますが、
また新作等は亀ペースになることをご了承ください。
……亀ペースなのはいつものことですが;
9/28 25:30頃
さて今日こそ涼儚について。
まぁ作品ページにもかなり色々と書いてあるんですが、ここでは他にも書き足りなかったことを少々。
しかし、今は作品ページにはただ思ったことをダラダラと書いているだけなんですが、
そのうちしっかり内容決めて絞らないとかな……
んと、まずは背景ですかね。
お気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、今回背景的な演出はほとんど加えておりません。
で、その代わりに色変化を多用することで、演出のような効果を加えてあります。
当初は数種類の背景絵を順々に表示させることを考えていたのですが、
・せっかくイメージCGをお借りしたのに、他の素材と併用するってのはどうなのか
・いろんなところから素材を借りたら、クレジットの欄に収まりきらない
・背景絵の変更と矢印色の変更を同じタイミングで行ったらごちゃごちゃしそう
・イメージに合うひまわりの絵の素材が見つけられなかった
等々の理由がありまして、今回のような形になりました。
実は曲終了後の部分で背景に何か演出(鴉みたいに消すとか)を加えようとしていて、忘れたまま今の状態でうpしちゃってたのは秘密w
それにしても色変化って難しいですね。 主にどの色を使うか考えるのが。
今回の作品では、涼しい夏というイメージからメインの色として初期の色(0x9decff)を据え、
歌詞に色をイメージしやすい単語が含まれているところにはその色を使ってます。
わかりやすいところでは、流れる水面→青(1:40〜)、夕映え→オレンジ(2:00〜)、ひまわり→黄色(ラスト)とか。
それが出来ないところは完全に自分のフィーリングでつけてみましたwwwww
この辺については本当にもっと精進する必要がありますね。
また、最近バイト先に「色の雑学辞典」という本が置いてあったのを見つけましてw
今現在、休憩時間等を利用して少しずつ読み進めているのですが、今回はそこから得た知識も一部利用してみました。
なるべく原色に近い鮮やかな色は使わず、トーンが明るめの色で統一。
これによって、優しく穏やかな雰囲気を出してみました。
やはり色使いって言うのは大切なことだなぁとつくづく思います。
それにしても、調子に乗って少しばかり色変化多用しすぎたかなぁ……
後は……歌詞表示ですね。
デビュー当時からボーカル曲の時は歌詞表示やりたいなぁというのは考えておりまして、
今回は曲の雰囲気も考慮し、表示方法を少しだけ凝ってみました。
しかし、もし今後の作品で、背景的な演出を加えた上で歌詞表示をしようと思ったら
かなり気をつけないと背景が凄くごちゃごちゃしてしまいそうですね……
矢印が見づらくなったりでもしたら本末転倒だし……
その時は何かうまい方法思いつくといいんですけどねぇ……
ところで Parafla において、テキストを外部読み込みかつ変数化(ダイナミックテキストの機能)させた上で、
テキストエフェクトをかけることって出来ないんでしょうか?
ダイナミックテキストとテキストエフェクトはどちらか一方しかつけられないようで、
仕方なく今回は歌詞を全てアイテムとして打ち込んだのですが、そうするとSWFのサイズに影響ががが……
どなたか共存できる方法を知ってらっしゃる方いましたら、教えていただけると助かります……
さて、今回は選曲から自分の趣味全開で好き放題やってしまたので、
次はもう少し音ゲーらしい作品が作れるといいなと思います。
まぁ、まだ未定なんですけどwww
そういえば、今回の作品でジオの使用領域が75%を超えてしまいました;
XFに影響出そうなので、そのうち移転先を見つけて移転することになると思います。
……それにしても……だ。
いつになったらこのサイト名から(仮)が外れるんだろ……
開設当初の予定じゃ遅くとも夏祭りまでに外れるはずだったんですけどねぇ;
余談。
