●プロトタイプ:JGSDF (RAcast) ID:REDRIA
PSOを始めるにあたって、レイキャストかロボ(ヒューキャスト)にしようか迷った。
語源はJapan Ground Self Defense Force(陸上自衛隊)。基本設定のレイキャストそのまんま使った。
とりあえず少しかじってみようかと思いやってみる。ふむ、ナイス体格。ナイススーパーロボットシルエット(謎)。
But,接近戦においてナイフやスウォードを装備できないと知り、ヒューキャストに転向、このキャラを消去した。
後に同名のレイキャストを作り、危険な香り漂うアイテムを保管する封印キャラとなる。
☆2001.9.11現在、相変わらずチートアイテムを保管している。
☆2001.12.25現在、あれからこのキャラで繋いでねぇ(笑)。
☆2002.1.13現在、変わらず放置。思いきって消そうかのう・・
☆2002.4.某日、チャレンジキャラ製作のためあやしいアイテムと共に消去。さらば、JGSDF・・・
●1stキャラ:AXE (HUcast) ID:SKYLY
最大の攻撃力! HP! 萌える!
身長、体格最大、色は白、ソード振りたいがゆえにこの職業を選んだ。
一番プレイ時間が長く、一番苦労し、一番のお気に入りでもある。
初オンライン、初ロスト、すべてはこのキャラから始まった・・・(回想シーンへ)
ステータスはHP以外MAX、今は自称最凶の倉庫キャラとして眠っている。
☆2001.9.11現在、レベル149となり、マグ装備することでカンストするほどになった。
まずはこのキャラで稼いでセカンド以降に移動している。
なぜか29のディスクとか出る・・・ ロボなのに・・・
☆2001.12.25現在、遂にHP以外のパラメータがすべてMAXになる。レベル158にして隠居生活へ。
☆2002.1.13現在、とあるレイキャスト萌えな方よりパープルリングを頂く。装備レベル161・・・
とりあえず161まであげたいかなと思う。
☆2002.4.13現在、レベル166。称号Bu-EI。S武器のDB TWINを所有。
●2ndキャラ:T,J(HUmar) ID:SKYLY
緑のレッドショルダー、テクニックが使いたいがゆえヒューマーを作った。
ある日、USシップで外人にピアンの心をもらい、JPへ帰ってきたら・・セーヴできない・・・
セーヴしないで終了もできない・・・レベル96まであげてはじめてのキャラロストを経験する。
のちにまた同じヒューマーを作り、6thキャラ:T.J(HUmar) ID:PURPLENUMとなって現在に至る。
主にフォイエ系を覚えており、こっそりグランツも唱える。Gガンネタを入れてある。
☆2001.9.11現在、とりあえず赤のセイバーともらい物のガードウェイヴs4を装備。
ver2でもヒューマー最強っぽいな。
☆2001.12.25現在、今度はこちらをメインに繋ごうと思うも、マグが未熟ゆえ苦戦。
他キャラよりのアイテム移動などでなんとか戦えるようになる。レスタ使えるってすげぇなぁ・・・
☆2002.1.13現在、メインにしようと思うもおもいきりレイマーのレベルあげてしまう。
☆2002.4.13現在、レベル110程度。S武器のDB SABERを所有。
●3rdキャラ:rilia(FOmarl) ID:WHITILL
ロボとまったく逆のキャラを作ろうと、フォースをやろうと思った。
当初はカノンの栞、女子バレー部キャプテン、ポジションはセッターという裏設定まで思い描いていたが、
やっぱりそうはならなかったようだ(笑)。
主にバータ系のテクニックを放ち、メギドがLv15。ヘルつきウェポンがお気に入り。
カノン&カノソネタを入れてある。
☆2001.9.11現在、アルティ目指してレベル上げ中。
テクのレベルも1stからの移動でだいたい25前後にはなっている。
80になるまでは主にフライパソで逝こうと思う。
☆2001.12.25現在、レベル85、ほとんど繋いでないなぁ・・・
☆2002.1.13現在、現状維持ッス。
☆2002.4.13現在、レベル95程度。テクはもらいものですべてLv30に。
●4thキャラ:ERECTRA(HUneweal) ID:YELLOWBOZE
艶やかに、魔の如く、時に妖しく、三つの笑みを持つハニュエール。
サキュバス、淫魔といったイメージ。
惑わすほどの魅力を持たせたいのだが、そううまくはいかない(謎)。
主にゾンデ系のテクニックを使う。グランツはLv15。
☆2001.9.11現在、1stで拾った高属性のブラッティアートとヴィジャヤを移動。
一応赤のハンドガン(all0%)もあるが、アルティ逝けるにはまだかかりそうだ。
赤のパルチザンかダガーを装備させたいなぁ。
