// BitmapSyori.h:ビットマップ処理のためのクラス // #pragma once struct Color{ //赤 unsigned char dotred[580][580]; //緑 unsigned char dotgreen[580][580]; //青 unsigned char dotblue[580][580]; }; class CBitmapSyori{ public: // ファイル名を保存する CString FileName; int nx; int ny; //データをファイルから読み込む関数 void ReadData(CArchive& ar, CString& fn, Color *col, int *nx, int *ny); void Shirokuro(Color *col, int *nx, int *ny); void Bibun(Color *col, int *nx, int *ny, int *c); void Sekibun(Color *col, int *nx, int *ny, int *c); void Hanten(Color *col, int *nx, int *ny, int *c); void Psudocolor(Color *col, int *nx, int *ny); };