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と言うことで今回、データ協力者であるsai
さんと勝手に会話しました。かなりえらそうな事書いてますがそれはご愛嬌ってことで。 テート:さて、待ちに待ったAC4が発売されましたね sai:そうですね。遂にって感じですね。 テート:saiさんはプレイしてみての感想は? sai:3Dシューティングとして新しさは感じないけれど、 グラフィックはPS2になってかなり綺麗にになって、飛んでるだけで気持ちいいとゆうのはすごいですね。 サウンドもパワーアップしていて臨場感は抜群で、すぐにAC4の世界にひきこまれてしまいました。 かなりおもしろかったです。 テート:そうですね。エースコンバットも作を重ねるごとにシューティング ゲームの主格としてユーザーに認識されつつあるまで成長しました。 ステージは私もかなり綺麗だと思いますね。 とくに山岳地帯のステージは目を奪われます。 でもエースコンバットは2以来そのステージの書きこみは 異常にすごかったので、04では「これは革命的だ!」というほどは驚きませんでした。 やはり、まだまだ成長しますね、このソフトは。 今作では特殊兵器がありましたが、その感想は? sai:特殊兵器ですか。私はあまりつかわなかったんですよ。弾数も少なくて、特殊といっても普通のミサイルとか爆弾とかですしね。前作ででてきた軌道衛星レーザーとか中性子ビームのようなインパクトのある兵器がつかえればよかったんですけどね。 でも高機動ミサイルはよかったですね。 テート: 設定が地球以外の星で、地球と同じぐらいの文明ですからね。 今回はミッションが少なく感じませんでしたか? sai:そうですね。前作は分岐があってたくさんミッションがあったので、ちょっとものたりない気もしますね。 テート:今作の総評は? sai:新鮮味にかけるが、それだけに完成度は高く、間違いなく現在の3Dシューティングでは最高のできだといえる。 といったところですか。 テート:ありがとうございました。 |