☆2001.12.25現在、地味に赤ダガーと赤のパルチザンをげっと、移動。
地味にヴァラーハをパルチザン装備可能まで育てる。地味にパンサーテイルも貰っている。
☆2002.1.13現在、ある程度の装備と強さになった途端使わなくなりました。
☆2002.4.13現在、S武器のSHADOW BLADEを所有。
●5thキャラ:Urthea(RAcaseal) ID:忘れた
漢の浪漫、黒キャッシール。言うまでもなくシノさんに萌える魂がこのキャラを創造した。
ライフルが似合うようにと長身の大きなキャッシールを作った。
しかし、ハードに逝けるようになったころ、悲劇は起こる・・・
アナログの反応が鈍いと感じた私は、コントラゥラを「オンに接続中」に抜き差し。
VMも数回抜き差し・・・結果、セーヴできない破損しているだので2回目のキャラロストとなった。合掌・・・
●7thキャラ:Ulthea.02(RAcaseal) ID:GREENILL
1号機の消失はシノさん魂を消すことはできなかった。
身長は最大、スタイルは1号機より向上させウルテア02として蘇る。
のちに数々の戦場を駆け抜け、100になったレイキャッシール、、シノワビートキャシールの夢も果たした彼女。
ロボ魂萌ゆる夜には姿を現すらしい・・
☆2001.9.11現在、地味に集めたいい%の赤のハンドガン、自力でとったヤスのハンドガン森30%を移動。
命中も高いのでパーティさえ組めばアルティも逝ける。
☆2001.12.25現在、各エリア用の赤ハン、ロボ殺し(謎)森35%と坑道35%の2丁。
洞窟はいいから遺跡についたライフルが欲しいなぁ。
☆2002.1.13現在、結局Ult遺跡へは赤ハンD50%で逝くのでした。
☆2002.4.13現在、レベル110程度。称号Bu-EI。S武器のBOOSTED RIFLEを所有。
●8thキャラ:MINMIN's(RAcaseal) ID:VIRIDIA
チャット戦用に作られた赤くて小さなレイキャッシール。
いままでに20数体が製造され、存在するという。
夢はシップ占拠、1600機製造だとか。
各性能、キャラ傾向、方向性は作り手の個性が色濃く出ており、まとまりという言葉はない(笑)。
☆2001.9.11現在、カルド2と同じVMにはいっているため、連絡用にPSOへ逝く時に使うと差し替え無しで便利(笑)。
☆2001.12.25現在、まったく活動無し。組織は自然消滅と見ていいだろう(笑)。
☆2002.1.13現在、これも消して新たにチャット戦用キャラでも作るかな?
☆2002.2.某日、新キャラ作成の為に消去。さらばチャット戦用キャシールよ・・・
●9thキャラ:trident(RAcast) ID:SKYLY
ver2のムービーを見れば、なんと漢らしい武器をヴっぱなしているじゃないですか。
こいつはもうレイキャスト作るしか、ぁ、ねぃ、というわけで作りました。
見た目は基本設定そのまんまです。
こだわりとしてハンドガンは使わない。クラッシュバレットを愛用。
ロボなら当然かな(笑)。夢は自力でチェインソード取ること。
1stでは結局取れなかったからねぇ。取れるといいなぁ。
☆2001.9.11現在、レベルも90を越え、自力でとった対アンドロイド用ライフル森35%を移動。
こちらもやはりパーティさえ組めればアルティも逝ける。
しかしスカイリー洞窟でこんなにチェイン出るとはな・・・
☆2001.12.25現在、乱入した部屋で奇跡的にげっとしたヤスのマシンガン遺跡45%を移動。
森、洞窟、坑道用は拾った。次は遺跡用のウォルスーMk−2だな・・
☆2002.1.13現在、やはりヤスミノコフ9000Mは強かった。パワー181のカーマもあるし、すっかり安泰。
☆2002.4.13現在、レベル110程度。何かS武器持たせたいな。
●10thキャラ:Aensland(FOneweal) ID:REDRIA
通算10キャラ目か。よく作る。>私(ワーセレ風)
なんだか人のフォニュエールがよく見えてな(笑)。
萌える魂>開いてるVM>レッツ作成。
名前はモリガン様の苗字(?)からいただきました。
闇をまといつつも、邪を封印するようなキャラのイメージです。
パワー重視で「多少」突撃もこなせるフォースにしたいですね。
☆2001.9.11現在、レベル10。移動したのはマグと多少のテクディスクのみ。
どうやらフォニュエールのパワー限界は突撃できるほど高くもないようなので、
やはりフォースらしくマインド伸ばした方がいいようだな。
☆2001.12.25現在、このキャラも繋いでないわぁ。
☆2002.1.13現在、レイマーがアルティ逝けるようになった次はこいつか?
