所持ゲーム。
グレー[■]の枠内は既に手放したが、覚えてはいるもの。
★は好きなもの。■から上が新しい。
|
PS2 |
|
|
バーンアウト3:テイクダウン |
洋クラッシュレースゲー。危険走行でゲージ溜め、ターボでぶっ飛ばす。 超爽快でギャヒョー(by藤子)。クラッシュさせられると挽回できないのとDJが ヘボいのが難だが、まあすごい。★ |
| 聖闘士星矢 聖域十二宮編 |
小宇宙対戦アクション。車田テイスト満載。操作は慣れが必要。技の演出とか ストーリーのセリフとか、スタッフの熱い小宇宙が伝わってくる。ディンプスマジ 見直した。★ |
|
ソウルキャリバー3 |
3Dエロ武器格闘。飛ばせないストーリーデモの途中にキー入力を求められウザい。 たいした分岐もないのに蛇足。なんちゃってSRPGモード有り。メモカ破壊バグ搭載。 被害は回避したが、このせいでSC3専用メモカ買う羽目に。キャラEDIT搭載。 痒いところに手が届かない感じもあるが、相当エロかわいく作れる。それが全て。★ |
|
ネオジオ バトルコロシアム |
SvCの続編?新旧SNKキャラがタッグで闘う。キャラ選微妙、勝ち絵、ギャラリーなど ヘボを通り越して糞。完全にクソ。ゲームは初めてゲーセンでやった時はクソだと感じ 2度とやらなかったが、家庭用のタッグモードでやってみるとかなり面白く感じた。 アケモードは家でやっても糞だが。コピペのようでいて新技もあり新鮮。特殊DAが 少なかったり簡単に出せなかったりは不満。ロードがやたら長いのも×。まあ俺は 大して気にならないが。なぜかサバイバルだと早い。★ |
|
ザ・ランブルフィッシュ |
ヌルヌルした動きの地味格ゲー。チェーンとか。システムがやたら詰め込んであって とっつきが悪い。どのキャラでもやることは似たり寄ったり。せめてロードが早ければ。 非常に惜しい作品。 |
|
ザ・キング・オブ・ファイターズ NEOWAVE |
02の焼き直し。隠しキャラ、カラーEDIT有り。モード選択要らん。キャラ絵がヘボい。 セリフなしの手抜き。AWの実験作。音楽は新境地?★ |
| 餓狼 MARK OF THE WOLVES | DC死んで購入。やけにムズく感じるな。敷居高い?うまく潜在繋がると気持ちいい。 |
| ストリートファイターIII サードストライク | DC死んで購入。説明不要か。ブロッキング。モロパクリなキャラたちと微妙な技。 |
| CAPCOM VS. SNK 2 | DC死んで購入。響が動かしたくて。いまやるとショボいなぁ。 |
|
ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 RE-BOUT |
今まで家庭用で出てなかった'94とアレンジ。まあそんだけ。 |
|
ランブルローズ |
エキプロのエロバージョン。辱めKOとかあるが、EDITないんでプゲーとしては いまいち。各キャラベビーとヒールがいるが、めんどいだけ。入場曲はいい。 サントラ買ったぜ。 |
|
ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション |
クロニクルじゃなくて、全シリーズがそれぞれ入ってる。DCが死んでるから一応 買ったが結局あんまやってない。 |
|
DefJamファイトフォーニューヨーク |
ヒップホップの黒人とかのガチ喧嘩バトル。操作はエキプロに近い。武器や地形を 利用した攻撃が爽快かつ超痛そう。EDIT&育成、流派習得、ファッション豊富。 顔は似たり寄ったりだが。超必も4種装備でき、ありえない殺人技ばっか。ショボい 攻撃ではKO出来ず、体力0からでも逆転の可能性があり、緊張感あふれる。 ロードがとんでもなく長いのと、4人でやったとき狙われると一瞬でボコられたり 距離が離れて何やってるか全く見えなくなったりってのが不満といえば不満だが。 ダイヤがこんなにキラキラしてるゲームは初めて。★ |
| ストリートファイターEX3 |
PS2初期のもの。内容は同じだが、意味無くタッグバトルとか強制される。 普通に一対一で勝ち抜くモードが無い。サワダみたいなおっさんに技を装備する モードがあるが、ポイントを得る為のミッションをこなすには、ミッション指定の技を ポイント消費して買わねばならず腑に落ちない。なんかどうでもいい感じの存在。 |
|
バルドフォースEXE |
ADV+斜め見下ろしロボットアクション。ロボには12種の武器をセッティング、距離や 状況によって使い分けられる。種類も様々で組み合わせてコンボを繋げたりも。 ADV部分がめんどくさいが、かなり親切な作りになってるので、ADV嫌いな俺も なんとかやれた。移動や探索などのめんどい作業が無く、セッティングと戦闘だけ やればいいのがすばらしい。エロゲの移植だが、女キャラに魅力なし。話はそこそこ。 やり終えて鬱になったが。 |
|
エキサイティングプロレス5 |
同名プロレスゲーの5作目。EDITは4と比べ良くなったり悪くなったり微妙。 クラッチシステム導入。組み技の前にクラッチするもので、組み技が増える メリットはあるものの、キャラや技に合ってなかったり、流れを損ねたりする。★ |
| キン肉マンジェネレーションズ |
タッグトーナメント編+2世。ケンダマンとスクリューキッドがいないとは どういうことだー! ロード長い。マスク狩り大変。単調。ゲームとしては ダメだが、肉としてはかなりのもの。だが諸般の事情によりスグルの声がピッコロ。 |
|
剣豪3 |
同名人斬りゲーの3作目。場所とか金の概念を導入。ストーリーも有り。 型はこれまでと異なり、相手に圧勝または完勝することで丸ごと入手可。 また自流派立ち上げ後は、型を組み合わせて独自の型を編み出せる。 やたら長い読むだけのデモの後に真剣勝負があったり、どこの道場に 行っても同じ台詞・同じ手順で対応されたり、作り込み不足な感は否めない。 鎖鎌や槍を習得できないのも不満。が、真剣で相手を殺しちゃった後の 虚無感というか、腹に石を積まれたような感じはこのゲームならでは。 崩し技も増え、投げなんかも加わり派手でかっこよくなった。命懸けの ジャンケンであり、作業ではあるが。★ |
|
ブラッディロア4 |
3よりロードが早い。獣化ゲージもすぐ溜まる。まあまあエロい。でもキャラが 小さい。台詞が日本語に。獣化してないとすぐ死ぬが、すぐ獣化できて 緊張感や駆け引きがない。大雑把で大暴れだが爽快感とは違う気が。 エスケープがキャラによって違う。血がビュービュー出まくり。育て(?)も あるけど作業。なんとも微妙。 |
| KOFマキシマムインパクト |
ポリゴンKOF。芋屋にしてはがんばった感じ。エロはまあまあ。ロードはやや 長いか。音楽はいい。グラフィックも思ったよりいい。2Pのキャラデザは かなりイメチェン。スタイリッシュアーツというコンボがあるがあんま覚えられん。 クラークスパークでカメラが追わないのが×。ミニョンとボヤッキー要らね。 |
| KOF2002 |
ロード早い。コピペではあるがDC版に加えギースやゲーニッツが使える。★ |
|
KOF2003 |
交代システム。新ストーリー。新キャラに魅力なし。一人しか超超必使えない。 でもなんかおもしろい。コマンド入力がしやすく直されてるのがよい。★ |
|
パネルクイズ アタック25 |
