・フレームメモ 正面 i13:K i14:A,2A,6B i15:2K,3K i16:B,4K,4[K],B+K,33_66_99B,3:3_6:6_9:9B i17:3A,6A,2B i19:4B,1K,1[K],A+B i20:4A,6K i21:3B,11_44_77A,22_88runA,66A+B i26:2A+B i27:4A+B しゃがみ i13:2A i15:2K i16:2A+K,2[A+K] i17:2B i18:3B,5K,5[K] i19:5A i20:3A+B,5B,5[B] 背向け i11:A i13:K i14:6A i15:4A,B,2K,3K i17:6B,6[B],1K i18:4K i19:4B i20:6K 背向けしゃがみ i15:2K リグル i16:A i17:B i20:A+B i24:K B:ガード時 NH:ノーマルヒット時 CH:カウンターヒット時 多段技の二段目以降のCH表記は、その部分のみがカウンターヒットしたときの フレームです(BB(CH)ならBBの二段目だけがカウンターヒット) 以上をふまえて見てくださいな。 正面帰着 -18:11_77B(B),11_77BB(B),11_77BBB(B) -16:3A(B),6B(B),WR_B(B) -14:4K(B) -12:11_77B(NH,CH),11_77BB(NH,CH),11_77BBB(NH,CH) -11:4A+B(NH) -9:7_8_9B(B) -8:K(B) -7:3BB(NH,CH),B+K(B),7_8_9A(B) -6:AA(B),6K(B) -5:B(B) -4:A(B),6B(NH),WR_A(B) -3:[B+K](1)(B),[B+K](2)(B),WC_3A+B(B),CR_A+B(B) -2:4B(NH,CH),WR_K(NH),BT_4B(NH,CH) -1:B(NH),BT_4A(B) 0:4K(NH) +1:B(CH) +2:A(NH),3A(NH),6A(NH,CH),K(NH,CH),3K(NH,CH),22_88A(NH,CH) +3:B+K(NH,CH),7_8_9B(NH,CH),66A+BK(B) +4:A(CH),AA(NH),33_66_99B(NH) +5:AA(CH),7_8_9A(NH,CH) +6:6K(NH) +8:WR_A(NH) しゃがみ帰着 -20:WC_A+K(B) -16:1A(B) -8:2B(B),WC_B(B) -7:1B(NH,CH) -6:2A(B),WC_A(B) -4:2K(NH),WC_K(NH) 0:2B(NH,CH),WC_B(NH,CH) +2:2K(CH),WC_K(CH) +4:2A(NH),WC_A(NH) +8:2A(CH),WC_A(CH) 背向け帰着 -10:6BB(B) -8:4BA(B),1[K](B),BTWR_A(B),BCR_A(B) -7:BT_6K(B) -5:BT_3A(B) -4:BT_B(B),BT_K(B) -2:22_88B(B),BTWR_K(B),BCR_K(B) -1:BT_A(NH) 0:4A(B),BT_B(NH) +1:BT_A(CH) +2:BT_B(CH) +4:BT_BB(NH) +5:WR_[K](NH),BT22_88A(NH) +6:4BA(NH,CH),6BB(NH,CH) 背向けしゃがみ帰着 -6:BT_2A(B) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 2A+B236B びっくり下段 寝っぱなしの相手に44Bため66 横転されるとだめ。 ・背向けからの技 A 発生11。AAヒット時6Aが10Fと相打ち。 B 発生15。BBヒット時6Aが10Fと相打ち。 6ABB 発生14。上中中。カウンターで連続でダメージ54。ガードされても反撃なし。 1K 発生17。上段すかし性能あり。ノーマルヒットでコンボ。 2K 発生15。ノーマル-4、ガード-12くらい、カウンター+2くらい 66A+G ダメージ65 44K ダメージ30の下段。 66K 発生17、ダメージ30の中段。ヒット後、背2Kでダメージ39。ガードで-16。 2BK ノーマルで連続の下中。ダメージ44。1発止めがガードされると-21。 1A ダメージ30。ガードで-16。 4KA ノーマルで繋がる。知らない人が2発目に引っかかる。 22KK リーチが短い。ノーマルで浮くダメージ41の下段だが真上に浮くのでコンボしにくい。 ・横移動対策 3A カウンターでよろけるがランカウンターにはならない。 22A 全回転中段。ダメージ30。ガードされるとしゃがみ状態で-17。 