・基本編
思い入れがある名前なほど殺しモードが増えたり、装備品などが拾いにくくなる。
変な名前なほどメダルを稼ぎやすい。もしくはワトンで活躍しやすい。
見習いから転職したあと、自分が想像していたのとは違う色になっていた。(これは別にオカルトでもなんでもないがw)
エントリーカードの柄が思いのほかかぶる。
・プレイ編
「もう1発いける!」というときは大抵死ぬ。
会心が出る時に限ってあと1発で倒せるときだったり、すでに1撃の時だったりする。
ファイアやサンダーを使ってあらかじめダメージを与えたあとに限って会心が出る。
何匹かモンスを倒して、「これスピア使った方がいいのでは?」と思って使ったら全然敵に当たっていない。
ゴールド装備を使うとかえって損をする。
開幕がやばくて戻ろうとしたら階段消滅で死にかける。
モンスから逃げると挟まれる確率が格段に増える。
レベルを上げたいときに限ってモンスは出てこず、もう戦いたくないときに限って大量に出てくる。
成長限界になるともう倒しても上がらないモンスが一斉出てきて、レベルが上がるモンスが全然出てこない。
駆け上がりをしてレベルを上げ、下に戻ってカードを回収するものの、カードの質や数はしょぼいことが多い。
いつもは運営で重装備をし、Gも思いっきり張る人に限ってDKの時は軽装備&Gあまり張らない。
コールを使っている間に死ぬ。
パニックモンスは実はパニクっているふりでは?と思ってしまうことが多い。
フル装備を終えた時に限って凶悪Gがやってくる。
序盤の時に大きいポーションが出てきて、後半になってからはP20やP40しか落ちていない。
夢見るに行くと大抵は悪夢を見る。
稼ぎ城に行くと、立ち回りは悪くないのに自分だけ稼げないことが多い。
死んでメダルが減り、そのあと再挑戦すると再挑戦した方がきつく感じる。
通路が滑る階段消滅城でバルチャーやガルーダに飛ばされると階段を上ってしまう。
HRをつけた時よりつけてない方がモンスが光る。
エンブレムを拾ったが、プレーヤーポイント狙いしていないサブカが拾う。
見習いに限ってスロットで装備品を手に入れる。
スロットに行く前に装備品を拾う。
運営城に行った時、その運営城で拾えるカードよりガーディアンから拾ったカードの方がレアだったりする。
・ショートプレー編
モンゲ初心者に限って装備品が支給される。
上手い人の組み合わせはものすごくひどいことが多い。
・ワトン編
立ち回りが最高で結構いい感じな時に限って着外。
特攻したときは必ずといっていいくらいどこかでハメマップが出てくる。
旨みのない城に攻めたときに限って攻められる。
グレソやゴールド装備を拾っても使える場所が全然ない。
運営城に攻めた時に限って無駄に装備品を拾う。