神クラスのクイズ番組のゲーム。 チャレンジモードでは出題履歴管理機能により、 同じ問題が出にくい。対戦だと出ちゃうが。 しかし応募から面接までやって、合格しないと出場できない。 そこまでせんでも。つーか面接で落とすなよ。クイズゲーなんだから。 答えがわからないと回答しにくいシステムのため難しく面白い。 番組orクイズ好きなら。パネル取りシミュレーションモード有り。 |
|
エキサイティングプロレス4 |
ポリゴンWWEプロレス。スピーディで小気味いい展開。 打撃も投げも多種装備。超必は2種に増えたが、 KO率が下がってるんで、キメるには下準備が必要。 エディットは超充実。欲を言えばもっと技やパーツは 欲しいところだが。女ボディにペイントできないのが×。 これやったらもうファイプロはタルくてできない。★ |
|
SVC CHAOS |
2D対戦格闘。1対1。パワーゲージが満タンになると勝手に MAX発動。発動中はどこでもキャンセルが可能になる。 体力赤時 一試合中一度だけエクシードっつー潜在超必っぽい ものを出すことも可能。試合前に顔絵で掛け合い有り。 キャラは(KOFvsスト2)+αって感じで36人。人選微妙。 コマンド受付が独特だが慣れればOK。 キャラゲでありながら総じて演出が地味。超必・エクシード・KOなど。 エクシどころか超必でKOしても、フラッシュどころか余韻さえなし。 効果音のヘボさと相まって、勝った爽快感がない。 キャラゲの割に真ED見る条件がキツい。 バイソンの掛け合いはとてもかっこよい。 ちゅんのはしゃぎっぷりにひいてしまう。ならば舞のエクシは 激エロ九尾か?とか思うと超忍蜂だったりで…_| ̄|○ あんまよくないとこばっかだけど、なんかいい。俺は好き。 |
|
カルドセプト2エキスパンション |
ボードゲーム+カードバトル。土地や護符(株)で儲けて 相手より早くノルマ達成してゴールしろ。カード総数 4百何十枚、デッキ構成にも悩む。強いコンボにも 必ず対抗策が用意されてる。対戦相手がいれば最高。★ |
|
ギルティギアXX |
2D対戦格闘。いい意味で?オタ臭キャラ満載。EXキャラもいる。 超美麗グラフィック。システム複雑すぎだがガチャプレーでも なんかそれっぽく楽しめたりはする。 サウンドテストでセリフも聴ける。セリフ多すぎ。 ミッションモードはムズい。パズルといってもいいかも。 起動させっぱ(時間経過)で隠しキャラがつかえるようになるのは よかった。サバイバルで出てくるのを倒すのは無理すぎる。 |
|
剣豪2 |
剣豪の続編。顔や服や技が増えた。攻撃を弾いて一撃必殺 とかの醍醐味は健在。さらに防御待ちに対する崩しも加わった。 ミニゲーム修行はなくなり、野試合や道場で鍛錬。口入れ屋で 仕事の依頼を受けたり。屋敷に乗り込んで暗殺とか、籠の護衛とか。 賭け試合で刀をぶん取るのもいい。名のある剣豪と勝負とか。 敵を倒したらすぐ行動不能になる、即ち転がってる敵を 何度も斬ったり突いたりできないのが唯一ダメになった点かと。 やっぱ即死はいい。他では味わえない殺るか殺られるかの緊張感。 刀弾かれて「しまっ…」ズビュ「ぐぅ…(屍)」っていう。なんつーのか 死に体になっちまって命を晒した一瞬、時が止まる感じ。 傷を負わせて逃げ回り、相手が失血でバッタリ倒れて死ぬのもいい。 パラメータ上げても、強い技(出が速い・隙が小さい・崩しが入ってるetc…) 装備しても、気を抜いたり調子に乗ったりすると
即やられる緊張感がいい。 |
|
スペースチャンネル5-2 |
ボタンとリズム記憶ゲー。音楽に合わせ敵の指定通りに押して 踊りでやっつけれ。音楽も踊りもカコイイ。一つの面が長え。 ちゃんと押してるつもりなのに受け付けないことがある。 特にサバイバルみたいなモードで。 なんだよっ。 マイケルも出てるよ。ノリノリで楽しむもの。後半はキツいか。 |
| ソウルキャリバー2 |
3D武器格闘。ミッションモードあるけど、条件が辛くてタルいだけ。
かわいいお姉ちゃんいるけど、3Pカラーがエロくない。 歴代ナムコキャラコス?いらねーよ。エロいなら要るけど。 体の線見せんかい。肌見せんかい。乳揺らさんかいっ。 このゲームの存在意義は、エロスでしかねーんだよ! 3機種でそれぞれ別のキャラが追加?マクファーレンデザインの キャラが追加?んなこたぁどーだっていいんだよ。 エロゲの売上はエロスで伸ばせ! いや十分エロいんだけどさ。 製品の出来としては神なんだが、ゲーム部分でなにか物足りん。 ただ、適当に暴れてCOMを切り刻みまくってる分にはまあ楽しい。 |
|
ダンスサミット2001 |
指示通りにキーとボタンを押して4人チームで踊る。さらにチーム 内で1人選び、最高得点を目指す。見る分にはいいが システムとしてはなんかなぁ。オカマ超要らねーよ!消えろ。 曲や歌は、んー微妙かな。 CDなんで、プレイ中ガーガーすんげーうるさい。一番うるさいね。 |
|
テクニクビート |
キャラを動かして、床に出てくるマーカーをいい感じに鳴らして 曲を演奏。ナムコ懐ゲーアレンジ音楽多数収録。高レベルの曲は とてもじゃないが出来んので、聴けるとか模範プレイなどの 救済措置が欲しかったところ。 |
|
鉄拳4 |
3D対戦格闘。壁や段差が登場。コンパチやわけのわからん化け物 がいなくなったのは嬉しい。しかしエロスが全然物足りん。 もうちょっと衣装用意してくれるとかさ、あるだろ。 戦いのシステムはあんま好きじゃないんだが、COM戦はコマンド うろ覚えのガチャプレーでもそれなりに遊べるので息抜きにはなる。 ファイナルファイトもどきモードもあるよ。 まあ試遊でクリスティ見て買ったわけだが。 でも実際使いたいキャラってのは少ないな。 |
|
テトリス〜KIWAMEMICHI〜 |
言わずと知れた落ち物パズル。今さらと言われようとも。 最高速のをやりながらボーっと横事考えるのが好きなんで。 背景も音楽もさりげなく、邪魔にならない。 落とす位置に影を表示したり、様々な設定が可能。 4人対戦・協力も可。すぐくっつかないのはいいが、くっつかなすぎて 動いちゃった、なんてことも。まあ好きで他機種で未所持なら。 |
|
ドラゴンボールZ |
3D対戦。メテオ系や光線のデモ必殺技がかっこいい。キャラ多いが 技の使いまわしも多い。自分で飛べない。キャラに技やアイテムを つけてカスタマイズできるが、数が決まってるため半端な感じにしか ならない。DB集めて限界突破すれば全技全能力使えるが、 DBはポポの店でたまに売りに出るレアアイテム。他のアイテムを 全部9個ずつ買えば確実に店に並ぶのだが、莫大な金が必要。 金は天下一武道会でちまちまと。場外負けでストレス溜まる。 場外に出されるリスクを無くして勝つ為に、ウイルス性心臓病と ワクチンを装備し、倒されたら寝て時間が過ぎるのを待つという 戦法が編み出された。死の病をうつし、自分はワクチンで無効化。 相手の弱っていく様を寝て眺めるという、まさに命懸けのバトル。 クリリンのことか─っ!!! デモ必殺技のコマンドがコンボ系って言うのか?覚えらんねえ。 |
|
バーチャファイター4evo. |