前々から気になっていた漫画、黒執事を買いました。
10月からアニメも放映されるそうです。
そっちは多分見ないけどw
個人的には普通に面白かったです。
セバスチャンがもう完璧すぐるwww
9/27 26:45頃
本日は三園さんとカラオケに行ってまいりました。
委員会の遊びでそこそこカラオケ行ってはいるんですが、まぁなんというか、
流石にそんな場で自重せずに好き放題に歌うわけにはいかないわけで……ね(汗)
以前まるだっくさんなんかと言った時はDAMだったしまだそれほ色々とど配信されてない時だったし。
そんなわけで、今日は東方系も歌えるかな〜とか秘かな期待を込めて楽しみにしてました。
正直三園さんが東方アレンジどの辺まで知ってるのかよくわからなくて、
最初のうちは普通にいつも歌うような曲を入れていたんですが、
途中からリミッター解放。
石鹸屋中心に東方アレンジ立て続けに入れちゃいましたwww
曲目はまぁ分かる人には大体予想がつくと思いますので省略。
意外と三園さんもかなり知ってらした様子で一安心。
それにしても、流石に高いパートがきついw
まぁ前日に飲みがあって、9時間ほど前まで同じお店でカラオケやってたっていうのもあるにはあるんですが;
あ〜あと、三園さんは結構昔のアニメとか歌ってたのですが、
昔っからあまりアニメ見てない性質だったので、あまり分からなかった……ごめんなさい。
最後には2人してうろ覚えのままシアワセうさぎやら陰陽師やら歌ったりwww
いや、楽しかったです。
ちょっと遅くなったので、涼儚についてはまた後日;
9/26 26:45頃
あわわわわわわわ
遅くなって申し訳ありません〜
そして未だにコメント等ができておりません(殴)
とりあえず今現在出来る最低限の処置として、掲示板のレスと、
Link に、Earth Beat 様 を追加いたしました。
また、なんと涼儚をはしさんにレビューしていただいちゃいました!
ということで、Link に、はしログ 様を追加いたしました。
また、涼儚の作品ページに、製作当初から入れようと思っていた文を入れてなかったことに気付きました;
よって作品ページがちょっとだけ更新されました。
あ……でもこれ文章の転載の許可は取ってないんだけど大丈夫かなぁ?
9/29 転載の許可をいただきました。
コメント等は明日の夜にやります。
明日は午前に三園さんとカラオケ。
午後は委員会のキックベースの試技。
まだまだ忙しい(汗)
以下拍手返信
0:04 澪漂さんのダンおに「涼儚」をレビューさせていただきました事を報告します〜
0:05 レビューURL:http://hasilog.blog.drecom.jp/archive/436
0:06 前々から澪漂さんのダンおにをずっとレビューしたかったので結構前から新作期待していましたww
0:06 新作とても面白かったですw 応援してますのでこれからも頑張って下さい〜 byはし
あわわわわ!! レビューありがとうございます!
そして色々あって新作遅くなってしまって申し訳ありませんでした;
今まで自分ほとんど祭りへの参加のみでしたからね;
もう少し通常公開も増やせるよう努力したいと思います;
応援ありがとうございます! 頑張ります!!
今後ともよろしくお願いします〜。
9/24 26:45頃
ページは出来たのでとりあえずここで公開だけ。
通常公開だろうと妥協は決していたしません。
もうちょっとここには書きたいこと等あるのですが、今日はもう寝ないとまずいので今は寝ます。
運が良ければ昼ごろに、悪ければ日付が変わってからになるかそれ以降になるか……
とにかくもう一回更新したりリンク張ったりあるいは微調整したりします。
今はとにかくおやすみなさい〜zzz
9/23 26:00頃
レポートその他に追われてますっ 澪漂です。
とりあえず……
密告中マジ熱いwww オススメwwwww
中央図書館前で8人大混戦状態とかwww 凄い楽しめたwwwww
自分は挟まれてやられてしましたが……
というわけで、大学関係者は参加してみるといいと思うよ!!
