HandyPage編集手順

ツールの使い方があまりわからなくても、簡単にできます。
今回はとりあえずベースはそのままで、表示編集の方法を書きます。

ファイルはここ advとpat同梱です。


システム設定

アプリデータの設定画面を、自分好みに設定してください。
スキン、フォント等。

画像設定※必ず用意してください。


サンプルpatでは画像を4つ使っています。

最初の全画面用→480x270px
メインページ用→320x180px
プロフィール用→480x270px
サムネイル用→144x80px 24bit bmp形式

これをそれぞれのシーン背景画像に指定して、
適用をクリックすれば画像設定は終わりです。
サムネイルはアプリデータの欄です。


コンテンツ名称設定

必要であれば、グローバルデータのコマンドリストを表示し、
任意のものを右クリックで名称変更してください。
それだけでokです。


テキスト編集

このアプリでは、テキストは全てグローバルデータで管理しています。
よってテキストリストを開いて、目印に沿って上から編集してください。
順番に編集すると、テキストを表示するのアクション設定する手間が省けます。

●■▲↓などの記号を含むテキストは、 全て目印いがいの意味はないので、編集しないでください。
下記から必要なものを参照してください。


【If】リストに表示されているテキスト数で過不足がない
上から編集するだけで完了します。

【Else】
【If】テキスト数を少なくしたい
必要な分だけ編集しメインページの対応コマンドを開いてください。
(ご挨拶のテキストを少なくしたければ、ご挨拶のイベント)
確認し余分な"テキストを表示する"を消去すればokです。

【Else】テキスト数を増やしたい
グローバルテキストリストで、増やしたいテキストに合った位置を探します。
以下の例はご挨拶に一行追加する場合です。




■ご挨拶テキスト■
こんにちわ!このアプリ...
■更新履歴用■

となっていますが、
上記の赤いテキストを右クリックして"複製して追加"をします。
(ツールで実際に編集するときは赤くないです)

■ご挨拶テキスト■
こんにちわ!このアプリ...
こんにちわ!このアプリ...
■更新履歴用■

このようになりますので、赤いほう(複製した新しいものは下に追加される)を
編集してください。
上を編集するとシステム上、手間が増えますので注意。


あとはイベントのアクションリストに
"テキスト表示/テキストウィンドウ"を追加すればオッケーです。
好みの数だけ繰り返してください。





基本はこれだけです。
た、確かこれだけでできたと思います。

応用すればサンプル作品のムービーを流したり、
むしろ複数のゲーム自体を同梱して、
プレイするゲームを選択できたりします。
というか普通になんでもできると思います。