3D対戦格闘。3D格闘は避け気味だったが、見事にハマった。 トレーニングモードで各キャラ毎に基本の動きや連携・対応など 課題が出て練習できるので、段階を踏んで身に付けられる。 クエストモードでは架空の町のゲーセンを渡り歩き、常連と対戦。 勝って段位を上げたりアイテムを奪ったり、大会にも出られる。 大会で勝てばよりレベルの高い地区にいけるようになる。 このプレイヤーどもの動きは、実際のデータを元にしてるので 非常に癖があり人間臭く、時にムカつく。テレビの向こうに相手が いるみたい。負けたくなくて真剣になっちゃう。まあうまい人が やったらチョロく感じるのかもしんないけど。素人の俺にはOK。 不満はアイテムの出現率の低さ。小銭ばっかじゃ萎える。 あとせめてもう一着ぐらい服があってもよかったかな。アイテムで カスタマイズできるとはいえ。新キャラの悪の柔道家、小物っぽくて かっこ悪い。投げ技も地味だし。悪って感じがしない。 ーーでもバーチャのセンス自体はやっぱダセーと思う。クエストやトレは 不満はあるものの神と思えるが、バーチャ自体は好きとは言えんな。 擬似対戦が楽しい。★ |
|
ハイパーストリートファイター2 |
2D対戦格闘。スパ2Xをベースに、初代からXまでのキャラが使用可。 エンディングや映画も収録。しかしバグがあったり、ややいじってあったり メモカ非対応だったり、映画の一部(一部であって全て)がカットされてたり マイナス要素満載。でも一括読み込みだからロードは皆無。ボタンコンフィグ もホリのスティック使う分には変更不要。BGMはアレンジがデフォなんで 変えなきゃならんが。これまでもたまにPSのストコレでやってた俺には ロード無しでXができるだけでも買って良かった感はある。 ストコレに比べて技が出にくく感じるが、これが正しいのかもしれん。★ |
|
ブラッディロア3 |
3D獣人格闘。ゲージで獣人に変身してパワーアップ、暴れまくり。 ギリギリエスケープっつー かっちょいい見切りがある。カンフー映画みたい。 技は派手なものが多く、攻撃の爽快感がある。超必2種。 押されてても超獣化で逆転可能だが、それは別に要らん気もする。 攻撃力が高めで、割りとあっさり決着がつきがちなのも不満。 キャラのモデリングがヘボくてキモい。ロードがやや長いしうるさい。 初回LOTのみデバッグモードの消し忘れがあり、キャラをいじって 遊べる。EDで流れる超絶コンボはかっこいいの一言。★ |
|
ブラボーミュージック |
指揮ゲー? 指示通りにうまく演奏すると、背景のプチ劇場みたい のが盛り上がっていく。ボタンを拍子に合わせて押すだけ。 アナログとはいえ、こんなボタンで強弱なんてつけれっか。 コンフィグで感度調整できるようだが。肝心のゲーム自体がつまらん。 俺のじゃねーしどーでもいいが。 |
|
ラブ★アッパー! |
3D女ボクシング。女どもが肌も露わに殴りあう!操作は基本技と コマンド入力式の必殺ブロー。元はシンプルシリーズとはいえ男版の ボクゲーなんで、まあまとも。後半COMきついがなんとかなる。 連打やカウンターでふらついたところを、狙い済まして思いっきり 殴るのが最高。女をですよ。この感触は他では味わえないね。 倒れ方もいくつかあるし、静止してカメラが回るのもいい。 女同士だから罪悪感もねーしな。コスはタンクトップ+短パン、制服、 動物モチーフビキニ、理穂だけもう1着ビキニ。この動物ビキニがまた かわいくねーんだ。キモい。あと顔ね。ヤバいのいるよ。 まあ定価で\2000だからな。格闘好きなら損はしねーだろ。 |
| 真・三國無双4 | 3より敵が多くなって寄って来る。それ以外何が違うのかわからん。 |
| 餓狼伝 ブレイクブロウ |
板垣マンガのゲーム化。殴られながら殴る。互いにひるまないので投げキャラが強い。 体力がなくなると食らったときよろけが大きくなる。精神力が押し切られると負けだが、 押されて奥義発動条件解除、大逆転とか。顔の歪み具合とか板垣っぷりを存分に 発揮してて相当笑えるが、スーパーアーマー同士の殴り合いなんで格闘ゲームとしては 成立してない。 |
| グラディエーターロードトゥーフリーダム |
奴隷剣闘士育成アクション。ローマ時代の剣闘奴隷となり、 自由を得るために訓練&殺し合いだけを繰り返す殺伐ゲー。4ボタンで それぞれ頭・左右・足を攻撃。部位破壊とか武器防具飛ばしとかも可。 ストーリーは申し訳程度。WIZ並に自分で奴隷生活をエンジョイできれば。 良ゲーだがバグ報告多数。北米版+αのリミッ糞がほぼ同価格で発売 されたため手放した。武器集め&売却とか俺的麻薬要素もあるんで、 リミ糞買いたい気持ちはあるが、如何せんやることは同じだからな。★ |
| NBAストリートV3 |
3on3のストリートバスケ。バスケなんてまるで興味が無くわからない俺でも なんとか楽しめた。自キャラEDITの自由度が高く、女が作れるからだが。 やることは同じことの繰り返しで飽きる。 |
| ファイトナイト ラウンド2 |
右スティックで殴るボクシングゲー。視点が悪い。EDITできるが所詮男。 右手親指が疲れるし、殴ってる感も言われるほどではなかった。トレーニング もめんどくさいばっかで試合すらめんどくさい。いいことなかった。 |
| バルダーズゲート・ダークアライアンスII |
デイアブロ風ARPG。画面をちびちびスクロールさせ、見えない画面外から敵を 飛び道具で一掃してから進まざるをえないバランス。武器に属性を付けたり強化 できるが恐ろしく金と宝石がかかり追いつかない。敵は死んだらそれっきりなんで 稼ぐことも出来ず常にアップアップ。何キャラかから選べるがやることは前述の通り。 |
| 鉄拳5 |
金溜めて服やアクセサリ買ったりってのはあるが、糞センスで不要。 根幹は変わらず浮かせゲー。多彩な技不要。3D迷路アクション アドベンチャー風ゲームが入ってるが、仁しか使えないし難しいし つまんねーしこれまた不要。ボスが理不尽で糞。 |
| ドラゴンボールZ3 |
キャラが増え、必殺デモがド派手になった以外は1作目と変わらず。 金溜めてスキルを買い漁らされるだけ。一通りデモ見たらやることなし。 |
| 影牢2 | トラップ殺人ゲー。特殊条件で発動する仕掛けがあるが、なんか糞つまらん。 |
| 翼神 | ギガウイングの続編ぽいが何の印象も無い。つーか糞。 |
| エスプガルーダ | 覚聖で敵弾を遅くしたり、稼いだり。俺には微妙。 |
| レッド・デッド・リボルバー |
西部劇ゲー。移動したり撃ったり。敵も四方八方から移動しつつ発砲してくる。 なんかもう対処不能。いろんなシチュでいろいろやらせすぎて、どうしたいのか わからん。ほんとイライラする。雰囲気はでてるがそんだけ。糞。 |
|
戦国エース&戦国ブレード |
自キャラが人で、舞台が戦国な彩京シュー。縦と横。各キャラ特徴はあるので そこそこ楽しめるが、いかんせん古いか。想い出アイテム。として買ってみたものの 微妙さに手放した。 |
|
■楽勝! パチスロ宣言3 リオデカーニバル・ジュウジカ600式 |
なんかスロットゲーやってみたいと思い、どうせなら萌えでモチベーションを 引きずり出そうと試みたが、なんの楽しみもないまま1日で売却。 |
|
ARMORED CORE 2 |
3Dロボットアクション。武器やパーツを手に入れてカスタマイズ。 全ボタン駆使なんで慣れ必要。3D酔い&ドア開かず売った。 後で知ったが、頭パーツで開錠なんてわかるかよ。 |
| ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 |
