Y.K Production杯
ここでは管理人が主催するQMA同時ログイン大会のルール等が載っています。

次回の開催予定

第3回Y.KProduction杯〜HP1周年記念大会〜

開催日時:11月26日16時から試合開始

試合時刻:16:00より中級戦、16:20より上級戦、16:40より大魔戦
     17:00より下賢戦(1試合目)、17:20より下賢戦(2試合目)


YK杯概要(共通)(11月21日一部変更)



YK杯の全て共通ルールです。

時間合わせ

試合開始の時刻に時間を合わせてください。予習の場合は時間ちょうどの時に最後の問題を解答するくらいで、
個人成績閲覧の場合は時間ちょうどの時に予習に戻るのボタンを押してください。


リーグ戦でのルール

貢献点システムをベースとした得点システムです。

得点計算

決勝:優勝5P、2位4P、3位3P、4位2P
予選:1回戦〜3回戦での区間賞1P、1回戦落ち−2P、2回戦落ち−1P
決勝・予選共通:100点満点1P、0点−1P
その他:主催者とはぐれた−1P ただし、主催者が完全にはぐれ、他の参加者で3人以上ログインができていた場合は主催者が−1Pとなります。
全員バラバラもしくは同時ログイン人数が2人の場合(複数あっても)ははぐれ減点はなしです。
なお、リーグ戦場合、全試合ではぐれた場合はその人の成績は参考記録とさせていただきます。
また、リーグ戦でない場合、はぐれた場合はこちらも参考記録とさせていただきます。
ただし、管理人が全員にはぐれ、それ以外も2人程度しか集まらなかった場合は無効試合とさせていただきます。(リーグ戦でない場合)
若干貢献点システムと違うところがありますが、色々と考慮した結果ですので。

順位の決定

順位の決定する基準としては「貢献点ベースの点数の総合得点」「通常の総合得点(正解して稼いだ得点)」
「区間賞の数」そして「主催者とログインできたか」の4つを基準としています。
また、1つの階級での試合とリーグ全体での順位もありますので、結構ややこしいです。
まず、1つの階級での順位ですが、はぐれてしまうこともありますので、結構計算がややこしいです。
基本的貢献点ベースの総合得点が優先ですが、同点の場合は主催者とログインできた方が順位が上です。
別に主催者とログインできなおかつ主催者を負かした人が1位にしてもいいのですが、皆さんの意見次第で。
次に総合順位ですが、貢献点ベースの得点が高い人で順位をつけますが、もし同点の場合は決勝で1位になった数(もしくは決勝で主催者を負かした数)、
それも同じなら区間賞の数、それでも同じなら総合得点が高い方を上位とします。
もし万が一総合得点も同じならその時は同率とします。


まぁ、順位決定がややこしそうなので今度例みたいなのを作ってみますかな?