このサイト見ている中で対象となる方は(おそらく)極少数なんですけどねwwww
9/22 26:30頃
件の歩道、意識してみたら案外そこらじゅうに彼岸花は咲いてましたとさ;
でもやっぱりちょっと異様な光景……
明日は休日ですが、委員会の試技が入ってます。
なんとその内容が、ただっ広いウチの大学の敷地を使った「密告中」と「かくれんぼ」というwww
私はこういうの大好きなんですが、行事当日は別の種目の責任者としてほかの場所につきっきりなので残念ながら参加できません。
しかし今回の試技には参加者側として参加できるので、秘かにすごく楽しみにしてるというwww
明日大学内で番号入りのゼッケンをつけ周囲を警戒している怪しい人物(集団)がいましたら、私たちの誰かだと思って間違いないですwww
新作、水曜か木曜には公開できるかもしれません。
9/20 27:00頃
台風が猛威をふるったのは午前中のみでしたね;
課題の〆切やら何やらが重なって、来週の日曜までの間、午前-午後-夜 という単位で予定がびっしりです;
とりあえず今日の午後と夜で完成を予定していた、24日までの委員会のタスクは無事に終了。
今の計画の当面の問題は、明日の夜のみで課題が終わらせられるかどうか……
ま、頑張ります。
本日、出かけていた先から自転車で帰ってくる途中、進行方向の歩道の脇の草地に普段見慣れぬ赤い何かが。
芝?のような短い草で緑色に覆われている中、その赤い塊は遠くからでもひときわ存在感を放っていました。
普段よく使っている道だけに、「こんなものあったっけ?」と思いながら通り過ぎる際によく見てみると……
これは………彼……岸…………花………?
……何故かわずかに10輪ほどの彼岸花が固まって咲いてました。
これだけの存在感がありながらなぜ今まで気づかなかったのか……っていうか本当に一昨日以前もこんなの咲いていたっけ?
……通り過ぎる際に背筋に何か寒いものを感じました。
とりあえず新作の情報ですが、現在色変化でどんな色を使おうか案外悩んでます……。
でも合間を見つけてちょこちょこ作っているおかげで、
速度変化はほぼ完了。背景も挿入完了。歌詞も挿入完了。
……え? 歌詞?
9/17 26:00頃
お久しぶりです;
また色々と忙しくて少し精神不安定な状態だったりしましたが、とりあえず生きてます。
便りがないのは良い便り とか申しますが、まぁこの状況でよくもそんなことがいえたもので;
というか、忙しい時に限って無性にゲームやら何やらやりたくなるのは何とかした方がいいですね;
DOXF04が始動しましたね。
昨年この祭りにてデビューを果たしたわけですが、いやはや月日がたつのは早いものだと。
今年も、怪我や病気などの無い限りは出来る限り参加したいと思います。
参加表明は作品の目処が立ったら行うので少し遅くなるかもしれませんが……
で、それよりも目前の新作なわけですが、
ようやく譜面がほぼ完成しました。
最もこれから速度変化色変化背景その他を弄るので、公開にはもう少しかかるかもしれませんが……
鴉何故鳴く天狗の勝手 の MAX GAUGE 時のメッセージをデフォルトに戻しました。
今更ながらあややややはちょっとふざけすぎたかなと反省;
9/11 25:45頃
みおつくし は たすく を なんとか しりぞけた !
みおつくし は じゃんけん に まけて しまった !
たすく が あらわれた !
みおつくし: (´・ω・`)
ジャンケンに勝てる方法絶賛募集中。
次の〆切は24日〜
はぁ……
9/10 25:00頃
件の不可解な症状、友達と話していたらなんとなく原因がわかってきたような気がします。
要は夏休みでだらけきってすっかり狂ってしまった体内時計を、無理やり治そうとしているのが原因ではないかということで。
確かに症状が出始めたのは2学期が始まってから3日か4日たった頃だったし、状況的にもつじつまが合う。
最近は頭痛の頻度もかなり低くなり、症状も幾分か軽くなってきたようですし。
もう少し規則正しい生活を続ければ自然に治っていくでしょう。きっと。
明日までのタスクもなんとかカタがつきそうです。
それにしてもこのネタここまで引っ張るとは思ってもいなかったw
さて、その代わりに制作は全然進んでないです……
以前ちらと話した新作も、現在は譜面が半分程といったところ……
作曲者様からの許可もいただいているので、早めに完成、公開まで持って行きたいのですが……
ちなみに曲の長さ、これまでの中で最長です。
あぁ、こうしている間にもどんどん夏が遠ざかっていく……
以下拍手返信
9月9日分