3D一人称視点RPG。あったか雰囲気。自分で描いた 絵が立体化して闘う。でも戦闘システムがジャンケン。 自分で歩かなきゃなんないから移動がめんどくせー。 そしてロードがなげえええ。ED並。今にもスタッフロール流れそう。 自分の絵が戦うのはいいが、移動とロードで台無しに。やる気なくした。 |
|
機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX |
3Dアクション。初代ガンダムのMSやMAを駆って、 2対2で撃ったり斬ったり。下手の横ゴッグ乗りの俺は MSの性能の違いが戦力の決定的な差であることを教えられた。 当然宇宙で乗れんし。まあファンなら。 |
| 狂走!単車キング |
シンプル2000の3D珍走バイクレース。バイクやらキャラの 見た目もエディット可。いかにもなパーツが揃ってる。 だが金が全然貯まらん。チューンしても大して変わらん。 レースはタイマンだが、勝つには相手の事故を待つしか。 一度事故って変なとこに行くと、立て直すこともままならない。 連れ(4種から選べる)が応援してくれるんだが、自分が男の場合の セリフしかない。舎弟のガキがいい「あいつムカつきません?」とか。 アピールゾーンで曲乗りやホーンを鳴らしてポイントを稼ぐんだが その表示で前が非常に見にくくなる。ただでさえ見にくいのに。 一部見せ技の操作とハンドル操作がかぶっている為、転ぶ。 高速道路工事しすぎ。グラディウスの高速面かよ。 インター(?)曲がりきれないし。でも峠とか好きなコースもある。 馬鹿ゲーと割り切って。とはいえやっぱりウンコなんだが。 |
|
グランディアX |
ポリゴンRPG。ウンコデザインにウンコストーリー、ウンコポリ芝居。 クリア後に自動生成のエキストラダンジョンが探索可能に。 スキルの獲得・装備・育成、魔法の合成、アイテム探しなど WIZっぽくやりこめる。戦闘はコマンド+リアルタイム行動。 目標への移動がアホでイラつくことはあるが、戦闘後のデモは ボタンで飛ばせる為、印象はサクサクしてる。キャラにまるで 魅力がないので育てるのもなんだが。収集・やり込み好きで ウンコ劇場を我慢できるなら。 |
|
剣豪 |
ポリ剣豪育て。主人公はブサイク3人からしか選べん。 つまんねえミニゲームで嫌々鍛錬。いろんな道場に殴りこんで 各流派の構えや技をパクって俺流を作れ。 BGMは無く、虫や鳥などの自然の音のみなのが心地良い。 倒した相手を何度も斬りつけたり出来、何がとは言わんが もうたまらない。血もビュービュー出るよ。 |
|
式神の城 |
2D縦STG。キャラもの? 5人+1選べる。なんか深いバックストーリーが あるようだが、なんかなぁ。初回限定版の巫女のフィギュアが ついてたが、袴の中が埋まってた。アホか。別に見たいとか そういうんじゃなくて、姿勢の問題。まあタダだししゃーないのか。 敵に超接近することでハイテンション攻撃&ボーナス。 ラスボス倒した後、避けるだけで耐え続けるのは如何なものか。 |
|
真・三國無双3 |
3D三国志武将暴れアクション。真三国やるのこれが初めて なんだが、敵固いし仲間とか宝とかの条件キツいしで、 爽快に暴れまくるという感じじゃなかった。 |
|
タイムスプリッター |
洋FPS(一人称視点STG)。タイムパトロール?いろんな時代で 任務をこなすが、何の説明もないとこが洋っぽい。 ストーリーの他に、アーケードやチャレンジモードが多く用意されて おり、1人でもやり込める。多人数での対戦も可。キャラは 100人を超える。全てに変なプロフィールがついてておかしい。 触ったことの無いジャンルに挑んだものの、3D酔いに轟沈。 ファンの評価は高い。 |
|
怒首領蜂大往生 |
弾幕縦STG。狭速と広遅の機体2種とサブシステム3種。ショットと レーザー、ハイパー化を駆使してコンボボーナスを稼ぐ。 状況を細かく設定できるプラクティス有。神による超絶リプレイ DVD同梱。DVDは見ながらウトウトしちまった。 首領蜂シリーズはなんか肌に合わん。 |
|
トルネコの大冒険3 |
自動生成ダンジョン探索RPG。ポリ。フィールドマップとか街とか 城とかめんどくせーだけ。穴だけ用意してさっさと潜らせろ。 なにレベル上がったまま地上に出ちゃってんだよ。おかげで 浅い階から敵強いんで、アイテム用意したりめんどくせー。 壁無いとこだと画面外からも攻撃されまくるしな。 レベル1で始まるダンジョンもあるけど…。ただのロープレ。ウンコ。 |
|
NARUTO〜ナルティメットヒーロー〜 |
スマブラは知らんがそう言われてる。飛び道具と格闘、術。 デモ必殺技の最中にコマンド入力で次段階移行&ダメージ追加。 防御側も入力するが、成功してもダメージ軽減のみ。技を外せない。 ふっ飛ばし→瞬間移動追い撃ちとか変わり身とか楽しいが…。 任務をこなして得た金でガシャポンを回し、膨大な量の資料を 集めることができるが、全てゲーム内のデータを細かくバラした ものにすぎない。しかもハズレ出まくり。任務もただ条件キツい 戦闘ばかりで、ストレスばっか溜まる。キャラが12人(?)で少ない と言われてたが、それでもオリジナル技や他キャラの流用技が あったから、これ以上増やしてもきっついだけとは思うが。 まあそもそもシステムからしてつまらんからな。 ファンアイテムとしてなら…それでもいらんがな。 |
|
魔界戦記ディスガイア |
SRPG。自由度高い超やり込み系とのこと。キャラデザや会話は 好みが分かれるだろうがどうでもいい。仲間キャラ作って育てて アイテム拾って育てて。戦闘時 地面に色パネルがあり、乗ってる キャラに何らかの効果を及ぼす。また色水晶みたいのもあり、 それを投げたり壊したりして、色を変えたり消したり(乗ってる キャラにダメージ与える)……なんもおもろくないんじゃぁぁぁ!! 戦闘マップに高低差あるけど、裏が見にくい。他で言われてるの を見て「言い過ぎだろ。そこまで見えなくないだろ」と思ってたが マジで見えにくい。視点変更してもだ。ビックリした。 |
| みんなのゴルフ3 |
非リアルキャラの好き好きはあるかと思うが、ゴルフゲーの 基本ぽい。他知らんけど。収集要素もあるため、1人でも やり込める。のか?上位のCOMがやたら強い(ミスしない) ことを除けばおもろい。俺はイラついてダメだけどな。 好きってわけじゃないから微妙って書いたけど良ゲー。 たまには違ったゲームがしたいと思って買ってみた。 それなりに楽しめたよ。 |
|
ラブ★ピンポン! |
3D卓球。女のモデリングは過去最高の出来か。ストーリーで勝って 入手したコスは、フリー対戦やビューモードで着せられる。 しかしゲーム本編がつまらん。なんかアバウトすぎる。 まあ元々卓球ゲーには興味ないからどうでもいいが。 主人公男なんだが、挙動が女のコピペなんでキモい。 顔は50歳台の変質者みたい。中古で安く買ってなかったらキレるな。 |
|
PS |
|
|
ARMORED CORE MASTER OF ARENA |
3Dリアル系ロボアクション。パーツを集めてカスタマイズ。 色からエンブレムまで自分ならではの機体を組み上げて 戦え。ストーリーの他にアリーナモードがあり、多数の 強豪機体と一対一で戦える。また自分でアリーナも作成可。 俺は自分の設定したロボに勝てなかったが…。 前2作のデータがあれば強化人間プレーや制限解除が可能。 これはなぜか3D酔いしなかったんだよな。パッドの全ボタン 使うんで、操作が難しい。 |
