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勝率案計算機
それは何?
「勝率案」の計算を手助けするもの。勝率案については紹介サイト参照。
動作環境
Windows。どれで動いてどれで動かないかは知らない。
ダウンロード
- keisan-005.zip (2004/06/02)
- keisan-004.zip (2004/05/26)
- keisan-003.zip (2004/05/21)
使い方

起動すると右図のようなウィンドウが開く。
1プレイごとに、上から順番に入力して行く。
- 攻撃側・守備側
貢献者の名前を入力するところ。
- 結果
貢献者の名前を入力するところ。
- 状況
プレイの結果、点数・アウトカウント・ランナーがどうなったかを 記録するところ。左右のクリックで変化する。
- 勝利%
この局面の(攻撃側の)勝利確率。
- 貢献値
このプレイがどれだけ勝利に貢献したか。 この計算機はこの欄のためにあるようなもの
- 貢献率
貢献値を、三振した時に-1.00になるように補正したもの。
- [+]ボタン
ここに一行追加。
- [+]ボタン
ここに一行追加。
- [−]ボタン
この行を削除。
- [→]ボタン
上の行をコピー。名前は推測して自動入力される(けど、結構おバカな推測なのであんまり当てにしないように)。
- [ファイルへ出力]ボタン
ファイルに出力する。タブ区切りテキストなので、Excelに読み込んだり とかにも使えるかもしれない。
- [ファイルから読み込み]ボタン
「ファイルへ出力」で出力したファイルを読み込む。 ……だけでなく、隠し機能があるという噂。
- [集計]ボタン
選手ごとに貢献%を集計。誰の貢献が大きいか一目で分かるかもしれない。
プログラムについて & ソース
Ruby で書いてる。 GUI には visualuruby を、実行ファイル作成には exerb を使ってる。フリーの処理系なので、自分でプログラムをいじってみるのも一興かもよ?