☆2002.4.13現在、アルティ突入可能レベルには成っているが出番は少ない。
●11thキャラ:KI-RANGER(RAmar) ID:VIRIDIA
2001.9.13制作。これでフォニューム以外のキャラを作ったことになる。
こうなったら倉庫キャラ消してFOnewm作るか(笑)?
イメージは秘○戦隊ゴレ○ジャーの○レンジャー。カレーが好きなのは私と同じだ。
渋さしかないとされるレイマー。例に漏れずシヴいキャラで逝こうとは思うが、
それは今後のPSOライフで築かれてゆくだろう。
☆2001.12.25現在、EXがTP吸収ってことでヤスのハンドガンをこちらへ。
レベル45。いちばんPSOがたのしい時期でもあるね(笑)。
☆2002.1.13現在、Lv84。レイマーって面白いキャラだなと思った。
言ってしまえばライフルの使えるヒューマーの粗悪品だが(笑)。
☆2002.4.13現在、レベルは100以下。こいつも出番は無かった。
●12thキャラ:MASQUERADE'(RAcaseal) ID:BLUEFULL
☆2002.2.某日、8thのチャット戦用キャラを消去。頭文字の「M」と語尾の「’」を受け継ぎ、新たに製作。
ふと赤いハンドガンの似合うキャラを作りたくなったので、小さくて赤いキャシールにする。
萌えを忘れず、されど媚びず。このキャラなら濃い目のチャット(謎)にでも参加できる。
☆2002.4.13現在、レベル43程度。ヤスミノコフ3000R(M5%)を所有。
●13thキャラ:Guardian(FOnewm) ID:PINKAL
2002.4.某日、FOでチャレンジキャラを作ろうと思い、空拳テク発動最速の男、フォニュームを製作。
名の由来はヴァンパイアハンターのフォボスの必殺技、Last Guardianより抜粋。
パーティの守護者になれたらよいな。
他機種のPSOの行く末は・・ 果たして・・・
●オンライン=チームプレイ
俺はロボメインなんだけど、たとえばフォースが回復してくれるなら、ロボは剣となり盾となる。
ヒューマー、ハニュ、レイマー、テクニックの補助のありがたさ、ロボ仲間の心強さ、同じ辛酸を舐めてきた時間(笑)、
おのおのが自分の役割を精一杯果たし、ともに進むことができたなら、何も恐れるものはないだろう。
チームがひとつになった時、その冒険は言葉にできない充実感に満たされる。
そういう仲間を見つけることできるのがオンラインの面白さなんだろうな。
●ロストについて
つらい・・・
積み重ねたアイテム全てが消える・・何もしてないのに・・・
原因は様々ある。第三者によるフリーズ、落雷により生じる瞬間的な停電、、、
「死」の感覚を出したかったのか? いいよ。なにも落とさなくて。なにも消さなくて。
おかしいよな、こんなシステム。絶対おかしいよソニチ。
●チートなど
結局使う人の心次第。
ロストがなければこうも蔓延しなかったと思うぞ。
君の強いのはわかった。こちらの経験値まで奪うな。スプニとて生かすも殺すも使い方よ。
まわりの雰囲気、ペースを読めない合わせられない輩やお子様。オンにこないで。お願い。
●泥棒、PK
死んだ際に装備していた武器、メセタを落とすゲームゆえ泥棒など出てきたのではないかな?
目の前に落ちている憧れのアノ武器がAボタン押すだけで自分の物だもんな・・・
PK、Player Killer(プレイヤーキラー)は他のプレイヤーキャラを殺し、武器やメセタを奪うプレイヤー。
本来ならそういうことはできぬはずだが・・・メーカーとPKのいたちごっこに終わりはくるのか?