|
愛天使ウエディングピーチドキドキお色直し |
服を選んで、お出かけしてパラメータ変化するんだが 初め持ってる服が少ない上、なかなか服が増えない。 同じ服を着てるとダメっぽいし、どうしていいかわからん。 |
|
あすか120%ファイナルBURNING FEST |
女だらけの2D格闘。ダッシュ・2段ジャンプ・相殺・オリコン。 減りが少なく倒しきれない。オリコンは激減るか。時間切れ の場合、体力じゃなくて、ダウン回数での判定。ダウンは 攻められまくってダウンゲージ0で1ダウン。結構これに泣く。 SSのリミテッドの方がゲームとしてはシンプルでいいのだが こっちはキャラも技も増えてるんで。技がとにかく相殺する んで、連打勝負から。打ち上げやふっ飛ばしを追いかけて 叩いたりすんのが楽しい。猟犬気分。疲れる。★ |
|
アドヴァンストVG2 |
ウェイトレス2D格闘。EX必殺技、スパキャン。システムには 特に不満無くすんなり入れる。旧キャラはどうもつまんねーな。 恭子が当身&コマンド投げ+和エロでお気に入り。挑発が 超長い。「知っているか…」って元ネタシャンゼリオンの敵だっけ? |
|
ウィザードリィエンパイア2 王女の遺産 |
3DダンジョンRPG。種族や職業が増えてる。種族間とか善悪 の相性が、パーティーの強さや運を左右する。種族により なれない職業もあって、且つそれじゃないと勝てない敵も。 固定敵は必ず宝箱を出してくれるんで、序盤からでもそれなり にいいものが。しかし敵も強い諸刃の剣。 霊系は普通の武器の攻撃は当たらなかったり、魔法も弱点の 属性を狙わないと効果が薄かったり毎ターン回復したり、 HPも攻撃力も高かったりと、もう昔の感覚では戦えない。 リセットしまくり。ダンジョンも初っ端からダークゾーンやら ターンテーブル・ピットに爆弾壁と、理不尽過ぎる難しさ。 あとクイズに正解しないと開かない扉があって、攻略本や サイトなかったら絶対プレイ不可能な感じ。 でもWIZ好きだからな。脳内補完まんせー。 悪い点は、名前入力で濁点半濁点に1文字使うところ。 漢字も使わせろや。あとオタネタ武器はやめろ。★ |
|
海腹川背・旬 |
2Dアクション。釣り糸を地形に引っ掛けて、振り子運動や 縮める反動を利用してアクロバティック移動。ゴールを目指す。 ヒットラーの復活みたいのを予想してたが、レースだった。 |
|
エースコンバット2 |
3DフライトSTG。とでも?いろんな任務こなして機体増やしたり。 着艦めんどくせ。やりたい奴だけにやらせて自動でやってくれ。 |
|
俺の屍を越えてゆけ |
2D和風RPG。短命の呪いをかけられた一族が、神の力を借りて より強い子孫を作り、宿敵を倒す。1ヶ月単位で時が進み、長くて 2年で寿命。拠点は家で、移動はダンジョンを選ぶだけ。職業も いくつか選べ、血筋を育てるWIZって感じかな。 思い入れあるやつも死んじゃう。最期の言葉を残して。泣けるよ。 戦闘はオーソドックス。術の重ね掛けなんてのがある。奥義とか。 雑魚敵キャラの絵や名前が非常にツボ。たまらん。★ |
|
ガイアマスター 〜神々のボードゲーム〜 |
キヌ絵キャラすごろく。1試合長いしバランス悪い。時間の無駄。 |
|
影牢 〜刻命館 真章〜 |
3Dトラップ虐殺ゲー。館に入った者を誰彼なく残虐トラップに かけてぬっ殺す。複数の罠でコンボも狙える。いけないゲーム。 |
|
餓狼伝説 〜WILD AMBITION〜 |
ポリゴン餓狼。キャラは少ないが結構作りこまれていて遊べる出来。 なんか知らんが好きサクサク感かな。2代目Mr.カラテもいるよ。 |
|
クリティカルブロウ |
ポリゴン格闘。やることは2D。幻影闘技の続編。PSの埋もれた 格ゲを漁ってみる俺ブームの中で買った内のひとつ。1プレイで PS2から取り出した。別にやろうと思えばやれそうではあるが…。 |
|
KOF98 |
2D格闘。オロチ編までのお祭り的存在。アメリカチームや秘書ーズが いるだけでも買い。 |
|
剣客異聞録 甦る蒼紅の刃 |
ポリゴンサムスピ。覇王丸がじじいな時代。ゲームとしては ぶっちゃけ微妙。しかしキャラクター(・∀・)イイ!どいつもおいしい。 なんか生きとる。ゲージ3本あるが、1本なくなる度に演出入るんで 流れが途切れる。まあキャラゲなんでそっちを立てれば…て事だが。 なんつーか惜しい作品。ゲーム本編がちゃんとしてれば…。★ |
|
サイキックフォース2 |
3D対戦超能力格闘。結界の中で自在に飛び回る。ダッシュとか 回り込みとかバリアとか。壁に叩きつけたり超能力ぶち込んだり 爽快。置きまくったりね。でもなんか地味。タイトー臭さ? キャラもなんつーかアクがないというか…ライトな感じ? |
|
ザナックxザナック |
2D縦STG。FCディスクの思い出。BGMとか高速スクロールとか またさわれるってだけでタマらんわけだが。まあいざ手に入れてみて も昔ほど熱中してやらんのだが。ナムミューみたいなもんか。 新作も入ってるが、要らんから安くしろ。 |
|
サムライスピリッツ天草降臨SP |
2D武器格闘。えーと…キャラが多い? まあお得感はあるか。 ズィーガー入れろ。うーか真サムやりてぇ。 |
|
Gダライアス |
ポリ横STG。中型戦艦を仲間にできる。ボス戦艦のビームを吸収 反射できる。そんぐらい? あんまやってないんで。 |
|
ジョジョの奇妙な冒険 |
2D対戦格闘。同名漫画の第三部の格ゲ。スタンドが特徴。ファン同士 で対戦して遊ぶ分にはいいが、ほかは全てクソ。アーケードは同じ 相手としか戦えないし、なぜかアクションゲームをやらされる。 原作を忠実に再現したとかいうストーリーモードに至っては、原作に ないことをやらされたり、おいしいセリフや展開を端折ったり、 なんだよそれ!ってことばっか。勝手にいじくんなよ。中途半端。 |
|
ジルオール |
RPG。ギルドで仕事請けて、ポイント振り分けてスキルゲット。仲間も 自由にスカウト。友好度とかで展開も変わる。後半は一本道か。 後半になるイベントを起こさなければ、ずーっと育てられるので バランスもクソもない気もするが。一応5本のスタートがある。 キャラがおいしい。末弥純だし。一番長く一緒にいたキャラとEDを 迎えることができる。それが目的? 萌えゲー。 |
|
スーパーパンコレクション |
固定画面で上から降ってきてバウンドするボールをモリで割って 小さくし、消すだけの単純ゲーム。2人プレイ可能。ほんと単純で 奥深さもなにもないが、ただやっちゃう。 |
|
スターグラディエイター |
ポリ対戦格闘。システム複雑。キャラがキモい。使う気しねー。 恐竜に改造された親父で娘であるジューンをいたぶるのが目的らし。 |
|
ストライカーズ1945・2 |
2D縦STG。彩京。6機から選べる。廉価版(\1500)の中古があったから 買っといた。 |
|
ストリートファイターEX+α |
ポリゴンスト2。アリカ製。スパキャン→スパキャン。オリジナルキャラが 結構おいしい。連続技問題集付き。ウォッチモードに自キャラ視点も有り。 BGMや背景など雰囲気が暗いのが気になるが。★ |
|
ストリートファイターEX2+ |
