ダメージ計算


ダメージがどのように計算されているのか、考えてみました。

[(技の威力×0.8×レベル/100)+技の威力/20 ]×こうげき/ぼうぎょ

ちなみに、レベル=100 の場合は 技の威力×0.85×こうげき/ぼうぎょ

特殊攻撃の場合は、当然 とくこう と とくぼうで計算します。「レベル」は、攻撃するポケモンのレベルです。
これも 当然のことですが、同タイプの技なら 1.5倍、弱点攻撃なら 2倍、抵抗力があるなら 0.5倍され、
さらに、乱数処理が行われます。乱数は、おそらく 0.9〜1.05の間だと思われます。

実は ダメージの計算式は、正確には 判明しておりませんが、
上の式を用いることよって かなり正確に求めることが可能です。
実際には、この計算よりも ちょっと少なめかな、という気もしますが・・・
っていうか、少ないです。 どこか、数値が微妙に違っているらしいです。


もちろん、違う説も あります。下の計算式は、その一例です。
 
[ 技の威力×(レベル×0.8+2)/100 ]×こうげき/ぼうぎょ

っていうか、どうやらこっちの方が正しい気がする・・・



近頃得た情報&研究によって 分かってきたのですが、
どうやら、じばくだいばくはつには 相手の防御を低下させる(半減?)
効果があるようです。おそらく、半減であっていると思います。
要するに、じばくだいばくはつの威力は、事実上 設定されている数値の
2倍近くあることになります。道理で強いわけですね〜

ピカチュウバージョンやポケモンスタジアムでは、じばくだいばくはつの威力は、
それぞれ 130と170に(事実上、260と340)抑えられていたようですが、
金銀では そのような事は無く、200と250(事実上、400と500)になっています。
はっきり言って、めちゃくちゃ強いです。
カビゴンに じばくなんかされたら、耐えられるポケモンなんて ほんのわずかしか・・・


きしかいせいや じたばたのダメージ計算法も不明・・・・・


現在、さらに研究中・・・・・


皆さんからの情報も お待ちしております。
もしよかったら、掲示板か メールで教えて下さい。

メールアドレス → astair.@mail.goo.ne.jp


なんか、巷では ダメージの計算式が、
(こうげき−ぼうぎょ+技の威力)/2.5
などと 囁かれていたりもしますが、これは 明かに間違いです。
変な 噂に流されないように 気をつけて下さい。

また、このHPに載っている情報も、絶対に正しいとは言い切れませんので、
自分が正しいと思うこと以外は、あまり信じない方が良いと思います。
「どうして そうなるんだろう?」とか思ったら、なんでも質問して下さい



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