これはもうゲーム自体を根本から考えないとダメだと思うがな・・・
●Ver2になって(2001.9.6現在)
たしかにロストはマイルドになった。装備しているものは消えなくなった。
まぁ俺は装備していた武器がフリーズで消えたことがあるが、ごく稀な例だろう。
倉庫内のものはセーフなのでもうロスト復帰中などという部屋を見ることは無くなったが、
そのかわりIo1−1が配布、クレクレ君など蔓延る巣窟となった。
あいかわらずチートは無くならず、泥棒も交換の際など狙ってまだ暗躍しているようだ。
こういう人間の暗黒性を体感できるのはこのゲームのよい点であろうが、
目立った対策の見られないソニチには正直がっかりである。
GCPSO
メモリーカード壱(純正メモリーカード251)
●1st:RAcast typeM:(RAcast) ID:BLUEFULL
マテリアル使用数 パワー115 ディフェンス21 イベイト7 ラック7 HP125
マグ プーシャン緑 Def10-Pow140-Dex50(レベル200を想定して作成)
見た目は基本設定のまま。今回のRAは槍が持てる! よりHU的により器用貧乏に(涙)!
やはり基本的にパワー不足なのと、フタをあけてみれば装備できる槍はグングニルまでというオチ。
槍IDのブルーフルにまでした私の立場は…
☆2003.4.16 レベル200到達。総評みたいなことを。
まずマテリアル配分ですが、パワー150個でも問題無いでしょう。パワー105+ラック45が理想か。
マグのDEX50あればちょうどレベル200で命中カンスト。パワーマテだけ使っていればもっと防御を上げれましたね。
防御面では半端にマテ使うよりユニットでHPや防御を上げたほうがいい。全キャラ中No.1のHPをさらに伸ばしましょう。
ボス戦など防御無視、回避し辛い攻撃を耐えきって他キャラに過剰にアピールです。マゾになっても知りませんよ?
攻撃面、RAの中ではNo.1、全キャラで見てもパワー限界がヒューキャスト、ヒューマーに次いで第3位。
やはりパワーが必要です。当てるだけでは敵さん倒れてくれませんからね。パワー重視のマグをお勧めします。
レベルが高まってHP上がってくると逆に倒れなくなるので他キャラでは考えられない連続攻撃を食らってしまいます。
アルティメットで言えばダル・ラ・リーの誘導弾やデルセイバーの3段、ガルグリフォンにも轢き殺されるので注意が必要。
レイキャストは強いぞ。しっかりとした育成をすればレベル200まで上げなくてもその強さを引き出せるだろう。
頑張れ! 全国の箱プレイヤーたちよ!
●2nd: KHAN :(HUcaseal) ID:YELLOWBOZE
マテリアル使用数 パワー73 イベイト32 ラック45 HP125
マグ ラティ白 Def5-Pow127-Dex68(レベル200想定。だがそこまでやるかな?)
当初の開発計画でセカンドはHUにしようと決まっていた。新キャラのヒューキャシールでいこうと思っていた、が、なんか萌えない…
半分お遊びで作ってはみたがグッとくる萌えではなかった。そんなある日、高い身長でピンクっぽいコスチュームのHUclに出会う。
セクスィなボディラインが遺跡の闇に映える。DF倒した後のクリア画面で萌えた! これだ!
身長みにまむで作っていたHUclを消して、体型は初期設定のまま身長だけ最大にしたヒューキャシールを作成。
名の由来に気付く人は少ないであろう。PS版ソウルエッジにてオープニングテーマを担当したユニットより頂いている。
IDは狙って黄色にした。シノワレッドブレイドや1stにギ・グーバズーカなど持たせたいのでエネミーパーツが出る黄色に。
今度はきちっとメモをとりながらマテリアルを投与、ラック100にしてやろうと思う。
あとは裂鬼丸滅鬼丸(謎)をゲットせねばな…、と思っていたが女キャラ二刀モーションに萎える。
ダブルセイバー系統に移行、蒼黒のニョイボウがお気に入りとなる。
☆2004.1.2 レベル152。あまり出撃することは無いがID黄色で遺跡からプラントまでいけるので貴重である。
●3rd:AXE:(HUcast) ID:SKYLY
マテリアル使用数 パワー150 HP125
マグ ヴァラーハ水色 Def37-Pow97-Dex66
☆2003.6.4 レベル126でフリーズ&コンフューズトラップが20個!? まじっすか? ダメージトラップこそ13と少ないですが。
☆2003.6.29 DF戦用のマグにチュウチュウ追加。Def5-Pow125-Dex70に向けて育成中。
☆2004.1.2 レベル162。Dパーツ1.01+コンバットギアでパワー限界を越え素手にて攻撃力1709の領域に達する。
オロチアギト装備で2509、4チェインマイラで4428という破壊力はヒューキャストにしか出せない数値だ。
☆2004.12.28 レベル198。ようやくすべてのトラップが20個になる。装備無しでも素手1400オーバー。
☆2005.1.12 スタンドスティル(まな板)、ラストサバイバー(包丁)、バーニングレイガン(加熱調理)、
暗殺者のスライサーに秋子おばさんのフライパンで台所装備? 冗談です。>みんな
☆2005.1.16 レベル200到達。総評みたいなことを。
パワーマテリアルのみ150個使用はやりすぎ感があります。でもおかげで攻撃面に関してはまさに鬼神の如き破壊力で突き進めました。
クリティカル率上げるラックや前衛らしくディフェンスにまわしてもいいかも? でも全キャラNo.1のパワーを活かすなら、漢ならP150でゴー。
自分は防具もDパーツ1.01とコンバットギアなど攻撃重視にしました。素手1709、…素敵です。耐性欲しいときはセレスティアル盾でしたが。
とにかくヒューキャストは攻撃力が高いです。まさにパーティの剣となって襲い来るエネミーをチャージチャージでデストロイ、…素敵です。
トラップも一番使う氷と混乱の増え方が早くて攻撃力も高い、命中低いですがロボはじめるのにオススメ。すべては力とパワーと攻撃力で解決!