上の2。オリコン有り。レベル3専用スパコン追加。画像はきれいになったし キャラも増えたが、おいしいキャラが抜けた。7戦の内3人固定って…。 ボーナスステージいらねーし。ゲームとしては面白くなくなってる。 ウォッチモードないし、ディレクターモードもいらねーな。 |
|
ストリートファイターコレクション |
スパ2XとZERO2’。ZEROは2が一番面白いと思うんだが。このまま キャラだけ増やしてくれよ、と。EDも2テイストで。 |
|
ストリートファイターZERO3 |
2D対戦格闘。ストキャラ大集合。izm3種から選ぶ。いやだから1種に しろって。練り込めよ。分ける意味がわかんねーよ。 あとクソストーリーな。もう最悪。個別に好きなことさせときゃいいだろ。 まあDC版ありゃあこっちはいらんな。★ |
|
ストリートファイターリアルバトルオンフィルム |
実写映画版スパ2X? 米国用なんでキャラがとにかく怪しい。 キャプテン・サワダで有名なバカゲーとされているが、実は見た目が変な だけで、割と普通に遊べたりする。 |
|
全日本プロレス 〜王者の魂〜 |
ポリゴンプロレス。ファイプロ式で、組み付きからクラッチを変えたりして 技をかける。魂を消費して超技を出したり、フォールを返したり。 でも選手によって魂の数が違うんで不公平。もっさりグダグダ。 エディットは名ばかりで、用意されたもんしか出来なかった気がする。 持つだけのファンアイテム。 |
|
ソウルエッジ |
3D武器格闘。PS初期にしては超すごい。中古は超安い。内容は別に。 |
|
タツノコファイト |
2D対戦格闘。タツノコヒーロー&ヒロイン&敵。もう超クソ。 ファンアイテムの価値もない。発売日に買ってしまった_| ̄|○ |
|
闘姫伝承 〜ANGEL EYES〜 |
2D対戦格闘。女のみ。ホーミングダッシュが肝。そしてポリ絵がキモい。 なんでドット絵と混在させてるのか。嫌がらせとしか。 そしてボスの凶悪ぶり。運がよきゃ勝てそうになる感じ。 システムはいいのに、他が(いいはずの所まで)ダメ。 |
|
闘神伝3 |
ポリ対戦格闘。キャラは立ってるしキャラゲとしてはまあまあ。 まあ絵が汚いし、やることも少ないんで何度もできん。1/60フレームモードも あって、すげー滑らかに動くが、絵もすごいやばいことになる。 |
|
トルネコの大冒険2〜不思議のダンジョン〜 |
自動生成ダンジョンRPG。ダンジョン内でレベル上げても、出たら1に戻る。 アイテムも死んだらパー。白昼夢みたいなこの潔さ。アイテムを育てる のもいいが、やっぱ手ぶらで入って危ない橋を渡りながらがんばって 進む「素潜り」が楽しい。チュートリアルもあって、誰でもできるかと。★ |
|
ナムコミュージアムアンコール |
ナムコ懐ゲー集。7個も入ってるが、やるのはローリングサンダーぐらいか。 ワンダーモモ?別にいらん。つーかこの2タイトル、PS2でやるとバグる。 |
|
ナムコミュージアムVOL.2 |
ナムコ懐ゲー集。ゼビウス、マッピー、ドラゴンバスターとおいしいタイトル揃い。 でも一番はまるのはキューティーQ(パドル式ピンボール)だったり。マジで。★ |
|
ナムコミュージアムVOL.3 |
ナムコ懐ゲー集。ディグダグ、ドルアーガ辺りか。俺の目当ては ギャラクシアンだが。縦長なんで、慣れたFC版とプレイ感覚が違うのが…。 |
|
バストアムーブ |
コマンド入力ダンスゲー。2が好きだから一応買った。ほとんどやってない。 |
|
バストアムーブ2 〜ダンス天国MIX〜 |
コマンド入力ダンスゲー。キャラも音楽もいい。ダンスをプログラムして 踊らせるモードがある。大開脚&下方からの舐め視点。暗黒舞踏。★ |
|
封神領域エルツヴァーユ |
ポリゴン対戦格闘? 全方位ヲタ道一直線。過剰演出・過剰お遊び・ 過剰パンチラ。操作は方向キーとボタン2個のみだが、複雑じゃない程度に いろいろできる。どこにいても投げ(捕縛)可能。常に攻撃と投げの2択。★ |
|
ブシドーブレード2 |
ポリゴン武器格闘。即死あり。キャラはいいかも。 |
|
ペルソナ2 罰 |
上の続きというかパラレル。めんどくさゲージが溜まって投げた。 |
|
北斗の拳 世紀末救世主伝説 |
ポリゴン北斗の拳。としか言いようがない。戦闘はしょーもないが、 秘孔をついて倒すことも可能。ポリムービーにセリフをくっつけて MADムービーを作れる。セリフが明記されていれば…。 |
|
雷電プロジェクト |
2D縦STG。究極タイガーの後継?PS初期に出ただけあって、 どうにもこうにもショボいなぁ。こんなもんなのかもしれんが。 2面ボスの弾ブチばらまきで生き残れるかどうかが最初の正念場。 浪人時代の思い出のゲーム。松戸で知らないリーマン?に アドバイスなど頂いたことも。でも結局最高で月面のボス止まりだったかな。 |
|
レイストーム |
ポリ?縦STG。ロックオンレーザー。まあおもろいんだけどなんか頑張る 気がしないのは歳のせいか? 廉価版(\1500)でこれと次のが入ったやつが 出てるから、興味あるならそっちを。しかし信じらんねー値段だな。 |
|
ヴァンパイア セイヴァー EXエディション |
2D対戦格闘。サターン出すのめんどくさくて買っちゃった。 カラーエディット可。クロニクルあるからもう用済み。 |
| エアガイツ |
3Dフィールド対戦武器格闘。とでも言うか。一応格ゲらしい。 なんもおもしろくはない。FF7のキャラが使える。 自動生成ダンジョン探索ゲーがおまけでついてるが、そっちが メインか? でもすぐ腹減ってやってらんね。 |
|
エキサイティングプロレス2 |
ポリゴンWWF(現WWE)。シーズンモード、出番がねーよ。 他の試合ずーっと進めたりしなきゃなんねえ。隠しパーツ はたまに現れる相手に、試合で勝たなきゃ取れないし。 これがまた負けるんだ。あっさり。9割がロードと他の奴ら の試合だと思っていい。まごうことなきクソ。 |
|
ギルティ・ギア |
2D対戦格闘。ボス強すぎ。それだけでクソと言えるほど。 まあ新作が出まくってる今となってはどうでもいいことだが。 |
|
幻影闘技 |
ポリ対戦格闘。とりあえず出してみました、みたいな。 バンダイなゲーム。キャラデザに誰だかを起用?知らね。 |
|
シャーマンキング〜スピリットオブシャーマンズ〜 |
バンダイ2D格闘。常に同じセリフ。飛ばせない。内容クソ。 修行はまさに苦行。クソ以外の何物でもないな。 |
|
スーパーパズルファイターIIX |
落ち物パズル。パズルなのに自分でどうにもできない。 これ成立してんの?楽しめないの俺だけ? クソでいい? |
|
スマッシュコート |
2Dテニス。2より1人用はおもろいかな。コート作るだけだが。 |
| スマッシュコート2 |
2Dテニス。キャラはまあまあ多いか。ゲームとしてはよくわからん。 ゴルフみたいな気持ちで買ったもんだからな。1人用のクエストモードみたい のがすごろく形式で、全く面白くない。昔の、ドラクエみてえのにしろ。 |
|
鉄拳3 |
3D格闘。なんか変なキャラばっか。こんなの出しておもしれーか? |
| トロンにコブン |
3Dダンジョン探索、3Dパズル、ミニゲームなどいろいろ。つーか本編自体も ミニゲームみたいなもんだが。子供騙しというか…。俺はトロンちゃんが 主人公ってことで買ったわけだが…Vジャンプのムックだけでよかったな。 |
|
バーチャル飛龍の拳 |
