14 6K、K 15 6A、1K、3K、立ち途中K 16 66K、立ち途中B 17 4K、AGA? 18 bA 19 A+K 20 屈3B 21 2K、2A+B 22 6B 23 3A、B、3B、立ち途中A、9K 24 B+KK 25 2A 29 4A、1A A ヒット-3 ガード-7 カウンター+0 B ヒット-2 ガード-5 K ヒット+2 ガード-8 1K ヒット-4 ガード-14 カウンター+2 3K ヒット+0 ガード-9 3A ヒット-8 ガード-24 3AA ガード-22 9K ヒット+5 ガード-9 66B+K ガード-3 両者しゃがみ ・上段 6A ガード-17 遠めにガードされたら-14以下でリスク無し。 最遅AGA ガード+8 遠くでガードさせると+10 AGAノーマル ガード+0 遠くでガードさせると+2 4A ガード+3 22(88)AB ガードしゃがませて-16 ・中段 3BためガードされてデキスターK  16Fと相打ち。 3AA ノーマルで連続。 3A2A カウンターで連続。 6B ガードされると大技の反撃くらう。ジャストBは反撃なし。連打で出る。 立ち途中B ノーマルで浮かせ。カウンターで崩れ。ガードされてもデキスターKで 立ち途中AA 中段全回転2連。カウンターで連続。 1B ガードで相手をしゃがませ、ホールドKが立ち技では割り込まれない。 4KためBB ノーマルで60ダメージ。 4B ガード-4 44BB ガード-21 66B ガード-4 ・下段 1K ヒット-4 ガード-14 カウンター+2 ・投げ A 55 その場起き以外に2A+Bあたる B 50 後ろに落とす しゃがみA+G/B+G  前/後ろに落とす。ダウンに当てると起こして投げ間合いで+14。 しゃがみA+G 33B 反時計受身、前転/後転ガードで回避可能 ・デキスター A ホールドで再度デキスター。ガードされてもデキスターKに10Fでも割り込まれない。 デキスターK ガード-18 ・236ステップ A 上段。ガード-17。上中段弾き性能付き。 B ガード-21。6入れでステップに移行。 KK 中上。連続ヒット。2発目ガード-10。 ・コンボ 1A6 KK 66A 3A+B  1Aより長いが反時計回り受身で回避できる。    1A 確定 3Bホールド bA 3Bカウンター A+K 63 3B 6K 立ち途中Bホールド bA   42/51           A+B  66B  寝っぱなし 60  受身取ると浮く・・・・・・・・          カウンター A+B 2A+B 58 カウンターか確認してからでは遅いのでカウンターかもしれないときは基本A+Bで。 デキスターKカウンター 2A+B デキスターAため デキスターK 36 デキスターA+B 66B 53 受身とると浮く・・・・・・・・・・ 1Bため K 40     最速bA 68 1Bためカウンター A+B 2A+B 68 33B A+K 60   6 背B+K 56 66B A+K 68   33B6 KK  77 近距離だと空中制御(5,3,6,9)で回避される グリムAカウンター 4KK 49 bA6 KK 47 4KK(2発目カウンター) 66B ★66Bの受身確定・・・ デキスターA+B デキスターA+Bカウンター 4KK チャージの効果 ■ガードブレイク 3B  ガード+0  3BためKが11Fにも割り込まれない 66B 6BジャストB デキA+B デキbA ■効果がカウンター扱い 起き上がりB(スタン) 4kk(連続ヒット) ■ダメージアップ 66A(4up) 44B(4up) グリムA(2up) グリムB(4up) ■アップデート後 22Bのガードクラッシュ値が下がった  7回→8回でクラッシュ アップトス起こしから投げがしゃがめる(有利14Fに) ・ガードクラッシュ(アップデート後) 66A+B 6 66B 7 44K 7 4B 9 ガード-4 最遅AGA 62