●4th:shino=miyama:(RAcaseal) ID:PURPLENUM
マテリアル使用数 ディフェンス150 HP125
マグ シャト白 Def5-Pow150-Dex45
レベル60代でオフラインVH遺跡をクリア、アルティメットへ突入するも深刻なパワー不足に。
N50H50バルカンでオフラインUlt森のバートルに1ケタ…
☆2003.6.29 マグをパワー重視に変更。ユニット、地道なレベルアップなどでパワー不足を解消気味。
☆2003.9.27 レベル125に到達。スタンドスティル装備時の防御力にうっとり。いい鎧が取れれば補助なし防御1000↑も可能か?
☆2004.1.2 スタンドスティル+アトリビュートプレート+ゴッド/ボディなどでほぼ防御力をカンストにして4チェインマイラ防御力2050。…素敵です。
☆2005.1.12 ルミナスフィールド装備。スタンドスティルを3rdへ移動。アトリビュートウォルのガードした時出る魔法陣ぽいのが好き。
メモリーカード弐(GAMETECH メモリーキング251 クリアオレンジ)
★2005.11.14ファイル破損。以下4キャラと移動していたシノさんのアイテムすべてが消去…
●5th:GOLIATH:(RAcast) ID:VIRDIA
マテルアル使用数 パワー102 ディフェンス48 HP125
マグ デーヴァ緑 Def5-Pow145-Dex50
☆2003.9.27 レベル80到達、マグが予定通りの数値に完成。しかしPBがエストラとパイラしかない…
☆2004.1.2 レベル121。ここにきてディフェンス48コがよく作用していると感じる。ジェルンとデバンドでエネミーを止めるカベとして機能する。
☆2005.1.12 レベル128。機体カラーに合わせ黄フォトン系統の武器担当。初代typeMのM30バーニンビジットに次ぐネタ武器、N25M−5パワーメーザーを所持。
●6th:Ulthea.03:(RAcaseal) ID:REDRIA
マテリアル パワー105 ラック45
マグ カーマ桃 Def5-Pow165-Dex30に向け育成中
☆2004.1.2 レベル40。マグの育成につまずき中。Dex30あってもいいかなぁ…
☆2005.1.12 レベル71。機体カラーに合わせ赤フォトン系統の武器担当。
●7th:Naka no Hito:(HUcaseal) ID:YELLOWBOZE
☆2005.1.12 ここは欠番。イベント用のキャラ作るのに空けとくか、生キャラを作るべきか…
●8th:purple:(HUcast) ID:PURPLENUM
マテリアル パワー105 ラック45
マグ ピーマ紫 Def5-Pow130-Dex65
☆2005.1.12 レベル35。機体カラーに合わせ紫フォトン系統の武器担当。
☆アンドロイド小話☆
トラップ、生キャラにないロボの特権。レベルアップに応じて装弾数が増えてゆくのだが、4機いるロボすべてが同じようには増えない。
育ててみてダントツと思ったのがHUcast。氷&混乱罠の増え方が早い。次いでHUcaseal、そしてRAcast、RAcasealとダメになる。
ロボRAは基本攻撃力低いためかダメージトラップはよく増える。が、炎耐性の高い敵には効果は低い。
ぶっちゃけダメージトラップなんか経験値獲るために撒いておくか、オフラインで一気に撒き倒すぐらいしか使い道ないわ。
敵を倒すのに手数のかかるRAだからこそ氷&混乱を多く持ちたいのだが、前衛のロボと連携しろということか?
ロボが2機以上いるパーティで、解凍コンボ(氷罠>混乱罠)決めても微笑んで流してやってください>みんな