・発生 13 K、屈2A 14 4B 15 6A、6B+K、3bK、2K 16 3K、立ち途中K 18 3B、88(22)A、9K 19 6B、立ち途中A 20 B、8A+B、66K 22 4K 26 4A 28 3A B ヒット-4 ガード-8 カウンター-2 2B ヒット+1 ガード-9  技後自分しゃがみ 4B 発生14 当てて五分。カウンターでものすごく下がる。 6A 発生15 ヒット-2 ガード-13 6B+K 発生15 反撃用。 K ヒット+2 ガード-8 6BA -4 ガード-14 2A+B近 +1 ガード-14 1A近 +4 ガード-18 3A ヒット-3 カウンター+1 ガード-16 屈2A ノーマル+4 カウンター+8 ガード-6 2K ヒット-4 ガード-14 カウンター+2   4A ガード-16 6A ヒット-3 ガード-13 2A+B ガード-14 2A ヒット-2 ガード-13 1A 近距離ヒット+4 ガード-18 6BA ヒット-5 ガード-15 2A+K ガード-23くらい 2段目もしゃがまないと反撃できない 4A+K ガード-14 距離が死ぬほど離れる 44AA ガード-17 11A ガード-22 3A+B ガード-18 33AA ガード-18 6BB ガード-17 BBB がード-19 8A+B ガード-21 屈1KK ガード-22 ・下段 1A 遠距離だと26ダメージでダウン。近距離だと18で+4。ガードで投げが入るくらい不利。 2A+B すごく長い。遠めで当てるとダメージ36でダウン。近いと30で五分。反撃受けない。キャンセルできるが硬直が大きい。寝っぱにも当たる。6BBの後などに。 屈1KK 先端ぎりぎりを当てると3Bで追い打ち可能。 2A+K ダメージ41。ガードで大技反撃確定。 4A+K ダメージ30。反撃無し。 ・中段 BBB 遠めでカウンターだとだいたい全段ヒットでダメージ65。ガード-19。 6BB 遠めに当てるとノーマルでスタンで2発目だいたい連続。カウンターなら近くでも連続。ガード-17。 3bK 早くて吹っ飛ばす。リングアウト狙い。 8A+B 先端を当てるとダメ40。ガードされると大技確定。上段スカシがかなり早くAAなどに割り込める。 6K 出掛かりに振り下ろし、振り上げ系にインパクト判定。ガードで中技確定。 3A ノーマルで不利、カウンターで1F有利。ガードで中技確定。 66A ノーマルで五分。カウンターで+2。 2B+K ガードされても反撃受けず、ノーマルで3B追い打ちで55くらい。 4KB ディレイ可能。初段カウンターでディレイかけても連続。2発目ヒットで回復不能崩れ。44A+B確定。初段ガードで-16、2段目はさらに不利。 立ち途中K ダメージ24。ガードで-14。リーチが結構長い。 3(9)走りAA カウンターで連続で53。ガードで-18。 6AK 中上。ノーマルでも連続だがしゃがみヒットだと投げが確定するくらい不利。連続ガードで反撃多分なし。ヒット後距離が離れ6BBのいい距離。 3KK 中上。カウンターで連続。2発目ヒットで+2。 66KKK 最後上段だがディレイがきく。 4B+K ガード-13。中段縦に弾き判定3〜12? 44K ガードしゃがませて-1 ・上段 6B+K 遠めの反撃用。2段目しゃがまれると死ぬ。 AAB カウンターで連続でダメージ44。距離が離れるがガードされると大技が確定。 A+B 2段目が横移動に強い。連続ガードで反撃多分なし。 ・ガードブレイク技 44B ガード五分。6回 4A+BAB ガード+1 BBB 5回 ・コンボ 3B 66B 屈1B  63  受身とると60   66Bは遠距離時のみたたきつけ   8A+B  51 4KBカウンター 3KK 3B  62 4KBカウンター 8B+K4B+K4B+K 受身とると88 2B+K 8B+K4B4B 66  受身とると92 4B+K 8B+K4B4B 64  受身とると78 44K 2K 34 ・ガードクラッシュ(アップデート後) 44A+B 5 BBB 5.3 66A+B 6 44B 7 2A+B 9 66B 10