3D格闘。買った俺が間違っていた。 |
|
ファイヤープロレスリングG |
2Dプロレス。ストーリーモードは入門からだんだん成長させていくもので、試合スタイル などによって様々に分岐する。新モードのエディットランキングは、自分で作った キャラで、用意されたオリジナルレスラー達を勝ち抜いていくもの。操作はCOM任せ なので、ロジックもきちんと考える必要がある。女子キャラパーツ有り。 SS版にあった6人タッグはない。ストーリーモードの絵とかセリフ・話がヘボい。 既存のレスラーの持ち技に首をかしげるものがある。バーニングハンマーに 「若元スペシャル'78」と名付けるファン不在のこだわりがむかつく。 結局エキシビジョンしかやるもんがない。 サターンのSの移植と知ってれば買わなかった。不要。 |
|
ブラッディロア |
3D獣人格闘。キャラやガードエスケープはおいしいが、3やった後だと さすがにつらい。OPムービーがヘボい上に無駄に長い。 |
|
ブレスオブファイア3 |
ドット絵RPG。続編出まくりだからおもしれーのかと思ってつい 買っちまった。タルくてやってらんね。 |
|
女神異聞録ペルソナ |
2DRPG。メガテンの別進化系。合体はない。仲間は人間で、契約悪魔を 降魔させてその能力を発揮。2つのストーリー。超時間がかかると超不評。 俺は別に気にならなかったが。攻略が辛くてそれどころじゃなかった。★ でも3回やった。なんでマークなんてクソ使えねー奴が固定で仲間なんだよ。 |
| ペルソナ2 罪 |
2DRPG。メガテンの亜流。悪魔を降ろして戦う。悪魔に熟練度があり、 育てるのめんどくせ。育った頃にはもっとレベル上の欲しいし。交渉も いいかげんめんどくせ。攻略本ないとたるいな。 |
| ライトニングレジェンド 大悟の大冒険 | コナミのポリ格闘。乳バカ揺れ。バンダイとどっこい。やってらんね。 |
|
リッジレーサー4 |
ポリゴンレース。ドリフトが肝なシリーズだが、グリップ走行の方が速い気が する。まあ適当に走ってウヒョー、と。敵車も弱いし。 |
| ロックマン2 |
2Dアクション。最高傑作最高難度と名高い。昔ならなにくそ!とやったかも しれんが、今となっては…。素直に思い出深い1を買えばよかった。 年寄りの冷や水か。 |
|
DC |
|
|
ヴァンパイアクロニクル |
2D格闘。ヴァンパイアはこれがあればいいだろ。 もうこのためにサターン出さなくていいし、PSで 我慢しなくてもいい。★ |
|
CAPCOM VS SNK |
2D格闘。レシオとかいうキャラの強さが4になるように チームを組んで闘う。強さを分ける意味がわからん。 音楽が嫌で、聴いてると鬱になる。 カラーエディットができるのはいい。 |
|
CAPCOM VS SNK 2 |
上の続編。キャラ増えたがいざ選べといわれても これってのがいなかったり。今回レシオを自分で 振り分けられるようになったが、邪魔くさいだけ。 スパコンゲージと特殊行動も選べるがいらねー。 一つ土俵用意して、同じ条件でやりゃあいいんだよ。 響たんがいるのがいいね。あと竜白ね。 これまたカラーエディットは○。1キャラ1個ってのが難。 |
|
カルドセプト2 |
PS2持ってないなら。メモリ1個に1データしか セーブ゙できないのが難点。★ |
|
餓狼MOW |
2D格闘。別名月華の餓狼。キャラは少ない上に なんか微妙。そして全体的にチープというか古臭い。 サクサク感はある。 オプション画面のBGMってなんだろ? ネタかな。 ファミコンみたいな音。 |
|
ギガウイング2 |
2D縦シュー。敵弾を吸収・反射するリフレクト兵器が 特徴。リフレクトの攻撃を当てると勲章ボロボロ。それが 画面に一定数出るとさらに勲章が大噴火。スコアも 天文学的数字に。避けるというよりどのタイミングで 反射するかっていうゲーム。5人のキャラと隠し含めて 10機の機体で楽しめる。プレイ中叫びまくりでうるさい けど。とにかく破壊しまくり勲章取りまくりで気持ちいい。★ |
| ギルティギアX | PS2で新作出てるから、必要ねーだろ。 |
|
KOF DREAM MATCH 1999 |
2D格闘。いわゆる98。とにかくアメリカチーム。 DCなのになんかロードが長い。★ |
|
KOF2000 |
ストライカーっつう援護攻撃がある。 まあそれをどうこういうほどやりこんでないわけだが。 |
|
KOF2001 |
同じくストライカー有り。レシオっぽく戦闘人数変えられたり する。ネスツ編最後。もうよくわからん。 対戦パズルがついてる。たいしたもんじゃないが、 本編よりやってるかも。 |
|
KOF2002 |
3on3に戻った。98と同じでお祭り。MAX2という演出 もりもりな潜在超必を追加。よりキャラを楽しめる。★ |
|
月華の剣士 Final edition |
2D武器格闘。剣質選択、弾き。オーソドックス。 キャラが強い。好きなら。花札(こいこい)つき。★ |
|
スターグラディエイター2 |
ポリ2D?格闘。宇宙が舞台だけあって、好きになれない ようなキャラばっか。ゲームとしてもいかがなものか。 |
|
ストZERO3 |
2D格闘。キャラ多いが、なんでこんなウンコストーリーをつける 必要がある? くだらねー。ゲーム自体は気軽にできて おもろいからいいんだけど。ドラマティックモードもある。 あと育て?たり。Zのメキシカン減らなすぎ。izmいらねー。★ |
|
スト3・3rd |
2D格闘。ブロッキング、EX必殺技。キャラ大幅とっかえ。 微妙なのもいるが。絵も一新(スト3登場時)。ギルうざ。 わりともっさり。なんでアレックスが主人公?影薄。 まことかわいい。ユリアンカコイイ。 |
|
ソウルキャリバー |
3D武器格闘。2があるからいいだろ。覚えてねえ。 |
|
セガテトリス |
触った瞬間にくっつく。クラフトワークか?ズラシとか一切なし。 壁際だと引っかかってブロックが回んねー。 背景はビカビカで邪魔くさいだけ。そんなとこで ミスを誘うなよ。完全なるクソ。怒りしかない。 |
|
チューチューロケット |
流れ出るネズミを、矢印の向きを変えてロケットへと 誘導する。早くいっぱい乗せれば勝ち。 速いんでパニクってもうなんだかわからん。 対戦してもお互い混乱するんで、たまたま勝ったり負けたり みたいな感じで、頑張った気がしない。 |
|
DEAD OR ALIVE 2 |
3D格闘。1ボタンでホールドつーか受け流しできるように なったんで、簡単に楽しめる。タッグもある。 コスに気合いが足りねーな。レイファンたん…。★ |
|
テトリス4D |
4人でできるのかな。でも純正パッドしか受け付けない。 あんなクソパッド買うかよ。てことで対戦できねーよ! テトリスとしては普通だろ。 |
|
トリコロールクライシス |
RPG。精霊を自由にカスタマイズと聞いて買ってしまった が、思ったようなものではなかった。3人の主人公を 並行してプレイしなきゃなんないのでめんどく、気持ちが 入らない。日付や場所でのイベント発生はわからん。 わかるはずもない。攻略本買っちまったが、めんどくて やめた。戦闘もチマチマトロトロイライラ。 こんなの買った意味がわからん。 |
|
ファイヤープロレスリングD |