2:45 余裕できたら気分転換にカラオケでも行きませんか?とか言ってみる。by三園
おぉ、いいですねぇw 最近行ってないですし。
とはいえ10月の後半はまた忙しくなるので、その前か後かということになりますが……
まぁ予定の方は今度メッセででもw
9/8 25:30頃
やっぱ課題は残しとくもんじゃありませんね; 澪漂です。
まさか3時間弱もかかるとは……
先日風邪っぽいといったのですが、どうやらもっと不可解な状況であることが分かりました。
まず体の方は実はほとんど異状なし。
たまに少し咳が出る程度ですが、これは風邪関係なく普段からよくあることですし
(かといって病弱なわけではありませんw)
問題は頭の方でして、
常に寝起きの如くぼんやりとしていて思考が重く、さらに弱い頭痛が不規則に襲ってくるという
本当に不可解な症状;
頭痛といっても本当に弱いものなので、日常では頭痛発生中も平気な顔で行動してるんですがw
如何せん思考が重いのにはほとほとまいってます;
前回感じていたけだるさの正体もこいつだったようで……
本当何とかならないかしら……
2学期になって回路の実験の授業があり、2人1組でいろんな課題をやっているのですが、
自分の役立たずっぷりにもう何ともいいがたいものが……
いや作業程度なら問題なくこなせるんですが、
動作が予想される結果とは異なった時、解決策を見つけるのが決まって相方の子のほうでして……
私も一生懸命あの条件がああでこの条件がこうでと考えてはいるんですけど、そのうちその子が
「あ、たぶん出来た。」
っていってホイホイと回路を組み換え、しかも正しいという。
早く進むこと自体はむしろ喜ぶべきなんですけど、どうにもこの無力感が拭えない……
そりゃ1年のころから回路系統の授業はあまり得意じゃありませんでしたし
専攻に選ぶつもりもないから構わないっちゃあ構わないんですけど、やっぱり何だか……ねぇ……
ちょっと1年時の教科書でも見直してみようかなぁ……
委員会にて、またもやジャンケンに2連敗しました。
木曜までは少々多忙な日々になりそうです。
9/5 24:30頃
……どうも体調が本調子になりません……
体がけだるくて暇な時間は寝てないと体が持たない……
おかげで今週はほとんど自由な時間がとれませんでした。
どうやら風邪気味っぽい……早く治そ;
9/3 24:30頃
今日もまた一段と暑い日でした。
こんな中外でサッカーはマジしんどい;
いや好きだし自分で選んでるからいいんですけど;
目ざましに使ってる携帯が今朝はマナーモードになっていて、見事に寝坊しました;
1回目の授業だからきちんと最初から出ておきたかったのに……
出席を取ってなかったらしいのがせめてもの救い;
髪を切りました。
やっぱり私は長いのは似合わないです;
そんな柄でもないし;
9/1 25:30頃
長かった夏休みも終わり、2学期が始まってしまいました;
午後から授業の日が多かった1学期とはうって変わって、2学期はほとんどの日が午前からとなるので
だらけきったこの体がきちんと起きれるかどうか、非常に不安です……
学校も始まりましたので、、また制作ペースが亀になります……ってそれは元からか……
結局夏休み中もほとんどソース弄りにあてて、通常公開全然やってないですし……
というかこのサイト、祭り提出と合作を除いた作品ってわずか一つしかない件……
次作品は節目の10作目となることですし、通常公開します!絶対!
現在鋭意制作中……なんですが、これからは時間が取れるかどうか……
本当は季節柄8月中に公開まで持って行きたかったんだけどなぁ……
以下拍手返信 久しぶりですねぇ、これも;
8/30
18:36 (小声で)バナーのスペルはbunnerじゃなくてbannerだよ!
みぎゃぁぁぁぁぁぁ(何
すぐ修正いたしました。教えていただいてありがとうございます!本当に!
あぁもぅ顔から火が出そう……
8/31
22:51 「鴉何故鳴く天狗の勝手」がクリアできねえぇぇぇ!! byはし
22:54 P,S はし は おにぎりとまちがえて すたーとめにゅーをおしてしまった !
ま、まさか……はしさんがクリアできないなんて!?
やっぱり裏拍おにぎりでしょうか?終盤は16分の中にも平気で混ぜてますし……
ライフ設定も若干厳しめなので、ちょっと崩すとすぐFailedまで持って行かれやすいんですよね。
ちなみに自分は最初にテストプレイをしたころ、裏拍の特訓になるくらい落ち続けてましたwww
P.S 私の場合は矢印キーのすぐ脇にある右クリック効果のキーをよく押してしまいますねぇ