1A ガードで-15。 66A ホールドでウネウネ移行。カウンターヒット時ウネウネBBまで確定でダメージ55、3段目で中段B+Kと下段AかA+Kで2択。 ・弾き後 4BA ダメージ35で背向け有利。 A+Bからのコンボ ・コンボ 1K 最速66(B) 49 1(K) 2B+K K 48(寝っぱなしには43)  背1Kからも同じ A+B 66B 2A+B236B 50 2A+B236B 43 受身とると58 2A+B236B 48 2A+B236カウンター B+K B 65 立ち途中Aカウンター 6BB 50 22B 背3B 56 最速66Bノーマル 66B 最速66B 最速66(B) 受身とったら78 とらなかったら68 66Bカウンター 2A+B236B 57 44(B)カウンター 66 54 背3B 66K 54 背3Bカウンター 背22B 2A+B 80             22B 82 B+Kため 93 44Bため 66 108(受身104) 44Bの前に反時計回りのジャスト受身のみで回避可能。44Bは地面に落ちてから当てる。                   K  寝っぱ108 受身104 背236Aから↑のコンボ 83(B+Kため) 85(44B) 66Kカウンター 2K 背6K 背3B 43 背2ABG 66 37 背22KK 8K 54 背44A 背3B 背22B 2A+B 66Aためカウンター BBB+K 76 立ち途中Bホールド B+K B 63  安定しない ●これから追記分はここから書きます。 6BB 発生14、カウンターで連続で背向け3Bが13Fと相打ちなくらい有利、相打ちしても普通にコンボいける。 236A+Bガード 距離によって-3〜+1。ほとんどは-3。 236A+K 正面向きから背向け236ステップ技が出せる。かなり隙がある。 ・2A+B236A+B 3回でガードクラッシュ、ガードで-3とかなりの性能。見てからしゃがむのは不可能なので、対となる中段としてはリスクの少ない236Kか あつかましく236A+KAとか。236A+Bはしゃがまれると身長の低い女キャラ相手だと裏回り、だいたいのキャラで正面密着で どっちもかなりの不利となり、どのキャラでもかなりの反撃が確定する。 技後の硬直は見た目は立ち状態だが内部的にしゃがみ状態なので上段投げはすかる。 裏に回った後相手がダッシュで近づいて下段投げすれば確定するがヴォルドなので背後下段投げでも投げ抜け可能。 1(K) 背2B+K 66 ダメージ43。コンボ後はジラックA+Kとジラック66で2択できるかと思ったけど横受身で軸ずれたりしてできない。 4A+Kボタン押しっぱなしにすると236に派生する。普通に4A+Kの後に236するのと変わらない気がする。 足ジラック6A+K B+K 6A+K B 63 頭ジラック6A+K B+K 6A+K K 60 スタン中に66A+Bもしくはカウンターで66A+Bホールドを入れると謎の追加ダメージ10とさらに1Aや2A+B236B確定。 背6ABBヒット後3Bがその場受身と寝っぱに確定。 背6AABカウンター 最速66Bため 77 受身とると82 背向け1Aヒット時、最速で22Bだすとその場受身と寝っぱなしに対して確定             236Aだとその場受身と時計回り受身に対して確定。つ、つよい・・・。 立ち途中Kためは中上2段技でしゃがみに当てると少し不利、両方あてると背3Bが13Fと相打ちなくらい有利。 22(88)K 7回でガードクラッシュのリーチが長い上段全回転。ガードで反撃なし。 背22(88)A 発生がそこそこ早い上段さける全回転中段でカウンターでコンボ。ガード-13。 6Kは反撃としては弱いんだけど、マキシの4BBKに関しては4BB止めにも確反取れるので4BBKの裏の選択肢もつぶせてお得 ・2A+B236A+KAカウンター 背3B 22B B+Kため 103                   44Bため 66 106 アスタロスの4A+Bためを8(2)A+Kで避けられる。避けた後は背AAがほぼ確定。投げると横投げや背後投げになる。 ■アップデート後 背236A カウンターでもよろけない 背22B 浮かせなおし効果なくなった 最速66B ダメージ20→16 背6AAB ガード-15に増加。 ・ガードクラッシュ 2A+B236A+B 4 2A+B 7 屈3A+B 8 背6B 9 66B 10 最速66B 15 ・コンボ 1Kため 1Bため 33 引き起こし A+B 66B 1Bため 48 引き起こし 1Bための引き起こしは投げ間合いで10F有利。 背22B 2AB236A+B 91