2Dプロレス。絵とかキャラの動きとか、全てがダサい。 まあキャラ絵は過去のものより大きくてマシだが。 技が終わる度に流れが途切れて間が悪い。 新技をダウンロード?金払って? アホか。おととい来い。 |
|
マヴカプ |
2D格闘。\500だったから買っただけで全然やってない。 |
|
マヴカプ2 |
続編。キャラは多いが、集め方がネットに繋げだの ゲーセン行けだのふざけんな。援護攻撃、交替うぜ。 敵を倒しきれなくてタイムアップ゚が多い。 まほとんどやってないからなんとも、な。 なにがおもろいのかわからんことは確か。 |
|
燃えろ!ジャスティス学園 |
ポリ2D?格闘。エリアルとツー(スリー)プラトン。 絵は好きだがストーリーは悪い意味でバカくさい。 すごろくでキャラエディットできるが変な顔だし 時間かかってめんどくさいしやってらんね。 好きなキャラとのED見るためだけのもの。 |
| ロードス島戦記 邪神降臨 |
ディアブロなARPG。剣を自由にカスタマイズ。魔法に特化 したりもできる。マップが広大すぎて迷ったり、うんざり することも。一発殴られて死んじゃったり。★ |
|
SS |
|
|
あすか120%リミテッド |
2D格闘。後発のPS版「ファイナル」にはキャラ数(3人だが)技数で及ばないが ゲームとしてはこっちのほうがおもろい気がする。 |
|
ウィザードリィリルガミンサーガ |
3DRPGの元祖。1〜3のセット。狂王〜もダイヤモンド〜もシナリオはないようなモン。 全てを妄想で補える人間が勝手に楽しむ穴蔵ゲー。やっとこさ育てても すぐ死んだりロストしたりする。ル・ケブレス〜は善悪量パーティー育てなきゃ なんなかったり終わってからの宝捜しや育ての醍醐味がないんでおもろくない。★ |
|
ヴァンパイアセイヴァー |
2D魔物対戦格闘。ハンターからキャラが増えた。ダークフォースなる特殊強化がある。 勝敗が2本先取じゃなくて、体力ゲージ2本先取になった。賛否両論だがどーでもいい。 面白いから。コンボ超必多し。要4メガRAM。 |
|
ヴァンパイアハンター |
2D魔物対戦格闘。チェーンコンボで攻めろ。その動きはディズニーに並ぶとか 言われてたような気が。よいもの。 |
|
ウルトラマン 光の巨人伝説 |
ポリ対戦格闘。人気投票で選ばれたとかいう怪獣のラインナップがむかつく。 勝手に作った敵の技がむかつく。ボタンガードがむかつく。シンクロポイントの 評価基準のおかしさがむかつく。特殊フィニッシュでわからないのがあってむかつく。 音は本物(多分)で嬉しい。納屋悟郎(A)もいるよ。中途半端なファン向け。 これ専用拡張ラム必要。 |
|
X-MEN vs ストリートファイター |
2D対戦格闘。タッグ・合体超必など。4メガRAMで早い。超必が手軽且つ強いんで、 エリアルできずとも何となく勝ててしまうのがどうも・・・。 俺の取り組む姿勢の問題ではあるが。あとふわふわ感が合わない。 |
|
カプジェネ 〜第2集 魔界と騎士〜 |
2D縦横スクロールアクション。魔界村・大・超の3本セット。マゾに。 |
|
KOF97 |
2D対戦格闘。オロチ編完結。 |
|
水滸演武〜風雲再起 |
2D武器格闘。デコならではの濃さ。溝口とヨンミーが追加。結構面白い。 |
|
ストリートファイターコレクション |
スパ2XとZERO2'。 |
|
蒼穹紅蓮隊 |
防衛企業が活躍する2D縦シュー。自機は性能の異なる3機から選ぶ。ウェブシステム が特徴。自機の周囲にレーダー網を張り、敵機をロックオンして攻撃する。機体により、 範囲・捕捉可能数・威力が違う。各機2種のウェブ攻撃を持ち、任意に切り替え可。 ロックオンボーナス・撃墜率ボーナスがある。エヴァの演出に酷似してると指摘がある 明朝体演出だが、日本だから問題ない。ゲームの流れやテンポを損なわず、 雰囲気作りに成功している。難しいけど面白い。スクロール・拡縮等の演出もかっこいい。 海からいきなり難しくなる。 |
|
速攻生徒会 |
2D対戦格闘。故メスト監修。作ったのはバンプレ。ダッシュ・チェーン・スパキャンなど 一通りのシステムを備えてるが、やってて面白くない。キャラにまるで魅力を感じない。 つーか嫌悪感しか覚えない。側溝生徒会。 |
|
ダライアス外伝 |
地形もある2D横シュー。ショット・ボム・バリアをパワーアップさせて進んでいく。 ボス・小ボスは魚類型戦艦。各面の終わりに分岐があり、次のステージを選択可能。 各到達点でエンディングが変わる。ボスの攻撃は特徴的だが、道中が単調に感じられる。 BGMも特徴がある。元々一画面だったので、家庭用に移植されても無理がなかった。 ボス戦モードでも付いてればなあ。 |
|
ティンクルスタースプライツ |
対戦2D縦シュー。自機はショット・溜め撃ち・スピード・相手への攻撃が異なる 様々なキャラから選ぶ。連なって現れる敵は法則によって連爆を起こす。 多く連爆させれば相手側により激しい攻撃を加えられる。全体はパステル調で キャラもかわいい感じ。ストーリーモードも楽しいが対戦が熱い。 |
|
DEAD OR ALIVE |
ポリ3D格闘。巨乳くのいち・巨乳中国拳法娘・巨乳金髪女子プロとその他達。 打撃・投げ・つかみの3すくみ。投げだけでなく掴み(捌き)にもコマンドを要するので 使うどころか覚えらんね。制服とかメイドとかエロコス使用可能に。ミニスカ倒立は衝撃。 プロレス技に造詣深し。暴れ乳。 |
|
伝説のオウガバトル |
ファンタジーSRPG。マップ上の宝とか、仲間になる条件とか、攻略本なしではつらい。 カオスフレームがめんどくさい。てゆーかやめてほしい。最後の方までいったけど、 CFが0なんでやめた。 |
|
バーチャファイター2 |
ポリゴン対戦格闘。 |
|
パズルボブル2X |
射撃パズル。画面上の泡に、同じ色の泡を撃ってくっつけて消す。壁の反射を いかにうまく使うかがポイント。 |
|
バトルガレッガ |
2D縦STG。全7ステージ(?)。自機は異なる4種から選ぶ。アイテムでショットのパワーアップ オプション(最大4機)の追加。オプションのフォーメーションはボタンで任意変更できる。 ボムは小さいのをたくさん取っていくと増える(1個分のもある)。小さいままでも使用可能。 点数アイテムの勲章は、逃さず取っていくことによりどんどん一個当たりの点数が上がって いき稼ぎの源となる。点でエクステンド。自機の強さ・残機数によって難度が変化していく のでむやみなパワーアップは避けるべき。進むためには死んでいかねばならない。 死んだ分は点稼ぎで得るエクステンドでカバー。そのため勲章拾いが最重要となる。 敵弾が銃弾・砲弾型でしかも極小なので、背景や敵機の破片に紛れて見えにくいこと この上ない。オプションで赤くて丸い弾に変更可能。一回クリアすると、超絶模範プレイが 鑑賞可能になる。また、疾風魔法大作戦の機体が自機として使用可能に。 あとPCで攻略法が見れる(サターン版)。常に緊張感がありぼーっとさせない展開がいい。 でも空面からは進めない。ブラックハーツが(つД`) 難度下げるために死ななきゃなんないけど、普通にやった方が俺は進める気がする。 |
|
ファイヤープロレスリングS |
2Dプロレス。6人タッグできるけどいらね。いつまでたってもカット&乱入ばっかで 終わんね。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ブラウザのあれで戻って下さい。